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Introduccion Cada uno de los tres siglos pasados ha estado  dominado por una sola tecnología. El siglo XVIII fue la  etap...
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Router El router pertenece a la tercera capa del modelo OSI, o sea la capa  de Red. Al trabajar en la Capa 3 el router pu...
Router
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Diferencias entre enrutamiento              Estático y Dinámico Enrutamiento estático (rutas estáticas)  El conocimiento ...
Diferencias entre enrutamiento             Estático y Dinámico Enrutamiento Dinámico  Una red con más de una posible ruta...
Diferencias entre enrutamiento           Estático y DinámicoLa diferencia esta dada en que el enrutamiento estático es fá...
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  1. 1. Presentación Final de la Materia NetworkingAutor:Cristhian Murillo AnguloDocente: Antonio Benítez Introducción WANQue es : Router Diferencias entre enrutamiento Estático y Dinámico
  2. 2. Introduccion Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnología. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de información. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el mundo, a la invención de la radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores ( computadores ), asi como a la puesta en orbita de los satélites de comunicación.
  3. 3. Introducción a las Redes punto a punto La técnica mas simple de interconectar varias computadoras se llama punto a punto, la cual enlaza a las computadoras mediante cable o inalámbricamente. Aquí se permite a los usuarios compartir impresoras e intercambiar archivos, pero no existe un almacenaje centralizado de datos ni elementos de seguridad. Las computadoras deben estar ubicadas en un radio no mayor a 100 metros. Además este tipo de conexión tiende a ser lenta cuando se conectan mas de diez computadoras.
  4. 4. Introducción a las Redes de computadoras cliente servidor En el tipo de conexión cliente servidor se usa una pc central (Servidor) como distribuidora que se conecta con todas las demás computadoras. El servidor esta diseñado para administrar de una manera más eficiente y segura las tareas como compartición de archivos, procesos de impresión, correo electrónico y administración. Los clientes son computadoras de escritorio, portátiles o pc remotas. Aprovechando los recursos de las instalaciones cliente servidor y utilizando la Internet y otras tecnologías, los negocios están logrando avances dramáticos en la forma de trabajar de sus empleados. El uso de la mínima cantidad de impresoras estratégicamente localizadas y la distribución electrónica de faxes, resulta en menores costos de hardware y en un incremento de la productividad. La capacidad de conectar a todos los usuarios a Internet desde un solo punto es económica y más segura. Al mismo tiempo, la red conecta a los negocios con los recursos globales y proporciona alcances ilimitados con una presencia en linea que puede competir con empresas mucho más grandes.
  5. 5. Redes WAN Es extensa geográficamente en un país o continente, utiliza maquinas Hosts conectadas por una subred de comunicaciones para conducir mensajes de una hosts a otra, en redes amplias la subred tiene dos componentes las líneas de transmisión y los elementos de conmutación que son computadoras especializadas que conectan dos o mas líneas de transmisión. Las WAN contienen numerosos cables y hacen uso de enrutadores, en el caso de no compartir cables y desean comunicarse lo hacen por medio de otros enrutadores intermedios hasta que la línea de salida este libre y se reenvía y una subred basado en este principio se llama punto a punto. Algunas posibles topologías diseñadas de interconexión de enrutador tienen topologías irregulares como son de anillo, árbol, completa, intersección de anillos, irregular, estrella.
  6. 6. Router El router pertenece a la tercera capa del modelo OSI, o sea la capa de Red. Al trabajar en la Capa 3 el router puede tomar decisiones basadas en grupos de direcciones de red (Clases) en contraposición con las direcciones MAC de Capa 2 individuales. Los routers también pueden conectar distintas tecnologías de Capa 2, como por ejemplo Ethernet, Token-ring y FDDI. Sin embargo, dada su aptitud para enrutar paquetes basándose en la información de Capa 3, los routers se han transformado en el backbone de Internet, ejecutando el protocolo IP. El propósito de un router es examinar los paquetes entrantes (datos de capa 3), elegir cuál es la mejor ruta para ellos a través de la red y luego conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado. Los routers son los dispositivos de regulación de tráfico más importantes en las redes de gran envergadura. Permiten que prácticamente cualquier tipo de computador se pueda comunicar con otro computador en cualquier parte del mundo. Los routers también pueden ejecutar muchas otras tareas mientras ejecutan estas funciones básicas. Un router puede tener distintos tipos de puertos de interfaz.
  7. 7. Router
  8. 8. Router RAM/DRAM: Almacena las tablas de enrutamiento, el caché ARP, el caché de conmutación rápida, el búfering de paquetes (RAM compartida) y las colas de espera de paquetes. La RAM también proporciona memoria temporal y/o de trabajo para el archivo de configuración de un router mientras el router está encendido. El contenido de la RAM se pierde si se produce un corte de energía eléctrica o si se reinicia el equipo• NVRAM: La RAM no volátil almacena la copia de respaldo del archivo de configuración/archivo de configuración de inicio del router. El contenido de la NVRAM se conserva durante un corte de energía o si se reinicia el equipo• Flash: ROM borrable y reprogramable que retiene la imagen y el micro código del sistema operativo. La memoria Flash activa las actualizaciones del software sin eliminar ni reemplazar los chips del procesador. El contenido de la Flash se conserva durante los cortes de energía o reinicio. La memoria Flash puede almacenar múltiples versiones del software IOS• ROM: Contiene diagnósticos de encendido, un programa bootstrap y software del sistema operativo. Las actualizaciones del software en la ROM requieren la eliminación y el reemplazo de chips enchufables en la CPU• Interfaces: Conexiones de red, en la motherboard o en módulos de interfaz separados, a través de las cuales los paquetes entran y salen de un router
  9. 9. Diferencias entre enrutamiento Estático y Dinámico Enrutamiento estático (rutas estáticas) El conocimiento de las rutas estáticas es gestionado manualmente por el administrador de red, que lo introduce en la configuración de un router. El administrador debe actualizar manualmente cada entrada de ruta estática siempre que un cambio en la topología de la red requiera una actualización. Los routers no tienen que descubrir ni propagar nuevas rutas a través de la red. Existe una relación entre la dirección destino de un paquete y el interfaz por el cual debe de ser enviado dicho paquete. Esta relación es la que se programa de forma estática en los routers, y no variará con el paso del tiempo. Un paquete dirigido a una dirección determinada se enviará siempre por el mismo interfaz. El enrutamiento estático posee varias ventajas. Cuando se puede acceder a una red a través de un solo camino, una ruta estática hacia la red puede ser suficiente. Este tipo de red se denomina red de conexión única. La configuración del enrutamiento estático para una red de conexión única (stub) evita el gasto que implica el enrutamiento dinámico. Es el que menos recursos del router y de la red consume: ahorra ancho de banda
  10. 10. Diferencias entre enrutamiento Estático y Dinámico Enrutamiento Dinámico Una red con más de una posible ruta al mismo destino podría usar enrutamiento dinámico. Una ruta dinámica es construida por información intercambiada por los protocolos de enrutamiento. Los protocolos son diseñados para distribuir información que dinámicamente ajustan las rutas reflejadas en las condiciones de la red. Los protocolos de enrutamiento manejan complejas situaciones de enrutamiento más rápido de lo que un administrador del sistema podría hacerlo. Los protocolos de enrutamiento no sólo están diseñados para cambiar a una ruta de respaldo cuando la ruta primaria se vuelve inoperante sino que ellos también evalúan y deciden cual es la mejor ruta para un destino. Una red con múltiples caminos a un mismo destino puede utilizar enrutamiento dinámico.
  11. 11. Diferencias entre enrutamiento Estático y DinámicoLa diferencia esta dada en que el enrutamiento estático es fácil de entender y configurar en redes pequeñas.Y el Dinámico es esencial para redes grandes y potencialmente difícil de configurar
  12. 12. Configuración del Router
  13. 13. PC 0
  14. 14. PC 1

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