Este documento fornece instruções passo-a-passo para criar um jogo da memória no Jclic, incluindo como adicionar imagens, definir mensagens e formatar a janela. Explica como adicionar uma nova atividade de jogo da memória a um projeto existente ou iniciar um novo projeto e fornece detalhes sobre como configurar opções, painel, janela principal e janela do jogo.
4. Jogo de Memória
Para realizar outras atividades temos, duas opções, podemos adicionar mais
atividades ao projeto anterior ou iniciar um novo projeto (para iniciar outro projeto
repita os mesmos passos utilizados para criação do quebra-cabeça duplo).
1. Selecione Ficheiro
2. Abrir ficheiro
3. Abra o Projeto 1 (Arquivo->
Abrir o arquivo... Projeto 1.
jclic)
5. Jogo de Memória
4. Insira outra atividade, para tal, clique no separador actividades e em seguida no
botão
(adicionar nova atividade). Escolha a atividade jogo de memória.
5. Dê o nome de
Jogo de Memória.
6. Clique em Ok.
6. Jogo de Memória
7. Abra o separador Biblioteca de recursos e insira as imagens que pretende para o
jogo clicando em
8. Volte ao separador actividades.
9. No separador Opções efetue
a descrição da atividade e na
interface do utilizador escolha a
camada: orange.xml.
7. Jogo de Memória
10. Clique no separador Janela para proceder às formatações:
Janela Principal:
Gradiente
Ciclos: 4
Orientação: 52
Imagem
de
fundo: escolha uma
a seu gosto e ative a
opção mosaico
Janela do Jogo:
Cor: branca
8. Jogo de Memória
11. No separador Mensagens, defina as mensagens.
12. Selecione o separador Painel:
Escolha a forma retangular
2 linhas por 3 colunas
Tamanho: 100 por 100
Clique na primeira célula da tabela e
depois em imagem e insira uma das
imagens disponível na Biblioteca de
recursos. Repita estes passos para
todas as células da tabela.
9. Jogo de Memória
13. Visualize a atividade em
14. Em Ficheiro selecione guardar .
11. Obrigado!
Marilia Frizzera Dias
Junho/2013
Fonte: Manual de Luis Vives – Traduzido e adaptado por Milena Jorge
Manual do Jclic – Secretaria de Educação do Estado do Paraná
Uma ferramenta interativa para criar recursos educativos digitais - Fernanda Ledesma