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Curso de TICs. CorelDRAW X5
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Curso de TICs. CorelDRAW X5

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  1. Creación y gestión de gráficos vectoriales Coreldraw x5
  2. Gráficos vectoriales ( vector graphics ) vs mapas de bits ( bitmaps )
  3. Gráficos vectoriales ( vector graphics ) vs mapas de bits ( bitmaps ) <ul><li>Ventajas : </li></ul><ul><ul><li>Se pueden reescalar (cambiar de escala/tamaño) sin pérdida de calidad o nitidez. </li></ul></ul><ul><ul><li>Se pueden girar, distorsionar… sin pérdida de calidad. </li></ul></ul><ul><ul><li>Las propiedades de los diferentes objetos que conforman la imagen vectorial pueden cambiarse independientemente unos de otros. </li></ul></ul><ul><ul><li>Se pueden generar programáticamente (es decir creando un programa que genere el gráfico, por ejemplo cuando representamos funciones matemáticas). </li></ul></ul><ul><ul><li>Son simples de dibujar y cuentan con diversas herramientas de apoyo al dibujo (capas, guías, puntos “pegajosos”…). </li></ul></ul><ul><li>Inconvenientes : </li></ul><ul><ul><li>No son adecuados para imágenes muy complejas, como las fotografías. </li></ul></ul><ul><ul><li>Los formatos de archivos en los que se guardan los gráficos vectoriales no están 100% estandarizados. </li></ul></ul>
  4. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Textos, carteles </li></ul>
  5. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Ilustraciones (bajadas de Internet) </li></ul>
  6. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Ilustraciones (bajadas de Internet) </li></ul>
  7. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Ilustraciones (bajadas de Internet) </li></ul>
  8. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Extraer infografías de un PDF </li></ul>
  9. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Crear nuestras propias infografías </li></ul>
  10. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Crear nuestras propias infografías </li></ul>
  11. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Crear gráficas </li></ul>
  12. ¿Qué cosas podemos hacer con coreldraw x5? <ul><li>Dibujar a mano, escanear o fotografiar el resultado, y “vectorizar”, completando el trabajo iniciado en papel en formato digital (en este caso coloreando): </li></ul>
  13. Primeros pasos <ul><li>Conceptos básicos del programa: </li></ul><ul><ul><li>Objetos: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Curvas: son los más generales. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Formas: rectángulos, elipses, polígonos, estrellas y tablas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Texto. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Formas y texto pueden convertirse a curvas (proceso irreversible). </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Propiedades de un objeto: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Relleno. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Contorno. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Transparencia. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Efectos. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Grupos de objetos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Orden de los objetos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Capas. </li></ul></ul>
  14. Primeros pasos <ul><li>La ventana de la aplicación: </li></ul>La barra de herramientas La barra de propiedades
  15. Primeros pasos <ul><li>Herramientas de dibujo: </li></ul><ul><ul><li>Selección. </li></ul></ul><ul><ul><li>Forma. </li></ul></ul><ul><ul><li>Rectángulo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Elipse. </li></ul></ul><ul><ul><li>Polígono. </li></ul></ul><ul><ul><li>Formas básicas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Texto. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tabla. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mano alzada. </li></ul></ul><ul><ul><li>Forma. </li></ul></ul>
  16. Primeros pasos <ul><li>Modificadores de acción: </li></ul>“ Desde el centro” en lugar de “desde la esquina” Anular limitaciones automáticas Imponer limitaciones automáticas
  17. Herramientas de asistencia al dibujo <ul><li>Anclajes a: </li></ul><ul><ul><li>Cuadrícula </li></ul></ul><ul><ul><li>Guías </li></ul></ul><ul><ul><li>Guías dinámicas </li></ul></ul><ul><ul><li>Objetos </li></ul></ul><ul><ul><li>Página </li></ul></ul>
  18. Primeros pasos
  19. Primeros pasos <ul><li>El administrador de objetos: </li></ul><ul><ul><li>Capas: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Capas maestras. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Orden de capas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Orden de objetos dentro de la capa. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Visibilidad. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Bloqueo de edición. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Bloqueo de impresión. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Capa de guías. </li></ul></ul><ul><ul><li>Capa de cuadrículas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Capa de escritorio. </li></ul></ul>
  20. Primeros pasos <ul><li>Organizar objetos: </li></ul><ul><ul><li>Transformaciones. </li></ul></ul><ul><ul><li>Alinear y distribuir. </li></ul></ul><ul><ul><li>Agrupar y desagrupar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Combinar y separar. </li></ul></ul><ul><ul><li>Convertir a curvas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Dar forma. </li></ul></ul>
  21. ejercicios
  22. ejercicios
  23. ejercicios
  24. Muchas gracias

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