2. O que é ?
• É a arte produzida graficamente em ambiente
computacional, ultilizando processos digitais e
virtuais.
• A arte digital tem o objectivo de mostrar que a arte
não é só feita à mão como o publico em geral
pensa.
3. Tipos de arte.
• Existem vários tipos de arte digital, passando por:
o Pintura Digital;
o Gravura Digital;
o Modelação 3D;
o Edição de Fotografia;
o Edição de Imagens;
o Animação;
o Etc.
• Os resultados finais desse tipo de arte podem ser
apresentados em papel ou no próprio ambiente
gráfico computacional.
4. Como é produzida?
• As artes digitais são produzidas em ambientes
bidimensionais, onde é possível gerar e interagir
com objectos num plano de eixos x (horizontal),
eixo y (vertical).
• Os objectos gráficos ou imagens estão divididas
entre imagens bitmap ou vectoriais.
• .
5. Tipos de imagem.
• Vectoriais
o As imagens vectoriais geralmente são mais leves, que as comuns
imagens de Bitmaps, e não não perdem qualidade ao serem ampliados,
já que este tipo de imagem é feita à base de pontos e linhas.
• Bitmap
o São constituídas de pontos individuais chamados de pixels, que são
dispostos e coloridos de maneiras diferentes para formar um padrão, o
que implica uma perda de qualidade significativa quando ampliadas
6. Ilustração Digital.
• A pintura digital tem como objectivo a simulação
de cores sobre a imagem.
• Desenho digital é elaborado por ferramentas
virtuais que simulam a arte tradicional.
• É permitido a obter excelentes resultados atrávez
da ilustração digital, recorrendo apenas às mais
básicas formas geometricas. Pode ser usado em
programas como Corel Draw, Illustrator, FreeHand,
FireWorks, etc...
7. Modelação 3D
• Assim como as imagens é produzido em ambiente
gráfico, usando as coordenadas (x,y,z), num plano
bidimensional dando ideia de profundidade e
prespectiva às formas.
• Estes modelos produzidos podem simular cor,
textura, luz, transparencia, reflexão de objectos
reais.
• Este tipo de arte pode ser produzida em programas
como:
o Auto Desk 3D Max
o Maya
o Blender
o Etc.
8. Programas Essenciais.
• Os programas que eu considero essenciais à
produção da arte digital são:
o Adobe Photoshop;
o 3D Studio Max;
o Maya;
o Corel Draw;
o Adobe Illustrator;
o FreeHand;
o FireWorks;
o Adobe Flash;
o Adobe Premier;
o Adobe aftereffects;
o Entre outros...
9. A arte digital.
• Alguns artistas comtemporâneos tem feito do
computador o seu maior instrumento de trabalho,
substituindo assim os métodos tradicionais que
usavam pincéis e outros materiais.
• Este movimento ocorre com artistas de todo
mundo, como por exemplo:
o Danny Outlaw,
o Pablo Alfieri,
o Ezequiel Matteo,
o Adolfo Correa,
o Entre outros...
10. Hans Donner
Hans Donner nasceu a 31 de Julho de 1948 na
Alemanha, foi naturalizado brasileiro e tem
actualmente 64 anos.
É um dos designers mais reconhecidos em
todo mundo devido ao sucesso do seu trabalho
na rede televisiva “Globo”.
É o responsável pelas peças de abertura de
muitos dos programas da Rede Globo.
Um dos seus principais trabalhos foi a criação
do logótipo da RedeGlobo. Também produziu
o primeiro logótipo da televisão portuguesa
SIC.
11. Trabalho prático
• Aqui apresento de descrevo
a parte prática deste
trabalho. Logótipo feito um
Illustrator e depois passado
para o Photoshop para dar
algum efeito e contraste de
cor.
• Este logotipo é direccionado
a uma equipa de League Of
Legends, chamada Hero
Corporation.
13. Conclusão
• Com este trabalho no ambito da disciplina de
História das Artes Visuais e Comtemporâneas tentei
recolher um conjunto de informação relacionada
com o tema disponível mais aproximado e
relacionado com a licenciatura de Comunicação
e Multimédia, de modo a obter algumas noções do
que é e como pode ser produzido, tentando assim
também partilhar com os meus colegas a minha
pesquisa.