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Equipo e Infraestructura
         Física

                          Índice

  ♦             Concepto de Ordenador
  ♦             Estructura del Ordenador
                  ♦ Funcionamiento del Ordenador
                  ♦ Montando un Ordenador
                  ♦ Historia de los Ordenadores
          Ordenador o Computadora
     Una computadora u ordenador es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir
de un grupo de instrucciones denominado programa sistema digital
micro electrónica información programa.



          Ordenador o Computadora
     Una computadora u ordenador es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir
de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura
básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria
y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos
Concepto de Ordenador
                    Sistema Digital
      Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la
generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de
señales digitales. Se dice que una señal es digital cuando las
magnitudes de la misma se representan mediante valores discretos
en lugar de variables continuas.
Por ejemplo, el interruptor de la
luz sólo puede tomar dos valores o
estados:    abierto    o   cerrado
(lámpara encendida o apagada).



                   Microelectrónica
                 La microelectrónica es la aplicación de la ciencia
            electrónica a componentes y circuitos de dimensiones
            muy pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular
            para producir dispositivos y equipos electrónicos de
            dimensiones reducidas pero altamente funcionales.
El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y la computadora
tipo Palm son claros ejemplos de los alcances actuales de la
Tecnología Microelectrónica


                       Información
    En sentido general, la información es un conjunto organizado de
datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o
fenómeno
Si, por ejemplo,                     se escribe, por
   se organizan los                     ejemplo, el
   datos sobre un                       capítulo de un
   país (número de                      libro, podemos
   habitantes,                          decir que ese
   densidad de                          capítulo
   población, nombre                    constituye
   del                                  información
   presidente, ...) y                   sobre ese país
   .




                         Programa
         Programa es un esquema que muestra la secuencia que
         lleva a cabo un proceso.
         Software es el conjunto de programas que puede ejecutar
         el hardware para la realización de las tareas de
         computación a las que se destina. Se trate del conjunto de
         instrucciones que permite la utilización del ordenador.

      Estructura del Ordenador
                        Estructura
     La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos
memoria microprocesador dispositivos de entrada/salida buses
CPU.

                  Microprocesador
     Un Microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos
altamente integrado para cálculo y control computacional, es
utilizado como Unidad Central de Proceso (CPU) en un
ordenador y en otros dispositivos electrónicos
complejos como cámaras fotográficas , impresoras, ...
Intel, ADM, …

                             CPU
                   Se denomina CPU (siglas de Central Processing
             Unit) o Unidad Central de Proceso (UCP) a la unidad
             donde se ejecutan las instrucciones de los programas
             y se controla el funcionamiento de los
             distintos componentes del ordenador.
             Suele estar integrada en un chip
denominado microprocesador. Es el corazón de todo
computador.

                         Memoria
           Dispositivo capaz de almacenar información.
              La memoria de ordenador es la parte del
              hardware que retiene durante cierto
  período de tiempo información que necesita el sistema
  para       funcionar
  correctamente




                 Tipos de Memoria
      Disco duro: almacena los archivos y programas del usuario;
Mantiene la información incluso si el ordenador es apagado y tiene
una gran capacidad de almacenamiento Memoria RAM: usada para
almacenar cosas tales como programas e información de manera
temporal mientras el ordenador está siendo utilizado; Este tipo de
memoria es rápida y es útil para acceder a datos sin tener que
leerlos de un soporte de almacenamiento más lento, como un disco
duro. La información se pierde cuando el ordenador es apagado (es
volátil) Memoria caché: es generalmente encontrada en los
microprocesadores, discos duros u otros aparatos, es una pequeña
cantidad de memoria de muy alta velocidad



         Dispositivos Entrada/Salida
   Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los elementos
físicos (hardware) de un ordenador o computadora que permiten al
sistema interactuar con elementos o actores físicos externos a la
computadora
   1.- Pantallas o terminales (dispositivos de salida)




  2.- Teclados o dispositivos apuntadores, como ratones, joystick
      (dispositivos de entrada)




  3.- Sistemas de almacenamiento, como discos duros (dispositivos
      de entrada y salida) o lectores de medios ópticos
  4.- Impresoras (dispositivos de salida)



                           Buses
     En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema que
                 transfiere datos o electricidad entre
                 componentes del ordenador dentro
                 de un ordenador o entre ordenadores
Funcionamiento del Ordenador
            Arquitectura von Neumann
                  Aunque las tecnologías empleadas en las
             computadoras digitales han cambiado mucho desde que
             aparecieron los primeros computadores en los años 40,
             la mayoría todavía utilizan la arquitectura von
             Neumann, propuesta a principios de los años 1940 por
John von Neumann. La arquitectura von Neumann describe un
computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y
aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los
dispositivos de entrada y salida (E/S); Estas partes están
interconectadas por un conjunto de cables denominados buses.



                          Esquema
Mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones
como para los datos CPU




               Fase 1 von Neumann
     Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en la
dirección indicada por el contador de programa (2) y la guarda en el
registro de instrucción (3)
1
2
3




               Fase 2 von Neumann
      Aumenta el contador de programa (4) en la longitud de la
instrucción para apuntar a la siguiente.
4




               Fase 3 von Neumann
     Descodifica la instrucción mediante la unidad de control (5);
Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes (6) del
ordenador para realizar una función determinada
5
6
Fase 4 von Neumann
     Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del
contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas; El
contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta
condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar
decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad,
aritmética y lógica) + - x /




               Fase 5 von Neumann
     Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde la
memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la
guarda en el registro de instrucción.
Añadidos
     Hoy en día, la mayoría de ordenadores están basados en esta
arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales,
(por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos
externos como ratón, teclado, …).



          Montando un Ordenador
        La Caja            CPU
    Ventiladores de discos




                                           Tarjetas
    Placa Base
Fin
 Almacenamiento


                                        o www.pasarlascanutas.com
                                        o http://users.servicios.re
                                          tecal.es/jesussanz/
                                        o html/hardware/montaje/
                                          montar1.htm


             Encender el Ordenador
   Cuando se conecta el interruptor de un ordenador, ocurren una
serie de operaciones (dos grandes tipos):
   • Los test de comprobación: Entrada de la alimentación
      eléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación;
      Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le da
      las indicaciones de los test a realizar; Comprobación del bus
      de expansión (placas instaladas); Verificación de la tarjeta de
      vídeo; Comprobación de la memoria caché; Comprobación de la
      memoria RAM; Comprobación del teclado; Comprobación de las
      unidades de disco.
   • La carga del resto del sistema operativo: según el sistema
      operativo que se tenga
Historia de los Ordenadores
                      Calculadoras
                  Historia de los Ordenadores 36
      Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita realizar
cálculos básicos para el control de sus propiedades. La calculadora
más antigua son las manos. Luego empieza a utilizar trozos de
madera y piedras. El paso siguiente es asignar un valor simbólico a
un objeto. El ábaco                   se compone de un marco de
madera en el que                      hay tendidos una serie de
varillas; en cada                     una se insertan una serie de
cuentas que permiten almacenar números y realizar operaciones de
suma y resta.

       Calculadora Mecánica
             En 1623, un alemán llamado Schickard diseño la
        primera calculadora que sumaba y restaba (tuvo tan mala
                                  suerte que el modelo fue
                                  destruido en un incendio). La
                                  calculadora más famosa de esta
                                  época fue desarrollada por el
                                  filósofo Blaise Pascal a
los 19 años                       Machina Aritmética
(sumas y restas).

                     G.W. Leibniz
                En 1671, Gottfried Wilhelm
           Leibniz   construye   la   primera
           máquina capaz de sumar, restar,
multiplicar y dividir. La Máquina Universal.
Todas estas máquinas no eran completamente
automáticas ya que requerían la intervención
humana durante el proceso de cálculo.
Comienzos Siglo XIX
A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard
inventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducían
gracias a una serie de tarjetas perforadas.




              La Máquina Analítica
                      Utilizando el procedimiento de las tarjetas
                 perforadas unido a los diseños de ruedas
                 mecánicas, Charles Babbage desarrolla en 1834
                 la          Máquina Analítica. Tenía los tres
                             componentes     básicos     de    un
                             ordenador moderno: una memoria,
                 una unidad de cálculo y una unidad de control.
Almacenaba programas.



                            IBM
                            En 1980 Herman Hollerith, crea una
                            máquina para realizar el censo de los
                            EEUU. Esta máquina utiliza un sistema
                  electrónico para la lectura de las tarjetas
                  perforadas y un sistema mecánico para calcular.
                  En 1924 la compañía fundada por Hollerith
cambia de nombre para denominarse “International Business
Machines”.

             Ordenadores Modernos
      Aparece la tecnología eléctrica que permite la incorporación
de reles. En china antiguamente ya se había utilizado un sistema
binario de numeración. Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole.
Las computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseen un
programa, el cual puede ser modificado para que la máquina realice
diferentes operaciones, mientras que las calculadoras se limitan a
un único propósito, o varios, pero ya prefijados desde su
fabricación.



        Primera Generación (1940-1960)
              En 1936 Turing desarrolla una teoría
        sobre el funcionamiento de calculadores
binarios.
              En 1941 el científico alemán Konrad Zuse construye la
        primera computadora que plasma la teoría de Turing con
        reles
              La Universidad de Harvard establece un acuerdo con
IBM pare crear un computador de carácter general; Terminada en
1944, el Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando
25m2.



                ENIAC
    En 1947 se construyó en la Universidad
de Pensilvana la ENIAC, que fue la primera
computadora propiamente dicha Ocupaba
todo un sótano de la Universidad y pesaba 30
toneladas, pero realizaba cinco mil operaciones aritméticas por
segundo.



                   J. von Neumann
     Considerado el padre de las computadoras
modernas por el impacto de sus ideas, John von
Neumann se incorpora al proyecto ENAC. Bajo
subvención del Departamento de Defensa de
EEUU, crea EDVAC la primera máquina que,
además de almacenar los datos, era capaz de
almacenar programas para su funcionamiento.



   Segunda Generación (1960-1965)




      Se cambia la válvula de vacío por el transistor. Su aparición
hizo que las computadoras fuesen más rápidas, pequeñas y baratas.



    Tercera Generación (1965-1975)
                     Se caracteriza por la aparición de los
                   circuitos integrados realizados a base de
                   silicio, el aumento de la velocidad, el mayor
                   número de programas y la aparición de
                   terminales. Nace el concepto de Sistema
                   Operativo (IBM serie 360).
Cuarta Generación (1975-1990)


Aparecen     los    chip,
circuitos    integrados
con gran cantidad de transistores integrados en un pequeño
espacio. Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras
Personales (Personal Compute; PC).
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el garaje de su
casa Apple I, la primera microcomputadora del mundo.



        Quinta Generación (1990- )
      La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal
Ley de Moore: “El número de transistores por microprocesador se
duplica cada 18 meses”. La ley de Moore se ha cumplido en los
últimos 30 años y se prevé que se cumpla durante los próximos 20
años.

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Ordenador e Infraestructura Física

  • 1. Equipo e Infraestructura Física Índice ♦ Concepto de Ordenador ♦ Estructura del Ordenador ♦ Funcionamiento del Ordenador ♦ Montando un Ordenador ♦ Historia de los Ordenadores Ordenador o Computadora Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa sistema digital micro electrónica información programa. Ordenador o Computadora Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos
  • 2. Concepto de Ordenador Sistema Digital Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan mediante valores discretos en lugar de variables continuas. Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida o apagada). Microelectrónica La microelectrónica es la aplicación de la ciencia electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para producir dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero altamente funcionales. El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y la computadora tipo Palm son claros ejemplos de los alcances actuales de la Tecnología Microelectrónica Información En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno
  • 3. Si, por ejemplo, se escribe, por se organizan los ejemplo, el datos sobre un capítulo de un país (número de libro, podemos habitantes, decir que ese densidad de capítulo población, nombre constituye del información presidente, ...) y sobre ese país . Programa Programa es un esquema que muestra la secuencia que lleva a cabo un proceso. Software es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina. Se trate del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador. Estructura del Ordenador Estructura La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos memoria microprocesador dispositivos de entrada/salida buses CPU. Microprocesador Un Microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional, es
  • 4. utilizado como Unidad Central de Proceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas , impresoras, ... Intel, ADM, … CPU Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) o Unidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador. Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador. Es el corazón de todo computador. Memoria Dispositivo capaz de almacenar información. La memoria de ordenador es la parte del hardware que retiene durante cierto período de tiempo información que necesita el sistema para funcionar correctamente Tipos de Memoria Disco duro: almacena los archivos y programas del usuario; Mantiene la información incluso si el ordenador es apagado y tiene una gran capacidad de almacenamiento Memoria RAM: usada para almacenar cosas tales como programas e información de manera temporal mientras el ordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria es rápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlos de un soporte de almacenamiento más lento, como un disco
  • 5. duro. La información se pierde cuando el ordenador es apagado (es volátil) Memoria caché: es generalmente encontrada en los microprocesadores, discos duros u otros aparatos, es una pequeña cantidad de memoria de muy alta velocidad Dispositivos Entrada/Salida Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los elementos físicos (hardware) de un ordenador o computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o actores físicos externos a la computadora 1.- Pantallas o terminales (dispositivos de salida) 2.- Teclados o dispositivos apuntadores, como ratones, joystick (dispositivos de entrada) 3.- Sistemas de almacenamiento, como discos duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores de medios ópticos 4.- Impresoras (dispositivos de salida) Buses En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores
  • 6. Funcionamiento del Ordenador Arquitectura von Neumann Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los años 40, la mayoría todavía utilizan la arquitectura von Neumann, propuesta a principios de los años 1940 por John von Neumann. La arquitectura von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/S); Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables denominados buses. Esquema Mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos CPU Fase 1 von Neumann Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en la dirección indicada por el contador de programa (2) y la guarda en el registro de instrucción (3)
  • 7. 1 2 3 Fase 2 von Neumann Aumenta el contador de programa (4) en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente. 4 Fase 3 von Neumann Descodifica la instrucción mediante la unidad de control (5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes (6) del ordenador para realizar una función determinada 5 6
  • 8. Fase 4 von Neumann Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, aritmética y lógica) + - x / Fase 5 von Neumann Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción.
  • 9. Añadidos Hoy en día, la mayoría de ordenadores están basados en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, …). Montando un Ordenador La Caja CPU Ventiladores de discos Tarjetas Placa Base
  • 10. Fin Almacenamiento o www.pasarlascanutas.com o http://users.servicios.re tecal.es/jesussanz/ o html/hardware/montaje/ montar1.htm Encender el Ordenador Cuando se conecta el interruptor de un ordenador, ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos): • Los test de comprobación: Entrada de la alimentación eléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación; Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le da las indicaciones de los test a realizar; Comprobación del bus de expansión (placas instaladas); Verificación de la tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché; Comprobación de la memoria RAM; Comprobación del teclado; Comprobación de las unidades de disco. • La carga del resto del sistema operativo: según el sistema operativo que se tenga
  • 11. Historia de los Ordenadores Calculadoras Historia de los Ordenadores 36 Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades. La calculadora más antigua son las manos. Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras. El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto. El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar operaciones de suma y resta. Calculadora Mecánica En 1623, un alemán llamado Schickard diseño la primera calculadora que sumaba y restaba (tuvo tan mala suerte que el modelo fue destruido en un incendio). La calculadora más famosa de esta época fue desarrollada por el filósofo Blaise Pascal a los 19 años Machina Aritmética (sumas y restas). G.W. Leibniz En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir. La Máquina Universal. Todas estas máquinas no eran completamente automáticas ya que requerían la intervención humana durante el proceso de cálculo.
  • 12. Comienzos Siglo XIX A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard inventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducían gracias a una serie de tarjetas perforadas. La Máquina Analítica Utilizando el procedimiento de las tarjetas perforadas unido a los diseños de ruedas mecánicas, Charles Babbage desarrolla en 1834 la Máquina Analítica. Tenía los tres componentes básicos de un ordenador moderno: una memoria, una unidad de cálculo y una unidad de control. Almacenaba programas. IBM En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar el censo de los EEUU. Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular. En 1924 la compañía fundada por Hollerith
  • 13. cambia de nombre para denominarse “International Business Machines”. Ordenadores Modernos Aparece la tecnología eléctrica que permite la incorporación de reles. En china antiguamente ya se había utilizado un sistema binario de numeración. Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole. Las computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseen un programa, el cual puede ser modificado para que la máquina realice diferentes operaciones, mientras que las calculadoras se limitan a un único propósito, o varios, pero ya prefijados desde su fabricación. Primera Generación (1940-1960) En 1936 Turing desarrolla una teoría sobre el funcionamiento de calculadores binarios. En 1941 el científico alemán Konrad Zuse construye la primera computadora que plasma la teoría de Turing con reles La Universidad de Harvard establece un acuerdo con IBM pare crear un computador de carácter general; Terminada en 1944, el Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2. ENIAC En 1947 se construyó en la Universidad de Pensilvana la ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha Ocupaba todo un sótano de la Universidad y pesaba 30
  • 14. toneladas, pero realizaba cinco mil operaciones aritméticas por segundo. J. von Neumann Considerado el padre de las computadoras modernas por el impacto de sus ideas, John von Neumann se incorpora al proyecto ENAC. Bajo subvención del Departamento de Defensa de EEUU, crea EDVAC la primera máquina que, además de almacenar los datos, era capaz de almacenar programas para su funcionamiento. Segunda Generación (1960-1965) Se cambia la válvula de vacío por el transistor. Su aparición hizo que las computadoras fuesen más rápidas, pequeñas y baratas. Tercera Generación (1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la velocidad, el mayor número de programas y la aparición de terminales. Nace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360).
  • 15. Cuarta Generación (1975-1990) Aparecen los chip, circuitos integrados con gran cantidad de transistores integrados en un pequeño espacio. Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras Personales (Personal Compute; PC). En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el garaje de su casa Apple I, la primera microcomputadora del mundo. Quinta Generación (1990- ) La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal Ley de Moore: “El número de transistores por microprocesador se duplica cada 18 meses”. La ley de Moore se ha cumplido en los últimos 30 años y se prevé que se cumpla durante los próximos 20 años.