11. “SI una foto vale más que mil
palabras, un prototipo vale
más que mil reuniones”.
by @kelleybros
12. Reduce el tiempo y los costos
del proceso de diseño .
Al poner a prueba de manera temprana aspectos
críticos del diseño de la interfaz, permite
identificar errores y corregirlos involucrando sólo
el 10% del tiempo que sería necesario si la interfaz
estuviera completamente desarrollada.
13. Es una técnica económica
y simple.
Lo único que se necesita es un lugar tranquilo (sala
de reunión) los prototipos impresos en papel y un
juego de lápices de colores.
14. Fomenta la participación del
equipo de diseño y desarrollo
Cualquiera puede dibujar lineas y formas simples,
poniendo las ideas sobre un pizarrón u hoja,
cualquier miembro del equipo puede bocetar su
idea y probarla.
16. Otorga mayor objetividad
al proceso.
Hacer esto colaborativo obliga también a exponer
las decisiones, invierte el rol del que suele juzgar a
ser juzgado... con suerte vamos a tener menos
opinólogos.