DIAGRAMAS
DE FLUJO
MANEJO DE
TECNICAS DE
PROGRAMACION
MALCON
BELTRAN
ACEVEDO
HUGO
ACOSTA
SERNA
GRUPO:
201
PROBLEMA 1
Desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla el valor de P.𝜋
Inicio
31416
Fin
Inicio/Fin
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PROBLEMA 2
Desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla la frase “Hola grupo 201”
Inicio
Hola Grupo 201
Fin...
PROBLEMA 3
Desarrollar un diagrama de flujo que imprima en pantalla el nombre de usuario que
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Inicio
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PROBLEMA 4
Desarrolla un diagrama de flujo que imprima en pantalla el doble de un numero
Inicio
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PROBLEMA 5
Desarrollar un algoritmo de flujo que indique el nombre y grupo que el usuario indique
Inicio
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PROBLEMA 6
Desarrollar un algoritmo grafico que despliegue en pantalla el resultado de la suma de los
cuadrados de dos núm...
PROBLEMA 7
Desarrollar un diagrama de flujo que muestre en pantalla el resultado de la siguiente
expresión matemática:
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PROBLEMA 8
Desarrollar un diagrama que determine si un número proporcionado por el usuario es
positivo o negativo consider...
PROBLEMA 9
Desarrollar un diagrama de flujo que permita desarrollar si una persona es mayor de edad
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PROBLEMA 10
Desarrollar un algoritmo que permita determinar cuál es el mayor de 2 números dados.
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PROBLEMA 11
Desarrollar un diagrama de flujo que determine el monto total a pagar en una venta,
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Desarrollar un diagrama de flujo que determine el número mayor de entre 3 números
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PROBLEMA 13
Desarrollar un algoritmo que muestre en pantalla el menor de dos números dados.
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PROBLEMA 14
Desarrollar un algoritmo que permite ordenar de mayor a menor dos números cualquiera
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Desarrollar un algoritmo que permita determinar y mostrar en pantalla el número mayor
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Desarrollar un algoritmo que permita ordenar de mayor a menor, 3 números diferentes
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  1. 1. DIAGRAMAS DE FLUJO MANEJO DE TECNICAS DE PROGRAMACION MALCON BELTRAN ACEVEDO HUGO ACOSTA SERNA GRUPO: 201
  2. 2. PROBLEMA 1 Desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla el valor de P.𝜋 Inicio 31416 Fin Inicio/Fin Es para indicar el principio determino de un diagrama flujo,solo puede existir dos tipos de este tipoen un diagrama Salida de datos Refleja el resultadodel procedimiento de la información Flujo de información indica la secuencia de los demás objetos que integranel diagrama Inicio/Fin Es para indicar el principio determino de un diagrama flujo,solo puede existir dos tipos de este tipoen un diagrama
  3. 3. PROBLEMA 2 Desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla la frase “Hola grupo 201” Inicio Hola Grupo 201 Fin Proceso interno Es el desarrollo de generaciónde cábulas aritméticos del procedimiento
  4. 4. PROBLEMA 3 Desarrollar un diagrama de flujo que imprima en pantalla el nombre de usuario que indique Inicio Usuario “Nombre de usuario” Fin
  5. 5. PROBLEMA 4 Desarrolla un diagrama de flujo que imprima en pantalla el doble de un numero Inicio Dame un numero cualquiera Núm. Res=núm.*2 “El doble” Res Fin Entrada de datos Indica la captación de un dato proveniente de una unidad
  6. 6. PROBLEMA 5 Desarrollar un algoritmo de flujo que indique el nombre y grupo que el usuario indique Inicio Nombre y grupo Usuario Fin
  7. 7. PROBLEMA 6 Desarrollar un algoritmo grafico que despliegue en pantalla el resultado de la suma de los cuadrados de dos números cualquiera Inicio “Digita la suma de dos numero al cuadrado cualquiera” Núm. 1 Núm. 2 Res=núm. 1+num. 2 “Suma de dos números al cuadrado” Res Fin
  8. 8. PROBLEMA 7 Desarrollar un diagrama de flujo que muestre en pantalla el resultado de la siguiente expresión matemática: (𝑥+𝑦) (𝑥−𝑦) Inicio Dame el valor de X, Y X, Y Res=(x +y)*3/(x-y)*2 Resultado Fin
  9. 9. PROBLEMA 8 Desarrollar un diagrama que determine si un número proporcionado por el usuario es positivo o negativo considerando el cero como positivo Inicio Suma de positivos Núm. Núm. > 0 Positivo Suma Fin Condicional o toma de decisiones Permiteser una expansión, debe tener dos resultados Cierto (Si) Falso (No
  10. 10. PROBLEMA 9 Desarrollar un diagrama de flujo que permita desarrollar si una persona es mayor de edad o si es menor Inicio Digítame si una persona es mayor o menor de edad Edad 18+ Menor de edad Mayor de edad Fin
  11. 11. PROBLEMA 10 Desarrollar un algoritmo que permita determinar cuál es el mayor de 2 números dados. Inicio Digítame dos números Núm. 1>=Núm. 2 Num.1>Num.2 Mayor Menor Fin
  12. 12. PROBLEMA 11 Desarrollar un diagrama de flujo que determine el monto total a pagar en una venta, considerando que el total es mayor a $1000, se le aplicara el 20% de descuento de lo contrario solo se le aplicara el 5% R Inicio Digita la cantidad Compra Compra>1000Res=compra-(compra*.20) Res=compra-(compra*.05) “Total a pagar” Res Fin
  13. 13. PROBLEMA 12 Desarrollar un diagrama de flujo que determine el número mayor de entre 3 números diferentes dados. Inicio Digítame 3 número diferentes Numero Números 10, 20, 301, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30 Fin
  14. 14. PROBLEMA 13 Desarrollar un algoritmo que muestre en pantalla el menor de dos números dados. Inicio Digita dos números A, b a>b Fin “El menor es” b “El menor es” a
  15. 15. PROBLEMA 14 Desarrollar un algoritmo que permite ordenar de mayor a menor dos números cualquiera dados PROBLEMA 15 Inicio Digita dos números a, b a>b“El orden es” a, b “El orden es” b, a Fin
  16. 16. Desarrollar un algoritmo que permita determinar y mostrar en pantalla el número mayor de 4 números dados PROBLEMA 16 inicio Digita 4 números cualquiera a, b, c, d a>b a>c a>d b>d b>c dc> “El número mayor es” b “ El numero mayor es” b “El numero mayor es” c Fin
  17. 17. Desarrollar un algoritmo que permita ordenar de mayor a menor, 3 números diferentes dados. Inicio Digítame 3 números a, b, c a>b a>c b>c Fin a, c, b a, b, c b, c, a b, a, c

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