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Trabajo de Computación
Nombre:Madeline Janeth Moreira Posligua.
Curso: Terapia Respiratoria 1er Semestre.
Docente: Roberto Pauta Ríos.
1.- ¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
Es una maquinao equipoelectrónicoindispensable enlavidacotidiana de los seres humanos,
por la cual consiste enlaunióndel software y hardware ya que son importante por que así se
les permitirá realizar todo tipo de calculo y acumular datos informativos de manera rápida y
eficaz.
 Partes de la Computadora
CPU.- Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la
información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y
enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida,
constituyéndose en la parte más importante del computador.
Modem.- Las funciones esenciales de un módem son modular una señal portadora
analógica para transportar información digital, y para demodular
una señal similar a fin de decodificar la información digital de la
señal portadora analógica.
CD-ROM.- Es un disco de 12cm de diámetro con gran capacidad
para almacenar sonidos, imágenes y otras informaciones
grabadas que se pueden reproducir por medio de un rayo láser y
un sistema informático adecuado.
Partes de la computadora
Monitor Teclado CD-ROM Modem Memoria
USB
Altavoz Impresora
Laser
Disco
Flexible
Unidad de
disco flexible
Ratón o
Mouse
Lector de
CD-ROM
CPUMemoria
RAM
Memoria USB.- Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash
para guardar información.
Lector de CD ROM.-Para leer discos compactos (CD)
se necesita un lector de CD-ROM, que es un dispositivo
dependiente del ordenador y controlado por éste. Estos
lectores admiten tanto discos compactos musicales
como CD-ROM, y se han hecho prácticamente
indispensables para usos generales.
Disco Flexible
Un disco flexible o también disquete, es un tipo de
dispositivo de almacenamiento de datos formado por una
pieza circular de un material magnético que permite la
grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su
denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o
rectangular de plástico.
Unidad de discoflexible.- Las unidades de discos flexibles son aquellas que leen la
información contenida en unos discos que son transportables e independientes de la
unidad.
Memoria RAM.- Es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para
almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso.
 Dispositivo de Entrada y de Salida
- Dispositivo de entrada
Teclado.- Permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques:
teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere
ingresar; algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma,
pero hay otras cuya función cambia según el programa que se esté usando.
Mouse
Es un pequeño dispositivo utilizado para señalar y seleccionar
elementos en la pantalla del equipo. Se divide en botón primario
y botón secundario.
Botón primario.- es el botón izquierdo que es utilizado para dar
una orden al equipo. Además se puede configurar para
ajustarlo a las necesidades del usuario.
Botón secundario.- esta representado por el botón derecho nos permite mostrar
menú contextuales de algún elemento.
Micrófono.- Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido (voz humana)
que percibe en señal eléctrica.
Webcam
Es una pequeña digital conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya
sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
Lápiz óptico
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la
forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un
cable eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario
puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien
presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la
superficie de la pantalla.
Escáner
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos
o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer
caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en
ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
Escáner de código de barras
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el
número que muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner
de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
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Son aquellos que reciben información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
Pantalla o Monitor
Muestra información de forma visual con texto gráfico. La
parte del monitor que muestra la información se denomina
pantalla. Al igual que la pantalla de una televisión, la pantalla
de un equipo puede mostrar imágenes fijas o en movimientos.
Existen 2tipos básicos de monitores: Monitores CRT (tubo de rayos catódicos) y
Monitores LCD (pantalla de cristal liquido).
Impresora
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras
nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo durante años el método más usual
para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las
tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Altavoces.- Permite escuchar música y efectos de sonido en el equipo.
Auriculares
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los
sonidos que la tarjeta de sonido envía presentan la ventaja de
que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que
los utiliza.
Plotters
Es un periférico destinado a trabajos de impresión
específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de
piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
Videbeam o videoproyector
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así
visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Fax
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro
impreso, transmitida o bien vía teléfono, o desde el propio
fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la
impresión se corta.
2).-Descripción del software y hardware
El software es unaparte lógicadel computadorse lapuede manipularpero no tocar como los
programas enciclopedias etc. Que da vida a una computadora, pero este no funcionaria
de no ser por el hardware es la parte física que se puede ver y tocar Ej: monitor
teclado etc.
3).- La Importancia de la implementación de un computador en la área
de Terapia Respiratoria.
Las computadoras sirven de gran ayuda debido a que ofrece al Terapista diversos tipos
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Computacion

  • 1. Trabajo de Computación Nombre:Madeline Janeth Moreira Posligua. Curso: Terapia Respiratoria 1er Semestre. Docente: Roberto Pauta Ríos. 1.- ¿QUE ES UNA COMPUTADORA? Es una maquinao equipoelectrónicoindispensable enlavidacotidiana de los seres humanos, por la cual consiste enlaunióndel software y hardware ya que son importante por que así se les permitirá realizar todo tipo de calculo y acumular datos informativos de manera rápida y eficaz.  Partes de la Computadora CPU.- Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador. Modem.- Las funciones esenciales de un módem son modular una señal portadora analógica para transportar información digital, y para demodular una señal similar a fin de decodificar la información digital de la señal portadora analógica. CD-ROM.- Es un disco de 12cm de diámetro con gran capacidad para almacenar sonidos, imágenes y otras informaciones grabadas que se pueden reproducir por medio de un rayo láser y un sistema informático adecuado. Partes de la computadora Monitor Teclado CD-ROM Modem Memoria USB Altavoz Impresora Laser Disco Flexible Unidad de disco flexible Ratón o Mouse Lector de CD-ROM CPUMemoria RAM
  • 2. Memoria USB.- Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Lector de CD ROM.-Para leer discos compactos (CD) se necesita un lector de CD-ROM, que es un dispositivo dependiente del ordenador y controlado por éste. Estos lectores admiten tanto discos compactos musicales como CD-ROM, y se han hecho prácticamente indispensables para usos generales. Disco Flexible Un disco flexible o también disquete, es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Unidad de discoflexible.- Las unidades de discos flexibles son aquellas que leen la información contenida en unos discos que son transportables e independientes de la unidad. Memoria RAM.- Es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso.
  • 3.  Dispositivo de Entrada y de Salida - Dispositivo de entrada Teclado.- Permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control. Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresar; algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras cuya función cambia según el programa que se esté usando. Mouse Es un pequeño dispositivo utilizado para señalar y seleccionar elementos en la pantalla del equipo. Se divide en botón primario y botón secundario. Botón primario.- es el botón izquierdo que es utilizado para dar una orden al equipo. Además se puede configurar para ajustarlo a las necesidades del usuario. Botón secundario.- esta representado por el botón derecho nos permite mostrar menú contextuales de algún elemento. Micrófono.- Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido (voz humana) que percibe en señal eléctrica. Webcam Es una pequeña digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  • 4. Lápiz óptico Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla. Escáner Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). Escáner de código de barras Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados. Joystick Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos. - Dispositivos de Salida Son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Pantalla o Monitor Muestra información de forma visual con texto gráfico. La parte del monitor que muestra la información se denomina pantalla. Al igual que la pantalla de una televisión, la pantalla de un equipo puede mostrar imágenes fijas o en movimientos.
  • 5. Existen 2tipos básicos de monitores: Monitores CRT (tubo de rayos catódicos) y Monitores LCD (pantalla de cristal liquido). Impresora Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. Altavoces.- Permite escuchar música y efectos de sonido en el equipo. Auriculares Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. Plotters Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Videbeam o videoproyector Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
  • 6. Fax Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien vía teléfono, o desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta. 2).-Descripción del software y hardware El software es unaparte lógicadel computadorse lapuede manipularpero no tocar como los programas enciclopedias etc. Que da vida a una computadora, pero este no funcionaria de no ser por el hardware es la parte física que se puede ver y tocar Ej: monitor teclado etc. 3).- La Importancia de la implementación de un computador en la área de Terapia Respiratoria. Las computadoras sirven de gran ayuda debido a que ofrece al Terapista diversos tipos de informaciones relativas a pacientes como historiales médicos, tratamientos de enfermedades, estadísticas mundiales de epidemias, etc.