22. Valeurs et principes
Les individus et leurs interactions plus que les processus et les outils
Des logiciels opérationnels plus qu’une documentation exhaustive
La collaboration avec les clients plus que la négociation contractuelle
L’adaptation au changement plus que le suivi d’un plan
Nous reconnaissons la valeur des seconds éléments,
mais privilégions les premiers.
http://agilemanifesto.org
24. Avec Bob, ils définissent la vision du projet
Sur PC &
MAC Replacer
r
démineu
25. Ils écrivent ensuite des user stories,
qui sont regroupées dans un product
backlog
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~
~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
~~~~~~~~
~~~~~~~~~~
In order to apply my
~~~~~
~~~~~~~~ strategy
As a player
~~~~~~~~~
~~~~~~~
~~~~~
~~~~~~
I want to move pacman in
~~~~~~~~~~~~
four directions
~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
26. Dans le but de <valeur métier>
En tant que <rôle>
Je souhaite <fonctionalité>
27. Il demande aux représentants de
Namco de leur donner une priorité
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~
~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
~~~~~~~~
~~~~~~~~~~
~~~~~
~~~~~~~~
~~~~~~~~~
~~~~~~~
~~~~~
~~~~~~
32. ~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
3
In order to apply my
3
~~~~~~
~~~~~~~~~~~~ 5
strategy
~~~~~~~
~~~~~~~~~~~ As a player
~~~~~~~~ 2
I want to move pacman in
~~~~~~~~
~~~~~~~~~~ four directions
~~~~~ 3
~~~~~~~~
~~~~~~~~~
~~~~~~~ 5
~~~~~
~~~~~~
Handle 4
Build grid directions, north,
south, east, west
Implement controls
37. On sélectionne le travail le plus prioritaire
en respectant la limite de l’équipe
}
~~~~~~~~~~~~ 3
~~~~~~~~~~~~ 3 ~~~~~~~~
~~~~~~~~ ~~~~~~
~~~~~~
~~~~~~~~~~~~ 5
~~~~~~~~~~~~ 5 ~~~~~~~
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~ 2
~~~~~~~~ 2 ~~~~~~~~
~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~
~~~~~ 3
~~~~~ 3 ~~~~~~~~
~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
~~~~~~~~~
~~~~~~~ 5
~~~~~~~ 5 ~~~~~
~~~~~ ~~~~~~
~~~~~~
~~~~~~~~~~~~ 2
~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~ 8
~~~~~~~~
~~~~~~
~~~~~ 13
~~~~~~~~
~~~~~~~~~
38.
39. Chaque matin, ils se réunissent devant leur
“teamboard”
Blue
Stories TODO WIP(4) DONE
~~~~~~~~~~~~3
~~~~~~~~
Name
~~~~~~~~~~~~5
~~~~~~~
~~~~~~~~ 2
~~~~~~~~
Mis
~~~~~ 3
~~~~~~~~
~~~~~~~ 5
~~~~~
47. Quand quelque chose est
“terminé”, le client peut le
tester et donner du feedback
48. Une idée géniale: Pacman se
téléporte quand il mange un
fruit particulier
49. Pas de problème, on l’ajoute au
backlog
~~~~~~~ 5
~~~~~
~~~~~~
In order to escape the
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~
2 ghosts
~~~~~~~~~~~~
As a player
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
8
I want pacman to teleport
~~~~~~
~~~~~ 13
~~~~~~~~
~~~~~~~~~
50. A la fin de l’itération, tout ce
qui est “terminé” est présenté
lors d’une démo
56. Il n’y a plus de budget, il reste
des user stories dans le backlog
mais le client est pleinement
satisfait
~~~~~~~~~~~~ 8
~~~~~~~~
~~~~~~
~~~~~ 13
~~~~~~~~
~~~~~~~~~
57. Un projet vu par Bob
Blu
Week Day
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