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 Temas a desarrollar:
 Tema N°:1 Puertos;
 Tema N°:2 Mouse;
 Tema N°:3 Teclado.


Integrantes:
 Aoad Lourdes
 Azzetti Florencia
 Cansino Sabrina
 Caro Yesica
 Villalba Sabrina
Grupo N°:1
3°1° bienes y servicios
Índice:

 Tema N°1                             Tema N°3
                                      Teclado.
Puertos:    lógicos.
                                      Tipos de teclado
            físicos.
                                                         TECLADO PC XT
Clasificación de puertos                                 TECLADO PC AT
 Tema N°2                                               TECLADO EXTENDIDO
                                                         TECLADO EXTENDIDO PARA
mouse                                                                MICROSOFT
Tipos de mouse:        mecánico.                                         WINDOWS.

                           óptico.
                       laser.
                       inalámbrico.
PUERTOS

 En la informática, un puerto es una forma
  genérica de denominar a una interfaz a través
  de la cual los diferentes tipos de datos se
  pueden enviar y recibir.
Puertos Lógicos

 Se denomina así a una zona, o localización,
  de la memoria de un ordenador que se asocia
  con un puerto físico o con un canal de
  comunicación, y que proporciona un espacio
  para el almacenamiento temporal de
  la información que se va a transferir entre la
  localización de memoria y el canal de
  comunicación.
Puertos Físicos


Un puerto físico, es aquella interfaz, o conexión
    entre dispositivos, que permite conectar
   físicamente distintos tipos de dispositivos
                como por ejemplo:
 Monitores, impresoras, teclados, pen drive,
                    mouse, etc.
Clasificación de puertos:

   PUERTO eSATA           PUERTO CGA
   PUERTO USB             PUERTO VGA
   PUERTO FIREWIRE        PUERTO S-VIDEO
   PUERTO PARALELO/LPT    PUERTO DVI
   PUERTO SERIAL          PUERTO RCA
   PUERTO SCSI            PUERTO HDMI
   PUERTO CENTRONICS      PUERTO RJ-45
   PUERTO MINIDIN-PS/2    PUERTO RJ-11
   PUERTO DIN-PS/1        PUERTO BNC
   PUERTO GAMEPORT        PUERTO DB15
   PUERTO EGA             PUERTO JACK 3.5
PUERTO eSATA

 Es el puerto por el que se pueden transmitir
  los datos desde un dispositivo externo a la
  computadora.
Se utilizan para conectar dispositivos de
almacenamiento masivo.
 Es un conector rectangular de 4 terminales que
  permite la transmisión de datos entre una gran
  gama de dispositivos externos con la
  computadora.
 Es un conector de forma especial con
  6 terminales, que permite la
  transmisión de datos entre un
  dispositivo externo (periférico) y una
  computadora, por eso es un puerto
PUERTO PARALELO/LPT

 Se le llama paralelo, porque envía datos en conjuntos
  simultáneos de 8 bits. El LPT (línea terminal de
  impresión) es un conector semitrapezoidal de 25
  terminales, que permite la transmisión de datos entre un
  periférico a la computadora.
PUERTO SERIAL

 Se define como una interfaz de comunicación
  entre una computadora y los elementos
  periféricos. Aquí los datos son transferidos de
  un bit por vez, de forma secuencial.
PUERTO SCSI

 SCSI significa, en español, pequeña interface
  del sistema de cómputo. Es un estándar
  utilizado para la conexión y control de hasta
  30 dispositivos internos y/o externos, y
  también usado en servidores y casi no en
  computadoras convencionales.
PUERTO CENTRONICS

 Se le llama así debido al nombre de la
  empresa que desarrollo la primera
  impresora de matriz de puntos:
  ("Centronics Corporation"). Es un
  conector con 36 pines, totalmente
  adaptado al puerto paralelo LPT. Se
  encuentra instalado en los dispositivos,
  principalmente impresoras y escáneres.
PUERTO MINIDIN-PS/2

 MiniDIN significa “DIN: Deutsches Institut für Normung
  (organización alemana); mini: menor tamaño”; o sea que
  esto indica que es una versión de menor tamaño.
 La sigla PS/2 significa: “personal system 2” (sistema
  personal 2) lo que indica la segunda generación de conector
  para computadoras compatibles con IBM. PS/2 MiniDIN es
  un conector cilíndrico (pequeño) de 6 terminales, que es
  denominado puerto, porque permite la transmisión de
  datos desde un periférico externo (principalmente Mouse y
  teclado) hacia la computadora.
 PS/2 reemplazo al puerto PS/1
PUERTO DIN-PS/1


 Es un conector cilíndrico de 5 terminales que
  permite transmitir datos desde un periférico
  externo hacia la computadora. Este puerto
  fue reemplazado totalmente por el puerto
  PS/2
PUERTO GAMEPORT

 Gameport significa puerto de juegos y, como
  todos los puertos anteriores, permite la
  transmisión de datos desde un periférico
  externo hacia la computadora.
 Es un conector semi-trapezoidal de 15
  terminales, que se lo podía encontrar
  integrado en algunas placas madres o en las
  tarjetas de sonido, para así conectar a la
  computadora dispositivos para controlar
  juegos.
PUERTO EGA

 La sigla EGA proviene de ("Enhanced Graphics
  Adapter"), lo que traducido significa adaptador
  gráfico mejorado. Se trata de un conector semi-
  trapezoidal con 9 terminales, que se encarga de
  enviar las señales referentes a los gráficos desde
  la computadora hasta una pantalla para que sean
  mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la
  transmisión de datos hacia un dispositivo
  externo (periférico), desde la computadora, se le
  denomina puerto.
PUERTO CGA

 La sigla CGA proviene de ("Color Graphics
  Adapter"), lo que traducido significa adaptador
  para gráficos a color. Se trata de uno de los
  primeros puertos encargados de enviar las
  señales referentes a los gráficos con color desde
  la computadora hasta una pantalla para que sean
  mostrados al usuario, ya que anteriormente solo
  era posible el uso de la escala de grises, es un
  conector semi-trapezoidal con 9 terminales, que
  permite la transmisión de datos hacia un
  dispositivo externo (periférico), básicamente
  monitores, desde la computadora, por ello se le
  denomina puerto.
PUERTO VGA

 La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array
  ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido
  significa arreglo gráfico de video ó adaptador
  gráfico de video. Se trata de un conector
  semitrapezoidal con 15 terminales, que se
  encarga de enviar las señales referentes a los
  gráficos desde la computadora
 hasta una pantalla para que sean
 mostrados al usuario.
PUERTO S-VIDEO

 Es un conector circular de la familia MiniDIN
  ,con la estructura física semejante al conector
  para teclados.
 Permite una mejor   calidad de video con
  imágenes mejoradas ,ya que incrementa el
  ancho de banda debido a la información de
  la luminancia .
PUERTO DVI

 La sigla DVI proviene de ("Digital Visual
  Interface" ) que significa Interface visual
  digital. Se trata de un conector
  semirectangular con 24 o 29 terminales ,que
  se encarga de enviar las señales referentes a
  los gráficos desde la computadora hasta una
  pantalla para que sean mostrados al usuario.
PUERTO RCA

 La sigla RCA proviene de ("Radio Corporation of
  America®"), lo que traducido significa corporación de
  radio americana. Se trata de un conector circular de 2
  terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales
  referentes a los gráficos desde la computadora hasta una
  pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para
  que sean mostrados al usuario.
PUERTO HDMI

 La sigla HDMI proviene de ("High
  Definition Multimedia Interface"), lo que
  traducido significa interface multimedia de alta
  definición. Es un puerto de forma especial con 19
  ó 29 terminales, capaz de transmitir de manera
  simultánea videos de alta definición, así como
  varios canales de audio y otros datos de apoyo.
PUERTO RJ-45

 La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó
  Conector 45 registrado. Es un conector de
  forma especial con 8 terminales, que se
  utilizan para interconectar computadoras y
  generar redes de datos de área local (LAN -
  red de computadoras cercanas
  interconectadas entre sí.
PUERTO RJ-11

 Se les llama puertos porque permiten la transmisión de
  señales analógicas de la red telefónica como el módem
  (periférico), con las computadoras ó entre el teléfono y el
  auricular.
   El puerto RJ-11 puede convivir en las redes con el
  puerto RJ-45, debido a que existe cierta compatibilidad y
  compite contra la implementación de la fibra óptica para
  conexiones con alta velocidad.
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 La sigla BNC significa ("Bayonet Neil-
  Cocelman"). Se trata de un conector cilíndrico
  tipo RG-59 (Radio Guide 59), de 1 terminal
  central, que se utiliza para interconectar
  computadoras y generar redes de datos de
  área local (LAN - computadoras cercanas e
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 La sigla DB-15 significa ("D-subminiature type B, 15 pin")
  ó Conector tipo 15 registrado de 15 terminales. Es un
  conector de forma especial con 15 terminales, que se
  utilizan para interconectar computadoras y generar
  redes de datos de área local (LAN - red de computadoras
  cercanas interconectadas entre sí Thicknet (10BASE5)).
  Se les llama puertos porque permiten la transmisión de
  datos entre un la red (periférico), con las computadoras.
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 Pinout significa terminal de salida, Jack 3.5
  mm. cuenta con 3 contactos, en el siguiente
  esquema se muestran las líneas eléctricas y su
  descripción básica.
Mouse
Mouse

 El mouse o ratón es un dispositivo pequeño
  que permite señalar e ingresar información.
  Se le denomina ratón debido a su apariencia.
  Un mouse regularmente es arrastrado sobre
  una superficie plana (escritorio o mesa) el
  movimiento realizado por el mouse es
  reflejada dentro del monitor mediante una
  flechita llamada puntero del mouse. La
  acción de pulsar y soltar un botón se
  denomina clic.
Tipos de mouse

 Mouse mecánico: Los ratones mecánicos
   constan de una bola situada en su parte inferior
   para mover dos ruedas que generan pulsos en
   respuesta al movimiento de éste sobre la
   superficie.    La bola, al moverse el ratón, roza
   unos contactos en forma de rueda que indican el
   movimiento del cursor en la pantalla del sistema
   informático.
   La circuitería interna cuenta los pulsos
generados por la rueda y envía la información      a
la computadora, que mediante software procesa e
interpreta.
Tipo de mouse

 Mouse óptico:Los ratones ópticos tienen un
   pequeño haz de luz láser en lugar de la bola
   rodante de los mecánicos. Un sensor óptico
   situado dentro del cuerpo del ratón detecta el
   movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el
   espejo e indica la posición del cursor en la
   pantalla de la computadora.
Una limitación de los ratones ópticos es que han de
situarse sobre una superficie que refleje el haz de
luz. Por ello, los fabricantes generalmente los
entregan con una pequeña plantilla en forma de
espejo.
Tipo de mouse

 Mouse Laser:Este tipo es más sensible y preciso,
  haciéndolo aconsejable especialmente para los
  diseñadores gráficos y los fanáticos de los
  videojuegos. También detecta el movimiento
  deslizándose sobre una superficie horizontal,
  pero el haz de luz de tecnología óptica se
  sustituye por un láser (invisible al ojo humano)
  con resoluciones a partir de 2000 PPP, lo que se
  traduce en un aumento significativo de la
  precisión y sensibilidad.
Tipos de mouse

 Mouse inalámbrico: Estos mouse, en cambio, no
  contienen ningún cable que los enlace a la
  computadora, sino que funcionan a partir de
  alguna clase de tecnología inalámbrica.
  Funcionan con baterías y contienen algún
  receptor que se conecta a la computadora. Las
  tres tecnologías inalámbricas que usan estos
  mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y
  bluetooth.
Teclado
El teclado


 El teclado, como en las máquinas de escribir,
  permite la introducción de caracteres (como
  letras, números y símbolos). Es un dispositivo
  de entrada esencial para un equipo, ya que es
  lo que permite ingresar comandos.
TECLADO PC XT

Este fue el primer teclado para PC y, a
diferencia de los otros equipos de la época
(como Apple II y Amiga), cuyos teclados
estaban integrados, lo inusual era que estaba
separado del equipo.
Este teclado incluía 83 teclas, pero fue criticado
por la disposición de las teclas y su tamaño
desproporcionado (especialmente las teclas
de Mayus y Aceptar, que resultaban demasiado
pequeñas y estaban mal ubicadas).
TECLADO PC AT

El teclado PC/AT, que tenía 84 teclas, fue
lanzado para el equipo PC/AT en 1984
Este teclado corrigió los errores de sus
antecesores, modificando fundamentalmente
el tamaño de las teclas Mayus y Aceptar.
Además, el teclado era bidireccional, lo que le
permitía mostrar su estado mediante luces
indicadoras LED.
TECLADO EXTENDIDO

Los nuevos equipos compatibles con IBM
lanzados en 1986 tenían un teclado de 102
teclas
Este nuevo teclado incluía distintos bloques de
teclas: A partir de ese modelo, las teclas de
funciones se desplazaron a la parte superior del
teclado y se agregaron teclas de control del
cursor, representadas por flechas.
TECLADO EXTENDIDO PARA
      MICROSOFT WINDOWS

Microsoft ha definido tres teclas nuevas, que se usan
para accesos directos a ciertas características de
Windows.
Estas tres teclas nuevas son, de izquierda a derecha:
 La tecla Windows izquierda

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TF Grupo N° 1- 2012

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TF Grupo N° 1- 2012

  • 1.  Temas a desarrollar:  Tema N°:1 Puertos;  Tema N°:2 Mouse;  Tema N°:3 Teclado. Integrantes:  Aoad Lourdes  Azzetti Florencia  Cansino Sabrina  Caro Yesica  Villalba Sabrina Grupo N°:1 3°1° bienes y servicios
  • 2. Índice:  Tema N°1  Tema N°3 Teclado. Puertos: lógicos. Tipos de teclado físicos. TECLADO PC XT Clasificación de puertos TECLADO PC AT  Tema N°2 TECLADO EXTENDIDO TECLADO EXTENDIDO PARA mouse MICROSOFT Tipos de mouse: mecánico. WINDOWS. óptico. laser. inalámbrico.
  • 3.
  • 4. PUERTOS  En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.
  • 5. Puertos Lógicos  Se denomina así a una zona, o localización, de la memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
  • 6. Puertos Físicos Un puerto físico, es aquella interfaz, o conexión entre dispositivos, que permite conectar físicamente distintos tipos de dispositivos como por ejemplo: Monitores, impresoras, teclados, pen drive, mouse, etc.
  • 7. Clasificación de puertos:  PUERTO eSATA  PUERTO CGA  PUERTO USB  PUERTO VGA  PUERTO FIREWIRE  PUERTO S-VIDEO  PUERTO PARALELO/LPT  PUERTO DVI  PUERTO SERIAL  PUERTO RCA  PUERTO SCSI  PUERTO HDMI  PUERTO CENTRONICS  PUERTO RJ-45  PUERTO MINIDIN-PS/2  PUERTO RJ-11  PUERTO DIN-PS/1  PUERTO BNC  PUERTO GAMEPORT  PUERTO DB15  PUERTO EGA  PUERTO JACK 3.5
  • 8. PUERTO eSATA  Es el puerto por el que se pueden transmitir los datos desde un dispositivo externo a la computadora. Se utilizan para conectar dispositivos de almacenamiento masivo.
  • 9.  Es un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran gama de dispositivos externos con la computadora.
  • 10.  Es un conector de forma especial con 6 terminales, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico) y una computadora, por eso es un puerto
  • 11. PUERTO PARALELO/LPT  Se le llama paralelo, porque envía datos en conjuntos simultáneos de 8 bits. El LPT (línea terminal de impresión) es un conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la transmisión de datos entre un periférico a la computadora.
  • 12. PUERTO SERIAL  Se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial.
  • 13. PUERTO SCSI  SCSI significa, en español, pequeña interface del sistema de cómputo. Es un estándar utilizado para la conexión y control de hasta 30 dispositivos internos y/o externos, y también usado en servidores y casi no en computadoras convencionales.
  • 14. PUERTO CENTRONICS  Se le llama así debido al nombre de la empresa que desarrollo la primera impresora de matriz de puntos: ("Centronics Corporation"). Es un conector con 36 pines, totalmente adaptado al puerto paralelo LPT. Se encuentra instalado en los dispositivos, principalmente impresoras y escáneres.
  • 15. PUERTO MINIDIN-PS/2  MiniDIN significa “DIN: Deutsches Institut für Normung (organización alemana); mini: menor tamaño”; o sea que esto indica que es una versión de menor tamaño.  La sigla PS/2 significa: “personal system 2” (sistema personal 2) lo que indica la segunda generación de conector para computadoras compatibles con IBM. PS/2 MiniDIN es un conector cilíndrico (pequeño) de 6 terminales, que es denominado puerto, porque permite la transmisión de datos desde un periférico externo (principalmente Mouse y teclado) hacia la computadora.  PS/2 reemplazo al puerto PS/1
  • 16. PUERTO DIN-PS/1  Es un conector cilíndrico de 5 terminales que permite transmitir datos desde un periférico externo hacia la computadora. Este puerto fue reemplazado totalmente por el puerto PS/2
  • 17. PUERTO GAMEPORT  Gameport significa puerto de juegos y, como todos los puertos anteriores, permite la transmisión de datos desde un periférico externo hacia la computadora.  Es un conector semi-trapezoidal de 15 terminales, que se lo podía encontrar integrado en algunas placas madres o en las tarjetas de sonido, para así conectar a la computadora dispositivos para controlar juegos.
  • 18. PUERTO EGA  La sigla EGA proviene de ("Enhanced Graphics Adapter"), lo que traducido significa adaptador gráfico mejorado. Se trata de un conector semi- trapezoidal con 9 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.
  • 19. PUERTO CGA  La sigla CGA proviene de ("Color Graphics Adapter"), lo que traducido significa adaptador para gráficos a color. Se trata de uno de los primeros puertos encargados de enviar las señales referentes a los gráficos con color desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario, ya que anteriormente solo era posible el uso de la escala de grises, es un conector semi-trapezoidal con 9 terminales, que permite la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), básicamente monitores, desde la computadora, por ello se le denomina puerto.
  • 20. PUERTO VGA  La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora  hasta una pantalla para que sean  mostrados al usuario.
  • 21. PUERTO S-VIDEO  Es un conector circular de la familia MiniDIN ,con la estructura física semejante al conector para teclados.  Permite una mejor calidad de video con imágenes mejoradas ,ya que incrementa el ancho de banda debido a la información de la luminancia .
  • 22. PUERTO DVI  La sigla DVI proviene de ("Digital Visual Interface" ) que significa Interface visual digital. Se trata de un conector semirectangular con 24 o 29 terminales ,que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
  • 23. PUERTO RCA  La sigla RCA proviene de ("Radio Corporation of America®"), lo que traducido significa corporación de radio americana. Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean mostrados al usuario.
  • 24. PUERTO HDMI  La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido significa interface multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo.
  • 25. PUERTO RJ-45  La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó Conector 45 registrado. Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí.
  • 26. PUERTO RJ-11  Se les llama puertos porque permiten la transmisión de señales analógicas de la red telefónica como el módem (periférico), con las computadoras ó entre el teléfono y el auricular.  El puerto RJ-11 puede convivir en las redes con el puerto RJ-45, debido a que existe cierta compatibilidad y compite contra la implementación de la fibra óptica para conexiones con alta velocidad.
  • 27. PUERTO BNC  La sigla BNC significa ("Bayonet Neil- Cocelman"). Se trata de un conector cilíndrico tipo RG-59 (Radio Guide 59), de 1 terminal central, que se utiliza para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - computadoras cercanas e interconectadas entre sí.
  • 28. PUERTO DB15  La sigla DB-15 significa ("D-subminiature type B, 15 pin") ó Conector tipo 15 registrado de 15 terminales. Es un conector de forma especial con 15 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí Thicknet (10BASE5)). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras.
  • 29. PUERTO JACK 3.5  Pinout significa terminal de salida, Jack 3.5 mm. cuenta con 3 contactos, en el siguiente esquema se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.
  • 30. Mouse
  • 31. Mouse  El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e ingresar información. Se le denomina ratón debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.
  • 32. Tipos de mouse  Mouse mecánico: Los ratones mecánicos constan de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. La bola, al moverse el ratón, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático. La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
  • 33. Tipo de mouse  Mouse óptico:Los ratones ópticos tienen un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola rodante de los mecánicos. Un sensor óptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo e indica la posición del cursor en la pantalla de la computadora. Una limitación de los ratones ópticos es que han de situarse sobre una superficie que refleje el haz de luz. Por ello, los fabricantes generalmente los entregan con una pequeña plantilla en forma de espejo.
  • 34. Tipo de mouse  Mouse Laser:Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano) con resoluciones a partir de 2000 PPP, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
  • 35. Tipos de mouse  Mouse inalámbrico: Estos mouse, en cambio, no contienen ningún cable que los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora. Las tres tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth.
  • 37. El teclado  El teclado, como en las máquinas de escribir, permite la introducción de caracteres (como letras, números y símbolos). Es un dispositivo de entrada esencial para un equipo, ya que es lo que permite ingresar comandos.
  • 38. TECLADO PC XT Este fue el primer teclado para PC y, a diferencia de los otros equipos de la época (como Apple II y Amiga), cuyos teclados estaban integrados, lo inusual era que estaba separado del equipo. Este teclado incluía 83 teclas, pero fue criticado por la disposición de las teclas y su tamaño desproporcionado (especialmente las teclas de Mayus y Aceptar, que resultaban demasiado pequeñas y estaban mal ubicadas).
  • 39. TECLADO PC AT El teclado PC/AT, que tenía 84 teclas, fue lanzado para el equipo PC/AT en 1984 Este teclado corrigió los errores de sus antecesores, modificando fundamentalmente el tamaño de las teclas Mayus y Aceptar. Además, el teclado era bidireccional, lo que le permitía mostrar su estado mediante luces indicadoras LED.
  • 40. TECLADO EXTENDIDO Los nuevos equipos compatibles con IBM lanzados en 1986 tenían un teclado de 102 teclas Este nuevo teclado incluía distintos bloques de teclas: A partir de ese modelo, las teclas de funciones se desplazaron a la parte superior del teclado y se agregaron teclas de control del cursor, representadas por flechas.
  • 41. TECLADO EXTENDIDO PARA MICROSOFT WINDOWS Microsoft ha definido tres teclas nuevas, que se usan para accesos directos a ciertas características de Windows. Estas tres teclas nuevas son, de izquierda a derecha:  La tecla Windows izquierda  La tecla Windows derecha  La tecla de Aplicación