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1. Anayansi Muñoz
 La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una
visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un
entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con
elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real.
Esta es la principal diferencia
con la realidad virtual, puesto que
no sustituye la realidad física, sino
que sobreimprime los datos
informáticos al mundo real.
Consiste en un conjunto de dispositivos
que añaden información virtual a la
información física ya existente, es decir,
añadir una parte sintética virtual a lo
real.
 Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejadola suma de lo real y lo
virtual que conforman la realidadaumentada.
 Cámara Web: dispositivoque toma la informacióndel mundo real y la transmite al
software de realidadaumentada.
 Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad
aumentada.
 Marcadores: losmarcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el
software interpreta y de acuerdoa un marcador especificorealiza unarespuesta
especifica(mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimientoal objeto 3D
que ya este creado con un marcador)
 Facilitaque los consumidorespuedan probar y jugar con los
productos divirtiéndosea la vez.
 Ayuda a ofrecer una imagen moderna de una marca o producto.
 Permite impactar al público más joven fácilmente.
 Las campañas de Marketing Online que utilizanrealidad aumentada tienen
más posibilidadesde generar viralidad.
 Transmite información al consumidor en el mismo punto de venta.
 Ayuda a que la gente interactúe en lugar de permanecer pasiva.
 Permite mayor conexión entre la marca y el producto.
 Combina el mundo On Line con el Off Line, creando una experiencia muy
real.
 Un software para realidadcon el que he tenido contacto sellama catomir, funciona
bajo Windows XP y trae una serie de ejemplosy gráficospara hacer nuestras
pruebas, es software gratuito(no libre). Para Nokia n97 existe uno
llamado Around que también es gratuitoy otro llamado MARA (Mobile
Augmented RealityApplications).
 LevelHead: Este juego es el que hasta ahora me ha parecido el más creativode los
que he visto con realidadaumentada, se basa en cruzar puertasy pasar escaleras
a través de laberintos. Existen muchosjuegos con realidad aumentada como el
de ahorcado.
 Más que un juego este trabajoque hicieron estos tipos nos podría permitir
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Realidad aumentada

  • 2.  La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real.
  • 3.  Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejadola suma de lo real y lo virtual que conforman la realidadaumentada.  Cámara Web: dispositivoque toma la informacióndel mundo real y la transmite al software de realidadaumentada.  Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.  Marcadores: losmarcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdoa un marcador especificorealiza unarespuesta especifica(mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimientoal objeto 3D que ya este creado con un marcador)
  • 4.  Facilitaque los consumidorespuedan probar y jugar con los productos divirtiéndosea la vez.  Ayuda a ofrecer una imagen moderna de una marca o producto.  Permite impactar al público más joven fácilmente.  Las campañas de Marketing Online que utilizanrealidad aumentada tienen más posibilidadesde generar viralidad.  Transmite información al consumidor en el mismo punto de venta.  Ayuda a que la gente interactúe en lugar de permanecer pasiva.  Permite mayor conexión entre la marca y el producto.  Combina el mundo On Line con el Off Line, creando una experiencia muy real.
  • 5.  Un software para realidadcon el que he tenido contacto sellama catomir, funciona bajo Windows XP y trae una serie de ejemplosy gráficospara hacer nuestras pruebas, es software gratuito(no libre). Para Nokia n97 existe uno llamado Around que también es gratuitoy otro llamado MARA (Mobile Augmented RealityApplications).  LevelHead: Este juego es el que hasta ahora me ha parecido el más creativode los que he visto con realidadaumentada, se basa en cruzar puertasy pasar escaleras a través de laberintos. Existen muchosjuegos con realidad aumentada como el de ahorcado.  Más que un juego este trabajoque hicieron estos tipos nos podría permitir “disfrazarnos” de Optimus Prime (el protagonista de Transformers)