4. Zusätzlich signalisieren diese Methoden dem User, dass es sich um ein für das Handy optimiertes Angebot handelt und der Datentransfer entsprechend gering ist.
5. Mit der zunehmenden Verbreitung von Web-Handys und den sinkenden Datentransfer-Preise positionieren sich diese „Brücken-Systeme“ zunehmen auch im Fun und Game Bereich. GRÜNDE
6.
7. Es gibt drei unterschiedliche Visualisierungen der „Muster“ wobei mit sog. Multicode Reader alle mit dem Handy erfasst werden können.
8. Das Mobile Tagging zeichnet sich durch eine hohe Erkennungsrate aus und einer zunehmenden Verwendung – ist aber (noch) nicht selbsterklärend. MOBILE TAGGING
9.
10. Für die Erkennung der Waben wird eine Java-Software auf dem Handy benötigt.
26. „QR codes are an increasingly familiar sight in Japan.“ Michal Daliot-Bul (2007), http://snipr.com/4k9s1
27. Von 1935 zufällig ausgewählten QR-Code-Bilder verweisen 38.21% auf .com, 25.87% auf .jp und 0.63% auf .ch Domains. http://snipr.com/4ljhm MOBILE TAGGING
28.
29. "Unser Ziel ist es, technikaffine Käufer für unsere Spiele auch unter Einbindung moderner Technologien anzusprechen“. (Jörg Brand, Product Marketing Manager EA, 2008) MOBILE TAGGING
35. Bei „NZZ-Campus“ gehören QR-Codes zum Gesamtkonzept. Sowohl die Artikel im Campus-Magazin wie auch die Plakate sind mit QR-Codes versehen. MOBILE TAGGING