Presentación .caparazóndeaire

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Presentación .caparazóndeaire

  1. 1. . caparazón de aire Proyecto de Videodanza ALMA lucha en contra de una estructura artificial laberíntica, atravesando y viendo a través de agujeros distintas representaciones de la mujer . Logra escaparse, apareciendo en un bosque, sintiéndose ligera y renaciendo .
  2. 2. ALMA lucha contra una estructura artificial de cartones y plásticos, y a su vez se quita pedazos de su máscara y su ropa masculina. En su lucha, descubre desde distintos agujeros, cuatro representaciones de la mujer, donde en cada una de ellas estará ALMA caracterizada de maneras distintas. Finalmente logra escaparse, rompiendo una pared de ladrillos de cartón, y quitándose completamente su máscara y su ropa. Al salir de la estructura, aparece en un bosque con un arroyo. ALMA sonríe, y danza sintiéndose muy liviana, agarra la cámara, juega con ella y la apaga. SINOPSIS
  3. 3. REPRESENTACIÓN encierro sofocación ortogonales desaturación colores fríos cartones plásticos Fragmentación espacio-temporal colores cálidos liberación orgánico Continuidad espacio-temporal bosque agua saturación LIBERACIÓN
  4. 4. Danza Teatralizada / Mezcla de Butoh - > Pinnia Bausch Danza Contemporánea Experimental - > Thierry De Mey ESTILO DE DANZAS COREÓGRAFA y ACTRIZ PRINCIPAL Daniela Corvalán
  5. 5. CUATRO REPRESENTACIONES DE LA MUJER Mujer Objeto: Melodrama Cada representación estará caracterizada por un género distinto Mujer Rescatada: Drama/Suspenso “ La casa del ángel”, L. Torre Nilson “ La Trampa”, H. Christensen Femme Fatale: Cine Negro Mujer Monstruo: Cine Terror Slasher “ El sueño eterno”, Howard Hawks “ Halloween”, J. Carpenter
  6. 6. MUJER BELLA EN SÍ MISMA Ruptura de la representación: la bailarina agarra y manipula la cámara, se mueve más ligera, se siente más libre, su cuerpo se fragmenta, renace en la naturaleza y siente su naturaleza. “ La cámara oscura”, Victoria Menis Fotografía: Tam Lichtenstein
  7. 7. LOCACIONES Habitaciones Laberinto – Set FADU
  8. 8. PROPUESTA DE ARTE y VESTUARIO Mundo del encierro Mundo libre de la representación -Sin color. -Materiales artificiales. -Cartón, plástico, telgopor pintado. -Materiales y colores de la naturaleza, y del cuerpo. -Texturas livianas, suaves y translúcidas.
  9. 9. PROPUESTA DE ARTE y VESTUARIO Mundo de las representaciones Mujer Objeto Mujer Rescatada Mujer Monstruo Femme Fatale -Pureza, castidad, sacralidad. -Figuras religiosas. -Colores claros y desaturados. -Objetos rotos, avejentados. -Texturas ásperas. -Destrucción. -Objetos cortantes.. -Colores más saturados. -Texturas suaves pero pesadas. -Objetos suntuosos. -Colores oscuros.
  10. 10. PROPUESTA ESTETICA SONIDO <ul><li>Transición artificial/natural. </li></ul><ul><li>ESCENA ESTRUCTURA DE CARTON: </li></ul><ul><li>Ausencia de ambiente </li></ul><ul><li>Foleys: van a ir de sonidos mas artificiales a mas verosímiles. A partir de esto se marca el movimiento y el ritmo que genere la actriz con su cuerpo. </li></ul><ul><li>Aumento de rever. </li></ul><ul><li>REPRESENTACIONES: </li></ul><ul><li>A mbientes inverosímiles. </li></ul><ul><li>Resaltar materialidad de cada una de ellas (metálica,,madera). Así diferenciándolas. </li></ul><ul><li>Predominan sonidos que caracterizan a cada representación femenina. (Ej.: femme pitada de cigarrillo, tacos) </li></ul><ul><li>resaltan los graves dando sensación de universo encerrado </li></ul><ul><li>MUJER BELLA EN SI MISMA: </li></ul><ul><li>Ambiente verosímil: bosque. </li></ul><ul><li>REFERENCIAS: </li></ul><ul><li>Videodanza &quot;One Flat Thing Reproduced&quot;, dirigido por Thierry De Mey. </li></ul><ul><li>Dance/movement test for experimental film. </li></ul><ul><li>Escena de MATRIX. </li></ul>
  11. 11. PROPUESTA TECNICA SONIDO <ul><li>Sonido directo </li></ul><ul><li>boom Sennheiser MKH 416 </li></ul><ul><li>mixer Sound Devices 302 </li></ul><ul><li>grabación directo a cámara. </li></ul>
  12. 12. PROPUESTA FOTOGRAFÍA Cuestiones Generales Paleta de Colores: Desaturados  Saturados Luces Frías  Luces Cálidas Propuesta de luces por Género La iluminación tiene que ir junto con el género y la cámara. No integra todo, los espacios-límites se pierden, fragmenta, genera tensión. Mujer que debe ser rescatada: Drama/Suspenso 40'-50': Para generar suspenso tiene que ser puntual. La luz principal sobre el rostro de Alma. En aquellos objetos como, elementos de limpieza, las goteras una iluminación direccionada. Cuando se abre la luz puede se incrementa, denotando importancia a aquello que se encuentra detrás de ella, quien la rescata.  Femme Fatale: Cine Negro 50'-60‘:   Bien caracterizada por el género, se utilizara una iluminación mas claroscuro . Puntualizada en la vestimenta de la mujer, el cigarrillo, el humo. Se generalizara un poco al momento que interactúa con el hombre, y éste se desnuda, pero siempre fragmentada.   Mujer Monstruo: Cine slasher Terror 70':   Se utilizara una reja para generar una textura sobre el rostro de Alma. Atrás se encuentran los hombres retorciéndose en el piso, ellos serán puntualmente iluminado con luces frías. Cuando interactúan la propuesta abarca más la situación de frote entre los mismos. Mujer Bella en sí misma: Cine Feminista o Cine Postmoderno: La Iluminación aquí sera de exterior naturar. En un bosque donde lo que se tratara de logarar es que a traves de todo el proceso realizado a lo largo del corto termine con colores saturados, vivos. Resaltando, de esta manera, del resto de las represetnaciones, Estructura de Carton: La iluminación es puntual y sigue al personaje, generando asi, que el entorno se pierda. Mujer Objeto: Melodrama 30'-40': Tenue en los planos generales. Fragmentada. Puntal en ciertos sectores, Ejemplo: colgante de un rosario, Alma como marioneta, mientras le rompen pedazos de ropa, la manosean y finalmente ella acostada
  13. 13. Referencia s Mujer Objeto:  &quot;La casa del ángel&quot; - Torre Nilson Mujer Rescatada:   &quot;La Trampa&quot; - H. Christensen Femme Fatale: “El sue ño eterno”- H.Hawks - “Gilda” Mujer Monstruo: “Halloween” J.Carpenter’s – “Alien” R.Scott Estructura Carton : “El eterno resplandor de una mente sin recuerdos” – M.Gondry
  14. 14. PROPUESTA MONTAJE <ul><li>3 momentos </li></ul><ul><li>estadío 0 </li></ul><ul><li>laberinto - fragmentación - atmósfera sofocante - encierro - acción y reacción </li></ul><ul><li>representaciones </li></ul><ul><li>progresión - hacia montaje no narrativo, lírico - </li></ul><ul><li>no raccord - mayor velocidad de corte - mayor fragmentación del personaje </li></ul><ul><li>liberación </li></ul><ul><li>diferencia – ritmo, duración, cantidad de planos - cámara fija - subjetivas - cámara en mano </li></ul>

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