SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 38
Por Margarete Nogueira
DOCENTES RESPONSÁVEIS


CLARICE ROSA SANTOS SILVA
 EDILENE LUCIA DA SILVA
 FABIANE GOMES
 FÁTIMA REGINA SILVA
 MARGARETE NOGUEIRA
 MARISA COUTINHO
 MARTA
 SOLANGE PEREIRA
 WANDINÉIA FIXINA
Escola Estadual
Dep. SALIM NADAF
Secretaria Estadual de Educação
SEFAPRO - MT
Sala do Educador 2013
“O Lúdico como ferramenta de trabalho e
reforço na aprendizagem”
APRESENTAÇÃO
O Lúdico como ferramenta de
trabalho e reforço na aprendizagem.
Referencial teórico: Teorias Críticas da Educação.
Libâneo (1996,p. 39)
A função da pedagogia “dos conteúdos” é dar
um passo a frente no papel transformador da
escola, mas apartir de condições existentes.
Assim, a condição para que a escola sirva aos
interesses populares é garantir a todos um
bom ensino, isto é, a apropriação dos
conteúdos escolares que tenham ressonância
na vida dos alunos”.
Segundo
Vygotsky (2001 p. 25) As
informações devem fazer sentido e isso se dá
quando elas incidem, no que chamou de zona
de desenvolvimento proximal, que é a
distância entre aquilo que a criança sabe fazer
sozinha (o desenvolvimento real) e o que é
capaz de realizar com ajuda de alguém mais
experiente (o desenvolvimento potencial).
Assim, o bom ensino é o que incide na zona
proximal.
O Lúdico apresenta valores específicos
para todas as fases da vida humana. Assim, na
idade infantil e na adolescência a finalidade é
essencialmente pedagógica. A criança e mesmo o
jovem opõe uma resistência à escola e ao ensino,
porque acima de tudo ela não é lúdica, não é
prazerosa.
Através do lúdico, o educando explora muito mais sua
criatividade, melhora sua conduta no processo de
ensino-aprendizagem e sua auto estima.
É o indivíduo criativo quem faz descobertas, inventa e
promove mudanças.
Logo, a utilização de atividades lúdicas nas escolas,
tende a contribuir para uma melhoria nos resultados
obtidos pelos alunos.
Buscando, não abarcar toda a complexidade
inerente ao processo educativo, mas, sobretudo,
auxiliar na busca de melhores resultados por parte
dos educadores interessados em promover
mudanças, aqui estamos, com propostas de
atividades mediadoras de avanços e contribuição
no sentido de tornar a sala de aula um ambiente
alegre e favorável à construção do conhecimento.
No entanto...
O sentido verdadeiro da educação lúdica,
só estará garantido se o professor estiver
preparado para realizá-lo e tiver
conhecimento sobre os fundamentos da
mesma.
Assim, podemos perceber que o Lúdico
apresenta uma concepção teórica profunda
e uma concepção prática, atuante e
concreta.
JUSTIFICATIVA
Por que Jogo e não outra atividade lúdica?

O jogo é um recurso ao alcance do professor e
é uma atividade natural para os educandos
porque pode parecer, para eles, uma atividade
não-obrigatória, mesmo que contenha regras e
exija raciocínio e controle.
Quando são desafiados em um jogo, os
alunos se esforçam para responder ao
desafio. E estas respostas constituem-se em
conquistas fundamentais no campo cognitivo,
social e moral.
Justificativa

Esta propota de trabalho se justifica, também,
frente a percepção da necessidade de
mudanças no contexto educacional, sendo
assim, o professor torna-se um dos principais,
senão o mais importante, protagonista dessa
mudança.
OBJETIVOS GERAIS
Ensejamos aqui “sugerir” algumas ideias de
atividades lúdicas para sala de aula, atividades estas
passíveis de serem adaptadas à todas as matérias,
proporcionando assim maior interesse por parte dos
educandos nas atividades propostas, e nesse sentido,
melhorar a qualidade da aprendizagem e a contrução
do conhecimento de maneira satisfatória e
prazerosa.
OBJETIVOS ESPÉCIFICOS
Cada atividade (jogo) trás seus objetivos
espécificos. Mas, como um todo, esperamos, ao
fim dos trabalhos, que cada professor possa com a
ajuda da oficina:
Repensar sua prática pedágogica;
✔Perceber o lúdico como uma otima ferramenta
de trabalho;
✔Colocar em pratica as ideias aqui expostas;
✔Ser um agente multiplicador da proposta;
✔Buscar novas ideias a partir das discutidas.
✔
PROCESSO METODOLOGICO
A metodologia utilizada, será a de dar
informações teóricas, articuladas com vivência de
atividades práticas e discussões. Serão utilizadas
atividades diferenciadas como, bingo, jogos da
memoria, forca, dominó, entre outras.
Ao trabalhar com atividades lúdicas o
professor deve, se possível, proporcionar aos
educandos um ambiente onde, em todos os
momentos, estes possam ter acesso a esses
materiais.
Da teoria à prática...
1. Como você professor concebe o lúdico
em sala de aula?
2. Você costuma trabalhar com atividades
lúdicas?
a) Se sim, quais?
b) Se não, por quê?
Atenção colegas...
Todas as atividades aqui propostas, embora
venham especificadas à uma matéria, são
possíveis de serem adaptadas. Cada professor
deve reescreve-la visando o uso em sua sala de
aula, com sua matéria específica.

Seria interessante ter sempre um “prêmio” para o
grupo (aluno) vencedor, tais como: balas,
pirulitos, uma caneta, lapis, borracha...etc.
Evitar dar nota.
OFICINA: “O Lúdico como Ferramenta de Trabalho
e Reforço na aprendizagem”.

DURAÇÃO: 4 hs.
MATERIAL: Papel cartão,tesoura, cola, fichas n.3,
canetas , lápis, régua, saco plastico, figuras.
COMPONENTES: 40
JOGOS: Hang man (forca); Scrambled word
(ordenação de palavras); Question game (jogo de
perguntas); Bingo( de verbos , vocabulário, números,
de nomes, etc); Memory game(jogo da memoria);
Dominó; cross words (Palavras cruzadas); Dados;
Roleta; Trilha do saber; Kalah.
PRÁTICAS PEDAGÓGICAS

Não esqueça!!
Cada professor deve reescrever a atividade em
conformidade com sua matéria...
Após colocá-las em prática, analise e cite os
PONTOS POSITIVOS e NEGATIVOS.
Hang man (forca).
MATERIAL: chalk and blackboard(giz e quadro
negro)
HABILIDADE: speaking (prática oral)
OBJETIVO: Memorizar vocabulário novo, aprender a
escrevê-lo.
COMPONENTES: grupos de quatro alunos
PROCEDIMENTO: Um grupo escolhe uma palavra do
vocabulário, vai ao quadro e faz o desenho da forca. O
proximo grupo vai dizendo as letras e tenta adivinhar. Se
errar, o corpo do boneco a ser enforcado vai sendo
terminado, se ele conseguir adivinhar e disser o que
significa antes do término do desenho, marca um ponto.
Ganha o grupo que fizer mais pontos.
Scrambled word
(ordenação de palavras)
MATERIAL: chalk and blackboard(giz e quadro negro)
HABILIDADE: speaking ( prática oral)
OBJETIVO: Aprender a escrever palavras
COMPONENTES: grupos de quatro
PROCEDIMENTO: um grupo escolhe uma palavra e
escreve-a no quadro com a letras desordenadas. Os outros
grupos, tentam ordenar as palavras. Marca o ponto quem
ordenar primeiro. Ganha o grupo que ordenar maior
numero de palavras.
*Podem ser usadas frases com palavras desordenadas,
dependendo do nível da turma.
Question game (jogo de perguntas)
MATERIAL: Livro didático
HABILIDADE: Listening and speaking.(prática oral)
OBJETIVO: Fixar estrutura gramatical e vocabulário
COMPONENTES: grupos de 4 ou por fila.
PROCEDIMENTO: O Professor faz uma pergunta a um
grupo, se este responder marca dois pontos, se errar não
perde ponto, se não souber passa para o proximo grupo,
este, acertando, marca um ponto, se também não souber a
professora responde. Faz-se uma nova pergunta para o
grupo que recebeu a pergunta do grupo anterior e assim
sucessivamente até acabar as perguntas do exercício ou do
jogo. Ganha o grupo que fizer mais pontos
Lembrando...
*Esta atividade pode ser feita para correção de
exercicios diversos(gramática, interpretação de
textos, memorização de verbos, partes do corpo
humano, capitais dos estados, calculos
matemáticos. Etc)
* Se for correção de exercícios, reforçar as
respostas e chamar a atenção dos alunos para os
pontos importantes da matéria.
* Pedir que chequem suas respostas no carderno,
se tiver errado corrijam-nas .
Bingo
( de verbos , vocabulário, números etc)
MATERIAL:Pequenos cards com palavras, um saco
plastico ou de TNT, giz, quadro negro.
HABILIDADE: listening/writing
OBJETIVO: Memorização de vocabulario e verbos,
reconhecer pelavras pelo som.
COMPONENTES: Individual
PROCEDIMENTO: : Em um cartaz ( ou no quadro)
escreva 20 palavras. Os alunos fazem uma cartela com
nove quadrados. Escolhem nove palavras das vinte e
copiam em suas cartelas. Coloque todas as vintes palavras
em um saquinho, misture-as e vá tirando uma por uma e
cantando em voz alta. Repita apenas uma vez. Ganha
quem encher a cartela primeiro.
Bingo de nomes

MATERIAL: Saco plástico, cartolina, canetinhas e marcadores.
OBJETIVO: Identificar as letras do alfabeto, identificar a escrita
de seu nome, selecionar letras que pertencem ao ser nome,
estabelecer semelhanças e diferenças entre as letras do nome de
cada aluno. relacionar letra maiúscula e minúscula, relacionar letra
cursiva e letra script.
COMPONENTES: Individual
PROCEDIMENTO: 1. Preparar um cartão para cada aluno da
turma.(aos maiores pedir que desenhem no caderno) Cada cartão
deve ser dividido em tantos quadrados quantos forem as letras do
nome do aluno.
M

A

R

I

A
Bingo de nomes
2. Em cada quadradinho escreve-se uma letra.
Em pequenas fichas escrevem-se todas as letras
do alfabeto inclusive W, X, Y. (Pode se usar
letras em E.V.A).
3. Com as fichas das letras dentro de um saco
plástico e cada aluno de posse de sua cartela
inicia-se o jogo. Primeiramente é sorteada uma
letra pela professora e mostrada aos alunos.
4. O aluno que encontrar em sua cartela a letra
marca com uma tampinha. A professora segue
cantando letra por letra até acabarem as fichas
do saco.
* Letras repetidas devem ser marcadas quantas
vezes aparecerem no nome.
Bingo de nomes
Variações do jogo:

a) Cartela com palavras e fichas com desenho;
b) Cartela com desenho e fichas com palavras;
c) Cartela e fichas com palavras do vocabulário
de estudo;
d) Cartela com letra cursiva e fichas com letra
script.
Trilha do Saber
MATERIAL: Tampinhas de garrafa PET, tampinhas de
creme dental, papel cartão, canetinha, e as tabelas com
os números das tampinhas, bem como as perguntas a
serem respondidas.
* Pedir aos alunos que tragam as tampinhas e estes podem
fazer o jogo.
OBJETIVOS: Espécífico pra cada matéria ( treinar a
subtração, clarear a ideia de diferença (abstrata para a
criança), calculo mental, promover interação, desenvolver
leitura, pronuncia de palavras, fixar conteúos, etc).
COMPONENTES: grupos de quatro ou sala toda em duas
equipes.
* Apesar de simples, o Caça ao Tesouro é um jogo versátil. Ele
pode ser usado em qualquer matéria, feitas as adpatações.Basta
construir os tabuleiros e determinar as regras com a classe.
O objetivo é um só: chegar ao fim da trilha para conquistar o
"tesouro" escondido na caixinha de fósforos.
Em um tabuleiro jogam quatro alunos. Se a turma for numerosa,
monte um grande percurso de tampinhas no chão da sala e divida
a classe em dois grupos.
Os alunos se alternam nas jogadas, sempre
continuando da casa em que a equipe anterior
parou. Ganha o grupo que chegar exatamente à
última tampinha.
Opções de jogo:
CONTAS DE CABEÇA

Nas aulas de Matemática, utilize o Caça ao Tesouro para
treinar a subtração. O aluno deve jogar dois dados e percorrer,
com o pino feito de tampinhas de creme dental, as casas
correspondentes à diferença entre os dois números que tirou.
Quem erra a conta perde a vez. O jogo ajuda a deixar mais
clara a idaia de diferença, abstrata para as crianças, e ainda faz
a turma praticar o cálculo mental.
* Também pode-se trabalhar as demais habilidades matemática
(adição, multiplicaçao e divisão) dependendo da série e do
nível da sala. Por exemplo: as tampinhas dizem quantas casas
andar e dependendo da casa que o aluno cair, terá uma
pergunta em uma tabela que deverá estar exposta para todos
conferirem.
ESTE É PARA OS MENORES
Nas turmas de pré-escola, as crianças ainda estão
assimilando a correspondência entre o número e
seu valor. O jogo pode ser útil nesse ponto. O aluno
deve jogar um dado e, conforme o resultado,
percorrer com o pino um igual número de
tampinhas. Fique atenta a cada jogada. É comum as
crianças pularem tampinhas ou começarem a contar
da casa em que seu pino já estava.
SÍLABAS EM VEZ DE DADOS

Durante as aulas de Português, o jogo torna a leitura e a
contagem de sílabas mais divertidas para as classes de
alfabetização. Substitua o dado por várias figuras que
representem objetos e personagens vistos nos textos já
trabalhados. Coloque-as num saquinho. Ao jogar, cada aluno
sorteia uma figura e pronuncia seu nome em voz alta, separando
as sílabas. O número de vezes que ele abrir a boca determinará o
tanto de tampinhas que caminhará no tabuleiro. Se a classe já for
alfabetizada, troque as figuras por palavras.Se for nas séries mais
avançadas. Faça uma tabela com os números das casas e ao lado
destas, perguntas que o aluno deverá responder, caso caia nela.
MONTE O TABULEIRO
Em um cartão, desenhe uma flecha no local da saída e, a
partir dali, cole cerca de 60 tampinhas de garrafa,
desenhando um percurso. Enumere as tampinhas e em
algumas delas coloque instruções do tipo "avance 3 casas"
para o jogo ficar mais divertido, em outras coloque
diversas perguntas pertinentes ao assunto abordado em
sala. No final da trilha, coloque uma caixinha de fósforos.
Dentro dela ponha o tesouro, que pode ser uma bala.
* se o tesouro não couber dentro da caixinha, escreva em
um pedaço de papel o “prêmio' que o aluno ganhou.
Dica de
TRILHA
CRITICAR É FACIL...
DIFICIL É FAZER !!
Pense nisso.
Obrigada!!!!!

Equipe:

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

PLANO DE AÇÃO 2023 cei.docx
PLANO DE AÇÃO 2023 cei.docxPLANO DE AÇÃO 2023 cei.docx
PLANO DE AÇÃO 2023 cei.docxssuser6c03a6
 
Caderno Pedagogico Autismo
Caderno Pedagogico AutismoCaderno Pedagogico Autismo
Caderno Pedagogico AutismoSarah Olliver
 
Projeto recuperação semestral reforço escolar
Projeto recuperação semestral reforço escolarProjeto recuperação semestral reforço escolar
Projeto recuperação semestral reforço escolaralvinarocha
 
relatório da educação especial-estágio
relatório da educação especial-estágiorelatório da educação especial-estágio
relatório da educação especial-estágioUFMA e UEMA
 
Pauta planejamento 2012 1º
Pauta planejamento 2012     1ºPauta planejamento 2012     1º
Pauta planejamento 2012 1ºNethy Marques
 
Modelo proposta pedagógica
Modelo proposta pedagógicaModelo proposta pedagógica
Modelo proposta pedagógicatatyathaydes
 
PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018
PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018
PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018Antônio Fernandes
 
Plano de trabalho para Gestão Escolar
Plano de trabalho para Gestão EscolarPlano de trabalho para Gestão Escolar
Plano de trabalho para Gestão EscolarBelister Paulino
 
1 apresentação reunião de pais
1 apresentação reunião de pais1 apresentação reunião de pais
1 apresentação reunião de paisColmanetti
 
Projeto de Incentivo a Leitura
Projeto de Incentivo a LeituraProjeto de Incentivo a Leitura
Projeto de Incentivo a LeituraCirlei Santos
 
Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.
Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.
Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.pipatcleopoldina
 
Plano de atendimento educacional especializado para aluno tgd
Plano de atendimento educacional especializado para aluno tgdPlano de atendimento educacional especializado para aluno tgd
Plano de atendimento educacional especializado para aluno tgdLucinaldo Tenório
 

La actualidad más candente (20)

Planejamento 1º periodo
Planejamento 1º periodoPlanejamento 1º periodo
Planejamento 1º periodo
 
Rotina escolar
Rotina escolarRotina escolar
Rotina escolar
 
PLANO DE AÇÃO 2023 cei.docx
PLANO DE AÇÃO 2023 cei.docxPLANO DE AÇÃO 2023 cei.docx
PLANO DE AÇÃO 2023 cei.docx
 
Dinamicas para professores
Dinamicas para professoresDinamicas para professores
Dinamicas para professores
 
Caderno Pedagogico Autismo
Caderno Pedagogico AutismoCaderno Pedagogico Autismo
Caderno Pedagogico Autismo
 
Projeto familia na escola
Projeto familia na escolaProjeto familia na escola
Projeto familia na escola
 
Projeto recuperação semestral reforço escolar
Projeto recuperação semestral reforço escolarProjeto recuperação semestral reforço escolar
Projeto recuperação semestral reforço escolar
 
Conselho de classe
Conselho de classeConselho de classe
Conselho de classe
 
relatório da educação especial-estágio
relatório da educação especial-estágiorelatório da educação especial-estágio
relatório da educação especial-estágio
 
Pauta planejamento 2012 1º
Pauta planejamento 2012     1ºPauta planejamento 2012     1º
Pauta planejamento 2012 1º
 
Modelo proposta pedagógica
Modelo proposta pedagógicaModelo proposta pedagógica
Modelo proposta pedagógica
 
PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018
PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018
PPP PROJETO POLÍTICO PEDAGÓGICO ESCOLA CORNÉLIA 2016-2018
 
Plano gestão 2015 2018
Plano gestão 2015  2018Plano gestão 2015  2018
Plano gestão 2015 2018
 
Plano de trabalho para Gestão Escolar
Plano de trabalho para Gestão EscolarPlano de trabalho para Gestão Escolar
Plano de trabalho para Gestão Escolar
 
1 apresentação reunião de pais
1 apresentação reunião de pais1 apresentação reunião de pais
1 apresentação reunião de pais
 
Apostila de Jogos do PNAIC
Apostila de Jogos do PNAICApostila de Jogos do PNAIC
Apostila de Jogos do PNAIC
 
Projeto de Incentivo a Leitura
Projeto de Incentivo a LeituraProjeto de Incentivo a Leitura
Projeto de Incentivo a Leitura
 
Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.
Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.
Modelo de Plano de Desenvolvimento Individual para alunos com deficiência.
 
Plano de atendimento educacional especializado para aluno tgd
Plano de atendimento educacional especializado para aluno tgdPlano de atendimento educacional especializado para aluno tgd
Plano de atendimento educacional especializado para aluno tgd
 
Relatório estágio
Relatório  estágioRelatório  estágio
Relatório estágio
 

Similar a OFICINA: O LÚDICO COMO REFORÇO NA APRENDIZAGEM

CARTILHA : ALFABETIZAÇÃO
CARTILHA : ALFABETIZAÇÃOCARTILHA : ALFABETIZAÇÃO
CARTILHA : ALFABETIZAÇÃOSandra Lourenco
 
2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdf
2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdf2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdf
2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdfAmanda Morato
 
CADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICA
CADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICACADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICA
CADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICAAline Caixeta
 
Alfabetizacao jogos pedagogicos
Alfabetizacao jogos pedagogicosAlfabetizacao jogos pedagogicos
Alfabetizacao jogos pedagogicosIsa ...
 
Conexões matemáticas situações problema
Conexões matemáticas   situações problemaConexões matemáticas   situações problema
Conexões matemáticas situações problemaAprender com prazer
 
Apresentação de seminário de docência VI 2013 1
Apresentação de seminário de docência VI 2013 1Apresentação de seminário de docência VI 2013 1
Apresentação de seminário de docência VI 2013 1melynha
 
APERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptx
APERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptxAPERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptx
APERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptxandreiamachado479
 
Bons leitores. Bons em todas as disciplinas
Bons leitores.  Bons em todas as disciplinasBons leitores.  Bons em todas as disciplinas
Bons leitores. Bons em todas as disciplinasAdilson P Motta Motta
 
Banner marcos André
Banner marcos AndréBanner marcos André
Banner marcos AndréMarcus Mendes
 
Articulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete Mantovani
Articulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete MantovaniArticulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete Mantovani
Articulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete MantovaniIveteMantovani
 
Relatório da sequencia de atividades - Viviane
Relatório da sequencia de atividades - VivianeRelatório da sequencia de atividades - Viviane
Relatório da sequencia de atividades - Vivianeweleslima
 
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC Solange Goulart
 
A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...
A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...
A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...Capacitações Pedagógicas
 
Transforming the pages of the book: an ESL teacher training workshop
Transforming the pages of the book: an ESL teacher training workshopTransforming the pages of the book: an ESL teacher training workshop
Transforming the pages of the book: an ESL teacher training workshopleandroaugustobiling
 
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho
Encontro do dia 30 de junho e 07de julhoEncontro do dia 30 de junho e 07de julho
Encontro do dia 30 de junho e 07de julhoSolange Goulart
 

Similar a OFICINA: O LÚDICO COMO REFORÇO NA APRENDIZAGEM (20)

CARTILHA : ALFABETIZAÇÃO
CARTILHA : ALFABETIZAÇÃOCARTILHA : ALFABETIZAÇÃO
CARTILHA : ALFABETIZAÇÃO
 
2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdf
2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdf2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdf
2016_pdp_geo_uel_giseliaaparecidamendes.pdf
 
CADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICA
CADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICACADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICA
CADERNO 01 - PNAIC MATEMÁTICA
 
Trabalho lu
Trabalho luTrabalho lu
Trabalho lu
 
Planejamento do 6ª encontro tarde certo
Planejamento do 6ª encontro tarde  certoPlanejamento do 6ª encontro tarde  certo
Planejamento do 6ª encontro tarde certo
 
Alfabetizacao jogos pedagogicos
Alfabetizacao jogos pedagogicosAlfabetizacao jogos pedagogicos
Alfabetizacao jogos pedagogicos
 
Jogo seducação infantil
Jogo seducação infantilJogo seducação infantil
Jogo seducação infantil
 
Conexões matemáticas situações problema
Conexões matemáticas   situações problemaConexões matemáticas   situações problema
Conexões matemáticas situações problema
 
Apresentação de seminário de docência VI 2013 1
Apresentação de seminário de docência VI 2013 1Apresentação de seminário de docência VI 2013 1
Apresentação de seminário de docência VI 2013 1
 
APERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptx
APERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptxAPERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptx
APERFEIÇOAMENTO ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO.pptx
 
1 encontro caderno 1 Pnaic Matematica
1 encontro caderno 1 Pnaic Matematica1 encontro caderno 1 Pnaic Matematica
1 encontro caderno 1 Pnaic Matematica
 
Bons leitores. Bons em todas as disciplinas
Bons leitores.  Bons em todas as disciplinasBons leitores.  Bons em todas as disciplinas
Bons leitores. Bons em todas as disciplinas
 
Banner marcos André
Banner marcos AndréBanner marcos André
Banner marcos André
 
Articulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete Mantovani
Articulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete MantovaniArticulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete Mantovani
Articulação dos Eixos Temáticos - Pedagogia - Ivete Mantovani
 
Relatório da sequencia de atividades - Viviane
Relatório da sequencia de atividades - VivianeRelatório da sequencia de atividades - Viviane
Relatório da sequencia de atividades - Viviane
 
Jogos e Educação
Jogos e EducaçãoJogos e Educação
Jogos e Educação
 
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho PNAIC
 
A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...
A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...
A escola que ensina: A prática dos novos saberes no processo de ensino e apre...
 
Transforming the pages of the book: an ESL teacher training workshop
Transforming the pages of the book: an ESL teacher training workshopTransforming the pages of the book: an ESL teacher training workshop
Transforming the pages of the book: an ESL teacher training workshop
 
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho
Encontro do dia 30 de junho e 07de julhoEncontro do dia 30 de junho e 07de julho
Encontro do dia 30 de junho e 07de julho
 

Último

Análise poema país de abril (Mauel alegre)
Análise poema país de abril (Mauel alegre)Análise poema país de abril (Mauel alegre)
Análise poema país de abril (Mauel alegre)ElliotFerreira
 
Antero de Quental, sua vida e sua escrita
Antero de Quental, sua vida e sua escritaAntero de Quental, sua vida e sua escrita
Antero de Quental, sua vida e sua escritaPaula Duarte
 
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxSlides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSOLeloIurk1
 
LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...
LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...
LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...Francisco Márcio Bezerra Oliveira
 
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.pptaula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.pptssuser2b53fe
 
PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdfPROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdfHELENO FAVACHO
 
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para criançasJogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para criançasSocorro Machado
 
DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...
DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...
DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...IsabelPereira2010
 
Estudar, para quê? Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
Estudar, para quê?  Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2Estudar, para quê?  Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
Estudar, para quê? Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2Maria Teresa Thomaz
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdfPROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdfHELENO FAVACHO
 
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxTailsonSantos1
 
Projeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptx
Projeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptxProjeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptx
Projeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptxIlda Bicacro
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfcomercial400681
 
Slide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptx
Slide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptxSlide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptx
Slide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptxedelon1
 
Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdfRecomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdfFrancisco Márcio Bezerra Oliveira
 
About Vila Galé- Cadeia Empresarial de Hotéis
About Vila Galé- Cadeia Empresarial de HotéisAbout Vila Galé- Cadeia Empresarial de Hotéis
About Vila Galé- Cadeia Empresarial de Hotéisines09cachapa
 
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcanteCOMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcanteVanessaCavalcante37
 
Projeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdf
Projeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdfProjeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdf
Projeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdfHELENO FAVACHO
 
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdfmarlene54545
 

Último (20)

Análise poema país de abril (Mauel alegre)
Análise poema país de abril (Mauel alegre)Análise poema país de abril (Mauel alegre)
Análise poema país de abril (Mauel alegre)
 
Antero de Quental, sua vida e sua escrita
Antero de Quental, sua vida e sua escritaAntero de Quental, sua vida e sua escrita
Antero de Quental, sua vida e sua escrita
 
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxSlides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
 
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
2° ANO - ENSINO FUNDAMENTAL ENSINO RELIGIOSO
 
LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...
LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...
LISTA DE EXERCICIOS envolveto grandezas e medidas e notação cientifica 1 ANO ...
 
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.pptaula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
 
PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdfPROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdf
 
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para criançasJogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
 
DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...
DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...
DeClara n.º 75 Abril 2024 - O Jornal digital do Agrupamento de Escolas Clara ...
 
Estudar, para quê? Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
Estudar, para quê?  Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2Estudar, para quê?  Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
Estudar, para quê? Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdfPROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - SERVIÇOS JURÍDICOS, CARTORÁRIOS E NOTARIAIS.pdf
 
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
 
Projeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptx
Projeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptxProjeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptx
Projeto Nós propomos! Sertã, 2024 - Chupetas Eletrónicas.pptx
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
Slide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptx
Slide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptxSlide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptx
Slide - EBD ADEB 2024 Licao 02 2Trim.pptx
 
Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdfRecomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
 
About Vila Galé- Cadeia Empresarial de Hotéis
About Vila Galé- Cadeia Empresarial de HotéisAbout Vila Galé- Cadeia Empresarial de Hotéis
About Vila Galé- Cadeia Empresarial de Hotéis
 
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcanteCOMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
COMPETÊNCIA 2 da redação do enem prodção textual professora vanessa cavalcante
 
Projeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdf
Projeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdfProjeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdf
Projeto de Extensão - ENGENHARIA DE SOFTWARE - BACHARELADO.pdf
 
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
 

OFICINA: O LÚDICO COMO REFORÇO NA APRENDIZAGEM

  • 2. DOCENTES RESPONSÁVEIS  CLARICE ROSA SANTOS SILVA  EDILENE LUCIA DA SILVA  FABIANE GOMES  FÁTIMA REGINA SILVA  MARGARETE NOGUEIRA  MARISA COUTINHO  MARTA  SOLANGE PEREIRA  WANDINÉIA FIXINA
  • 3. Escola Estadual Dep. SALIM NADAF Secretaria Estadual de Educação SEFAPRO - MT Sala do Educador 2013 “O Lúdico como ferramenta de trabalho e reforço na aprendizagem”
  • 4. APRESENTAÇÃO O Lúdico como ferramenta de trabalho e reforço na aprendizagem.
  • 5. Referencial teórico: Teorias Críticas da Educação. Libâneo (1996,p. 39) A função da pedagogia “dos conteúdos” é dar um passo a frente no papel transformador da escola, mas apartir de condições existentes. Assim, a condição para que a escola sirva aos interesses populares é garantir a todos um bom ensino, isto é, a apropriação dos conteúdos escolares que tenham ressonância na vida dos alunos”.
  • 6. Segundo Vygotsky (2001 p. 25) As informações devem fazer sentido e isso se dá quando elas incidem, no que chamou de zona de desenvolvimento proximal, que é a distância entre aquilo que a criança sabe fazer sozinha (o desenvolvimento real) e o que é capaz de realizar com ajuda de alguém mais experiente (o desenvolvimento potencial). Assim, o bom ensino é o que incide na zona proximal.
  • 7. O Lúdico apresenta valores específicos para todas as fases da vida humana. Assim, na idade infantil e na adolescência a finalidade é essencialmente pedagógica. A criança e mesmo o jovem opõe uma resistência à escola e ao ensino, porque acima de tudo ela não é lúdica, não é prazerosa.
  • 8. Através do lúdico, o educando explora muito mais sua criatividade, melhora sua conduta no processo de ensino-aprendizagem e sua auto estima. É o indivíduo criativo quem faz descobertas, inventa e promove mudanças. Logo, a utilização de atividades lúdicas nas escolas, tende a contribuir para uma melhoria nos resultados obtidos pelos alunos.
  • 9. Buscando, não abarcar toda a complexidade inerente ao processo educativo, mas, sobretudo, auxiliar na busca de melhores resultados por parte dos educadores interessados em promover mudanças, aqui estamos, com propostas de atividades mediadoras de avanços e contribuição no sentido de tornar a sala de aula um ambiente alegre e favorável à construção do conhecimento.
  • 10. No entanto... O sentido verdadeiro da educação lúdica, só estará garantido se o professor estiver preparado para realizá-lo e tiver conhecimento sobre os fundamentos da mesma. Assim, podemos perceber que o Lúdico apresenta uma concepção teórica profunda e uma concepção prática, atuante e concreta.
  • 11. JUSTIFICATIVA Por que Jogo e não outra atividade lúdica? O jogo é um recurso ao alcance do professor e é uma atividade natural para os educandos porque pode parecer, para eles, uma atividade não-obrigatória, mesmo que contenha regras e exija raciocínio e controle.
  • 12. Quando são desafiados em um jogo, os alunos se esforçam para responder ao desafio. E estas respostas constituem-se em conquistas fundamentais no campo cognitivo, social e moral.
  • 13. Justificativa Esta propota de trabalho se justifica, também, frente a percepção da necessidade de mudanças no contexto educacional, sendo assim, o professor torna-se um dos principais, senão o mais importante, protagonista dessa mudança.
  • 14. OBJETIVOS GERAIS Ensejamos aqui “sugerir” algumas ideias de atividades lúdicas para sala de aula, atividades estas passíveis de serem adaptadas à todas as matérias, proporcionando assim maior interesse por parte dos educandos nas atividades propostas, e nesse sentido, melhorar a qualidade da aprendizagem e a contrução do conhecimento de maneira satisfatória e prazerosa.
  • 15. OBJETIVOS ESPÉCIFICOS Cada atividade (jogo) trás seus objetivos espécificos. Mas, como um todo, esperamos, ao fim dos trabalhos, que cada professor possa com a ajuda da oficina: Repensar sua prática pedágogica; ✔Perceber o lúdico como uma otima ferramenta de trabalho; ✔Colocar em pratica as ideias aqui expostas; ✔Ser um agente multiplicador da proposta; ✔Buscar novas ideias a partir das discutidas. ✔
  • 16. PROCESSO METODOLOGICO A metodologia utilizada, será a de dar informações teóricas, articuladas com vivência de atividades práticas e discussões. Serão utilizadas atividades diferenciadas como, bingo, jogos da memoria, forca, dominó, entre outras. Ao trabalhar com atividades lúdicas o professor deve, se possível, proporcionar aos educandos um ambiente onde, em todos os momentos, estes possam ter acesso a esses materiais.
  • 17. Da teoria à prática... 1. Como você professor concebe o lúdico em sala de aula? 2. Você costuma trabalhar com atividades lúdicas? a) Se sim, quais? b) Se não, por quê?
  • 18. Atenção colegas... Todas as atividades aqui propostas, embora venham especificadas à uma matéria, são possíveis de serem adaptadas. Cada professor deve reescreve-la visando o uso em sua sala de aula, com sua matéria específica. Seria interessante ter sempre um “prêmio” para o grupo (aluno) vencedor, tais como: balas, pirulitos, uma caneta, lapis, borracha...etc. Evitar dar nota.
  • 19. OFICINA: “O Lúdico como Ferramenta de Trabalho e Reforço na aprendizagem”. DURAÇÃO: 4 hs. MATERIAL: Papel cartão,tesoura, cola, fichas n.3, canetas , lápis, régua, saco plastico, figuras. COMPONENTES: 40 JOGOS: Hang man (forca); Scrambled word (ordenação de palavras); Question game (jogo de perguntas); Bingo( de verbos , vocabulário, números, de nomes, etc); Memory game(jogo da memoria); Dominó; cross words (Palavras cruzadas); Dados; Roleta; Trilha do saber; Kalah.
  • 20. PRÁTICAS PEDAGÓGICAS Não esqueça!! Cada professor deve reescrever a atividade em conformidade com sua matéria... Após colocá-las em prática, analise e cite os PONTOS POSITIVOS e NEGATIVOS.
  • 21. Hang man (forca). MATERIAL: chalk and blackboard(giz e quadro negro) HABILIDADE: speaking (prática oral) OBJETIVO: Memorizar vocabulário novo, aprender a escrevê-lo. COMPONENTES: grupos de quatro alunos PROCEDIMENTO: Um grupo escolhe uma palavra do vocabulário, vai ao quadro e faz o desenho da forca. O proximo grupo vai dizendo as letras e tenta adivinhar. Se errar, o corpo do boneco a ser enforcado vai sendo terminado, se ele conseguir adivinhar e disser o que significa antes do término do desenho, marca um ponto. Ganha o grupo que fizer mais pontos.
  • 22. Scrambled word (ordenação de palavras) MATERIAL: chalk and blackboard(giz e quadro negro) HABILIDADE: speaking ( prática oral) OBJETIVO: Aprender a escrever palavras COMPONENTES: grupos de quatro PROCEDIMENTO: um grupo escolhe uma palavra e escreve-a no quadro com a letras desordenadas. Os outros grupos, tentam ordenar as palavras. Marca o ponto quem ordenar primeiro. Ganha o grupo que ordenar maior numero de palavras. *Podem ser usadas frases com palavras desordenadas, dependendo do nível da turma.
  • 23. Question game (jogo de perguntas) MATERIAL: Livro didático HABILIDADE: Listening and speaking.(prática oral) OBJETIVO: Fixar estrutura gramatical e vocabulário COMPONENTES: grupos de 4 ou por fila. PROCEDIMENTO: O Professor faz uma pergunta a um grupo, se este responder marca dois pontos, se errar não perde ponto, se não souber passa para o proximo grupo, este, acertando, marca um ponto, se também não souber a professora responde. Faz-se uma nova pergunta para o grupo que recebeu a pergunta do grupo anterior e assim sucessivamente até acabar as perguntas do exercício ou do jogo. Ganha o grupo que fizer mais pontos
  • 24. Lembrando... *Esta atividade pode ser feita para correção de exercicios diversos(gramática, interpretação de textos, memorização de verbos, partes do corpo humano, capitais dos estados, calculos matemáticos. Etc) * Se for correção de exercícios, reforçar as respostas e chamar a atenção dos alunos para os pontos importantes da matéria. * Pedir que chequem suas respostas no carderno, se tiver errado corrijam-nas .
  • 25. Bingo ( de verbos , vocabulário, números etc) MATERIAL:Pequenos cards com palavras, um saco plastico ou de TNT, giz, quadro negro. HABILIDADE: listening/writing OBJETIVO: Memorização de vocabulario e verbos, reconhecer pelavras pelo som. COMPONENTES: Individual PROCEDIMENTO: : Em um cartaz ( ou no quadro) escreva 20 palavras. Os alunos fazem uma cartela com nove quadrados. Escolhem nove palavras das vinte e copiam em suas cartelas. Coloque todas as vintes palavras em um saquinho, misture-as e vá tirando uma por uma e cantando em voz alta. Repita apenas uma vez. Ganha quem encher a cartela primeiro.
  • 26. Bingo de nomes MATERIAL: Saco plástico, cartolina, canetinhas e marcadores. OBJETIVO: Identificar as letras do alfabeto, identificar a escrita de seu nome, selecionar letras que pertencem ao ser nome, estabelecer semelhanças e diferenças entre as letras do nome de cada aluno. relacionar letra maiúscula e minúscula, relacionar letra cursiva e letra script. COMPONENTES: Individual PROCEDIMENTO: 1. Preparar um cartão para cada aluno da turma.(aos maiores pedir que desenhem no caderno) Cada cartão deve ser dividido em tantos quadrados quantos forem as letras do nome do aluno. M A R I A
  • 27. Bingo de nomes 2. Em cada quadradinho escreve-se uma letra. Em pequenas fichas escrevem-se todas as letras do alfabeto inclusive W, X, Y. (Pode se usar letras em E.V.A). 3. Com as fichas das letras dentro de um saco plástico e cada aluno de posse de sua cartela inicia-se o jogo. Primeiramente é sorteada uma letra pela professora e mostrada aos alunos. 4. O aluno que encontrar em sua cartela a letra marca com uma tampinha. A professora segue cantando letra por letra até acabarem as fichas do saco. * Letras repetidas devem ser marcadas quantas vezes aparecerem no nome.
  • 28. Bingo de nomes Variações do jogo: a) Cartela com palavras e fichas com desenho; b) Cartela com desenho e fichas com palavras; c) Cartela e fichas com palavras do vocabulário de estudo; d) Cartela com letra cursiva e fichas com letra script.
  • 29. Trilha do Saber MATERIAL: Tampinhas de garrafa PET, tampinhas de creme dental, papel cartão, canetinha, e as tabelas com os números das tampinhas, bem como as perguntas a serem respondidas. * Pedir aos alunos que tragam as tampinhas e estes podem fazer o jogo. OBJETIVOS: Espécífico pra cada matéria ( treinar a subtração, clarear a ideia de diferença (abstrata para a criança), calculo mental, promover interação, desenvolver leitura, pronuncia de palavras, fixar conteúos, etc). COMPONENTES: grupos de quatro ou sala toda em duas equipes.
  • 30. * Apesar de simples, o Caça ao Tesouro é um jogo versátil. Ele pode ser usado em qualquer matéria, feitas as adpatações.Basta construir os tabuleiros e determinar as regras com a classe. O objetivo é um só: chegar ao fim da trilha para conquistar o "tesouro" escondido na caixinha de fósforos. Em um tabuleiro jogam quatro alunos. Se a turma for numerosa, monte um grande percurso de tampinhas no chão da sala e divida a classe em dois grupos.
  • 31. Os alunos se alternam nas jogadas, sempre continuando da casa em que a equipe anterior parou. Ganha o grupo que chegar exatamente à última tampinha.
  • 32. Opções de jogo: CONTAS DE CABEÇA Nas aulas de Matemática, utilize o Caça ao Tesouro para treinar a subtração. O aluno deve jogar dois dados e percorrer, com o pino feito de tampinhas de creme dental, as casas correspondentes à diferença entre os dois números que tirou. Quem erra a conta perde a vez. O jogo ajuda a deixar mais clara a idaia de diferença, abstrata para as crianças, e ainda faz a turma praticar o cálculo mental. * Também pode-se trabalhar as demais habilidades matemática (adição, multiplicaçao e divisão) dependendo da série e do nível da sala. Por exemplo: as tampinhas dizem quantas casas andar e dependendo da casa que o aluno cair, terá uma pergunta em uma tabela que deverá estar exposta para todos conferirem.
  • 33. ESTE É PARA OS MENORES Nas turmas de pré-escola, as crianças ainda estão assimilando a correspondência entre o número e seu valor. O jogo pode ser útil nesse ponto. O aluno deve jogar um dado e, conforme o resultado, percorrer com o pino um igual número de tampinhas. Fique atenta a cada jogada. É comum as crianças pularem tampinhas ou começarem a contar da casa em que seu pino já estava.
  • 34. SÍLABAS EM VEZ DE DADOS Durante as aulas de Português, o jogo torna a leitura e a contagem de sílabas mais divertidas para as classes de alfabetização. Substitua o dado por várias figuras que representem objetos e personagens vistos nos textos já trabalhados. Coloque-as num saquinho. Ao jogar, cada aluno sorteia uma figura e pronuncia seu nome em voz alta, separando as sílabas. O número de vezes que ele abrir a boca determinará o tanto de tampinhas que caminhará no tabuleiro. Se a classe já for alfabetizada, troque as figuras por palavras.Se for nas séries mais avançadas. Faça uma tabela com os números das casas e ao lado destas, perguntas que o aluno deverá responder, caso caia nela.
  • 35. MONTE O TABULEIRO Em um cartão, desenhe uma flecha no local da saída e, a partir dali, cole cerca de 60 tampinhas de garrafa, desenhando um percurso. Enumere as tampinhas e em algumas delas coloque instruções do tipo "avance 3 casas" para o jogo ficar mais divertido, em outras coloque diversas perguntas pertinentes ao assunto abordado em sala. No final da trilha, coloque uma caixinha de fósforos. Dentro dela ponha o tesouro, que pode ser uma bala. * se o tesouro não couber dentro da caixinha, escreva em um pedaço de papel o “prêmio' que o aluno ganhou.
  • 37. CRITICAR É FACIL... DIFICIL É FAZER !! Pense nisso.