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Realidad Aumentada y
           Educación
           María del Socorro Guzmán
                    Septiembre 2012
La tendencia de mayor impacto para la
Educación es la realidad aumentada, permite
interacción, comprensión, experimentación
, vivencia en tiempo real y uso de todos los
sentidos. La realidad aumentada permite
apropiación del aprendizaje con todo el cuerpo.

Actualmente existe ya aplicaciones para uso
educativo como : http://www.learnar.org/ ,
comparto    video  sobre   aplicaciones    en
educación.
http://www.youtube.com/watch?v=7G3H3ImC
WlE&feature=player_embedded#
Comparto los ejemplo del artículo Realidad
Aumentada en Educación : una tecnología
emergente .
Realidad Aumentada :
     “La Realidad Aumentada es una tecnología que
     complementa la percepción e interacción con el
                                              mundo
   real y permite al usuario estar en un entorno real
 aumentado con información adicional generada por
                                                    el
                                          ordenador.”
           X. Basogain, M. Olabe, K. Espinosa, C.
                           Rouèche* y J.C. Olabe+
http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNS
                                              alrt.pdf
Figura 1. Diagrama
                            Sistema de realidad
      conceptual de un
                            aumentada basada
      sistema de Realidad
                            en dispositivo móvil
      Aumentada


Diagramas de Realidad
Aumentada
Proyecto Maga Book
Nueva Zelanda




El estudiante lee un libro real a
través de un visualizador y ve
sobre las páginas reales contenidos
virtuales.


                                      El Magic Book
                                      y sus
                                      aplicaciones
                                      en ciencias
                                      Sociales :
                                      volcanes y
                                      sistema solar
Proyecto Arise- Europa




   Herramienta basada en
   presentaciones 3 D

   Sistema de enseñanza sobre el
   aparato digestivo


                               Figura 4. Sistema de Realidad Aumentada desarrollado
                               en el proyecto ARiSE
APLICACIONES

                    Figura 5. Sistema de enseñanza de geometría basado en
                    la plataforma Studierstube
Enseñanza de
conceptos




                                                     Laboratorio Académico
               Aplicación                            basado en realidad
               AMIRE, contenidos 2d y                aumentada móvil
               3d
X. Basogain, M. Olabe, K. Espinosa, C. Rouèche* y J.C. Olabe+
* Information and Communications Technology, ESIGELEC – Rouen, France+ Electrical and

Computer Engineering, CBU (USA)
Escuela Superior de Ingeniería de Bilbao, EHU Bilbao, Spain

xabier.basogain@ehu.es

http://multimedia.ehu.es
http://www.youtube.com/watch?v=7G3H3ImCWlE
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  • 1. Realidad Aumentada y Educación María del Socorro Guzmán Septiembre 2012
  • 2. La tendencia de mayor impacto para la Educación es la realidad aumentada, permite interacción, comprensión, experimentación , vivencia en tiempo real y uso de todos los sentidos. La realidad aumentada permite apropiación del aprendizaje con todo el cuerpo. Actualmente existe ya aplicaciones para uso educativo como : http://www.learnar.org/ , comparto video sobre aplicaciones en educación. http://www.youtube.com/watch?v=7G3H3ImC WlE&feature=player_embedded# Comparto los ejemplo del artículo Realidad Aumentada en Educación : una tecnología emergente .
  • 3. Realidad Aumentada : “La Realidad Aumentada es una tecnología que complementa la percepción e interacción con el mundo real y permite al usuario estar en un entorno real aumentado con información adicional generada por el ordenador.” X. Basogain, M. Olabe, K. Espinosa, C. Rouèche* y J.C. Olabe+ http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNS alrt.pdf
  • 4. Figura 1. Diagrama Sistema de realidad conceptual de un aumentada basada sistema de Realidad en dispositivo móvil Aumentada Diagramas de Realidad Aumentada
  • 5. Proyecto Maga Book Nueva Zelanda El estudiante lee un libro real a través de un visualizador y ve sobre las páginas reales contenidos virtuales. El Magic Book y sus aplicaciones en ciencias Sociales : volcanes y sistema solar
  • 6. Proyecto Arise- Europa Herramienta basada en presentaciones 3 D Sistema de enseñanza sobre el aparato digestivo Figura 4. Sistema de Realidad Aumentada desarrollado en el proyecto ARiSE
  • 7. APLICACIONES Figura 5. Sistema de enseñanza de geometría basado en la plataforma Studierstube Enseñanza de conceptos Laboratorio Académico Aplicación basado en realidad AMIRE, contenidos 2d y aumentada móvil 3d
  • 8. X. Basogain, M. Olabe, K. Espinosa, C. Rouèche* y J.C. Olabe+ * Information and Communications Technology, ESIGELEC – Rouen, France+ Electrical and Computer Engineering, CBU (USA) Escuela Superior de Ingeniería de Bilbao, EHU Bilbao, Spain xabier.basogain@ehu.es http://multimedia.ehu.es http://www.youtube.com/watch?v=7G3H3ImCWlE &feature=player_embedded# Webiografía