2. La tendencia de mayor impacto para la
Educación es la realidad aumentada, permite
interacción, comprensión, experimentación
, vivencia en tiempo real y uso de todos los
sentidos. La realidad aumentada permite
apropiación del aprendizaje con todo el cuerpo.
Actualmente existe ya aplicaciones para uso
educativo como : http://www.learnar.org/ ,
comparto video sobre aplicaciones en
educación.
http://www.youtube.com/watch?v=7G3H3ImC
WlE&feature=player_embedded#
Comparto los ejemplo del artículo Realidad
Aumentada en Educación : una tecnología
emergente .
3. Realidad Aumentada :
“La Realidad Aumentada es una tecnología que
complementa la percepción e interacción con el
mundo
real y permite al usuario estar en un entorno real
aumentado con información adicional generada por
el
ordenador.”
X. Basogain, M. Olabe, K. Espinosa, C.
Rouèche* y J.C. Olabe+
http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNS
alrt.pdf
4. Figura 1. Diagrama
Sistema de realidad
conceptual de un
aumentada basada
sistema de Realidad
en dispositivo móvil
Aumentada
Diagramas de Realidad
Aumentada
5. Proyecto Maga Book
Nueva Zelanda
El estudiante lee un libro real a
través de un visualizador y ve
sobre las páginas reales contenidos
virtuales.
El Magic Book
y sus
aplicaciones
en ciencias
Sociales :
volcanes y
sistema solar
6. Proyecto Arise- Europa
Herramienta basada en
presentaciones 3 D
Sistema de enseñanza sobre el
aparato digestivo
Figura 4. Sistema de Realidad Aumentada desarrollado
en el proyecto ARiSE
7. APLICACIONES
Figura 5. Sistema de enseñanza de geometría basado en
la plataforma Studierstube
Enseñanza de
conceptos
Laboratorio Académico
Aplicación basado en realidad
AMIRE, contenidos 2d y aumentada móvil
3d
8. X. Basogain, M. Olabe, K. Espinosa, C. Rouèche* y J.C. Olabe+
* Information and Communications Technology, ESIGELEC – Rouen, France+ Electrical and
Computer Engineering, CBU (USA)
Escuela Superior de Ingeniería de Bilbao, EHU Bilbao, Spain
xabier.basogain@ehu.es
http://multimedia.ehu.es
http://www.youtube.com/watch?v=7G3H3ImCWlE
&feature=player_embedded#
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