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DHCP sistemas operativos
1. Facultad de Ciencias Humanas
y de la Educación
Carrera de Docencia en Informática
Protocolo de configuración dinámica de host
Nombre: María del Cisne Loján
Tutor: Ing. Javier Sánchez
Semestre: Séptimo
Septiembre 2011- Febrero 2012
2. DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol -
Protocolo de configuración dinámica de host) es un protocolo de red que
permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de
configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo
cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de
direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas
van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en
posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado
después.
3. ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES
IP
Sin DHCP, cada dirección IP debe configurarse manualmente en cada
dispositivo y, si el dispositivo se mueve a otra subred, se debe configurar
otra dirección IP diferente. El DHCP le permite al administrador
supervisar y distribuir de forma centralizada las direcciones IP necesarias
y, automáticamente, asignar y enviar una nueva IP si fuera el caso en el
dispositivo es conectado en un lugar diferente de la red.
El protocolo DHCP incluye tres métodos de asignación de direcciones IP:
4. ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES
IP
Asignación manual o estática: Asigna una dirección IP a una máquina
determinada. Se suele utilizar cuando se quiere controlar la asignación de
dirección IP a cada cliente, y evitar, también, que se conecten clientes no
identificados.
Asignación automática: Asigna una dirección IP de forma permanente a
una máquina cliente la primera vez que hace la solicitud al servidor DHCP
y hasta que el cliente la libera. Se suele utilizar cuando el número de
clientes no varía demasiado.
5. Asignación dinámica: el único método que permite la reutilización
dinámica de las direcciones IP. El administrador de la red determina un
rango de direcciones IP y cada dispositivo conectado a la red está
configurado para solicitar su dirección IP al servidor cuando la tarjeta
de interfaz de red se inicializa. El procedimiento usa un concepto muy
simple en un intervalo de tiempo controlable. Esto facilita la instalación
de nuevas máquinas clientes a la red.
Algunas implementaciones de DHCP pueden actualizar el DNS
asociado con los servidores para reflejar las nuevas direcciones IP
mediante el protocolo de actualización de DNS establecido en RFC 2136
(Inglés).
El DHCP es una alternativa a otros protocolos de gestión de direcciones
IP de red, como el BOOTP (Bootstrap Protocol). DHCP es un protocolo
más avanzado, pero ambos son los usados normalmente.
En Windows 98 o posterior, cuando el DHCP es incapaz de asignar una
dirección IP, se utiliza un proceso llamado "Automatic Private Internet
Protocol Addressing".
6. Los puentes y los switches usan direcciones físicas (direcciones MAC)
para tomar decisiones con respecto al envío de datos. Se usan
principalmente para conectar los segmentos de una red.
Los routers usan un esquema de direccionamiento de Capa 3 para tomar
decisiones con respecto al envío de datos. Se usan para conectar redes
separadas, y para acceder a Internet.
7. Los routers conectan dos o más
redes, cada una de las cuales debe
tener un número de red exclusivo
para que el enrutamiento se
produzca con éxito. El número de
red exclusivo se incorpora a la
dirección IP que se le asigna a cada
dispositivo conectado a esa red.
8. En el enrutamiento IP, cada interfaz debe tener una dirección de red (o de
subred) individual y única.
9. Pasos que realiza un Cliente-Servidor para la obtención de una IP
• Cuando un cliente DHCP inicia la sesión, entra en el estado de
inicialización.
• Envía mensajes de broadcast DHCPDISCOVER, que son paquetes
UDP con el número de puerto establecido en el puerto BOOTP.
10. • Una vez que ha enviado los paquetes
DHCPDISCOVER, el cliente pasa al estado de selección
y recolecta respuestas DHCPOFFER del servidor
DHCP.
• El cliente selecciona entonces la primera respuesta que
recibe y negocia el tiempo de alquiler (cantidad de
tiempo que puede mantener la dirección sin tener que
renovarla) con el servidor DHCP enviando un paquete
DHCPREQUEST.
• El servidor DHCP reconoce una petición del cliente con
un paquete DHCPACK.
• Entonces el cliente ingresa en un estado de enlace y
comienza a usar la dirección.
11.
12. Gateway por defecto
Es la dirección IP de la interfaz en el router que se conecta con el segmento
de red en el cual se encuentra ubicado el host origen.
ARP Proxy
Los routers que ejecutan el protocolo ARP proxy capturan paquetes ARP.
Responden enviando sus direcciones MAC a aquellas peticiones en las que
la dirección IP no se ubica dentro del rango de las direcciones de la subred
local.
13. La dirección de red se obtiene mediante una operación AND de la dirección
con la máscara de subred.
14. La determinación de ruta se produce en la capa de red (Capa 3). La
función de determinación de ruta permite al router evaluar las rutas
disponibles hacia un destino y establecer el mejor manejo de un paquete.
La capa de red utiliza la tabla de enrutamiento IP para enviar paquetes
desde la red origen a la red destino.
15. Un router generalmente pasa un paquete desde un enlace de datos a
otro, utilizando dos funciones básicas:
• una función de determinación de ruta.
• una función de conmutación.
El router utiliza la porción de red de la dirección para realizar las
selecciones de ruta para transferir el paquete al siguiente router a lo
largo de la ruta.
La función de conmutación permite que el router acepte un paquete en
una interfaz y lo envíe a través de una segunda interfaz.
16. Los protocolos como:
IP, IPX y AppleTalk suministran soporte de Capa 3 y, en
consecuencia, son enrutables.
Sin embargo, hay protocolos que no soportan Capa 3, que se clasifican
como protocolos no enrutables.
El más común de estos protocolos es NetBEUI.
NetBEUI es un protocolo pequeño, veloz y eficiente que está limitado a
ejecutarse en un segmento.
17. Clases
Vector Distancia
Determinan la dirección y la distancia a cualquier enlace de la red. Estos
protocolos se actualizan comunicando su tabla de enrutamiento a los
colindantes.
RIP - IGRP
Estado de Enlace
Cada router, mediante el uso de un algoritmo, recrea la topología exacta
de la red a partir de la información de actualización.
OSPF - NLSP
Híbrido
Combina aspectos de ambos algoritmos.
EIGRP
18. Determinan las rutas que siguen los protocolos enrutados hacia los destinos.
Entre los ejemplos de protocolos de enrutamiento se pueden incluir:
el Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP)
el Protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP)
el Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (EIGRP)
el Primero la ruta libre más corta (OSPF) e ISIS.
Los protocolos de enrutamiento permiten que los routers conectados creen
un mapa interno de los demás routers de la red o de Internet.
Esto permite que se produzca el enrutamiento (es decir, la selección de la
mejor ruta y conmutación).
Estos mapas forman parte de la tabla de enrutamiento de cada router.
20. Los protocolos de enrutamiento de gateway interior (IGP) y los protocolos
de enrutamiento de gateway exterior (EGP) son dos tipos de protocolos de
enrutamiento.
Los protocolos de gateway exterior enrutan datos entre sistemas
autónomos.
Un ejemplo de EGP es BGP (Protocolo de gateway fronterizo), el principal
protocolo de enrutamiento exterior de Internet.
Los protocolos de gateway interior enrutan los datos en un sistema
autónomo.
Entre los ejemplos de los protocolos IGP se incluyen:
• RIP
• IGRP
• EIGRP
• OSPF
22. Algunas de las
características de IGRP
enfatizan lo siguiente:
• versatilidad que permite
manejar automáticamente
topologías indefinidas y
complejas
• flexibilidad para segmentos
con distintas características
de ancho de banda y de
retardo
• escalabilidad para operar en
redes de gran envergadura
El IGRP y el EIGRP son protocolos de enrutamiento desarrollados por Cisco
Systems, por lo tanto, se consideran protocolos de enrutamiento
propietarios.
23. OSPF significa "primero la ruta libre más corta". Protocolo de gateway interior
que usa varios criterios para determinar cuál es la mejor ruta hacia un destino.
Entre estos criterios se incluyen las métricas de costo, que influyen en
elementos tales como velocidad, tráfico, confiabilidad y seguridad de la ruta.
24. En primer lugar...
¿cómo llega la información de ruta a la tabla de enrutamiento?
Rutas estáticas
Rutas dinámicas
Rutas por defecto
25. Definidas manualmente por el administrador del sistema como el
siguiente salto hacia un destino; útil para la seguridad y la reducción
del tráfico.
26. El router averigua las rutas para llegar al destino a través de
actualizaciones periódicas enviadas por otros routers
27. Definidas manualmente por el administrador del sistema como la
ruta a tomar cuando no existe ninguna ruta conocida para llegar
al destino
28.
29. El enrutamiento dinámico utiliza los broadcasts y los multicasts para
comunicarse con otros routers. La métrica de enrutamiento ayuda a los
routers a encontrar la mejor ruta hacia cada red o subred
30. El conocimiento debe reflejar una visión exacta y coherente de la nueva
topología. La convergencia rápida es una función de red deseable, ya que
reduce el período de tiempo.
31. Los loops de enrutamiento se pueden producir si la convergencia lenta
de una red en una nueva configuración hace que las entradas de
enrutamiento sean incorrectas.
Las actualizaciones no válidas seguirán andando en círculos hasta que
algún otro proceso detenga el recorrido del loop. Esta
condición, denominada conteo al infinito.
32. Protocolos classful
Al transmitir actualizaciones no incluyen la información
correspondiente a la máscara de subred. Es necesario mantener la
misma máscara de subred en todos los puertos.
RIP - IGRP
Protocolos classless
En la actualización incluyen la información de la máscara de
subred, por lo que se puede variar la máscara en cada puerto.
EIGRP - OSPF – BGP – RIP v.2