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Facultad de Ciencias Humanas
          y de la Educación

        Carrera de Docencia en Informática

Protocolo de configuración dinámica de host

          Nombre: María del Cisne Loján


            Tutor: Ing. Javier Sánchez
            Semestre: Séptimo

        Septiembre 2011- Febrero 2012
DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol -
Protocolo de configuración dinámica de host) es un protocolo de red que
permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de
configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo
cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de
direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas
van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en
posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado
después.
ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES
           IP
Sin DHCP, cada dirección IP debe configurarse manualmente en cada
dispositivo y, si el dispositivo se mueve a otra subred, se debe configurar
otra dirección IP diferente. El DHCP le permite al administrador
supervisar y distribuir de forma centralizada las direcciones IP necesarias
y, automáticamente, asignar y enviar una nueva IP si fuera el caso en el
dispositivo es conectado en un lugar diferente de la red.
El protocolo DHCP incluye tres métodos de asignación de direcciones IP:
ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES
              IP
Asignación manual o estática: Asigna una dirección IP a una máquina
determinada. Se suele utilizar cuando se quiere controlar la asignación de
dirección IP a cada cliente, y evitar, también, que se conecten clientes no
identificados.
Asignación automática: Asigna una dirección IP de forma permanente a
una máquina cliente la primera vez que hace la solicitud al servidor DHCP
y hasta que el cliente la libera. Se suele utilizar cuando el número de
clientes no varía demasiado.
Asignación dinámica: el único método que permite la reutilización
dinámica de las direcciones IP. El administrador de la red determina un
rango de direcciones IP y cada dispositivo conectado a la red está
configurado para solicitar su dirección IP al servidor cuando la tarjeta
de interfaz de red se inicializa. El procedimiento usa un concepto muy
simple en un intervalo de tiempo controlable. Esto facilita la instalación
de nuevas máquinas clientes a la red.
Algunas implementaciones de DHCP pueden actualizar el DNS
asociado con los servidores para reflejar las nuevas direcciones IP
mediante el protocolo de actualización de DNS establecido en RFC 2136
(Inglés).
El DHCP es una alternativa a otros protocolos de gestión de direcciones
IP de red, como el BOOTP (Bootstrap Protocol). DHCP es un protocolo
más avanzado, pero ambos son los usados normalmente.
En Windows 98 o posterior, cuando el DHCP es incapaz de asignar una
dirección IP, se utiliza un proceso llamado "Automatic Private Internet
Protocol Addressing".
Los puentes y los switches usan direcciones físicas (direcciones MAC)
para tomar decisiones con respecto al envío de datos. Se usan
principalmente para conectar los segmentos de una red.
Los routers usan un esquema de direccionamiento de Capa 3 para tomar
decisiones con respecto al envío de datos. Se usan para conectar redes
separadas, y para acceder a Internet.
Los routers conectan dos o más
redes, cada una de las cuales debe
tener un número de red exclusivo
para que el enrutamiento se
produzca con éxito. El número de
red exclusivo se incorpora a la
dirección IP que se le asigna a cada
dispositivo conectado a esa red.
En el enrutamiento IP, cada interfaz debe tener una dirección de red (o de
subred) individual y única.
Pasos que realiza un Cliente-Servidor para la obtención de una IP

• Cuando un cliente DHCP inicia la sesión, entra en el estado de
inicialización.
• Envía mensajes de broadcast DHCPDISCOVER, que son paquetes
UDP con el número de puerto establecido en el puerto BOOTP.
• Una      vez    que    ha    enviado    los    paquetes
DHCPDISCOVER, el cliente pasa al estado de selección
y recolecta respuestas DHCPOFFER del servidor
DHCP.
• El cliente selecciona entonces la primera respuesta que
recibe y negocia el tiempo de alquiler (cantidad de
tiempo que puede mantener la dirección sin tener que
renovarla) con el servidor DHCP enviando un paquete
DHCPREQUEST.
• El servidor DHCP reconoce una petición del cliente con
un paquete DHCPACK.
• Entonces el cliente ingresa en un estado de enlace y
comienza a usar la dirección.
Gateway por defecto
Es la dirección IP de la interfaz en el router que se conecta con el segmento
de red en el cual se encuentra ubicado el host origen.

 ARP Proxy
 Los routers que ejecutan el protocolo ARP proxy capturan paquetes ARP.
 Responden enviando sus direcciones MAC a aquellas peticiones en las que
 la dirección IP no se ubica dentro del rango de las direcciones de la subred
 local.
La dirección de red se obtiene mediante una operación AND de la dirección
con la máscara de subred.
La determinación de ruta se produce en la capa de red (Capa 3). La
función de determinación de ruta permite al router evaluar las rutas
disponibles hacia un destino y establecer el mejor manejo de un paquete.
La capa de red utiliza la tabla de enrutamiento IP para enviar paquetes
desde la red origen a la red destino.
Un router generalmente pasa un paquete desde un enlace de datos a
otro, utilizando dos funciones básicas:

• una función de determinación de ruta.
• una función de conmutación.


El router utiliza la porción de red de la dirección para realizar las
selecciones de ruta para transferir el paquete al siguiente router a lo
largo de la ruta.

La función de conmutación permite que el router acepte un paquete en
una interfaz y lo envíe a través de una segunda interfaz.
Los protocolos como:


IP,   IPX   y   AppleTalk   suministran   soporte   de   Capa   3   y,   en
consecuencia, son enrutables.


Sin embargo, hay protocolos que no soportan Capa 3, que se clasifican
como protocolos no enrutables.


El más común de estos protocolos es NetBEUI.
NetBEUI es un protocolo pequeño, veloz y eficiente que está limitado a
ejecutarse en un segmento.
Clases


 Vector Distancia
     Determinan la dirección y la distancia a cualquier enlace de la red. Estos
     protocolos se actualizan comunicando su tabla de enrutamiento a los
                                    colindantes.
     RIP - IGRP
 Estado de Enlace
     Cada router, mediante el uso de un algoritmo, recrea la topología exacta
     de la red a partir de la información de actualización.
     OSPF - NLSP
 Híbrido
     Combina          aspectos          de          ambos           algoritmos.
     EIGRP
Determinan las rutas que siguen los protocolos enrutados hacia los destinos.

Entre los ejemplos de protocolos de enrutamiento se pueden incluir:

el Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP)
el Protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP)
el Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (EIGRP)
el Primero la ruta libre más corta (OSPF) e ISIS.


Los protocolos de enrutamiento permiten que los routers conectados creen
un mapa interno de los demás routers de la red o de Internet.

Esto permite que se produzca el enrutamiento (es decir, la selección de la
mejor ruta y conmutación).

Estos mapas forman parte de la tabla de enrutamiento de cada router.
Enrutamiento Multiprotocolo




Esta capacidad le permite al router entregar paquetes desde varios
protocolos enrutados a través de los mismos enlaces de datos.
Los protocolos de enrutamiento de gateway interior (IGP) y los protocolos
de enrutamiento de gateway exterior (EGP) son dos tipos de protocolos de
enrutamiento.
Los protocolos de gateway exterior enrutan datos entre sistemas
autónomos.
Un ejemplo de EGP es BGP (Protocolo de gateway fronterizo), el principal
protocolo de enrutamiento exterior de Internet.
Los protocolos de gateway interior enrutan los datos en un sistema
autónomo.
Entre los ejemplos de los protocolos IGP se incluyen:
• RIP
• IGRP
• EIGRP
• OSPF
Características de RIP
Algunas           de         las
                                            características     de     IGRP
                                            enfatizan lo siguiente:
                                            • versatilidad que permite
                                            manejar        automáticamente
                                            topologías      indefinidas    y
                                            complejas
                                            • flexibilidad para segmentos
                                            con distintas características
                                            de ancho de banda y de
                                            retardo
                                            • escalabilidad para operar en
                                            redes de gran envergadura
El IGRP y el EIGRP son protocolos de enrutamiento desarrollados por Cisco
Systems, por lo tanto, se consideran protocolos de enrutamiento
propietarios.
OSPF significa "primero la ruta libre más corta". Protocolo de gateway interior
que usa varios criterios para determinar cuál es la mejor ruta hacia un destino.
Entre estos criterios se incluyen las métricas de costo, que influyen en
elementos tales como velocidad, tráfico, confiabilidad y seguridad de la ruta.
En primer lugar...

  ¿cómo llega la información de ruta a la tabla de enrutamiento?


                      Rutas estáticas


                      Rutas dinámicas


                      Rutas por defecto
Definidas manualmente por el administrador del sistema como el
siguiente salto hacia un destino; útil para la seguridad y la reducción
del tráfico.
El router averigua las rutas para llegar al destino a través de
    actualizaciones periódicas enviadas por otros routers
Definidas manualmente por el administrador del sistema como la
ruta a tomar cuando no existe ninguna ruta conocida para llegar
                           al destino
El enrutamiento dinámico utiliza los broadcasts y los multicasts para
comunicarse con otros routers. La métrica de enrutamiento ayuda a los
routers a encontrar la mejor ruta hacia cada red o subred
El conocimiento debe reflejar una visión exacta y coherente de la nueva
topología. La convergencia rápida es una función de red deseable, ya que
reduce el período de tiempo.
Los loops de enrutamiento se pueden producir si la convergencia lenta
de una red en una nueva configuración hace que las entradas de
enrutamiento sean incorrectas.
Las actualizaciones no válidas seguirán andando en círculos hasta que
algún otro proceso detenga el recorrido del loop. Esta
condición, denominada conteo al infinito.
 Protocolos classful

     Al   transmitir   actualizaciones   no   incluyen   la   información
     correspondiente a la máscara de subred. Es necesario mantener la
     misma máscara de subred en todos los puertos.

     RIP - IGRP

 Protocolos classless

     En la actualización incluyen la información de la máscara de
     subred, por lo que se puede variar la máscara en cada puerto.

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DHCP sistemas operativos

  • 1. Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación Carrera de Docencia en Informática Protocolo de configuración dinámica de host Nombre: María del Cisne Loján Tutor: Ing. Javier Sánchez Semestre: Séptimo Septiembre 2011- Febrero 2012
  • 2. DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de configuración dinámica de host) es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después.
  • 3. ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES IP Sin DHCP, cada dirección IP debe configurarse manualmente en cada dispositivo y, si el dispositivo se mueve a otra subred, se debe configurar otra dirección IP diferente. El DHCP le permite al administrador supervisar y distribuir de forma centralizada las direcciones IP necesarias y, automáticamente, asignar y enviar una nueva IP si fuera el caso en el dispositivo es conectado en un lugar diferente de la red. El protocolo DHCP incluye tres métodos de asignación de direcciones IP:
  • 4. ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES IP Asignación manual o estática: Asigna una dirección IP a una máquina determinada. Se suele utilizar cuando se quiere controlar la asignación de dirección IP a cada cliente, y evitar, también, que se conecten clientes no identificados. Asignación automática: Asigna una dirección IP de forma permanente a una máquina cliente la primera vez que hace la solicitud al servidor DHCP y hasta que el cliente la libera. Se suele utilizar cuando el número de clientes no varía demasiado.
  • 5. Asignación dinámica: el único método que permite la reutilización dinámica de las direcciones IP. El administrador de la red determina un rango de direcciones IP y cada dispositivo conectado a la red está configurado para solicitar su dirección IP al servidor cuando la tarjeta de interfaz de red se inicializa. El procedimiento usa un concepto muy simple en un intervalo de tiempo controlable. Esto facilita la instalación de nuevas máquinas clientes a la red. Algunas implementaciones de DHCP pueden actualizar el DNS asociado con los servidores para reflejar las nuevas direcciones IP mediante el protocolo de actualización de DNS establecido en RFC 2136 (Inglés). El DHCP es una alternativa a otros protocolos de gestión de direcciones IP de red, como el BOOTP (Bootstrap Protocol). DHCP es un protocolo más avanzado, pero ambos son los usados normalmente. En Windows 98 o posterior, cuando el DHCP es incapaz de asignar una dirección IP, se utiliza un proceso llamado "Automatic Private Internet Protocol Addressing".
  • 6. Los puentes y los switches usan direcciones físicas (direcciones MAC) para tomar decisiones con respecto al envío de datos. Se usan principalmente para conectar los segmentos de una red. Los routers usan un esquema de direccionamiento de Capa 3 para tomar decisiones con respecto al envío de datos. Se usan para conectar redes separadas, y para acceder a Internet.
  • 7. Los routers conectan dos o más redes, cada una de las cuales debe tener un número de red exclusivo para que el enrutamiento se produzca con éxito. El número de red exclusivo se incorpora a la dirección IP que se le asigna a cada dispositivo conectado a esa red.
  • 8. En el enrutamiento IP, cada interfaz debe tener una dirección de red (o de subred) individual y única.
  • 9. Pasos que realiza un Cliente-Servidor para la obtención de una IP • Cuando un cliente DHCP inicia la sesión, entra en el estado de inicialización. • Envía mensajes de broadcast DHCPDISCOVER, que son paquetes UDP con el número de puerto establecido en el puerto BOOTP.
  • 10. • Una vez que ha enviado los paquetes DHCPDISCOVER, el cliente pasa al estado de selección y recolecta respuestas DHCPOFFER del servidor DHCP. • El cliente selecciona entonces la primera respuesta que recibe y negocia el tiempo de alquiler (cantidad de tiempo que puede mantener la dirección sin tener que renovarla) con el servidor DHCP enviando un paquete DHCPREQUEST. • El servidor DHCP reconoce una petición del cliente con un paquete DHCPACK. • Entonces el cliente ingresa en un estado de enlace y comienza a usar la dirección.
  • 11.
  • 12. Gateway por defecto Es la dirección IP de la interfaz en el router que se conecta con el segmento de red en el cual se encuentra ubicado el host origen. ARP Proxy Los routers que ejecutan el protocolo ARP proxy capturan paquetes ARP. Responden enviando sus direcciones MAC a aquellas peticiones en las que la dirección IP no se ubica dentro del rango de las direcciones de la subred local.
  • 13. La dirección de red se obtiene mediante una operación AND de la dirección con la máscara de subred.
  • 14. La determinación de ruta se produce en la capa de red (Capa 3). La función de determinación de ruta permite al router evaluar las rutas disponibles hacia un destino y establecer el mejor manejo de un paquete. La capa de red utiliza la tabla de enrutamiento IP para enviar paquetes desde la red origen a la red destino.
  • 15. Un router generalmente pasa un paquete desde un enlace de datos a otro, utilizando dos funciones básicas: • una función de determinación de ruta. • una función de conmutación. El router utiliza la porción de red de la dirección para realizar las selecciones de ruta para transferir el paquete al siguiente router a lo largo de la ruta. La función de conmutación permite que el router acepte un paquete en una interfaz y lo envíe a través de una segunda interfaz.
  • 16. Los protocolos como: IP, IPX y AppleTalk suministran soporte de Capa 3 y, en consecuencia, son enrutables. Sin embargo, hay protocolos que no soportan Capa 3, que se clasifican como protocolos no enrutables. El más común de estos protocolos es NetBEUI. NetBEUI es un protocolo pequeño, veloz y eficiente que está limitado a ejecutarse en un segmento.
  • 17. Clases  Vector Distancia Determinan la dirección y la distancia a cualquier enlace de la red. Estos protocolos se actualizan comunicando su tabla de enrutamiento a los colindantes. RIP - IGRP  Estado de Enlace Cada router, mediante el uso de un algoritmo, recrea la topología exacta de la red a partir de la información de actualización. OSPF - NLSP  Híbrido Combina aspectos de ambos algoritmos. EIGRP
  • 18. Determinan las rutas que siguen los protocolos enrutados hacia los destinos. Entre los ejemplos de protocolos de enrutamiento se pueden incluir: el Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP) el Protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP) el Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (EIGRP) el Primero la ruta libre más corta (OSPF) e ISIS. Los protocolos de enrutamiento permiten que los routers conectados creen un mapa interno de los demás routers de la red o de Internet. Esto permite que se produzca el enrutamiento (es decir, la selección de la mejor ruta y conmutación). Estos mapas forman parte de la tabla de enrutamiento de cada router.
  • 19. Enrutamiento Multiprotocolo Esta capacidad le permite al router entregar paquetes desde varios protocolos enrutados a través de los mismos enlaces de datos.
  • 20. Los protocolos de enrutamiento de gateway interior (IGP) y los protocolos de enrutamiento de gateway exterior (EGP) son dos tipos de protocolos de enrutamiento. Los protocolos de gateway exterior enrutan datos entre sistemas autónomos. Un ejemplo de EGP es BGP (Protocolo de gateway fronterizo), el principal protocolo de enrutamiento exterior de Internet. Los protocolos de gateway interior enrutan los datos en un sistema autónomo. Entre los ejemplos de los protocolos IGP se incluyen: • RIP • IGRP • EIGRP • OSPF
  • 22. Algunas de las características de IGRP enfatizan lo siguiente: • versatilidad que permite manejar automáticamente topologías indefinidas y complejas • flexibilidad para segmentos con distintas características de ancho de banda y de retardo • escalabilidad para operar en redes de gran envergadura El IGRP y el EIGRP son protocolos de enrutamiento desarrollados por Cisco Systems, por lo tanto, se consideran protocolos de enrutamiento propietarios.
  • 23. OSPF significa "primero la ruta libre más corta". Protocolo de gateway interior que usa varios criterios para determinar cuál es la mejor ruta hacia un destino. Entre estos criterios se incluyen las métricas de costo, que influyen en elementos tales como velocidad, tráfico, confiabilidad y seguridad de la ruta.
  • 24. En primer lugar... ¿cómo llega la información de ruta a la tabla de enrutamiento? Rutas estáticas Rutas dinámicas Rutas por defecto
  • 25. Definidas manualmente por el administrador del sistema como el siguiente salto hacia un destino; útil para la seguridad y la reducción del tráfico.
  • 26. El router averigua las rutas para llegar al destino a través de actualizaciones periódicas enviadas por otros routers
  • 27. Definidas manualmente por el administrador del sistema como la ruta a tomar cuando no existe ninguna ruta conocida para llegar al destino
  • 28.
  • 29. El enrutamiento dinámico utiliza los broadcasts y los multicasts para comunicarse con otros routers. La métrica de enrutamiento ayuda a los routers a encontrar la mejor ruta hacia cada red o subred
  • 30. El conocimiento debe reflejar una visión exacta y coherente de la nueva topología. La convergencia rápida es una función de red deseable, ya que reduce el período de tiempo.
  • 31. Los loops de enrutamiento se pueden producir si la convergencia lenta de una red en una nueva configuración hace que las entradas de enrutamiento sean incorrectas. Las actualizaciones no válidas seguirán andando en círculos hasta que algún otro proceso detenga el recorrido del loop. Esta condición, denominada conteo al infinito.
  • 32.  Protocolos classful Al transmitir actualizaciones no incluyen la información correspondiente a la máscara de subred. Es necesario mantener la misma máscara de subred en todos los puertos. RIP - IGRP  Protocolos classless En la actualización incluyen la información de la máscara de subred, por lo que se puede variar la máscara en cada puerto. EIGRP - OSPF – BGP – RIP v.2
  • 34. Rangos Aplicación en la WAN