SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Enllaç per App Inventor II: http://dev-explore.appinventor.mit.edu
Pots provar de crear una app en que al tocar la foto en el teu mó vil faci Miau!
.

Arrossega un botó i a la dreta a la columna de propietats puja una imatge des de
Upload File .
)
Despré s pots pujar un àudio Miauuuu
(http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web
Fes un click a l’editor de Blocs per programar
.

I s’obrirà
.
Fes un click al botó que has creat en l’editor i podràs arrossegar els blocs per
programar-ho When botogat Click

Despré s fes un clic a l’àudio i arrossega el bloc call play
.
Descarrega’t en el teu mó vil MIT AI2 Companion
.

Ara fes coincidir la WIFI del teu mó vil i la del teu ordinador i connecta amb AI Companion

.
Quan obris l’app del teu mó vil tens 2 opcions o escriure el codi o
escanejar el codi QR (amb el botó scan)
.
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
:

La imatge contesta saludant amb un àudio.

Botó 1

Has de crear primer un botó i
assignar-li una imatge.

En el tauler de propietats
afeix la imatge que
previament has pujat.
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
:

La imatge contesta saludant amb un àudio.

Arrossega el component
TextToSpeech a l’escenari
per afegir la funcionalitat de
lectura de text amb síntesi de
voz.
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
:

La imatge contesta saludant amb un àudio.
Despré s amb l’editor de blocs de codi fas un clic i tria arrossega el bloc
TextToSpeech.Speak.

Para afegir un bloc de text fem
clic al mig en un espai buit del
mateix editor de blocs.
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
:

La imatge contesta saludant amb un àudio.
Possibles millores
Una podria ser que el
programa faci preguntas.
P. Ex: - Com et dius?.
I el programa saludarà dient
el nom de l’usuari.
P.Ex.:
- Hola Joan, espero que
estuiguis bé.

Per aconseguir aquesta nova millora
caldria introducir un nou component per
reconè ixer l’ àudio emé s per l’usuari.
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Envia SMS per mitjà de veu.
Previament cal convertir l’àudio en text .

Botó 1
Per dictar la frase.

Label1
La frase dictada es visualizaráaquí .

Botó 2
Per enviar el missage per SMS
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Envia SMS per mitjà de veu.
Prem el botó1 i s’ incia el
reconeixement de veu de l’usuari.

Converteix en
text la veu.

Despré s del reconeixement de veu es
visualitza el missatge en la etiqueta
label1 per que l’ usuari comprovi si es
correcte. Posteriorment s’estableix el text
com missatge SMS.
Identificar el
mó vil.

Programa el botón2 per enviar el
missatge a un nú
mero de telè fon.

Envia el
mensaje.
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Envia SMS per mitjà de veu.
Possibles millores
Una de las millores sería permetre a l’usuari triar amb un menú un nú
mero de telè fon o
contacte previament per enviar l’SMS.
El component Texting també permet el control dels SMS rebuts en el dispositiu mó vil.
Es podrien crear per exemple aplicacions de respostes automàtiques. Quan estem
conduï nt un cotxe o en una reunió .
El bloc de codi que gestiona aquestes funcions es el segü
ent:

Roger Rey
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Frases amb síntesi de veu, i que un cop escrites es pugui
comprovar el resultat.
Botó 1
Per generar frases.

TexBox1
Per escriure la frase

Botó n2
Para comprovar

Label
1
Para visualizar el missatge de
comprovació en una etiqueta
(label1)

•.

El teclat s’activa
automàticament en
el moment de tocar
el TextBox1
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Frases amb síntesi de veu, i que un cop escrites es pugui
comprovar el resultat.
Quan es carrega la 1ª pantalla
configura el pais i l’idioma.
Converteix en veu
la frase.

Programa el botó n1 per dictar la
frase
Compara.

Programa el botó n2 per
comprovar si està ben escrita la
frase.
Si é s correcte...

Crea un bloc condicional para
comparar la frase escrita per
l’usuari amb la frase que corrpon a
la síntesi de veu generada per el
dispositiu.

Si no é s correcte...
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Sensor d’orientació

Es tractaria de crear una aplicació que simuli els movimients d’una bola sobre un plà inclinat
(mó vil). Inclinant en diferents direccions el mó vil, un objete bola s’anià orientant en direcció
a la inclinació .

Canva
s
Afegim un component gràfic anomenat Canvas (lienç ).

Ball
Afegim un 2n component gràfico dins del Canvas anomenat Ball (bola)
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Sensor d’orientació

Afegeix el component
d’OrientationSensor a l’escenari
per afegir la funció moviment i
orientació .
Amb aquest component pots
determinar la inclinació i orientació
del mó vil.
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Sensor d’orientació
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Sensor d’orientació
Mesura en graus on està orientat
el dispositiu (norte, sur, este u
oeste).

Es l’ àngul d’ inclinació del
dispositiu des de la part superior a
la parte inferior (a dalt o a baix).

Velocidad de
movimiento
de la bola.

Orientem la bola segons
Torna un nº entre 0 y 1, l’orientació del mó vil
que indica la intensitat
de la inclinació

Á
ngul de gir del dispositiu que va
d’esquerra a dreta,
EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ
Com fer un llibre amb App inventor
https://docs.google.com/a/genmagic.net/viewer?
a=v&pid=sites&srcid=Z2VubWFnaWMubmV0fHRlY25vbG9naWFzLW1vdmlsZXMtcGFyYS1sYS1lZHVjY
WNpb258Z3g6MzFmNzEzYjBiMjQ1YjI3MA

Más contenido relacionado

Similar a Taller app inventor

I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓI BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓLasilviatecno
 
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓI BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓLasilviatecno
 
Tutorial Power Point I
Tutorial Power Point ITutorial Power Point I
Tutorial Power Point Isgarcipo
 
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2creal1
 
Presentacions amb programari lliure
Presentacions amb programari lliurePresentacions amb programari lliure
Presentacions amb programari lliureguest9860fa
 
App2 inventor introducció
App2 inventor introduccióApp2 inventor introducció
App2 inventor introduccióEloy
 
Manual de l'oppen office Writer1
Manual de l'oppen office Writer1Manual de l'oppen office Writer1
Manual de l'oppen office Writer1IvanRuzafa
 
Manual de l'oppen office
Manual de l'oppen officeManual de l'oppen office
Manual de l'oppen officeIvanRuzafa
 
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica Final
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica FinalFonaments i Evolució de la Mutimedia Practica Final
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica FinalMarcos Baldovi
 

Similar a Taller app inventor (20)

I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓI BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
 
T1 hola gateta
T1 hola gatetaT1 hola gateta
T1 hola gateta
 
T9 xilofon 1
T9 xilofon 1T9 xilofon 1
T9 xilofon 1
 
T9 xilofon
T9 xilofonT9 xilofon
T9 xilofon
 
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓI BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
I BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR 4t PROGRAMACIÓ I DIGITALITZACIÓ
 
Pràctica final
Pràctica finalPràctica final
Pràctica final
 
Tutorial Power Point I
Tutorial Power Point ITutorial Power Point I
Tutorial Power Point I
 
T2 paint pot-1
T2 paint pot-1T2 paint pot-1
T2 paint pot-1
 
T2 paint pot
T2 paint potT2 paint pot
T2 paint pot
 
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
 
Curs Impress
Curs ImpressCurs Impress
Curs Impress
 
T4 cap missatge
T4 cap missatgeT4 cap missatge
T4 cap missatge
 
DI_Pac1
DI_Pac1DI_Pac1
DI_Pac1
 
Presentacions amb programari lliure
Presentacions amb programari lliurePresentacions amb programari lliure
Presentacions amb programari lliure
 
App2 inventor introducció
App2 inventor introduccióApp2 inventor introducció
App2 inventor introducció
 
Manual de l'oppen office Writer1
Manual de l'oppen office Writer1Manual de l'oppen office Writer1
Manual de l'oppen office Writer1
 
Manual de l'oppen office
Manual de l'oppen officeManual de l'oppen office
Manual de l'oppen office
 
PowerPoint
PowerPointPowerPoint
PowerPoint
 
Projecte final
Projecte finalProjecte final
Projecte final
 
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica Final
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica FinalFonaments i Evolució de la Mutimedia Practica Final
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica Final
 

Más de lluís nater

Eso2 ut3-programacio
Eso2 ut3-programacioEso2 ut3-programacio
Eso2 ut3-programaciolluís nater
 
ut3-mquines-mecanismes
ut3-mquines-mecanismesut3-mquines-mecanismes
ut3-mquines-mecanismeslluís nater
 
Ut2 proces tecno. nil abel ricard
Ut2 proces tecno. nil abel ricardUt2 proces tecno. nil abel ricard
Ut2 proces tecno. nil abel ricardlluís nater
 
UT2 Georgina Ainara
UT2 Georgina AinaraUT2 Georgina Ainara
UT2 Georgina Ainaralluís nater
 
ÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés Tecnològic
ÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés TecnològicÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés Tecnològic
ÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés Tecnològiclluís nater
 
Ana Laia Mireia. UT2
Ana Laia Mireia. UT2Ana Laia Mireia. UT2
Ana Laia Mireia. UT2lluís nater
 
UT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTS
UT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTSUT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTS
UT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTSlluís nater
 
UT3 Procés Tecnològic. ESO1
UT3 Procés Tecnològic. ESO1UT3 Procés Tecnològic. ESO1
UT3 Procés Tecnològic. ESO1lluís nater
 
Guia us-segur-xarxes-socials
Guia us-segur-xarxes-socialsGuia us-segur-xarxes-socials
Guia us-segur-xarxes-socialslluís nater
 
UT3 Proceso tecnológico
UT3 Proceso tecnológicoUT3 Proceso tecnológico
UT3 Proceso tecnológicolluís nater
 
Computacio quaantica
Computacio quaantica Computacio quaantica
Computacio quaantica lluís nater
 
UT4 Transformacions tecnolgiques
UT4 Transformacions tecnolgiques UT4 Transformacions tecnolgiques
UT4 Transformacions tecnolgiques lluís nater
 
Manual planner 5 d
Manual planner 5 dManual planner 5 d
Manual planner 5 dlluís nater
 
UT1 Debat seguretat a les xarxes
UT1 Debat seguretat a les xarxesUT1 Debat seguretat a les xarxes
UT1 Debat seguretat a les xarxeslluís nater
 
Missatges ·variables· si sino· blocs
Missatges ·variables· si sino· blocsMissatges ·variables· si sino· blocs
Missatges ·variables· si sino· blocslluís nater
 
Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)
Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)
Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)lluís nater
 
UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19
UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19
UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19lluís nater
 
UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19
UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19
UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19lluís nater
 

Más de lluís nater (20)

Eso2 ut3-programacio
Eso2 ut3-programacioEso2 ut3-programacio
Eso2 ut3-programacio
 
ut3-mquines-mecanismes
ut3-mquines-mecanismesut3-mquines-mecanismes
ut3-mquines-mecanismes
 
Ut2 proces tecno. nil abel ricard
Ut2 proces tecno. nil abel ricardUt2 proces tecno. nil abel ricard
Ut2 proces tecno. nil abel ricard
 
Carlai Anna
Carlai AnnaCarlai Anna
Carlai Anna
 
UT2 Georgina Ainara
UT2 Georgina AinaraUT2 Georgina Ainara
UT2 Georgina Ainara
 
ÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés Tecnològic
ÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés TecnològicÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés Tecnològic
ÀLEX TAUREL i LUCAS MURCIA Pocés Tecnològic
 
Arnau sergi UT2
Arnau sergi UT2Arnau sergi UT2
Arnau sergi UT2
 
Ana Laia Mireia. UT2
Ana Laia Mireia. UT2Ana Laia Mireia. UT2
Ana Laia Mireia. UT2
 
UT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTS
UT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTSUT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTS
UT2. PROCÉS TECNOLÒGIC. CINTA TRANSPORTADORA DEL BANC D'ALIMENTS
 
UT3 Procés Tecnològic. ESO1
UT3 Procés Tecnològic. ESO1UT3 Procés Tecnològic. ESO1
UT3 Procés Tecnològic. ESO1
 
Guia us-segur-xarxes-socials
Guia us-segur-xarxes-socialsGuia us-segur-xarxes-socials
Guia us-segur-xarxes-socials
 
UT3 Proceso tecnológico
UT3 Proceso tecnológicoUT3 Proceso tecnológico
UT3 Proceso tecnológico
 
Computacio quaantica
Computacio quaantica Computacio quaantica
Computacio quaantica
 
UT4 Transformacions tecnolgiques
UT4 Transformacions tecnolgiques UT4 Transformacions tecnolgiques
UT4 Transformacions tecnolgiques
 
Manual planner 5 d
Manual planner 5 dManual planner 5 d
Manual planner 5 d
 
UT1 Debat seguretat a les xarxes
UT1 Debat seguretat a les xarxesUT1 Debat seguretat a les xarxes
UT1 Debat seguretat a les xarxes
 
Missatges ·variables· si sino· blocs
Missatges ·variables· si sino· blocsMissatges ·variables· si sino· blocs
Missatges ·variables· si sino· blocs
 
Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)
Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)
Dièdric. Vistes d'un objectes (alçat. planta i perfil)
 
UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19
UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19
UT6 Infografia del procés de fabricació d'una màscareta o pantalla COVID19
 
UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19
UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19
UT6 A3 pòster Manual de construcció d'una mascareta o pantalla protectoraCovid19
 

Taller app inventor

  • 1.
  • 2. Enllaç per App Inventor II: http://dev-explore.appinventor.mit.edu
  • 3.
  • 4. Pots provar de crear una app en que al tocar la foto en el teu mó vil faci Miau! . Arrossega un botó i a la dreta a la columna de propietats puja una imatge des de Upload File . )
  • 5. Despré s pots pujar un àudio Miauuuu (http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web
  • 6. Fes un click a l’editor de Blocs per programar . I s’obrirà .
  • 7. Fes un click al botó que has creat en l’editor i podràs arrossegar els blocs per programar-ho When botogat Click Despré s fes un clic a l’àudio i arrossega el bloc call play .
  • 8. Descarrega’t en el teu mó vil MIT AI2 Companion . Ara fes coincidir la WIFI del teu mó vil i la del teu ordinador i connecta amb AI Companion .
  • 9. Quan obris l’app del teu mó vil tens 2 opcions o escriure el codi o escanejar el codi QR (amb el botó scan) .
  • 10. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ : La imatge contesta saludant amb un àudio. Botó 1 Has de crear primer un botó i assignar-li una imatge. En el tauler de propietats afeix la imatge que previament has pujat.
  • 11. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ : La imatge contesta saludant amb un àudio. Arrossega el component TextToSpeech a l’escenari per afegir la funcionalitat de lectura de text amb síntesi de voz.
  • 12. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ : La imatge contesta saludant amb un àudio. Despré s amb l’editor de blocs de codi fas un clic i tria arrossega el bloc TextToSpeech.Speak. Para afegir un bloc de text fem clic al mig en un espai buit del mateix editor de blocs.
  • 13. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ : La imatge contesta saludant amb un àudio. Possibles millores Una podria ser que el programa faci preguntas. P. Ex: - Com et dius?. I el programa saludarà dient el nom de l’usuari. P.Ex.: - Hola Joan, espero que estuiguis bé. Per aconseguir aquesta nova millora caldria introducir un nou component per reconè ixer l’ àudio emé s per l’usuari.
  • 14. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Envia SMS per mitjà de veu. Previament cal convertir l’àudio en text . Botó 1 Per dictar la frase. Label1 La frase dictada es visualizaráaquí . Botó 2 Per enviar el missage per SMS
  • 15. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Envia SMS per mitjà de veu. Prem el botó1 i s’ incia el reconeixement de veu de l’usuari. Converteix en text la veu. Despré s del reconeixement de veu es visualitza el missatge en la etiqueta label1 per que l’ usuari comprovi si es correcte. Posteriorment s’estableix el text com missatge SMS. Identificar el mó vil. Programa el botón2 per enviar el missatge a un nú mero de telè fon. Envia el mensaje.
  • 16. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Envia SMS per mitjà de veu. Possibles millores Una de las millores sería permetre a l’usuari triar amb un menú un nú mero de telè fon o contacte previament per enviar l’SMS. El component Texting també permet el control dels SMS rebuts en el dispositiu mó vil. Es podrien crear per exemple aplicacions de respostes automàtiques. Quan estem conduï nt un cotxe o en una reunió . El bloc de codi que gestiona aquestes funcions es el segü ent: Roger Rey
  • 17. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Frases amb síntesi de veu, i que un cop escrites es pugui comprovar el resultat. Botó 1 Per generar frases. TexBox1 Per escriure la frase Botó n2 Para comprovar Label 1 Para visualizar el missatge de comprovació en una etiqueta (label1) •. El teclat s’activa automàticament en el moment de tocar el TextBox1
  • 18. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Frases amb síntesi de veu, i que un cop escrites es pugui comprovar el resultat. Quan es carrega la 1ª pantalla configura el pais i l’idioma. Converteix en veu la frase. Programa el botó n1 per dictar la frase Compara. Programa el botó n2 per comprovar si està ben escrita la frase. Si é s correcte... Crea un bloc condicional para comparar la frase escrita per l’usuari amb la frase que corrpon a la síntesi de veu generada per el dispositiu. Si no é s correcte...
  • 19. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Sensor d’orientació Es tractaria de crear una aplicació que simuli els movimients d’una bola sobre un plà inclinat (mó vil). Inclinant en diferents direccions el mó vil, un objete bola s’anià orientant en direcció a la inclinació . Canva s Afegim un component gràfic anomenat Canvas (lienç ). Ball Afegim un 2n component gràfico dins del Canvas anomenat Ball (bola)
  • 20. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Sensor d’orientació Afegeix el component d’OrientationSensor a l’escenari per afegir la funció moviment i orientació . Amb aquest component pots determinar la inclinació i orientació del mó vil.
  • 22. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Sensor d’orientació Mesura en graus on està orientat el dispositiu (norte, sur, este u oeste). Es l’ àngul d’ inclinació del dispositiu des de la part superior a la parte inferior (a dalt o a baix). Velocidad de movimiento de la bola. Orientem la bola segons Torna un nº entre 0 y 1, l’orientació del mó vil que indica la intensitat de la inclinació Á ngul de gir del dispositiu que va d’esquerra a dreta,
  • 23. EXEMPLES DE PROGRAMACIÓ Com fer un llibre amb App inventor https://docs.google.com/a/genmagic.net/viewer? a=v&pid=sites&srcid=Z2VubWFnaWMubmV0fHRlY25vbG9naWFzLW1vdmlsZXMtcGFyYS1sYS1lZHVjY WNpb258Z3g6MzFmNzEzYjBiMjQ1YjI3MA