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Exemplos de softwares de edição;
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Tipos de média,[object Object],Áudio,[object Object],Gráficos,[object Object],Vídeos,[object Object],Animações,[object Object],Imagens,[object Object],Textos,[object Object]
Tipos de média existentes, quanto à natureza espácio-temporal ,[object Object]
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O que é a aplicação multimédia?,[object Object],Designa o programa que controla a apresentação de informação ao utilizador, recorrendo a serviços multimédia.,[object Object],Por exemplo, um jogo é uma aplicação interactiva que controla a apresentação e permite que o utilizador possa interagir com os conteúdos do mesmo de:,[object Object],cenários gráficos;,[object Object],imagens e sons.,[object Object]
Exemplos de aplicações multimédia ,[object Object],Páginas Web;,[object Object],Tutoriais online;,[object Object],CD-ROM;,[object Object],E-mails, os chats;,[object Object],Vídeo-conferências;,[object Object],os jogos de computador didácticos e todo o tipo de software educativo.,[object Object]
Os modos de divulgação dos conteúdos multimédia ,[object Object]
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Diferentes tipos de média existentes, quanto à sua origem ,[object Object],Capturadas,[object Object],Resultam de uma recolha externa para o computador, através da utilização de um hardware específico;,[object Object],Como por exemplo:,[object Object],os scanners;,[object Object],as câmaras digitais;,[object Object],os microfones.,[object Object],Sintetizadas,[object Object],São produzidos pelo próprio computador através da utilização de um hardware e de softwares específicos.,[object Object]
conteúdos multimédia,[object Object]
Tipos de produtos multimédia,[object Object]
O que é um produto multimédia?,[object Object],Designa a compra de um software para uma aplicação multimédia;,[object Object],Por exemplo um sistema de autoria multimédia, tal como, o Macro media Flash. ,[object Object]
Baseados em páginas ou estacticos,[object Object],São constituídos por elementos de informação que podem ser apresentados em qualquer sequência de tempo, ou seja, os elementos só variam em relação à dimensão espacial (conteúdo) tais como:,[object Object],Livros;,[object Object],Revistas; ,[object Object],Jornais. ,[object Object]
Exemplos de ferramentas de trabalho,[object Object],Texto – “Microsoft Word” e “Microsoft Publisher”;,[object Object],Gráficos vectoriais – “Macromedia Freehand” e “Adobe Illustrator”;,[object Object],Imagens bitmap – “Adobe Photoshop” e “SherifPhotoPlus”. ,[object Object]
Baseados no tempo ou dinâmicos,[object Object],Otempo faz parte do próprio conteúdo.,[object Object],Se a informação temporal se alterar, o significado do conteúdo de um dos tipos de media dinâmicos também se irá alterar.,[object Object],Quando se apresenta uma sucessão de modelos gráficos no ecrã, cria-se a impressão de movimento. ,[object Object],Écomum identificar dois tipos de media dinâmicos:,[object Object],designações de imagens em movimento para o vídeo digital;,[object Object],gráficos em movimento para a animação.,[object Object]
Exemplos,[object Object],Banda-desenhada, que apresenta ao longo do tempo sucessivas imagens no qual o seu produto final será, neste caso, uma animação.,[object Object], Programas de TV, cinema e clips de vídeo. ,[object Object], Exemplos de ferramentas de trabalho: ,[object Object],Áudio digital – “SonicFoundrySoundForge” e “Goldwave Digital Audio Editor”;,[object Object],Animação – “Effect 3D Studio” e "Macromedia Flash";,[object Object],Vídeo – “Adobe Première” e “Microsoft Windows MovieMaker”.,[object Object]
Recursos de hardware ,[object Object],Dispositivos de entrada,[object Object],Dispositivos de saída,[object Object],Dispositivos de entrada/saída,[object Object]
Dispositivos de entrada,[object Object],Os dispositivos de entrada permitem a comunicação no sentido do utilizador para o computador. ,[object Object]
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Dispositivos de saída,[object Object],Os dispositivos de saída permitem a comunicação no sentido computador para o utilizador. ,[object Object]
Dispositivos de entrada/saída,[object Object],Os dispositivos de entrada/saída permitem a comunicação entre computador eutilizador e vice-versa.,[object Object],Os dispositivos de entrada/saída permitem ao utilizador interagir com as aplicações multimédia.,[object Object]
exemplos,[object Object],Monitores;,[object Object],Placas Gráficas;,[object Object],Impressoras;,[object Object],Projectores de Vídeo;,[object Object],Colunas;,[object Object],Auscultadores;,[object Object]
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