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„NUTZERZENTRIERTES DESIGN?
GERNE, ABER BITTE OHNE NUTZER“
Dr. Markus Weber
Centigrade GmbH
ANFRAGE EINES KUNDEN (INTERN/EXTERN)
VORSTELLUNG DER VORGEHENSWEISE
ANGEBOTSERSTELLUNG UND PROJEKTSTART
„WEGEN DIESER NUTZER-SACHE…“
„WIR…“
• „…machen das seit 20 Jahren und wissen, was
unsere Anwender wollen.“
• „…müssen das Projekt geheim halten.“
• „…haben dafür keine Zeit.“
• „…haben ja auch Geschäftsziele.“
DUMM GELAUFEN!?
WAS TUN?
• Wie groß ist das Projekt?
• Wie vertraut ist die Domäne?
• Was steht auf dem Spiel?
WAS TUN?
• Was kann realistischerweise getan werden?
• Argumentativ
• Praktisch
• Kurzfristig
• Langfristig
„WIR MACHEN DAS SEIT 20 JAHREN UND
WISSEN, WAS UNSERE ANWENDER WOLLEN.“
• Oder weiß man, was die Anwender
vor 20 Jahren wollten?
• Wenn Anwender sich nicht
beschweren heißt das nicht, dass sie
zufrieden sind.
• Gruppendenken!
• Perspektivübernahme nur sehr
begrenzt möglich
„WIR MACHEN DAS SEIT 20 JAHREN UND
WISSEN, WAS UNSERE ANWENDER WOLLEN.“
• Kurzfristig:
• Vorliegende Informationen über Anwender (z.B.
Support) nachvollziehbar für Prozess berücksichtigen
• Verantwortung für kritische Annahmen zu
Anwender-Anforderungen und -Eigenschaften
übernehmen
• Langfristig: Verantwortung auslagern
„WIR MÜSSEN DAS PROJEKT GEHEIM HALTEN.“
• Nutzer erwarten sowieso Verbesserungen
• Dass man an Verbesserungen arbeitet dürfte
für den Wettbewerb keine Überraschung sein
• Für Evaluationen müssen keine vollständigen
Designs oder Businesspläne präsentiert werden
• 1:1 Kopien sind ohne Hintergrundwissen nicht
einfach möglich
• Geheimhaltung ist nur bei Apple ein
Marketinginstrument
„WIR MÜSSEN DAS PROJEKT GEHEIM HALTEN.“
• Kurzfristig: Geheimhaltung intern „aufweichen“
• Langfristig: Ausgewählten Kreis von Pilotkunden
mit in das Projekt einbeziehen
„WIR HABEN DAFÜR KEINE ZEIT.“
• Man muss nicht nur schnell was
entwickeln, sondern man muss auch
das Richtige entwickeln
• Der Verzicht auf die Einbeziehung von
Anwendern ist keine Abkürzung,
sondern ein Risiko
• Anwender „später einbeziehen“ ist
wie „später überlegen, was das
Interface können soll“
„WIR HABEN DAFÜR KEINE ZEIT.“
• Kurzfristig: Leichtgewichtige Methoden einsetzen
• Langfristig: „Echte“ Usability als (ein)
Effizienzkriterium des Prozesses definieren
„WIR HABEN JA AUCH GESCHÄFTSZIELE.“
• Es ist klar, dass Auftraggeber
nicht altruistisch handeln
• Usability und UX sind auch
Business
• UX Professionals befassen sich
auch mit der Frage, wie ein
Auftraggeber das meiste aus
seinem Invest machen kann
„WIR HABEN JA AUCH GESCHÄFTSZIELE.“
• Kurzfristig: Verständnis für Geschäftsziele
erarbeiten und demonstrieren
• Langfristig: Alignierung von Geschäftszielen und
Anwenderzielen herstellen
SONSTIGES
• Von (zahlenden) Kunden reden statt „nur“ von
Anwendern
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Nutzerzentriertes Design? Gerne, aber bitte ohne Nutzer.

  • 1. „NUTZERZENTRIERTES DESIGN? GERNE, ABER BITTE OHNE NUTZER“ Dr. Markus Weber Centigrade GmbH
  • 2. ANFRAGE EINES KUNDEN (INTERN/EXTERN)
  • 6. „WIR…“ • „…machen das seit 20 Jahren und wissen, was unsere Anwender wollen.“ • „…müssen das Projekt geheim halten.“ • „…haben dafür keine Zeit.“ • „…haben ja auch Geschäftsziele.“
  • 8. WAS TUN? • Wie groß ist das Projekt? • Wie vertraut ist die Domäne? • Was steht auf dem Spiel?
  • 9. WAS TUN? • Was kann realistischerweise getan werden? • Argumentativ • Praktisch • Kurzfristig • Langfristig
  • 10. „WIR MACHEN DAS SEIT 20 JAHREN UND WISSEN, WAS UNSERE ANWENDER WOLLEN.“ • Oder weiß man, was die Anwender vor 20 Jahren wollten? • Wenn Anwender sich nicht beschweren heißt das nicht, dass sie zufrieden sind. • Gruppendenken! • Perspektivübernahme nur sehr begrenzt möglich
  • 11. „WIR MACHEN DAS SEIT 20 JAHREN UND WISSEN, WAS UNSERE ANWENDER WOLLEN.“ • Kurzfristig: • Vorliegende Informationen über Anwender (z.B. Support) nachvollziehbar für Prozess berücksichtigen • Verantwortung für kritische Annahmen zu Anwender-Anforderungen und -Eigenschaften übernehmen • Langfristig: Verantwortung auslagern
  • 12. „WIR MÜSSEN DAS PROJEKT GEHEIM HALTEN.“ • Nutzer erwarten sowieso Verbesserungen • Dass man an Verbesserungen arbeitet dürfte für den Wettbewerb keine Überraschung sein • Für Evaluationen müssen keine vollständigen Designs oder Businesspläne präsentiert werden • 1:1 Kopien sind ohne Hintergrundwissen nicht einfach möglich • Geheimhaltung ist nur bei Apple ein Marketinginstrument
  • 13. „WIR MÜSSEN DAS PROJEKT GEHEIM HALTEN.“ • Kurzfristig: Geheimhaltung intern „aufweichen“ • Langfristig: Ausgewählten Kreis von Pilotkunden mit in das Projekt einbeziehen
  • 14. „WIR HABEN DAFÜR KEINE ZEIT.“ • Man muss nicht nur schnell was entwickeln, sondern man muss auch das Richtige entwickeln • Der Verzicht auf die Einbeziehung von Anwendern ist keine Abkürzung, sondern ein Risiko • Anwender „später einbeziehen“ ist wie „später überlegen, was das Interface können soll“
  • 15. „WIR HABEN DAFÜR KEINE ZEIT.“ • Kurzfristig: Leichtgewichtige Methoden einsetzen • Langfristig: „Echte“ Usability als (ein) Effizienzkriterium des Prozesses definieren
  • 16. „WIR HABEN JA AUCH GESCHÄFTSZIELE.“ • Es ist klar, dass Auftraggeber nicht altruistisch handeln • Usability und UX sind auch Business • UX Professionals befassen sich auch mit der Frage, wie ein Auftraggeber das meiste aus seinem Invest machen kann
  • 17. „WIR HABEN JA AUCH GESCHÄFTSZIELE.“ • Kurzfristig: Verständnis für Geschäftsziele erarbeiten und demonstrieren • Langfristig: Alignierung von Geschäftszielen und Anwenderzielen herstellen
  • 18. SONSTIGES • Von (zahlenden) Kunden reden statt „nur“ von Anwendern • Multiplikatoren identifizieren • Manchmal müssen Leute erst auf die Nase fallen • Argumentation & Erfahrungen • Eigene Arbeitszufriedenheit nicht aus dem Blick verlieren
  • 19. UND BEI EUCH SO?…