SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 37
UNIVERSIDAD TÉCNICA PARTICULAR DE LOJA La Universidad Católica de Loja INTELIGENCIA ARTIFICIAL AGENTE FARMACEUTICO ANDREA ESPINOSA, MAYRA CRIOLLO, MERCY JIMENEZ Blog: http://agentefarma.wordpress.com/
INTRODUCCION La inteligencia artificial se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Ya que un sistema de inteligencia artificial tiene enormes ventajas respecto a los humanos. Por ejemplo, su capacidad de almacenamiento, su capacidad para tomar decisiones racionales sin prejuicios o emociones que perturben el resultado. Debemos saber que es un agente inteligente; es una entidad software que, basándose en su propio conocimiento, realiza un conjunto de operaciones para satisfacer las necesidades de un usuario o de otro programa, bien por iniciativa propia o porque alguno de éstos se lo requiere [1]. La efectividad del agente se mide a través de las medidas de rendimiento y las decisiones que tome en un momento dado dependerán de la secuencia de percepciones que tenga hasta ese instante. Un agente posee cierto conocimiento inicial el cual debe ser retroalimentado con las experiencias y percepciones que está captando del entorno que lo rodea, se espera que exista una especie de aprendizaje continuo y evolutivo.
 3. OBJETIVOS Nuestro objetivo es presentar, identificar, definir y clasificar el tipo de agente inteligente que tratamos de modelar. Aplicar medidas de desempeño o rendimiento que sirvan para  definir que tan exitoso es nuestro agente Conocer los tipos de ambiente en los que un agente inteligente trabaja.
4. DESARROLLO El contexto del problema se ubica en una farmacia, la cual necesita de una mejor atención a sus clientes y sobre todo eficiencia para su negocio, ya que las estanterías dispone de varias alturas para almacenar los medicamentos, y por lo general los encargados de atender a los clientes no tienen esa eficiencia y la rapidez que se necesita para el momento de atender y despachar el pedido.  Por lo que la solución y la mejor manera de incrementar la venta en el negocio y tener una mejor atención al cliente se ha optado por la implementación de un agente inteligente farmacéutico, que pueda resolver este inconveniente.
El Agente Farmaceutico necesita de:     Punto de Partida o estado inicial, es el punto de inicio de la actividad del agente donde procede a despachar las recetas médicas. Punto de Destino, Este punto siempre coincidirá con el punto de inicio ya que el agente siempre deberá regresar a él para entregar los productos  pedidos por  los clientes.  Ruta, Es el objetivo que tendrá que perseguir el agente, la misma que puede tener varios puntos de destino intermedios, estos corresponderán a la ubicación de cada producto seleccionado de acuerdo con la receta medica.
Esquema de la matriz de la Farmacia     Figura 1. Esquema del Agente
5. ESPACIO DE ESTADOS Un espacio es una configuración posible del sistema, esto en nuestro ámbito es un caso real, al conjunto de éstos se denomina espacio de estados que englobará el conjunto de estados que definen el ámbito total de nuestro agente, es decir el conjunto de todas las combinaciones posible Agente – Estado. El espacio de estados es la totalidad de la farmacia, pues el agente puede posicionarse en cualquier lado del mismo.
6. OBJETIVO DEL AGENTE El objetivo del agente es recoger todos los medicamentos o productos que se le pida y alcanzar el punto de inicio para depositarlos en la zona de intercambio, para ello el agente deberá evaluar en función de los obstáculos fijos el camino o caminos a seguir, así mediante comparaciones sucesivas se interrogará sobre si el estado alcanzado coincide con el estado objetivo o estado final que se persigue, ejecutará en ese punto la acción pertinente.
7. RESTRICCIONES Las restricciones  o limitaciones de nuestro agente son los obstáculos que se le presentan para llegar al objetivo, este agente estará diseñado para evaluar si un obstáculo es móvil y permanente o fijo, el mismo que irá actualizando su base de conocimientos y marcará ese obstáculo, y procederá a ejecutar una nueva búsqueda para llegar hasta el objetivo. Obstáculos Fijos.- Estos son las paredes del almacén y las estanterías.  Obstáculos Móviles.- Son aquellos como cajas desparramadas, miembros del personal con los que el agente se pueda topar, para llegar al objetivo.
8. EL AMBIENTE Para poder saber el tipo de ambiente sobre el cual se desenvolverá el agente farmacéutico debemos conocer bien el problema y el entorno físico sobre el cual va a actuar, siempre tomando en cuenta las necesidades que debemos cubrir.  En nuestro caso analizando los tipos de ambientes que existen podemos ver que el agente farmacéutico operará sobre un entorno parcialmente observable ya que por algún factor como el ruido dentro de la farmacia puede no obtener la información necesaria para buscar el producto que desea el cliente y discreto por que en efecto las percepciones que realiza el agente son finitas y están cuantificadas así como sus acciones.
9. COMPONENTES 9.1 Sensores ,[object Object]
Sensor sonar, le servirá para detectar objetos a distancia o los obstáculos que se le presenten en el camino
Sensores de Fuerza sensitiva, le permite al agente percibir y controlar la ubicación de sus articulaciones con mucha mayor precisión.,[object Object]
9.2 Actuadores  ,[object Object]
Locomoción, este actuador está relacionado con el sensor inercial por que le permitirá trasladarse de un lugar a otro.
Motor, le servirá para activar el dispositivo de traslado del agente, que consistirá en un engranaje de ruedas y cadenas, para que el agente pueda avanzar y retroceder.,[object Object]
Figura 2. Componentes del Agente
10. TIPO DE AGENTE Entre los distintos tipos de agentes que se presentan en Inteligencia Artificial, y analizando las tareas o actividades que realizará nuestro agente se ha podido concluir que es un Agente Basado en objetivos ya que nuestro problema se basa en la consecución de un fin y basado en utilidad porque debe emprender todas aquellas acciones que favorezcan obtener el máximo de su medida de rendimiento  para el éxito en la realización de sus tareas encontrar la mejor ruta.
11.FICHA DEL AGENTE
12. TIPOS DE BÚSQUEDA Todo problema en inteligencia Artificial lleva inherente un problema de búsqueda. Para elegir el algoritmo con el cual actuará  y aplicará nuestro agente para encontrar la mejor ruta al objetivo y para ir aprendiendo se debe primeramente saber en que consiste cada tipo de búsqueda y haber comprendido el problema que se desea resolver. Los algoritmos que podemos implementar en nuestro agente son:
[object Object],El algoritmo de búsqueda  que se acopla con el agente farmacéutico es el algoritmo A* también pronunciada búsqueda en estrella. La  ventaja  que ofrece este algoritmo a nuestro agente es que permite evaluar los nodos combinados g(n) determinando el coste para alcanzar el nodo, y h(n) evalúa el coste para llegar al objetivo; como sabemos este algoritmo es para encontrar caminos en grafos, apoyándose en el hecho de que a veces para llegar a la solución hay que dar pasos que tienen un mayor coste que otros. Es una combinación del algoritmo en profundidad y el de anchura, lo que ayuda a encontrar la solución optima.
[object Object],El agente puede basarse en algunas técnicas para su aprendizaje (árboles de decisión, algoritmos genéticos, reglas de inducción); para el  agente farmacéutico que se modela en este proyecto   se lo caracteriza dentro del aprendizaje inductivo, ya que permite al agente  aprender de los hechos observados. Este tipo de algoritmos se puede utilizar en cualquier tipo de problema, ya que se basa en el principio de la evolución natural
13. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA El problema es encontrar la mejor ruta para llegar al medicamento solicitado por el cliente. Con el Agente Farmacéutico queremos mejorar la atención en las farmacias sobre todo en tiempo, rapidez y seguridad.  Como una solución a este problema se ha elegido dos algoritmos para uno para que elija la mejor ruta (Algoritmo A*) y el otro para su aprendizaje (Algoritmo Genético).
14. ¿POR QUÉ IMPLEMENTAMOS 		ESTOS ALGORITMOS? Algoritmo A*:  Lo utilizamos por que nuestro agente inteligente debe percibir que una persona se encuentra en la farmacia  solicitando que le despachen una receta médica, el tiene que estar en la capacidad de recibir la receta médica e interpreta mediante el sensor OCR(reconocimiento óptico de caracteres) el pedido de los fármacos y determinar cuántas capturas debe realizar en los estantes como ejemplo con una captura de 5 fármacos primeramente se acercara a buscar la medicina que se encuentre más próxima a él, calculando las distancias de cada una de los productos solicitados y dependiendo de los resultados del cálculo de las distancias  se moverá buscando el siguiente medicamento.
Figura 3. Esquema de recorrido
15. Algoritmo   A* En la función principal crea el frame donde se va implementar la matriz aquí se llevará a cabo la búsqueda, además llama a la función init() y start () que permiten definir el tamaño de la matriz y la creación de cada celda
La función encuentraCamino permite buscar en las celdas ordenadas el camino mediante el coste de cada uno de ellos, calcula en las celdas hijas con el valor mínimo para seguir expandiendo la celda y de esta manera llegar al  objetivo.  Cuando aún no se encuentra el camino solución la variable sol_encontrada denota el valor de falso, entonces compara si la solución es diferente de falso y abiertos diferente de vacía expande una nueva celda y de esta manera genera sus sucesores para encontrar el mejor nodo objetivo.
FUNCIONALIDAD
16.DESCRIPCION: CODIGO DE 	ALGORITMO GENÉTICO El algoritmo genético puede presentar diversas variaciones, dependiendo de cómo se aplican los operadores genéticos (cruzamiento, mutación), de cómo se realiza la selección y de cómo se decide el reemplazo de los individuos para formar la nueva población, para generar las distintas rutas hemos ejecutado cada una de las parte que lo conforma estas son:
Inicialización  	Para escoger una parte de  la población se genera aleatoriamente y se realizan operaciones en estado inicial, que está constituida por un conjunto de cromosomas los cuales representan las posibles soluciones del problema. En caso tenemos registrada una población en un archivo .txt para que se vaya llamando cada elemento, véase en la Figura. Figura. Archivo de la población
    2.- Evaluación   Cada uno de los cromosomas de esta población se aplicará la función de aptitud para saber cómo que tan buena es la solución de la ruta encontrada, refiérase a la figura. Con la función Fitness permite indicar que aptitud para saber que tan buena es la elección.   Figura. Cálculos de la aptitud
    3.- Condición de 	término  El Algoritmo Genético se detiene cuando se alcanza la solución óptima, pero entendemos que se desconoce por qué el algoritmo genético aun no aplica todas las operaciones para buscar la ruta óptima. Hemos indicado que el algoritmo genético mantiene un tamaño de población, tamaño ELITE (una porción de esa población), cruzamiento, generaciones, TSP (problema de resolución de rutas), observe en la figura, que indica la inicialización de cada operación. Figura. Inicialización de operaciones
Selección.- Después de saber la aptitud de cada cromosoma se procede a elegir los cromosomas que serán cruzados en la siguiente generación. Los cromosomas con mejor aptitud tienen mayor probabilidad de ser seleccionados. Refiérase a la figura11, indica como hemos realizado la operación de selección. Figura . Operaciones de selección de 		población.
Cruzamiento El cruzamiento es el principal operador genético que se establece, representa la reproducción sexual, opera sobre dos cromosomas a la vez para generar dos descendientes donde se combinan las características de ambos cromosomas padres. Vea la figura Figura . Operaciones de selección de 		población.
Mutación.- Modifica al azar parte del cromosoma de los individuos, y permite alcanzar zonas del espacio de búsqueda que no estaban cubiertas por los individuos de la población actual. Véase la figura
Reemplazo.- Una vez aplicados los operadores genéticos, se seleccionan los mejores individuos para conformar la población de la generación siguiente
OBTENCIÓN DE LA MEJOR RUTA: Figura . Obtención de la mejor ruta.

Más contenido relacionado

Similar a Agente Farmaceutico Proyecto

Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...
Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...
Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...Angel Herlaut Luna
 
Presentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturo
Presentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturoPresentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturo
Presentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturoTomas Gil
 
Sistema Automatizado de Dispensación de Medicamentos
Sistema Automatizado de Dispensación de MedicamentosSistema Automatizado de Dispensación de Medicamentos
Sistema Automatizado de Dispensación de MedicamentosCarlos Loya
 
Agentes inteligentes.pptx
Agentes inteligentes.pptxAgentes inteligentes.pptx
Agentes inteligentes.pptxcatastrfe24
 
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOS
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOSINTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOS
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOSRichard Rios
 
Tipos de Inteligencia Artificial.pptx
Tipos de Inteligencia Artificial.pptxTipos de Inteligencia Artificial.pptx
Tipos de Inteligencia Artificial.pptxduvansora
 
AGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptx
AGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptxAGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptx
AGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptxAmauryCabrera5
 
Inteligencia artificial Defincion, caracteristicas etc
Inteligencia artificial Defincion, caracteristicas etcInteligencia artificial Defincion, caracteristicas etc
Inteligencia artificial Defincion, caracteristicas etcChristinaCarranza
 
Analisis y-diseño-farmacia-ximena
Analisis y-diseño-farmacia-ximenaAnalisis y-diseño-farmacia-ximena
Analisis y-diseño-farmacia-ximenaMilton Siles
 
Tipos de mantenimientos.pptx
Tipos de mantenimientos.pptxTipos de mantenimientos.pptx
Tipos de mantenimientos.pptxAnthonyH16
 
Tema 10. unidad iv. eai. equipo scm
Tema 10. unidad iv. eai. equipo scmTema 10. unidad iv. eai. equipo scm
Tema 10. unidad iv. eai. equipo scmacpicegudomonagas
 
Inteligencia Informe
Inteligencia InformeInteligencia Informe
Inteligencia Informeluis eduardo
 
Sistema Experto Detector de Enfermedades
Sistema Experto Detector de EnfermedadesSistema Experto Detector de Enfermedades
Sistema Experto Detector de EnfermedadesRqYChino
 
David, Mario Ignacio
David, Mario IgnacioDavid, Mario Ignacio
David, Mario Ignaciomario_david03
 
Seguridad informática
Seguridad informáticaSeguridad informática
Seguridad informáticaAmbar Lopez
 

Similar a Agente Farmaceutico Proyecto (20)

Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...
Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...
Presentación de proyecto_integrador (acumulativo tema i y tema ii) hernandez_...
 
Robotica - IA
Robotica - IARobotica - IA
Robotica - IA
 
Presentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturo
Presentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturoPresentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturo
Presentacion proyecto integrador_tema i,ii_morales_gil_tomas_arturo
 
Sistema Automatizado de Dispensación de Medicamentos
Sistema Automatizado de Dispensación de MedicamentosSistema Automatizado de Dispensación de Medicamentos
Sistema Automatizado de Dispensación de Medicamentos
 
Agentes inteligentes.pptx
Agentes inteligentes.pptxAgentes inteligentes.pptx
Agentes inteligentes.pptx
 
Ia
IaIa
Ia
 
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOS
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOSINTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOS
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS EXPERTOS
 
Tipos de Inteligencia Artificial.pptx
Tipos de Inteligencia Artificial.pptxTipos de Inteligencia Artificial.pptx
Tipos de Inteligencia Artificial.pptx
 
Agentes inteligentes
Agentes inteligentesAgentes inteligentes
Agentes inteligentes
 
AGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptx
AGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptxAGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptx
AGENTES RACIONALES - Amaury Cabrera 20209493.pptx
 
Inteligencia artificial Defincion, caracteristicas etc
Inteligencia artificial Defincion, caracteristicas etcInteligencia artificial Defincion, caracteristicas etc
Inteligencia artificial Defincion, caracteristicas etc
 
Analisis y-diseño-farmacia-ximena
Analisis y-diseño-farmacia-ximenaAnalisis y-diseño-farmacia-ximena
Analisis y-diseño-farmacia-ximena
 
Tipos de mantenimientos.pptx
Tipos de mantenimientos.pptxTipos de mantenimientos.pptx
Tipos de mantenimientos.pptx
 
Trabajo de sistemas expertos
Trabajo de sistemas expertosTrabajo de sistemas expertos
Trabajo de sistemas expertos
 
Tema 10. unidad iv. eai. equipo scm
Tema 10. unidad iv. eai. equipo scmTema 10. unidad iv. eai. equipo scm
Tema 10. unidad iv. eai. equipo scm
 
Inteligencia Informe
Inteligencia InformeInteligencia Informe
Inteligencia Informe
 
Mini caso de estudio - Picking por Voz Scorpion
Mini caso de estudio - Picking por Voz ScorpionMini caso de estudio - Picking por Voz Scorpion
Mini caso de estudio - Picking por Voz Scorpion
 
Sistema Experto Detector de Enfermedades
Sistema Experto Detector de EnfermedadesSistema Experto Detector de Enfermedades
Sistema Experto Detector de Enfermedades
 
David, Mario Ignacio
David, Mario IgnacioDavid, Mario Ignacio
David, Mario Ignacio
 
Seguridad informática
Seguridad informáticaSeguridad informática
Seguridad informática
 

Último

SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxSIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxLudy Ventocilla Napanga
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaLuis Minaya
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfssuser50d1252
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOweislaco
 
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024Rosabel UA
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxNataliaGonzalez619348
 
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docxAgustinaNuez21
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORGonella
 
MODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docx
MODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docxMODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docx
MODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docxRAMON EUSTAQUIO CARO BAYONA
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxEribertoPerezRamirez
 
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación iniciallibro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicialLorenaSanchez350426
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas123yudy
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesRaquel Martín Contreras
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 

Último (20)

SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxSIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
 
TL/CNL – 2.ª FASE .
TL/CNL – 2.ª FASE                       .TL/CNL – 2.ª FASE                       .
TL/CNL – 2.ª FASE .
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
 
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
Actividad transversal 2-bloque 2. Actualización 2024
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
 
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
 
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
 
recursos naturales america cuarto basico
recursos naturales america cuarto basicorecursos naturales america cuarto basico
recursos naturales america cuarto basico
 
MODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docx
MODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docxMODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docx
MODELO DE INFORME DE INDAGACION CIENTIFICA .docx
 
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptxAedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
 
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación iniciallibro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 

Agente Farmaceutico Proyecto

  • 1. UNIVERSIDAD TÉCNICA PARTICULAR DE LOJA La Universidad Católica de Loja INTELIGENCIA ARTIFICIAL AGENTE FARMACEUTICO ANDREA ESPINOSA, MAYRA CRIOLLO, MERCY JIMENEZ Blog: http://agentefarma.wordpress.com/
  • 2. INTRODUCCION La inteligencia artificial se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Ya que un sistema de inteligencia artificial tiene enormes ventajas respecto a los humanos. Por ejemplo, su capacidad de almacenamiento, su capacidad para tomar decisiones racionales sin prejuicios o emociones que perturben el resultado. Debemos saber que es un agente inteligente; es una entidad software que, basándose en su propio conocimiento, realiza un conjunto de operaciones para satisfacer las necesidades de un usuario o de otro programa, bien por iniciativa propia o porque alguno de éstos se lo requiere [1]. La efectividad del agente se mide a través de las medidas de rendimiento y las decisiones que tome en un momento dado dependerán de la secuencia de percepciones que tenga hasta ese instante. Un agente posee cierto conocimiento inicial el cual debe ser retroalimentado con las experiencias y percepciones que está captando del entorno que lo rodea, se espera que exista una especie de aprendizaje continuo y evolutivo.
  • 3.  3. OBJETIVOS Nuestro objetivo es presentar, identificar, definir y clasificar el tipo de agente inteligente que tratamos de modelar. Aplicar medidas de desempeño o rendimiento que sirvan para definir que tan exitoso es nuestro agente Conocer los tipos de ambiente en los que un agente inteligente trabaja.
  • 4. 4. DESARROLLO El contexto del problema se ubica en una farmacia, la cual necesita de una mejor atención a sus clientes y sobre todo eficiencia para su negocio, ya que las estanterías dispone de varias alturas para almacenar los medicamentos, y por lo general los encargados de atender a los clientes no tienen esa eficiencia y la rapidez que se necesita para el momento de atender y despachar el pedido. Por lo que la solución y la mejor manera de incrementar la venta en el negocio y tener una mejor atención al cliente se ha optado por la implementación de un agente inteligente farmacéutico, que pueda resolver este inconveniente.
  • 5. El Agente Farmaceutico necesita de: Punto de Partida o estado inicial, es el punto de inicio de la actividad del agente donde procede a despachar las recetas médicas. Punto de Destino, Este punto siempre coincidirá con el punto de inicio ya que el agente siempre deberá regresar a él para entregar los productos pedidos por los clientes. Ruta, Es el objetivo que tendrá que perseguir el agente, la misma que puede tener varios puntos de destino intermedios, estos corresponderán a la ubicación de cada producto seleccionado de acuerdo con la receta medica.
  • 6. Esquema de la matriz de la Farmacia Figura 1. Esquema del Agente
  • 7. 5. ESPACIO DE ESTADOS Un espacio es una configuración posible del sistema, esto en nuestro ámbito es un caso real, al conjunto de éstos se denomina espacio de estados que englobará el conjunto de estados que definen el ámbito total de nuestro agente, es decir el conjunto de todas las combinaciones posible Agente – Estado. El espacio de estados es la totalidad de la farmacia, pues el agente puede posicionarse en cualquier lado del mismo.
  • 8. 6. OBJETIVO DEL AGENTE El objetivo del agente es recoger todos los medicamentos o productos que se le pida y alcanzar el punto de inicio para depositarlos en la zona de intercambio, para ello el agente deberá evaluar en función de los obstáculos fijos el camino o caminos a seguir, así mediante comparaciones sucesivas se interrogará sobre si el estado alcanzado coincide con el estado objetivo o estado final que se persigue, ejecutará en ese punto la acción pertinente.
  • 9. 7. RESTRICCIONES Las restricciones o limitaciones de nuestro agente son los obstáculos que se le presentan para llegar al objetivo, este agente estará diseñado para evaluar si un obstáculo es móvil y permanente o fijo, el mismo que irá actualizando su base de conocimientos y marcará ese obstáculo, y procederá a ejecutar una nueva búsqueda para llegar hasta el objetivo. Obstáculos Fijos.- Estos son las paredes del almacén y las estanterías. Obstáculos Móviles.- Son aquellos como cajas desparramadas, miembros del personal con los que el agente se pueda topar, para llegar al objetivo.
  • 10. 8. EL AMBIENTE Para poder saber el tipo de ambiente sobre el cual se desenvolverá el agente farmacéutico debemos conocer bien el problema y el entorno físico sobre el cual va a actuar, siempre tomando en cuenta las necesidades que debemos cubrir. En nuestro caso analizando los tipos de ambientes que existen podemos ver que el agente farmacéutico operará sobre un entorno parcialmente observable ya que por algún factor como el ruido dentro de la farmacia puede no obtener la información necesaria para buscar el producto que desea el cliente y discreto por que en efecto las percepciones que realiza el agente son finitas y están cuantificadas así como sus acciones.
  • 11.
  • 12. Sensor sonar, le servirá para detectar objetos a distancia o los obstáculos que se le presenten en el camino
  • 13.
  • 14.
  • 15. Locomoción, este actuador está relacionado con el sensor inercial por que le permitirá trasladarse de un lugar a otro.
  • 16.
  • 17. Figura 2. Componentes del Agente
  • 18. 10. TIPO DE AGENTE Entre los distintos tipos de agentes que se presentan en Inteligencia Artificial, y analizando las tareas o actividades que realizará nuestro agente se ha podido concluir que es un Agente Basado en objetivos ya que nuestro problema se basa en la consecución de un fin y basado en utilidad porque debe emprender todas aquellas acciones que favorezcan obtener el máximo de su medida de rendimiento para el éxito en la realización de sus tareas encontrar la mejor ruta.
  • 20. 12. TIPOS DE BÚSQUEDA Todo problema en inteligencia Artificial lleva inherente un problema de búsqueda. Para elegir el algoritmo con el cual actuará y aplicará nuestro agente para encontrar la mejor ruta al objetivo y para ir aprendiendo se debe primeramente saber en que consiste cada tipo de búsqueda y haber comprendido el problema que se desea resolver. Los algoritmos que podemos implementar en nuestro agente son:
  • 21.
  • 22.
  • 23. 13. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA El problema es encontrar la mejor ruta para llegar al medicamento solicitado por el cliente. Con el Agente Farmacéutico queremos mejorar la atención en las farmacias sobre todo en tiempo, rapidez y seguridad. Como una solución a este problema se ha elegido dos algoritmos para uno para que elija la mejor ruta (Algoritmo A*) y el otro para su aprendizaje (Algoritmo Genético).
  • 24. 14. ¿POR QUÉ IMPLEMENTAMOS ESTOS ALGORITMOS? Algoritmo A*: Lo utilizamos por que nuestro agente inteligente debe percibir que una persona se encuentra en la farmacia solicitando que le despachen una receta médica, el tiene que estar en la capacidad de recibir la receta médica e interpreta mediante el sensor OCR(reconocimiento óptico de caracteres) el pedido de los fármacos y determinar cuántas capturas debe realizar en los estantes como ejemplo con una captura de 5 fármacos primeramente se acercara a buscar la medicina que se encuentre más próxima a él, calculando las distancias de cada una de los productos solicitados y dependiendo de los resultados del cálculo de las distancias se moverá buscando el siguiente medicamento.
  • 25. Figura 3. Esquema de recorrido
  • 26. 15. Algoritmo A* En la función principal crea el frame donde se va implementar la matriz aquí se llevará a cabo la búsqueda, además llama a la función init() y start () que permiten definir el tamaño de la matriz y la creación de cada celda
  • 27. La función encuentraCamino permite buscar en las celdas ordenadas el camino mediante el coste de cada uno de ellos, calcula en las celdas hijas con el valor mínimo para seguir expandiendo la celda y de esta manera llegar al objetivo. Cuando aún no se encuentra el camino solución la variable sol_encontrada denota el valor de falso, entonces compara si la solución es diferente de falso y abiertos diferente de vacía expande una nueva celda y de esta manera genera sus sucesores para encontrar el mejor nodo objetivo.
  • 29. 16.DESCRIPCION: CODIGO DE ALGORITMO GENÉTICO El algoritmo genético puede presentar diversas variaciones, dependiendo de cómo se aplican los operadores genéticos (cruzamiento, mutación), de cómo se realiza la selección y de cómo se decide el reemplazo de los individuos para formar la nueva población, para generar las distintas rutas hemos ejecutado cada una de las parte que lo conforma estas son:
  • 30. Inicialización Para escoger una parte de la población se genera aleatoriamente y se realizan operaciones en estado inicial, que está constituida por un conjunto de cromosomas los cuales representan las posibles soluciones del problema. En caso tenemos registrada una población en un archivo .txt para que se vaya llamando cada elemento, véase en la Figura. Figura. Archivo de la población
  • 31.     2.- Evaluación Cada uno de los cromosomas de esta población se aplicará la función de aptitud para saber cómo que tan buena es la solución de la ruta encontrada, refiérase a la figura. Con la función Fitness permite indicar que aptitud para saber que tan buena es la elección. Figura. Cálculos de la aptitud
  • 32.     3.- Condición de término El Algoritmo Genético se detiene cuando se alcanza la solución óptima, pero entendemos que se desconoce por qué el algoritmo genético aun no aplica todas las operaciones para buscar la ruta óptima. Hemos indicado que el algoritmo genético mantiene un tamaño de población, tamaño ELITE (una porción de esa población), cruzamiento, generaciones, TSP (problema de resolución de rutas), observe en la figura, que indica la inicialización de cada operación. Figura. Inicialización de operaciones
  • 33. Selección.- Después de saber la aptitud de cada cromosoma se procede a elegir los cromosomas que serán cruzados en la siguiente generación. Los cromosomas con mejor aptitud tienen mayor probabilidad de ser seleccionados. Refiérase a la figura11, indica como hemos realizado la operación de selección. Figura . Operaciones de selección de población.
  • 34. Cruzamiento El cruzamiento es el principal operador genético que se establece, representa la reproducción sexual, opera sobre dos cromosomas a la vez para generar dos descendientes donde se combinan las características de ambos cromosomas padres. Vea la figura Figura . Operaciones de selección de población.
  • 35. Mutación.- Modifica al azar parte del cromosoma de los individuos, y permite alcanzar zonas del espacio de búsqueda que no estaban cubiertas por los individuos de la población actual. Véase la figura
  • 36. Reemplazo.- Una vez aplicados los operadores genéticos, se seleccionan los mejores individuos para conformar la población de la generación siguiente
  • 37. OBTENCIÓN DE LA MEJOR RUTA: Figura . Obtención de la mejor ruta.
  • 38. 17. CONCLUSIONES Un agente puede ayudar a resolver problemas que se presentan en la vida cotidiana cumpliendo ciertas medidas de rendimiento que permitan cumplir los objetivos para los cuales fue creado. Debemos tener bien definido lo que queremos resolver con el agente inteligente, para poder aplicar algoritmos de búsqueda y de aprendizaje.
  • 39. 18. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS [1] Wooldridge y Jennings, 1995 [2] Díaz Noel Mamoghli disponible en http://profesores.sanvalero.net/~w0467/iartificial4/Agentes%20Inteligentes/Ejemplos%20de%20Trabajos/Agente%20Farmaceutico.doc [3] http://www.ceaifac.es/actividades/jornadas/XXI/documentos/ja00_075/ja00_75.pdf [4] El cerro de reyes estrena la primera farmacia con robot de dispensación automática citado (2010 enero 08) disponible en http://www.hoy.es/20090605/badajoz/cerro-reyes-estrena-primera-u20090605.html [5] http://lear.inforg.uniovi.es/ia/Archivos/Apuntes%20y%20t/Tema4.2(BESolCompletas-BL).pdf [6]Genetic Algorithm http://www.obitko.com/tutorials/genetic-algorithms/ga-basic-description.php  [7] Russell Stuart, Norvig Peter Inteligencia Artificial Un enfoque moderno, 2da edición [8]  Citado (2010 enero 08) La farmacia del futuro disponible en http://www.lafarmaciadelfuturo.net/2009/08/robots-de-farmacia.html [9] ArtificialInteligenciahttp://www.a-i.com/