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2008/09




     Introdução às
     Tecnologias da
     Informação e
     Comunicação
                Prof.ª Paula Coelho




                                                      9º ano



          Escola E.B. 2, 3 Infante D. Fernando
                     DIRECÇÃO REGIONAL DE EDUCAÇÃO DO ALGARVE
1. CONCEITOS BÁSICOS
                                 A comunicação verbal implica o conhecimento do significado das palavras
                                 utilizadas. Agora, ao entrares nesta disciplina deves começar por aprender o
                                 significado de alguns termos que passarão a fazer parte do teu dia-a-dia.

             Informação

                                 1.1. Informática
                +
                                 A palavra “informática” provém da junção das palavras “informação” e
             Automática
                                 “automática” e significa tratamento ou processamento da informação,

                =                utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador.

             Informática

                                 1.2. Tecnologias da Informação e Comunicação
                                 As Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) dizem respeito aos
                                 processos   de     tratamento,    controlo   e    comunicação   de   informação,
                                 fundamentalmente baseados em meios informáticos.


          Exemplos de Dados
                                 1.3. Dados e Informação
•   João;
•   Computador;                  Em informática, existem dois termos que são muito utilizados: dados e
•   1, 2, 3 … 400, 500, 600;
•   / |  o --;                  informação. Apesar de estarem directamente relacionados, estes dois termos
•   Por;                         têm significados diferentes.
•   Comprou, avariou;
•   A, E, I, O, U;
                                     • Dados: são representações codificadas de factos, eventos ou outro tipo
•   Um, dois, três;
•   @, &, $, €, #.                     de entidades. Essas representações codificadas podem ser palavras,
                                       números, ou outro tipo de códigos ou símbolos.
    Exemplos de Informação           • Informação: consiste num conjunto de dados devidamente organizados
                                       e articulados entre si, de modo a assumirem um certo significado e a
• O João comprou um computador
  por 400€;                            poderem traduzir-se em conhecimento para os seres humanos.
• O Computador avariou;
• o
    ---
     |
    /
                                 1.4. Áreas de aplicação das TIC
                                 Se pensarmos na realidade actual relativamente à utilização das tecnologias,
                                 desde o uso doméstico até às empresas, supermercados, farmácias, etc.,
                                 rapidamente chegamos à conclusão de que estas se expandem abrangendo
                                 diversas áreas – as áreas de aplicação das TIC:

                                     • Informática;
                                     • Burótica;
                                     • Telemática;
                                     • Controlo e Automação.




                                                  --- Pág. 1 ---
1.4.1. Informática
A informática constitui actualmente um domínio muito amplo no que diz
respeito à concepção, utilização e manutenção de sistemas informáticos. Esta
área subdivide-se em:

     • Informática na óptica do hardware: concepção e implementação dos
        componentes de hardware;
     • Informática na óptica do software: concepção e desenvolvimento do
        software necessário ao funcionamento do hardware;
     • Informática    na   óptica   do    utilizador:   utilização          dos   sistemas
        informáticos para a realização de determinadas tarefas de tratamento                 Fig. 1 – Informática na óptica dos técnicos
                                                                                                            de informática
        de informação com fins diversificados;
     • Informática na óptica dos técnicos de informática: montagem,
        manutenção e reparação dos sistemas informáticos.




1.4.2. Burótica
Designa a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da
informação em escritórios ou gabinetes administrativos.
                                                                                                          Fig. 2 - Burótica




1.4.3. Telemática
A telemática consiste na conjugação de meios informáticos (computadores,
modems, etc.) com meios de comunicação à distância (linhas telefónicas,
satélites, etc.).




1.4.4. Controlo e Automação
As tecnologias de controlo e automação dizem respeito a sistemas e processos
de controlo da produção industrial. Esta área também se subdivide em
diversas áreas, das quais de destacam:                                                                  Fig. 3 - Telemática


    • Robótica:     área   que   estuda     o   desenvolvimento             de    sistemas
      electromecânicos (robôs) nos quais intervêm meios e processos
      informáticos. Existem diversos tipos de robôs que se diferenciam pelas
      suas aplicações e formas de trabalhar:
         o Robôs inteligentes: capazes de interagir com o meio através de
            sensores e tomar decisões em tempo real;
         o Robôs com controlo remoto: capazes de efectuar diversas
            operações mas requerem a presença de um ser humano que os
            controle remotamente.
                                                                                                          Fig. 4 - Robótica
    • Computer Assisted Design (CAD): desenho assistido por computador
      recorrendo a software específico. Muito utilizado por arquitectos como
      auxílio na construção de edifícios.

                                                           --- Pág. 2 ---
2. ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO
 Como distinguir hardware de software?         DE UM SISTEMA INFORMÁTICO
Se tens dificuldade em perceber o que é
o hardware e o que é o software, pensa      Os sistemas informáticos, em geral, são constituídos por dois tipos de
da seguinte forma: o hardware é aquilo
é em que podes tocar num computador         componentes fundamentais: o hardware e o software. Não é possível
e o software são os programas que
                                            conceber um sistema informático sem hardware e este por sua vez é inútil
utilizas   no    computador     (Internet
Explorer, Word, Paint, jogos, etc.).        sem software.



                                            2.1. Hardware
                                            O hardware refere
                                                       refere-se a todos os dispositivos físicos que constituem os
                                            sistemas informáticos. É responsável por quatro funções essenciais:
                                                     informáticos.
        Dispositivos de entrada
                                                • Entrada de dados (input): comunicação (aceitação) dos dados a serem
                                                     processados;
                                                • Processamento: manipulação (transformação) dos dados para obter
                                                     informação;
  Unidade Central
         de
                                                • Armazenamento:               armazenamento   da   informação   para   posterior
                          Memórias
  Processamento                                      reutilização.
       (CPU)
                                                • Saída de dados (output): visualização e obtenção da i
                                                                                                      informação
                                                     produzida.



         Dispositivos de saída
                                            2.2. Unidade Central de Processamento (CPU)
                                            A unidade central de processamento (em inglês, Central Processing Unit) é um
                                                                                em
Fig. 5 – Estrutura básica de um sistema
informático. Os dados começam por ser       circuito integrado constituído por milhares de componentes electrónicos
introduzidos através dos dispositivos de
entrada (rato, teclado, etc.) para a        elementares. Mais conhecido por processador este é considerado o
                                                                            processador,
unidade    central   de    processamento
(processador) ou para unidades de           componente mais complexo de todo o sistema informático e também o
memória (memória RAM, disco rígido, pen,
etc.). Após efectuadas as operações de
                                            fundamental, pois é ele quem determina o funcionamento e o desempenho do
                                                                                     funcionamento
processamento, a informação é enviada       computador. A velocidade do processador é medida em hertz (Hz) ou seja,
                                                                                                      (Hz),
para os dispositivos da saída (monitor,
impressora, etc.).                          milhões de ciclos por segundo).

                                            Actualmente existem dois grandes fabricantes de processadores que oferecem
                                            uma vasta gama de produtos de forma a dar resp
                                                                                      resposta às diferentes
                                            necessidades. Estes “gigantes” da tecnologia de processamento são a AMD e a
                                            Intel.



                                            2.3. Memórias
                                            Uma característica importante de um sistema informático é, sem dúvida, a
                                            sua memória pois esta determina a capacidade de armazenamento de
                                                memória,
                                            informação Esta capacidade é medida em bytes (B).
                                            informação.

                                            Importa distinguir dois tipos de memórias: a memória primária (ou principal ou
                                            central) e a memória secundária (ou dispositivos de armazenamento secundária).
   Fig. 6 – Exemplos de processadores
                                                              --- Pág. 3 ---
2.3.1. Memórias primárias, principais ou centrais
Sendo indispensáveis ao funcionamento de um sistema informático, estas
memórias existem sob a forma de circuitos eléctricos e encontram-se
normalmente perto do processador. Este tipo de memória divide-se em dois
tipos:

    • Memória RAM (Random Access Memory);
    • Memória ROM (Read Only Memory).



2.3.1.1. Memória RAM

A memória RAM tem como objectivo guardar temporariamente as várias
informações do sistema. É uma memória de leitura e escrita onde o acesso à
informação é feito de forma aleatória. É ainda intitulada de volátil, pois
perde toda a informação quando o computador é desligado ou reiniciado.

Por sua vez, esta memória também de divide em muitas outras como, por
exemplo, a DRAM (Dynamic Random Access Memory) e SRAM (Static Random
Access Memory) e VRAM (Video Random Access Memory).

                                                                               Fig. 7 – Exemplos de memória RAM

2.3.1.2. Memória ROM

A memória ROM é uma memória que unicamente pode ser lida. Sobre ela o
processador pode efectuar operações de leitura mas nunca de escrita. Daí que
seja utilizada para guardar alguns programas e informações responsáveis pelo
funcionamento interno do computador como, por exemplo, o arranque do
computador.

Ao contrário da memória RAM, a ROM não perde a informação quando o
computador é desligado, ou seja, não é uma memória volátil.                    Fig. 8 – Exemplos de memória ROM

Por sua vez, esta memória também se divide nas seguintes: PROM
(Programmable Read Only Memory), EPROM (Erasable and Programmable
Read Only Memory) e EEPROM (Electric Erasable and Programmable Read Only
Memory).




2.3.2. Memórias secundárias ou dispositivos de
       armazenamento secundário
Este tipo de memórias pode ser visto como um complemento à memória
primária do computador, nas quais se podem guardar informações de carácter
permanente. As memórias secundárias mais conhecidas são:

    • Discos rígidos;
    • Pen’s (ou flash drives) e cartões de memória;
    • Discos ópticos (CD’s e DVD’s);
    • Disquetes e bandas magnéticas.
                                                                                      Fig. 9 – Disco rígido
                                                      --- Pág. 4 ---
Esquematicamente, as memórias de um sistema informático podem-se
                                        representar da seguinte forma:

                                                                                      Memórias




                                                  Memórias primárias ou principais                  Memórias secundárias ou
                                                            ou centrais                          dispositivos de armazenamento
                                                                                                            secundário
Fig. 10 – Cartão de memória (tipo SD)



                                                      RAM                    ROM                       Discos                     Pen’s
                                                                                                       rígidos



                                                                                                      Cartões                    Disquetes
                                          DRAM                                         PROM             de
                                                                                                      memória

                                                                                                                                  DVD’s
                                              SRAM                                 EPROM

                                                                                                    Bandas
                                                                                                   magnéticas                      CD’s
                                                    VRAM                    EEPROM


     Fig. 12 – Banda magnética                   Fig. 11 – Representação esquemática das memórias de um sistema informático




                                                            placa-
                                        2.4. Motherboard ou placa-mãe ou placa principal
                                        A motherboard consiste numa placa de circuito impresso que representa o
                                        componente principal de um sistema informático, uma vez que é nesta placa
                                        que ligam ou encaixam todos os restantes componentes.

                                        Existem diversas secções numa motherboard:

                                           • Slot do CPU: encaixe destinado ao processador;
                                           • Slots de memória: encaixes destinados aos módulos de memória RAM
                                              ou chips de memória ROM;
                                           • Slots de expansão: conjunto de encaixes onde se podem inserir outras
                                              placas como, por exemplo, placas gráficas, modems internos, placas de

       Fig. 13 – Motherboard                  rede, etc.
                                           • Conectores/portas: para ligação de cabos de outros dispositivos
                                              externos como, por exemplo, o monitor, o teclado ou o rato.
                                           • BUS (ou barramento): sistema de fios condutores prensados na
                                              motherboard por onde circulam os dados entre as diferentes secções.




                                                           --- Pág. 5 ---
2.5. Dispositivos de entrada e de saída de dados
A entrada de dados e consequente saída de informação efectuam-se através
de dispositivos, ou periféricos, externos ao sistema. Existem três tipos de
dispositivos:

    • Dispositivos de entrada (input);
    • Dispositivos de saída (output);
    • Dispositivos de entrada e saída (input and output).




2.5.1. Dispositivos de entrada (input)
                                input)                                             Fig. 14 – Joystick

Os dispositivos ou periféricos de entrada permitem introduzir dados para o
interior de um sistema informático. Alguns dos dispositivos deste tipo mais
conhecidos são:

    • Teclado;
    • Rato / touch pad / track point / track ball;
    • Joystick;
    • Scanner (ou digitalizador);
    • Microfone;                                                                   Fig. 15 – Scanner

    • Câmara Web ou webcam.




                             (output
                              output)
2.5.2. Dispositivos de saída (output)
Os dispositivos ou periféricos de entrada permitem ao sistema informático
enviar dados para o exterior. Alguns dos dispositivos deste tipo mais
conhecidos são:

    • Monitor (CRT ou TFT);
    • Impressora / plotter;                                                        Fig. 16 – Webcam

    • Projector de vídeo;
    • Colunas de som / phones.




2.5.3. Dispositivos de entrada e saída (input and output)
                                       (input     output)
Os dispositivos ou periféricos de entrada permitem introduzir dados para o
                                                                              Fig. 17 – Projector de vídeo
interior de um sistema informático. Alguns dos dispositivos deste tipo mais
conhecidos são:

    • Multifunções (impressora + scanner);
    • Modem;
    • Monitor táctil (ou touchscreen);
    • Headset (microfone + phones).


                                                                                   Fig. 18 – Modem


                                                       --- Pág. 6 ---
2.6. Software
                                             O software diz respeito a programas ou conjuntos de instruções, escritos em
                                             diversas linguagens de programação, que determinam a actividade e o
                                             comportamento de um sistema informático. De uma forma muito simples,
                                                                         informático.
                                             pode-se dizer que o software é a parte lógica de um sistema informático.
                                             pode

                                             Existem dois tipos de software:

                                                 • Software de sistema;
                                                 • Software de aplicação.



                                             2.6.1. Software de sistema
                                             Este tipo de software é fundamental para o funcionamento do computador e é
                                             responsável, entre outras coisas, por gerir os recursos de hardware. O melhor
                                             exemplo para este tipo de software é o sistema operativo de um computador
                                                                                                            computador.

                                             Exemplos de sistemas operativos:

                                                 • MS-DOS;
                                                 • Unix;
                                                 • Windows (Windows 1.0, Windows 2.0, Windows 3.0, W
                                                                                                   Windows 3.1,
                                                   Windows 95, Windows NT, Windows 98, Windows Me, Windows 2000,
                                                   Windows XP, Windows 2003, Windows Vista, Windows 2007);
                                                 • Linux (Alinex, Mandriva, Fedora, Suse, Caixa Mágica Ubuntu, etc.);
                                                                                     use,       Mágica,
                                                 • Mac OS (Tiger, Leopard, Phanter, etc.).
Fig. 19 – Windows Vista (cima), Suse Linux
(centro) e Mac OS X Tiger (baixo)


                                             2.6.2
                                             2.6.2. Software de aplicação
                                             O software de aplicação engloba todos os programas que permitem ao
                                             utilizador efectuar tarefas do seu interesse
                                                                                interesse.

                                             Exemplos:

                                                 • Processadores de texto (Microsoft Word, Openoffice Writer, Microsoft
                                                   WordPad, etc.);
                                                 • Folhas de cálculo (Microsoft Excel, Openoffice Calc, etc.);
                                                 • Apresentações electrónicas (Microsoft PowerPoint, Openoffice Impress,
                                                   etc.);
                                                 • Bases de dados (Microsoft Access, Openoffice Base, MySQL, etc.);
                                                 • Programas de navegação na Internet (Internet Explorer, Mozilla Firefox,
                                                           s
                                                   Opera, Chrome, etc.).




Fig. 20 – Exemplos de       software   de
aplicação
                                                             --- Pág. 7 ---

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  • 1. 2008/09 Introdução às Tecnologias da Informação e Comunicação Prof.ª Paula Coelho 9º ano Escola E.B. 2, 3 Infante D. Fernando DIRECÇÃO REGIONAL DE EDUCAÇÃO DO ALGARVE
  • 2. 1. CONCEITOS BÁSICOS A comunicação verbal implica o conhecimento do significado das palavras utilizadas. Agora, ao entrares nesta disciplina deves começar por aprender o significado de alguns termos que passarão a fazer parte do teu dia-a-dia. Informação 1.1. Informática + A palavra “informática” provém da junção das palavras “informação” e Automática “automática” e significa tratamento ou processamento da informação, = utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador. Informática 1.2. Tecnologias da Informação e Comunicação As Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) dizem respeito aos processos de tratamento, controlo e comunicação de informação, fundamentalmente baseados em meios informáticos. Exemplos de Dados 1.3. Dados e Informação • João; • Computador; Em informática, existem dois termos que são muito utilizados: dados e • 1, 2, 3 … 400, 500, 600; • / | o --; informação. Apesar de estarem directamente relacionados, estes dois termos • Por; têm significados diferentes. • Comprou, avariou; • A, E, I, O, U; • Dados: são representações codificadas de factos, eventos ou outro tipo • Um, dois, três; • @, &, $, €, #. de entidades. Essas representações codificadas podem ser palavras, números, ou outro tipo de códigos ou símbolos. Exemplos de Informação • Informação: consiste num conjunto de dados devidamente organizados e articulados entre si, de modo a assumirem um certo significado e a • O João comprou um computador por 400€; poderem traduzir-se em conhecimento para os seres humanos. • O Computador avariou; • o --- | / 1.4. Áreas de aplicação das TIC Se pensarmos na realidade actual relativamente à utilização das tecnologias, desde o uso doméstico até às empresas, supermercados, farmácias, etc., rapidamente chegamos à conclusão de que estas se expandem abrangendo diversas áreas – as áreas de aplicação das TIC: • Informática; • Burótica; • Telemática; • Controlo e Automação. --- Pág. 1 ---
  • 3. 1.4.1. Informática A informática constitui actualmente um domínio muito amplo no que diz respeito à concepção, utilização e manutenção de sistemas informáticos. Esta área subdivide-se em: • Informática na óptica do hardware: concepção e implementação dos componentes de hardware; • Informática na óptica do software: concepção e desenvolvimento do software necessário ao funcionamento do hardware; • Informática na óptica do utilizador: utilização dos sistemas informáticos para a realização de determinadas tarefas de tratamento Fig. 1 – Informática na óptica dos técnicos de informática de informação com fins diversificados; • Informática na óptica dos técnicos de informática: montagem, manutenção e reparação dos sistemas informáticos. 1.4.2. Burótica Designa a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da informação em escritórios ou gabinetes administrativos. Fig. 2 - Burótica 1.4.3. Telemática A telemática consiste na conjugação de meios informáticos (computadores, modems, etc.) com meios de comunicação à distância (linhas telefónicas, satélites, etc.). 1.4.4. Controlo e Automação As tecnologias de controlo e automação dizem respeito a sistemas e processos de controlo da produção industrial. Esta área também se subdivide em diversas áreas, das quais de destacam: Fig. 3 - Telemática • Robótica: área que estuda o desenvolvimento de sistemas electromecânicos (robôs) nos quais intervêm meios e processos informáticos. Existem diversos tipos de robôs que se diferenciam pelas suas aplicações e formas de trabalhar: o Robôs inteligentes: capazes de interagir com o meio através de sensores e tomar decisões em tempo real; o Robôs com controlo remoto: capazes de efectuar diversas operações mas requerem a presença de um ser humano que os controle remotamente. Fig. 4 - Robótica • Computer Assisted Design (CAD): desenho assistido por computador recorrendo a software específico. Muito utilizado por arquitectos como auxílio na construção de edifícios. --- Pág. 2 ---
  • 4. 2. ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO Como distinguir hardware de software? DE UM SISTEMA INFORMÁTICO Se tens dificuldade em perceber o que é o hardware e o que é o software, pensa Os sistemas informáticos, em geral, são constituídos por dois tipos de da seguinte forma: o hardware é aquilo é em que podes tocar num computador componentes fundamentais: o hardware e o software. Não é possível e o software são os programas que conceber um sistema informático sem hardware e este por sua vez é inútil utilizas no computador (Internet Explorer, Word, Paint, jogos, etc.). sem software. 2.1. Hardware O hardware refere refere-se a todos os dispositivos físicos que constituem os sistemas informáticos. É responsável por quatro funções essenciais: informáticos. Dispositivos de entrada • Entrada de dados (input): comunicação (aceitação) dos dados a serem processados; • Processamento: manipulação (transformação) dos dados para obter informação; Unidade Central de • Armazenamento: armazenamento da informação para posterior Memórias Processamento reutilização. (CPU) • Saída de dados (output): visualização e obtenção da i informação produzida. Dispositivos de saída 2.2. Unidade Central de Processamento (CPU) A unidade central de processamento (em inglês, Central Processing Unit) é um em Fig. 5 – Estrutura básica de um sistema informático. Os dados começam por ser circuito integrado constituído por milhares de componentes electrónicos introduzidos através dos dispositivos de entrada (rato, teclado, etc.) para a elementares. Mais conhecido por processador este é considerado o processador, unidade central de processamento (processador) ou para unidades de componente mais complexo de todo o sistema informático e também o memória (memória RAM, disco rígido, pen, etc.). Após efectuadas as operações de fundamental, pois é ele quem determina o funcionamento e o desempenho do funcionamento processamento, a informação é enviada computador. A velocidade do processador é medida em hertz (Hz) ou seja, (Hz), para os dispositivos da saída (monitor, impressora, etc.). milhões de ciclos por segundo). Actualmente existem dois grandes fabricantes de processadores que oferecem uma vasta gama de produtos de forma a dar resp resposta às diferentes necessidades. Estes “gigantes” da tecnologia de processamento são a AMD e a Intel. 2.3. Memórias Uma característica importante de um sistema informático é, sem dúvida, a sua memória pois esta determina a capacidade de armazenamento de memória, informação Esta capacidade é medida em bytes (B). informação. Importa distinguir dois tipos de memórias: a memória primária (ou principal ou central) e a memória secundária (ou dispositivos de armazenamento secundária). Fig. 6 – Exemplos de processadores --- Pág. 3 ---
  • 5. 2.3.1. Memórias primárias, principais ou centrais Sendo indispensáveis ao funcionamento de um sistema informático, estas memórias existem sob a forma de circuitos eléctricos e encontram-se normalmente perto do processador. Este tipo de memória divide-se em dois tipos: • Memória RAM (Random Access Memory); • Memória ROM (Read Only Memory). 2.3.1.1. Memória RAM A memória RAM tem como objectivo guardar temporariamente as várias informações do sistema. É uma memória de leitura e escrita onde o acesso à informação é feito de forma aleatória. É ainda intitulada de volátil, pois perde toda a informação quando o computador é desligado ou reiniciado. Por sua vez, esta memória também de divide em muitas outras como, por exemplo, a DRAM (Dynamic Random Access Memory) e SRAM (Static Random Access Memory) e VRAM (Video Random Access Memory). Fig. 7 – Exemplos de memória RAM 2.3.1.2. Memória ROM A memória ROM é uma memória que unicamente pode ser lida. Sobre ela o processador pode efectuar operações de leitura mas nunca de escrita. Daí que seja utilizada para guardar alguns programas e informações responsáveis pelo funcionamento interno do computador como, por exemplo, o arranque do computador. Ao contrário da memória RAM, a ROM não perde a informação quando o computador é desligado, ou seja, não é uma memória volátil. Fig. 8 – Exemplos de memória ROM Por sua vez, esta memória também se divide nas seguintes: PROM (Programmable Read Only Memory), EPROM (Erasable and Programmable Read Only Memory) e EEPROM (Electric Erasable and Programmable Read Only Memory). 2.3.2. Memórias secundárias ou dispositivos de armazenamento secundário Este tipo de memórias pode ser visto como um complemento à memória primária do computador, nas quais se podem guardar informações de carácter permanente. As memórias secundárias mais conhecidas são: • Discos rígidos; • Pen’s (ou flash drives) e cartões de memória; • Discos ópticos (CD’s e DVD’s); • Disquetes e bandas magnéticas. Fig. 9 – Disco rígido --- Pág. 4 ---
  • 6. Esquematicamente, as memórias de um sistema informático podem-se representar da seguinte forma: Memórias Memórias primárias ou principais Memórias secundárias ou ou centrais dispositivos de armazenamento secundário Fig. 10 – Cartão de memória (tipo SD) RAM ROM Discos Pen’s rígidos Cartões Disquetes DRAM PROM de memória DVD’s SRAM EPROM Bandas magnéticas CD’s VRAM EEPROM Fig. 12 – Banda magnética Fig. 11 – Representação esquemática das memórias de um sistema informático placa- 2.4. Motherboard ou placa-mãe ou placa principal A motherboard consiste numa placa de circuito impresso que representa o componente principal de um sistema informático, uma vez que é nesta placa que ligam ou encaixam todos os restantes componentes. Existem diversas secções numa motherboard: • Slot do CPU: encaixe destinado ao processador; • Slots de memória: encaixes destinados aos módulos de memória RAM ou chips de memória ROM; • Slots de expansão: conjunto de encaixes onde se podem inserir outras placas como, por exemplo, placas gráficas, modems internos, placas de Fig. 13 – Motherboard rede, etc. • Conectores/portas: para ligação de cabos de outros dispositivos externos como, por exemplo, o monitor, o teclado ou o rato. • BUS (ou barramento): sistema de fios condutores prensados na motherboard por onde circulam os dados entre as diferentes secções. --- Pág. 5 ---
  • 7. 2.5. Dispositivos de entrada e de saída de dados A entrada de dados e consequente saída de informação efectuam-se através de dispositivos, ou periféricos, externos ao sistema. Existem três tipos de dispositivos: • Dispositivos de entrada (input); • Dispositivos de saída (output); • Dispositivos de entrada e saída (input and output). 2.5.1. Dispositivos de entrada (input) input) Fig. 14 – Joystick Os dispositivos ou periféricos de entrada permitem introduzir dados para o interior de um sistema informático. Alguns dos dispositivos deste tipo mais conhecidos são: • Teclado; • Rato / touch pad / track point / track ball; • Joystick; • Scanner (ou digitalizador); • Microfone; Fig. 15 – Scanner • Câmara Web ou webcam. (output output) 2.5.2. Dispositivos de saída (output) Os dispositivos ou periféricos de entrada permitem ao sistema informático enviar dados para o exterior. Alguns dos dispositivos deste tipo mais conhecidos são: • Monitor (CRT ou TFT); • Impressora / plotter; Fig. 16 – Webcam • Projector de vídeo; • Colunas de som / phones. 2.5.3. Dispositivos de entrada e saída (input and output) (input output) Os dispositivos ou periféricos de entrada permitem introduzir dados para o Fig. 17 – Projector de vídeo interior de um sistema informático. Alguns dos dispositivos deste tipo mais conhecidos são: • Multifunções (impressora + scanner); • Modem; • Monitor táctil (ou touchscreen); • Headset (microfone + phones). Fig. 18 – Modem --- Pág. 6 ---
  • 8. 2.6. Software O software diz respeito a programas ou conjuntos de instruções, escritos em diversas linguagens de programação, que determinam a actividade e o comportamento de um sistema informático. De uma forma muito simples, informático. pode-se dizer que o software é a parte lógica de um sistema informático. pode Existem dois tipos de software: • Software de sistema; • Software de aplicação. 2.6.1. Software de sistema Este tipo de software é fundamental para o funcionamento do computador e é responsável, entre outras coisas, por gerir os recursos de hardware. O melhor exemplo para este tipo de software é o sistema operativo de um computador computador. Exemplos de sistemas operativos: • MS-DOS; • Unix; • Windows (Windows 1.0, Windows 2.0, Windows 3.0, W Windows 3.1, Windows 95, Windows NT, Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP, Windows 2003, Windows Vista, Windows 2007); • Linux (Alinex, Mandriva, Fedora, Suse, Caixa Mágica Ubuntu, etc.); use, Mágica, • Mac OS (Tiger, Leopard, Phanter, etc.). Fig. 19 – Windows Vista (cima), Suse Linux (centro) e Mac OS X Tiger (baixo) 2.6.2 2.6.2. Software de aplicação O software de aplicação engloba todos os programas que permitem ao utilizador efectuar tarefas do seu interesse interesse. Exemplos: • Processadores de texto (Microsoft Word, Openoffice Writer, Microsoft WordPad, etc.); • Folhas de cálculo (Microsoft Excel, Openoffice Calc, etc.); • Apresentações electrónicas (Microsoft PowerPoint, Openoffice Impress, etc.); • Bases de dados (Microsoft Access, Openoffice Base, MySQL, etc.); • Programas de navegação na Internet (Internet Explorer, Mozilla Firefox, s Opera, Chrome, etc.). Fig. 20 – Exemplos de software de aplicação --- Pág. 7 ---