Software y Hardware
Tecnologías I
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Software
Se conoce como software al equipamiento
lógico o soporte lógic...
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Clasificaciones del Software:
El software se clasifica en 3 diferentes ...
Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla
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Sistemas Operativos:
El sistema operativo es el gestor y organizador de...
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Lenguajes de Programación:
Es un idioma artificial diseñado para expres...
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Software de uso general y/o aplicación:
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Procesador:
La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento...
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Memoria:
Del inglés Random Access Memory, literalmente significa "memor...
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Software y Hardware, introducción básica para la materia de Tecnología I del nivel Secundaria de la Universidad Del Valle De Cuernavaca - UNIVAC

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  1. 1. Software y Hardware Tecnologías I Profesor: I.S.C. Juan Manuel PadillaCarmona
  2. 2. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  3. 3. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Clasificaciones del Software: El software se clasifica en 3 diferentes Categorías: Sistemas Operativos Lenguajes de Programación Software de uso general y/o aplicación.
  4. 4. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Sistemas Operativos: El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la memoria central y la externa, y determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador. Ejemplos:
  5. 5. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Lenguajes de Programación: Es un idioma artificial diseñado para expresar instrucciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.1 Ejemplos:
  6. 6. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Software de uso general y/o aplicación: El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicación es procesan datos (recepción de materiales) y generan información (registros de nómina). Ejemplos:
  7. 7. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Hardware Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
  8. 8. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Clasificaciones del Hardware: El hardware se clasifica en 4 diferentes Categorías: Procesador Memoria Dispositivos de Entrada y Salida Almacenamiento
  9. 9. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Procesador: La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es el componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único circuito integrado. Ejemplos:
  10. 10. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Memoria: Del inglés Random Access Memory, literalmente significa "memoria de acceso aleatorio". El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad también se conoce como "acceso directo", en contraposición al Acceso secuencial. Ejemplos:
  11. 11. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Dispositivos de Entrada y Salida: Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto- grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, etc. Ejemplos:
  12. 12. Profesor: I.S.C. Juan Manuel Padilla Tecnologías I Almacenamiento: Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. E jemplos:

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