SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
 
[object Object],Maya 1.0 va aparèixer per primer cop el febrer del 1998, però era el resultat de diverses aplicacions anteriors: la primera va ser Alias Sketch desenvolupada per Alias Research, és tractava d’un modelador 3d per animació únicament per a Macintosh. L’aplicació va anar evolucionant, gràcies al llenguatge de programació específic que utilitzaven, i que anomenavan Maya, actualment ve designat com MEL (Maya Embbeded Language) 3d Estudio va ser la primera versió de 3ds Max l’any 1990 per a MSDOS, es tractava d’un modelador 3d pensat per animació i gràfics. El 1996 va ser comprada per Kitenix, que va treure la primera versió per a Windows anomenada 3d Estudio Max. Després d’un altre canvi de nom i propietari, l’any 2007 va tornar a ser comprada per Autodesk i anomenada Autodesk 3ds Max, fins a l’actualitat.
MAYA Aquesta aplicació s’utilitza principalment en l’elaboració d’animació 3d i 2d, així com en els efectes especials. La podem trobar disponible per Mac, Linux i Windows. A Hollywood ha tingut una gran rebuda, gràcies a la seva versebilitat, i és que el MEL, permet personalitzar el programa de forma inimaginable, ja que es pot “fusionar” amb les aplicacions que es desitgi, sense oferir cap problema de compatibilitat. El 2008 l’equip  d’Autodesk va rebre l’Oscar al millor desenvolupament e innovació per la implementació del sistema d’efectes fluids de Maya. Moltes produccions americanes utilitzan aquesta aplicació, com a eina indispensable per al seu desenvolupament, com per exemple la pel·lícula d’animació Kung Fu Panda, que no hagués estat possible sense Maya.
3DS MAX Aquesta aplicació és un dels més reconeguts modeladors 3d massius. Només el podem trobar disponible per a Windows. S’utilitza en diversos àmbits.  Per a la creació d’animació 3d, moltes produccions l’utilitzan com a eina complementària a les pròpies. En la creació i disseny de videojocs, s’utilitza com a eina bàsica e indispensable. La casa Ubisoft ha creat les seves conegudes sagues, com ara, Tomb Raider, únicament amb aquesta apliació. Fins i tot, s’utilitza en arquitectura i disseny d’interiors.
Novetats Maya 2011 ,[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
Novetats 2011 3DS MAX ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 

More Related Content

Similar to Exercici 1 (Viviana)

Evolució històrica del Photoshop
Evolució històrica del PhotoshopEvolució històrica del Photoshop
Evolució històrica del Photoshopjeey25
 
Treball nigrolaurab6
Treball nigrolaurab6Treball nigrolaurab6
Treball nigrolaurab6Laura Nigro
 
Presentació photoshop
Presentació photoshopPresentació photoshop
Presentació photoshoplagb2
 
Adobe Photoshop Andreu Matallana
Adobe Photoshop Andreu MatallanaAdobe Photoshop Andreu Matallana
Adobe Photoshop Andreu Matallanaandreumatallana
 
T1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdocT1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdocvasatrasgis
 
T1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdocT1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdocvasatrasgis
 
Evoloucio photoshop
Evoloucio photoshopEvoloucio photoshop
Evoloucio photoshopcarm3
 
T1 e1 b5_perujo-nil
T1 e1 b5_perujo-nilT1 e1 b5_perujo-nil
T1 e1 b5_perujo-nilnil-8
 
T1 e1 ribatallada
T1 e1 ribatalladaT1 e1 ribatallada
T1 e1 ribatalladalaurariba
 
Tractamet de imatges
Tractamet de imatgesTractamet de imatges
Tractamet de imatgesdiegoyagus
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 rieraCabanyat
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 rieraCabanyat
 
B1 e1 s1_galera_irene
B1 e1 s1_galera_ireneB1 e1 s1_galera_irene
B1 e1 s1_galera_irenegalleysworld
 

Similar to Exercici 1 (Viviana) (20)

Photoshop
PhotoshopPhotoshop
Photoshop
 
Evolució històrica del Photoshop
Evolució històrica del PhotoshopEvolució històrica del Photoshop
Evolució històrica del Photoshop
 
Història Illustrator
Història IllustratorHistòria Illustrator
Història Illustrator
 
Treball nigrolaurab6
Treball nigrolaurab6Treball nigrolaurab6
Treball nigrolaurab6
 
Presentació photoshop
Presentació photoshopPresentació photoshop
Presentació photoshop
 
Adobe Photoshop Andreu Matallana
Adobe Photoshop Andreu MatallanaAdobe Photoshop Andreu Matallana
Adobe Photoshop Andreu Matallana
 
t1_e1_sanchez
t1_e1_sanchezt1_e1_sanchez
t1_e1_sanchez
 
T1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdocT1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdoc
 
T1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdocT1 e1 gismerosdoc
T1 e1 gismerosdoc
 
Lag
LagLag
Lag
 
Evoloucio photoshop
Evoloucio photoshopEvoloucio photoshop
Evoloucio photoshop
 
T1 e1 b5_perujo-nil
T1 e1 b5_perujo-nilT1 e1 b5_perujo-nil
T1 e1 b5_perujo-nil
 
T1 e1 ribatallada
T1 e1 ribatalladaT1 e1 ribatallada
T1 e1 ribatallada
 
T1 e1 alcojor
T1 e1 alcojorT1 e1 alcojor
T1 e1 alcojor
 
Tractamet de imatges
Tractamet de imatgesTractamet de imatges
Tractamet de imatges
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 riera
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 riera
 
B1 e1 s1_galera_irene
B1 e1 s1_galera_ireneB1 e1 s1_galera_irene
B1 e1 s1_galera_irene
 
T1 e1 espuga
T1 e1 espugaT1 e1 espuga
T1 e1 espuga
 
T1 e1 espuga
T1 e1 espugaT1 e1 espuga
T1 e1 espuga
 

Exercici 1 (Viviana)

  • 1.  
  • 2.
  • 3. MAYA Aquesta aplicació s’utilitza principalment en l’elaboració d’animació 3d i 2d, així com en els efectes especials. La podem trobar disponible per Mac, Linux i Windows. A Hollywood ha tingut una gran rebuda, gràcies a la seva versebilitat, i és que el MEL, permet personalitzar el programa de forma inimaginable, ja que es pot “fusionar” amb les aplicacions que es desitgi, sense oferir cap problema de compatibilitat. El 2008 l’equip d’Autodesk va rebre l’Oscar al millor desenvolupament e innovació per la implementació del sistema d’efectes fluids de Maya. Moltes produccions americanes utilitzan aquesta aplicació, com a eina indispensable per al seu desenvolupament, com per exemple la pel·lícula d’animació Kung Fu Panda, que no hagués estat possible sense Maya.
  • 4. 3DS MAX Aquesta aplicació és un dels més reconeguts modeladors 3d massius. Només el podem trobar disponible per a Windows. S’utilitza en diversos àmbits. Per a la creació d’animació 3d, moltes produccions l’utilitzan com a eina complementària a les pròpies. En la creació i disseny de videojocs, s’utilitza com a eina bàsica e indispensable. La casa Ubisoft ha creat les seves conegudes sagues, com ara, Tomb Raider, únicament amb aquesta apliació. Fins i tot, s’utilitza en arquitectura i disseny d’interiors.
  • 5.
  • 6.  
  • 7.  
  • 8.
  • 9.  
  • 10.