El documento describe los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, incluyendo las clases, objetos e instancias. Una clase define las características y comportamientos abstractos de un objeto, mientras que un objeto es una instancia particular de una clase con valores específicos. Para crear y utilizar objetos en Visual Basic, se debe definir primero una clase y luego crear instancias de objetos basados en esa clase.