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O que é o  ? ,[object Object]
Ambiente de Trabalho
Barra de Ferramentas ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ferramentas 1. Pintar 1 2. Borracha 1. 2. 1. 3. 3. Carimbo
Ferramentas 4. Linhas 5. Formas 4. 6. Texto 5. 6. 7. Magia 7.
Desfazer e Refazer Desfaz a última ação feita no Programa Refaz a última ação desfeita no arquivo
Novo Arquivo Serve para abrir um novo documento em Branco (CTRL + N) Essa ferramenta permite iniciar um novo desenho. Mas antes de inicia-lo, aparecerá uma tela para informar que o desenho anterior será apagado, caso não tenha sido salvo antes.
Abrindo um arquivo Após clicarmos em  Abrir , aparecerá a janela abaixo:
Salvando um Arquivo Esta ferramenta permite salvar o desenho criado. Se o arquivo esta sendo criado a partir de um arquivo anterior, o Tux vai apresentar a tela ao lado, perguntando se você deseja gravar com o mesmo nome ou como um novo desenho. Se desejar também podemos utilizar o atalho CTRL + N.
Imprimindo um Arquivo Esta ferramenta permite que você imprima seu desenho, após clicar em “imprimir” (CTRL + P), o Tux Paint vai pedir a confirmação,mostrando a tela ao lado,escolha sim para que o desenho seja encaminhado para a impressora.
Ferramenta (Sair) Ao clicar nessa ferramenta,aparecerá na tela uma mensagem para verificar se você deseja realmente finalizar o desenho no Tux Paint. Clique em “Sim” para confirmar. Não esqueça de gravar seu arquivo antes. Também é possível finalizar o programa utilizando a tecla Esc.
Exercícios de Fixação Exercício 1  - Paisagem. (Ferramentas Utilizadas - Pincéis e Carimbos). Crie uma paisagem utilizando as ferramentas de pincéis e os carimbos. Use sua criatividade para elaborar uma paisagem bem alegre.
Exercícios de Fixação Exercício 2 –  Formas Geométricas. ( Ferramentas Utilizadas – Formas e texto) .  Utilize as formas geométricas preenchidas e depois utilize a ferramenta texto para colocar os nomes das formas.
Exercícios de Fixação Exercício 3 –  Efeitos. ( Ferramentas Utilizadas – Linha e Mágica). Utilizando essas duas ferramentas crie um desenho bem divertido.
Exercícios de Fixação Exercício 4 –  Pintando. (Ferramentas Utilizadas – Novo, Pincel e Carimbo). Utilizando a ferramenta NOVO escolha um desenho já disponibilizado pelo Tux e utilizando as ferramentas Pincel e Carimbo faça um desenho bem criativo.
Exercícios de Fixação Exercício 5 –  Figuras e Números.(Ferramentas Utilizadas – Carimbo e Texto). Atividade indicada para criança, relaciona figuras á quantidade se estimula o raciocínio das crianças.
Exercícios de Fixação Exercício 6 –  Paisagem. (Ferramentas Utilizadas – Pincel, Mágica, Carimbo). Utilizando as ferramentas Pincel, Magia, e Carimbo monte uma paisagem bem diferente.
Exercícios de Fixação Exercício 7 –  Paisagem. (Ferramentas Utilizadas – Ferramenta Nova, Carimbo, Magia). Utilizando as ferramentas Novo, Carimbo, Magia e a sua criatividade, crie uma paisagem bem legal.
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Como criar arte com o Tux Paint

  • 1. Fazendo Arte com o
  • 2.
  • 3.
  • 5.
  • 6. Ferramentas 1. Pintar 1 2. Borracha 1. 2. 1. 3. 3. Carimbo
  • 7. Ferramentas 4. Linhas 5. Formas 4. 6. Texto 5. 6. 7. Magia 7.
  • 8. Desfazer e Refazer Desfaz a última ação feita no Programa Refaz a última ação desfeita no arquivo
  • 9. Novo Arquivo Serve para abrir um novo documento em Branco (CTRL + N) Essa ferramenta permite iniciar um novo desenho. Mas antes de inicia-lo, aparecerá uma tela para informar que o desenho anterior será apagado, caso não tenha sido salvo antes.
  • 10. Abrindo um arquivo Após clicarmos em Abrir , aparecerá a janela abaixo:
  • 11. Salvando um Arquivo Esta ferramenta permite salvar o desenho criado. Se o arquivo esta sendo criado a partir de um arquivo anterior, o Tux vai apresentar a tela ao lado, perguntando se você deseja gravar com o mesmo nome ou como um novo desenho. Se desejar também podemos utilizar o atalho CTRL + N.
  • 12. Imprimindo um Arquivo Esta ferramenta permite que você imprima seu desenho, após clicar em “imprimir” (CTRL + P), o Tux Paint vai pedir a confirmação,mostrando a tela ao lado,escolha sim para que o desenho seja encaminhado para a impressora.
  • 13. Ferramenta (Sair) Ao clicar nessa ferramenta,aparecerá na tela uma mensagem para verificar se você deseja realmente finalizar o desenho no Tux Paint. Clique em “Sim” para confirmar. Não esqueça de gravar seu arquivo antes. Também é possível finalizar o programa utilizando a tecla Esc.
  • 14. Exercícios de Fixação Exercício 1 - Paisagem. (Ferramentas Utilizadas - Pincéis e Carimbos). Crie uma paisagem utilizando as ferramentas de pincéis e os carimbos. Use sua criatividade para elaborar uma paisagem bem alegre.
  • 15. Exercícios de Fixação Exercício 2 – Formas Geométricas. ( Ferramentas Utilizadas – Formas e texto) . Utilize as formas geométricas preenchidas e depois utilize a ferramenta texto para colocar os nomes das formas.
  • 16. Exercícios de Fixação Exercício 3 – Efeitos. ( Ferramentas Utilizadas – Linha e Mágica). Utilizando essas duas ferramentas crie um desenho bem divertido.
  • 17. Exercícios de Fixação Exercício 4 – Pintando. (Ferramentas Utilizadas – Novo, Pincel e Carimbo). Utilizando a ferramenta NOVO escolha um desenho já disponibilizado pelo Tux e utilizando as ferramentas Pincel e Carimbo faça um desenho bem criativo.
  • 18. Exercícios de Fixação Exercício 5 – Figuras e Números.(Ferramentas Utilizadas – Carimbo e Texto). Atividade indicada para criança, relaciona figuras á quantidade se estimula o raciocínio das crianças.
  • 19. Exercícios de Fixação Exercício 6 – Paisagem. (Ferramentas Utilizadas – Pincel, Mágica, Carimbo). Utilizando as ferramentas Pincel, Magia, e Carimbo monte uma paisagem bem diferente.
  • 20. Exercícios de Fixação Exercício 7 – Paisagem. (Ferramentas Utilizadas – Ferramenta Nova, Carimbo, Magia). Utilizando as ferramentas Novo, Carimbo, Magia e a sua criatividade, crie uma paisagem bem legal.
  • 21. Muito Obrigado pela sua presença!