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Apoyo conceptual para la sesión de juego de tableros "Senderos y abismos de la Mente"

Publicado en: Atención sanitaria
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  1. 1. presenta Taller Lúdico Activación del Potencial Superior Cuerpo Mental
  2. 2. Acuerdos de juego •Asumir el rol de auto-observación •Experimentar creativamente •Confrontación y armonía •Jugar libremente •Voluntad de realización y cambio
  3. 3. Constitución del Ser Humano 1 materia 3 emoción 4 mente 5 auto conciencia 6 intuición creativa 7 voluntad espiritual personalidad incompleta personalidad completa Ser Humano realizado 2 vitalidad Cuerpo físico Cuerpo emocional Cuerpo mental Alma
  4. 4. V M c o i i e n t a l Vicio mental
  5. 5. Telencéfalo Mesoencéfalo Paleoencéfalo Cerebro TriUno Creativo Visión y análisis Preocupación - Psicosis Futuro+pasado+prese nte LenEgmuoajceional Memoria a largo plazo Sufrimiento – Neurosis Pasado+presente Protección y cuidado Instintivo Supervivencia Miedo - impulsividad Presente Adaptación
  6. 6. Dirección de desintegración Intolerancia manipulación Oportunismo Crueldad Frustración Inseguridad Incapacidad Hostilidad Envidia Ejemplo de un circuito mental típico
  7. 7. Dirección de Integración Sensatez Caridad Humildad Autodeterminación Gratitud Valentía Paciencia Comprensión Objetividad Ejemplo de un circuito mental típico
  8. 8. Link al video instructivo para el juego de caja Senderos y Abismos de la Mente VER EL VIDEO https://www.youtube.com/watch?v=gK7MGx9f0gE
  9. 9. Aliados V M c o i i e n t a l Vicio mental Activación del potencial Juegos diseñados por Almamiga
  10. 10. Jugar es un modo natural y divertido de comprender te invitamos a compartir estos juegos educativos reflexionando sobre la responsabilidad social para conseguir la paz Contactémonos Tels: 321 372 3517 martinbuitrago65@gmail.com www.martinbuitrago.blogspot.com

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