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LE NUMÉRIQUE AU
MUSÉE DE LA CIVILISATION


       A n a- Laur a B az
        Chargée de projet
       Diffusion numérique




                            UNIVERSITÉ D’ÉTÉ
                 Nouveaux patrimoines et musées
                                     11 juin 2012
PLAN DE LA RENCONTRE


•  STR ATÉGIE N U M ÉR IQU E

•  A P P LIC A T ION S M OB ILE S

•  P R O D U C T I O N S V I R T U E LLE S
STRATÉGIE NUMÉRIQUE

    Développer une expérience numérique en continuité
    avec l'expérience in situ.

    Enrichir l'offre de contenus diffusés de façon numérique
    de manière à favoriser l'accès à la culture sur l'ensemble du
    territoire québécois.

    Réduire les fractures numériques en favorisant la
    démocratisation et l'accessibilité à la culture numérique.


Médias sociaux      Applications mobiles      Productions virtuelles
OBJECTIF



                       Accéder
                                     des contenus
                        Créer
Permettre aux gens de Publier avec   d’autres visiteurs
                      Partager
                     Distribuer
                                     les professionnels du Musée
                      Interagir
MÉDIAS SOCIAUX

   Les médias sociaux peuvent contribuer à participer
   au développement du patrimoine.

   Le défi : s’engager dans la conversation… côté Musée
   et côté public!


         1.  La masse                                              6.  Les commentateurs
         2.  Les inactifs                                          7.  Les contributeurs
         3.  Les lecteurs passifs                                  8.  Les animateurs
         4.  Les cliqueurs                                         9.  Les ambassadeurs
         5.  Les partageurs

http://www.formateurconsultant.com/article-9-familles-de-fans-9-manieres-
de-s-engager-ou-pas-sur-votre-page-facebook-100247620.html
STRATÉGIE NUMÉRIQUE

Développer une expérience numérique en continuité avec l'expérience
in situ.

Enrichir l'offre de contenus diffusés de façon numérique de manière à
favoriser l'accès à la culture sur l'ensemble du territoire québécois.

Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation et
l'accessibilité à la culture numérique.


  Médias sociaux       Applications mobiles     Productions virtuelles
NOS APPLICATIONS
             MOBILES

COPYRIGHT HUMAIN   MCQ    PARCOURS LSQ
      2009         2011       2011
COPYRIGHT
 HUMAIN
   2009
5 600 personnes

   38 pays
PARCOURS
   LSQ
   2011
330 personnes

   19 pays
MCQ
    2011
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MCQ

Et son évolution…


 … aujourd’hui!
STRATÉGIE NUMÉRIQUE

Développer une expérience numérique en continuité avec l'expérience
in situ.

Enrichir l'offre de contenus diffusés de façon numérique de manière à
favoriser l'accès à la culture sur l'ensemble du territoire québécois.

Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation et
l'accessibilité à la culture numérique.


  Médias sociaux       Applications mobiles     Productions virtuelles
PRODUCTIONS
                    VIRTUELLES




                 ... en cours de production!
http://www.mcq.org/fr/expos_virtuelles         http://www.mcq.org/fr/jeux
MANGER ENSEMBLE
MERCI!




  Si vous avez des questions, des idées…

          Ana-Laura Baz
          albaz@mcq.org

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Le numérique au Musée de la civilisation

  • 1. LE NUMÉRIQUE AU MUSÉE DE LA CIVILISATION A n a- Laur a B az Chargée de projet Diffusion numérique UNIVERSITÉ D’ÉTÉ Nouveaux patrimoines et musées 11 juin 2012
  • 2. PLAN DE LA RENCONTRE •  STR ATÉGIE N U M ÉR IQU E •  A P P LIC A T ION S M OB ILE S •  P R O D U C T I O N S V I R T U E LLE S
  • 3. STRATÉGIE NUMÉRIQUE Développer une expérience numérique en continuité avec l'expérience in situ. Enrichir l'offre de contenus diffusés de façon numérique de manière à favoriser l'accès à la culture sur l'ensemble du territoire québécois. Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation et l'accessibilité à la culture numérique. Médias sociaux Applications mobiles Productions virtuelles
  • 4. OBJECTIF Accéder des contenus Créer Permettre aux gens de Publier avec d’autres visiteurs Partager Distribuer les professionnels du Musée Interagir
  • 5. MÉDIAS SOCIAUX Les médias sociaux peuvent contribuer à participer au développement du patrimoine. Le défi : s’engager dans la conversation… côté Musée et côté public! 1.  La masse 6.  Les commentateurs 2.  Les inactifs 7.  Les contributeurs 3.  Les lecteurs passifs 8.  Les animateurs 4.  Les cliqueurs 9.  Les ambassadeurs 5.  Les partageurs http://www.formateurconsultant.com/article-9-familles-de-fans-9-manieres- de-s-engager-ou-pas-sur-votre-page-facebook-100247620.html
  • 6. STRATÉGIE NUMÉRIQUE Développer une expérience numérique en continuité avec l'expérience in situ. Enrichir l'offre de contenus diffusés de façon numérique de manière à favoriser l'accès à la culture sur l'ensemble du territoire québécois. Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation et l'accessibilité à la culture numérique. Médias sociaux Applications mobiles Productions virtuelles
  • 7. NOS APPLICATIONS MOBILES COPYRIGHT HUMAIN MCQ PARCOURS LSQ 2009 2011 2011
  • 8. COPYRIGHT HUMAIN 2009 5 600 personnes 38 pays
  • 9. PARCOURS LSQ 2011 330 personnes 19 pays
  • 10. MCQ 2011 10 400 personnes 39 pays
  • 11.
  • 12. MCQ Et son évolution… … aujourd’hui!
  • 13. STRATÉGIE NUMÉRIQUE Développer une expérience numérique en continuité avec l'expérience in situ. Enrichir l'offre de contenus diffusés de façon numérique de manière à favoriser l'accès à la culture sur l'ensemble du territoire québécois. Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation et l'accessibilité à la culture numérique. Médias sociaux Applications mobiles Productions virtuelles
  • 14. PRODUCTIONS VIRTUELLES ... en cours de production! http://www.mcq.org/fr/expos_virtuelles http://www.mcq.org/fr/jeux
  • 16.
  • 17.
  • 18. MERCI! Si vous avez des questions, des idées… Ana-Laura Baz albaz@mcq.org