Diseño grafico

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Diseño grafico

  1. 1. LINA OTALORA1003J.TDISEÑOGRAFICO
  2. 2. 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE DISEÑO GRÁFICO- Significado delDiseño Gráfico- el diseño gráfico es un lenguaje visualque,mediante sus signos, resuelve lasnecesidadescomunicativas entre unemisor y múltiplesreceptores- se aplica a cualquier tipo de concepto, ideaomensaje que se plantee comunicar- el diseñador gráficorealiza la función de“traductor” en esta comunicación.Para ello debeconocer varioselementos:• el lenguaje• elmensaje a transmitir• quién lo transmite (cliente)• elmedio (TV, radio, prensa, etc.)• a quién va dirigido
  3. 3. 2. Herramientas del Diseño Gráfico- esimprescindible manejar las herramientasquepermitan plasmar el mensaje “traducido”de unamanera clara- las herramientas informáticasson básicaspara el diseñador, con varios tiposdeprogramas:• los de dibujo• los demaquetación y tratamiento de texto• los detratamiento de imágenes
  4. 4. 3. El lenguaje y su sintaxis- La composición : los dos elementos antes citados(tipografíae imagen) pueden adquirir diferentes características,dependiendodel modo en el que se dispongan:• las técnicas aplicadas son muynumerosas:¾ contraste frente a armonía¾ asimetría frente a simetría¾fragmentación frente a unidad¾ regularidad frente a irregularidad¾verticalidad frente a horizontalidad- La Tipografía : contempla el diseño yuso de las letras,alfabetos y textos:• hoy se realiza toda la produccióntipográfica por ordenador,aunque se mantiene la terminología (versalitacomomayúsculas y minúsculas con misma altura, interlíneacomo separación entrelíneas, etc.)• también destacan los estilos de letra empleados(negrita,normal, cursiva, etc.)• otro punto es el tipo de letra (romana conterminaciones enletras, de palo sin acabados, etc.)
  5. 5. 4. Empezando el proyecto- tras la entrevista con el cliente, eldiseñador debe tener encuenta todos los condicionantes dichos en elapartado1.a.1.- después se debe seguir un proceso de documentacióneinformación, tanto teórico como gráfico (interesa conocertrabajosanteriores sobre el mismo tema, pues evita caer entópicos orepeticiones)- luego comienza la fase de bocetaje. Se plasmarán lasprimerasimágenes que traduzcan las ideas antes aportadas- tambiénes el momento de plantear las dificultades técnicas- tras estos pasosse puede realizar un boceto más acabado(“Layout”) para presentar alcliente- si el cliente acepta la propuesta, el diseñador empezarátodoslos pasos para acabar la obra, sin que se pierdan losobjetivosplanteados desde un principio
  6. 6. 4. Empezando el proyecto- tras la entrevista con el cliente, eldiseñador debe tener encuenta todos los condicionantes dichos en elapartado1.a.1.- después se debe seguir un proceso de documentacióneinformación, tanto teórico como gráfico (interesa conocertrabajosanteriores sobre el mismo tema, pues evita caer entópicos orepeticiones)- luego comienza la fase de bocetaje. Se plasmarán lasprimerasimágenes que traduzcan las ideas antes aportadas- tambiénes el momento de plantear las dificultades técnicas- tras estos pasosse puede realizar un boceto más acabado(“Layout”) para presentar alcliente- si el cliente acepta la propuesta, el diseñador empezarátodoslos pasos para acabar la obra, sin que se pierdan losobjetivosplanteados desde un principio

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