Este projeto desenvolveu um criador de monstros usando Processing que permite aos usuários criar monstros diversificados escolhendo olhos, bocas, corpos e fundos. Os usuários podem interagir com botões e teclado para mudar elementos dos monstros e salvar imagens.
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Monster creator
1. Arte e Comunicação Multimédia
MONSTER CREATOR
Criador de monstros
Ana Mafalda Pinto
Paulo Sousa
2. Este projecto foi desenvolvido no âmbito da unidade cur-
ricular de Arte e Comunicação Multimédia do 3º Ano da
Licenciatura de Design e Comunicação Multimédia.
Através do Processing, desenvolvemos um criador de mon-
stros, o qual através da interação do utilizador com a apli-
cação, pode criar diversificados monstros. Disponibiliza-
mos uma galeria com vários olhos, bocas, corpos e fundos
que o utilizador pode escolher, através de uns botões dis-
poníveis.
3. O utilizador interage com esta aplicação não só com o rato do computador,
mas também com o teclado.
Clicando nos botões disponíveis do lado esquerdo, poderá mudar os el-
ementos constituintes dos monstros.
Se clicar em qualquer tecla do teclado, aparecerá no ecrã outro monstro, es-
colhido aleatoriamente.
4. Damos também, ao utilizador, a possibilidade de salvar uma imagem do
monstro escolhido, clicando na tecla ‘S’ do teclado.
A imagem é guardada sem os botões.