2. QUE ES FLASH?
Es una potente herramienta creada por
Macromedia que ha superado las mejores
expectativas de sus creadores.
Inicialmente Macromedia Flash fue creado con
el objeto de realizar animaciones vistosas para
la web, así como para crear GIFs animados.
Los motivos que han convertido a Flash 5 en el
programa elegido por la mayoría de los
diseñadores web profesionales.
3. FOTOGRAMA
Son usados cuando se quiere realizar un cambio
en determinado punto de la película. Son usados
cuando hay interpolación de movimiento o
interpolación de forma. Cuando se inserta un
fotograma clave, automáticamente el contenido del
fotograma anterior es traído a este nuevo punto de
la película.
4. ENTORNO DE TRABAJO
Para crear una aplicación Flash Pro, se realizan normalmente los
pasos básicos siguientes:
*Planificar la aplicación.
*Decida las tareas básicas que realizará la aplicación.
*Añadir elementos multimedia.
*Cree e importe elementos multimedia como imágenes, vídeo,
sonido y texto.
*Organizar los elementos.
*Organice los elementos multimedia en el escenario y en la línea
de tiempo para definir cuándo y cómo aparecerán en
la aplicación.
5. Aplicar efectos especiales.
Aplique filtros gráficos (como desenfoques, iluminados y
biseles), mezclas, además de otros efectos especiales que
considere oportunos.
Utilizar ActionScript para controlar el comportamiento.
Escriba código ActionScript® para controlar cómo se
comportarán los elementos multimedia, incluido cómo
corresponderán los elementos a las interacciones del usuario.
Probar y publicar la aplicación.
Pruebe su archivo FLA (Control > Probar película) para
verificar que la aplicación funciona del modo deseado;
asimismo, busque y solucione los errores que encuentre. La
aplicación se debe probar durante todo el proceso de
creación. Puede probar el archivo en Flash Pro, Device
Central, AIR Debug Launcher y en el dispositivo mediante
USB (sólo Flash CS5.5).
6.
7. LINEA DEL TIEMPO
La línea de tiempo organiza y controla el contenido
de un documento a través del tiempo en capas y
fotogramas.
Al igual que en las películas, los documentos de
Flash Pro dividen el tiempo en fotogramas. Las
capas son como varias bandas de película apiladas
unas sobre otras, cada una de las cuales contiene
una imagen diferente que aparece en el escenario.
Los componentes principales de la línea de tiempo
son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora.