COMPOSICIÓN DE LA RETÍCULA<br />En el diseño para pantallas digitales hay que adaptar los elementos empleados en impresión...
RETÍCULA VISUAL<br />Transmite sensación de continuidad, permite asimilar rápidamente el contenido y su distribución.<br />
RETÍCULA VISUAL<br />En este ejemplo vemos como pantallazo tras pantallazo a medida que se navega por la página… <br />
RETÍCULA VISUAL<br />Esta, guarda el mismo formato cumpliendo con el objetivo de la retícula visual.<br />
Tiempo y Movimiento<br />Los movimientos de péquelas figuras atraen sobre zonas interactivas e informativas.<br />
Tiempo y Movimiento<br />En este ejemplo, la página cambia de imágenes y tiene un movimiento constante llamando la atenció...
Tiempo y movimiento<br />Además al desplazar el cursor por cualquiera de las pestañas, la barra cambia de color.<br />
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Retículas Para Pantalla

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En el diseño para pantallas digitales no solo se debe tener en cuenta las propiedades concretas que ofrecen los medios como la animación; la interacción y flexibilidad de las presentaciones en contraste con la movilidad y permanencia de los soportes impresos. Sino que hay que adaptar los elementos empleados en impresión para uso en pantalla. Un sistema reticular bien estructurado puede contribuir a identificar los elementos y funciones de un sitio web con mayor facilidad.

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Retículas Para Pantalla

  1. 1. COMPOSICIÓN DE LA RETÍCULA<br />En el diseño para pantallas digitales hay que adaptar los elementos empleados en impresión para uso en pantalla. Un sistema reticular bien estructurado puede contribuir a identificar los elementos y funciones de un sitio web con mayor facilidad.<br />RETÍCULAS PARA PANTALLA<br />
  2. 2. RETÍCULA VISUAL<br />Transmite sensación de continuidad, permite asimilar rápidamente el contenido y su distribución.<br />
  3. 3. RETÍCULA VISUAL<br />En este ejemplo vemos como pantallazo tras pantallazo a medida que se navega por la página… <br />
  4. 4. RETÍCULA VISUAL<br />Esta, guarda el mismo formato cumpliendo con el objetivo de la retícula visual.<br />
  5. 5. Tiempo y Movimiento<br />Los movimientos de péquelas figuras atraen sobre zonas interactivas e informativas.<br />
  6. 6. Tiempo y Movimiento<br />En este ejemplo, la página cambia de imágenes y tiene un movimiento constante llamando la atención del visitante.<br />
  7. 7. Tiempo y movimiento<br />Además al desplazar el cursor por cualquiera de las pestañas, la barra cambia de color.<br />
  8. 8. Jerárquica. <br />La barra de navegación del Cd Room siempre se muestra a la izquierda, la atención del internauta se atrae mediante los códigos de color superpuestos en las zonas negras, blancas y grises.<br />
  9. 9. Jerárquica.<br />En el ejemplo el menú esta puesto en la parte izquierda de la pantalla…<br />
  10. 10. Jerárquica.<br />Y al desplazar el cursor por el menú, este se despliega inmediatamente. <br />

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