La probabilidad se divide en dos tipos: inductiva y deductiva. La probabilidad inductiva estudia las pruebas que permiten medir la probabilidad para construir argumentos, mientras que la deductiva deduce conclusiones a partir de hipótesis usando reglas lógicas. Además, la probabilidad se compone de azar y destino, y mide la incertidumbre de resultados en actividades como lanzar una moneda o un dado.
2. Introducción:
La probabilidad es de gran importancia ya
que esta presente en nuestra vida cotidiana.
A partir de las siguientes laminas se
desarrollara la definición, sus tipos y como
esta dividida
3. LA PROBABILIDAD
Inductiva: Su objetivo
es estudiar las pruebas
que permiten medir la
probabilidad inductiva
para construir
argumentos inductivos
Deductivo: Cuenta
con una serie de reglas
y procesos con el fin
de deducir
conclusiones a partir
de enunciados de
alguna hipótesisSe divide en dos factores:
Azar: Es una casualidad
presente en diversos
fenómenos
Destino: Un poder
sobrenatural
Se encarga de evaluar las actividades donde se tiene
incertidumbre de los resultados que se puede esperar
4. Ejemplos:
En ocasiones realizamos acciones, por ejemplo lanzar una moneda
al aire, en las que conocemos de antemano los posibles resultados
que se pueden dar (carao cruz) pero no sabemos exactamente cual
de ellos se va a dar.
Lo mismo ocurre cuando lanzamos un dado: Sabemos que puede
salir 1, 2, 3, 4, 5 o 6 pero no sabemos cual de ellos saldrá.
Los resultados de estas acciones depende del azar:
Sabemos cual pueden ser pero es imposible determinar de
antemano cual será.
La probabilidad mide las posibilidades de cada uno de los posibles
resultados en un suceso que depende del azar sea finalmente el
que se da.
Por ejemplo: La probabilidad mide la posibilidad de que salga
(cara) cuando lanzamos una moneda, o la posibilidad que salga 5
cuando lanzamos un dado.
7. Conclusión:
La probabilidad esta asociada con el
destino y el azar, estos dos factores están
ligados directamente con actividades
desarrolladas en nuestro día a día, como
por ejemplo los juegos de mesas o azar