2. Les étapes de la découverteLes étapes de la découverte
Pour la première fois enPour la première fois en
BT1, un atelier a eu lieuBT1, un atelier a eu lieu
en classe. Nous étionsen classe. Nous étions
partagés en groupe.partagés en groupe.
Chaque groupe a eu sonChaque groupe a eu son
boîtier et le travail aboîtier et le travail a
commencé.commencé.
Le boîtier (ou châssis) deLe boîtier (ou châssis) de
l'ordinateur est lel'ordinateur est le
squelette métalliquesquelette métallique
abritant ses différentsabritant ses différents
composants internes.composants internes.
4. Une fois le couvercle enlevé, on
remarque le Power Supply qui alimente
l’ordinateur par l’électricité. Il est relié
directement au UPS.
5. Après on retrouve la carte principale
la carte mère (Mother board )
La carte mère est un support en matière plastique, sur lequel
sont montés des composants électroniques. La carte mère sert à
interconnecter toutes les composantes d’un micro-ordinateur.
Elle comprend les principaux circuits.
On peut ainsi l'assimiler à son système nerveux.
6. L’unité centrale de
traitement est le cerveau
de l’ordinateur. Son rôle
est de traiter les données
que vous y introduisez. Elle
exécute toutes les
fonctions indispensables
pour contrôler les
différentes composantes,
et elle règle et contrôle le
flux des données dans
l’ordinateur.
Unité Centrale de Traitement
7. Unité Centrale de traitement
La vitesse de l’UCT est mesurée en Mégahertz
(MHz)chaque hertz représente l’échange d’un octet
d’informations. De nos jours, les UCTs ont des vitesses
qui varient entre 1.9 GHZ et 3.6 GHZ en comparaison
aux vitesses des UCT qui étaient 166 ou 450 MHz
quelques années auparavant.
L’UCT est composé de 2 unités:
L’unité de contrôle
L’unité arithmétique et logique
9. RAM: Random Access Memory
La mémoire vive, également nommée RAM (Random
Access Memory), est une mémoire effaçable qui peut
être reprogrammée par l’utilisateur. Elle se trouve à
l’intérieur de l’ordinateur. Elle stocke les
informations d’une manière temporaire.
10. ROM: Read Only Memory
C’est la mémoire permanente (non volatile) située à
l’intérieur de l’ordinateur lors de sa 1ère fabrication
où vous ne pouvez rien écrire. Les informations
sauvegardées ne s’effacent pas quand l’ordinateur
s’éteint. Elle contient généralement les instructions de
base pour permettre à l'ordinateur de démarrer et
de tester ses circuits.
11. Le Bus
Le terme bus désigne
le chemin électrique
que parcourent les bits
transmis entre les
divers composants de
l’ordinateur.
12. Les disques magnétiques
Les disques durs
Les disquettes
Les Compacts Disques Optiques
Les DVD-ROM
Les disques optiques de stockage
13. Le disque dur
Le disque dur est un disque magnétique fixé
à l’intérieur du boîtier de l’ordinateur. Il est formé de
disques non flexibles circulaires coaxiaux superposés avec
des têtes de lecture et d’écriture. Toutes les données et
les applications dont l’utilisateur aura besoin sont stockées
sur le disque dur. Le lecteur de disque dur est connu sous
le nom de lecteur C:.
14. La disquette
La disquette est utilisée pour sauvegarder
ou stocker des informations (lire et écrire)
transférer des données d’un ordinateur à
un autre, d’une disquette à un disque dur
et vice versa. C’est une pièce en
plastique ronde avec une surface
magnétique. Le lecteur de disquettes est
connu sous le nom de lecteur A:.
Il existe 2 types
de disquette
3.5 pouces 5.2 pouces
15. Les disques optiques compacts
Les disques optiques utilisent le laser pour lire
et écrire les données. Ils ont une capacité de
stockage considérable. Un disque compact est un
support portatif, rond en polymère (sa taille est
proche de celle d’une disquette) utilisé pour
l’enregistrement et le stockage électronique des
fichiers audio, de fichiers vidéo, de textes et
d’autres informations en format numérique.
16. Le DVD est plutôt destiné à remplacer les magnétoscopes
VHS classiques, car il peut en effet contenir un film
entier. Un DVD utilise un faisceau laser pour lire les
traces microscopiques qui représentent les données. Le
DVD utilise un laser avec des ondes de courtes fréquences,
permettant de lire des paquets denses de traces ce qui
augmente la capacité du disque.
Les DVD-ROM
17. Connexion des périphériques
Un périphérique est un appareil du
matériel indépendant de l’UCT.
C’est une unité supplémentaire que
vous pouvez relier à votre
ordinateur pour exécuter des
tâches spécifiques.
Les périphériques sont connectés à
l’ordinateur par des câbles. Le
câble est utilisé pour relier deux
pièces différentes.
18. 1.Le clavier 2. Instruments à pointer
- La souris
- La boule de commande
- La tablette graphique
- L’écran tactile
- Crayon optique
- Micro
- Webcam
19. Le clavier
Le clavier (en anglais keyboard), est un
périphérique d'entrée essentiel pour
l'ordinateur, car c'est grâce à lui qu'il nous est
possible de faire entrer des données à
l’ordinateur (des lettres, des nombres, et des
caractères).
20. Le Clavier le plus utilisé a
101 touches.
Deux claviers existent sur
le marché: "AZERTY" (en
rapport avec les 6
premières touches
alphabétiques du clavier)
désigne un type de clavier,
équipant les ordinateurs
des pays francophones et
les claviers Qwerty.
21. La souris est un instrument en plastique
utilisé pour informer l’ordinateur de ce
qu’il doit faire. La souris doit être
utilisée sur une surface plate appelée
tapis.
La souris
22. Si vous déplacer la souris et
vous observez l’écran de
l’ordinateurs vous verrez une
petite flèche qui se déplace
sur l’écran. C’est le pointeur.
Généralement, ce
périphérique d’entrée a deux
ou trois boutons situés sur la
surface supérieure.
23. Un scanner, (plus rarement appelé
numériseur de document ou scanneur) est un
périphérique informatique qui permet de
transformer un document en une image.
26. Les imprimantes ont été conçues dès l’apparition
des premiers ordinateurs, pour permettre la
consultation et la conservation sur support
papier des résultats produits par les
programmes informatiques.
27. Les cartes d’extensions etLes cartes d’extensions et
leurs connecteursleurs connecteurs
•Les cartes réseaux
•Les cartes contrôleurs (SCSI)
•Les cartes Pc
•Les cartes mémoires
•Les cartes sons
•Les cartes modem
•Les cartes graphiques VGA
28. D’après tout ce travail on a conclu que l’ordinateur
est une machine électronique programmable pour
recueillir des données, les traiter et les stocker pour
un usage ultérieur. L’équipement complet d’un micro-
ordinateur multimédia comprend des périphériques
d’entrée (clavier, souris, etc.), des périphériques de
sortie (moniteur, imprimante, haut-parleur, etc.), des
unités de stockage (mémoire vive, CD-ROM,
disquette, etc.), ainsi qu’une connexion avec
l’extérieur (assurée par exemple par un modem).
Voir Photo ci- dessous.