1. COLÉGIO ESTADUAL MALVINO DE OLIVEIRA
ENSINO FUNDAMENTAL, MÉDIO E PROFISSIONALIZANTE
PORECATU – PARANÁ
CURSO
TÉCNICO EM INFORMÁTICA
INGLÊS TÉCNICO
PROFESSORA: MAGDA OTAVIANO
2012
2. TÉCNICAS DE LEITURA
As técnicas de leitura, como o próprio nome diz, vão nos ajudar a ler um texto.
Existem técnicas variadas, mas veremos as mais utilizadas. Ao ler um texto em Inglês,
lembre-se de usar as técnicas aprendidas, elas vão ajudá-lo. O uso da gramática vai ajudar
também.
As principais técnicas são: a identificação de cognatos, de palavras repetidas e de
pistas tipográficas. Ao lermos um texto vamos,ainda, apurar a idéia geral do texto (general
comprehension) e utilizar duas outras técnicas bastante úteis: skimming e scanning.
a) Cognatos
Os cognatos são palavras muito parecidas com as palavras do Português. São as
chamadas palavras transparentes. Existem também os falsos cognatos, que são
palavras que achamos que é tal coisa, mas não é; os falsos cognatos são em menor
número, estes nós veremos adiante.
Como cognatos podemos citar: school (escola), telephone (telefone), car (carro),
question (questão, pergunta), activity (atividade), training (treinamento)... Você
mesmo poderá criar sua própria lista de cognatos!
b) Palavras repetidas
As palavras repetidas em um texto possuem um valor muito importante. Um autor não
repete as palavras em vão. Se elas são repetidas, é porque são importantes dentro de
texto. Muitas vezes para não repetir o mesmo termo, o autor utiliza sinônimos das
mesmas palavras para não tornar o texto cansativo.
c) Pistas tipográficas
As pistas tipográficas são elementos visuais que nos auxiliam na compreensão do
texto. Atenção com datas, números, tabelas, gráficas, figuras... São informações
também contidas no texto. Os recursos de escrita também são pistas tipográficas. Por
exemplo:
... (três pontos) indicam a continuação de uma idéia que não está ali ex-
posta;
negrito dá destaque a algum termo ou palavra;
itálico também destaca um termo, menos importante que o negrito;
‘’ ‘’ (aspas) salientam a importância de alguma palavra;
( ) (parênteses) introduzem uma idéia complementar ao texto.
d) General Comprehension
A idéia geral de um texto é obtida com o emprego das técnicas anteriores.
Selecionando-se criteriosamente algumas palavras, termos e expressões no texto,
poderemos chegar à idéia geral do texto.
Por exemplo, vamos ler o trecho abaixo e tentar obter a “general comprehension”
deste parágrafo:
“Distance education takes place when a teacher and students are separated
by physical distance, and technology (i.e., voice, video and data), often in concert
with face-to-face communication, is used to bridge the instructional gap.”
A partir das palavras cognatas do texto (em negrito) podemos ter um a idéia geral do
que se trata; vamos enumerar as palavras conhecidas (pelo menos as que são
semelhantes ao Português):
distance education = educação a distancia
students = estudantes, alunos
separeted = separado
-2-
3. physical distance = distância física
technology = tecnologia
voice, video, data = voz, vídeo e dados (atenção: “data” não é data)
face-to-face communication = comunicação face-a-face
used = usado (a)
instructional = instrucional
Então você poderia dizer que o texto trata sobre educação a distância; que esta ocorre
quando os alunos estão separados fisicamente do professor; a tecnologia (voz, vídeo,
dados) podem ser usados de forma instrucional.
Você poderia ter esta conclusão sobre o texto mesmo sem ter muito conhecimento de
Inglês. É claro que à medida que você for aprendendo, a sua percepção sobre o texto
também aumentará. Há muitas informações que não são tão óbvias assim.
e) Skimming
“skim” em inglês é deslizar à superfície, desnatar (daí skimmed milk = leite
desnatado), passar os olhos por. A técnica de “skimming” nos leva a ler um texto
superficialmente. Utilizar esta técnica significa que precisamos ler cada sentença, mas
sim passarmos os olhos por sobre o texto, lendo algumas frases aqui e ali, procurando
reconhecer certas palavras e expressões que sirvam como ‘dicas’ na obtenção de
informações sobre o texto. Às vezes não é necessário ler o texto em detalhes. Para
usar esta técnica, precisamos nos valer dos nossos conhecimentos de Inglês também.
Observe este trecho:
“Using this integrated approach, the educator’s task is to carefully select among
the technological options. The goal is to build a mix of instructional media, meeting the
needs of the learner in a manner that is instructionally effective and economically
prudent.”
Selecionando algumas expressões teremos:
integrated approach = abordagem (approach = abordagem, enfoque)
integrada
educator’s task = tarefa (task = tarefa) do educador – ‘s significa posse
= do
tecnological options = opções tecnológicas (tecnological é adjetivo)
goal = objetivo
a mix instrucional media = uma mistura de mídia instrucional.
Com a técnica do “skimming” podemos dizer que este trecho afirma que a tarefa do
educador é selecionar as opções tecnológicas; o objetivo é ter uma mistura de mídias
instrucionais de uma maneira instrucionalmente efetiva e economicamente prudente.
f) Scanning
“Scan” em Inglês quer dizer examinar, sondar, explorar. O que faz um scanner? Uma
varredura, não é?! Logo, com a técnica de “scanning” você irá fazer uma varredura do
texto, procurando detalhes e idéias objetivas. Aqui é importante que você utilize os
conhecimentos de Inglês; por isso, nós vamos ver detalhadamente alguns itens
gramaticais no ser “ Estudo da Língua Inglesa”.
Olhe este trecho:
“ Teaching and learning at a distance is demanding. However, learning will be more
meaningful and “deeper” for distant students, if students and their instructor share
responsibility for developing learning goals: actively interacting with class members;
promoting reflection on experience; relating new information to examples that make
-3-
4. sense to learners. This is the challenge and the opportunity provided by distance
education.”
Poderíamos perguntar qual o referente do pronome “ their” em negrito no trecho?
Utilizando a técnica de skimming, seria necessário retornar ao texto e entender a
sentença na qual o pronome está sendo empregado. “Their “ é um pronome possessivo
( e como tal, sempre vem acompanhado de um substantivo) da terceira pessoa do
plural ( o seu referente é um substantivo no plural). A tradução de “their instructor”
seria seu instrutor . Seu de quem? Lendo um pouco para trás, vemos que há
“students”; logo concluímos que “their” refere-se a “students, ou seja, instrutor dos
alunos”.
TERMOS TÉCNICOS EM INFORMÁTICA (em Inglês)
A
@
Em português, quer dizer arroba; em inglês, at (em algum lugar). É sempre usado em
endereços de correio eletrônico.
ABLE – aceitar, ativar
ABERRATION – um defeito no sistema de lentes eletrônicas de tubo de raios catódicos
ABORT – abortar, terminar um processo (por mau funcionamento) desligando o computador
manualmente
ABSTRACT – resumo (de um documento)
ACCELERATOR – acelerador (dispositivo que acelera o rendimento de um sistema de
computação
ACCEPT – aceitar, concordar em fazer alguma coisa
ACCESS METHOD – o método de acesso, ou seja, a maneira pela qual as informações são
selecionadas para processamento
ACKNOWLEDGE / ACKNOWLEDGEMENT – confirmar, confirmação, enviar um sinal
confirmando que uma mensagem foi recebida
ACTION – ação
ACTIVATION FILE – arquivo de ativação
ACTIVE – ativo, ativa, ocupado ou em funcionamento
ACTIVE PAGE – página ativa, em funcionamento
ADD – adicionar, acrescentar, somar
ADDRESS – endereço
ADP – (Automatic Data Processing) processamento automático de dados
ADWARE (sem tradução) - Um tipo de programa, como o software (pago) ou o freeware
(gratuito).
AID – auxiliar, ajudar, auxílio, ajuda
ALGORITHM – uma série de instruções ou passos de procedimentos para a solução de um
problema específico
ALIAS – nome alternativo (dado a um arquivo, porta, dispositivo, etc.)
ALIGN – alinhar, assegurar-se de que números e texto estejam espaçados e nivelados
ALIGNMENT – alinhamento (espaçamento e nivelamento correto)
ALLOCATE – alocar, partilhar, compartilhar entre usuários
ALLOW – permitir, permite
ALPHANUMERIC CODE – código alfanumérico; campo de informações no qual os caracteres
representam números ou letras do alfabeto
-4-
5. ALT KEY – tecla Alt (tecla especial em um teclado de PC usada para ativar funções especiais
ANALOG / DIGITAL CONVERTER – conversor analógico /digital
ANALYSIS – análise; estudo de um conceito ou sistema, decompondo-o em suas subpartes
APPEND – acrescentar, adicionar dados a um arquivo existente
APPLICATION – requerimento, aplicação
APPLICATION EXPERT – perito em aplicativos
APPLICATION WIZARD – assistente (“mágico”) de aplicação
ARRANGE – organizar, combinar
ARROW – seta
ASSIGN – atribuir, designar a um computador ou a alguém um trabalho
ASSOCIATE ATTRIBUTES – atributos associados ou vinculados
ATTACH – fixar, atar ou ligar
ATTACHMENT ("arquivo atachado") Envio de um arquivo associado a uma mensagem. Alguns
programas de correio eletrônico, como o Eudora, permitem que qualquer arquivo seja
enviado junto com uma mensagem. Ao chegar no destinatário, o arquivo associado pode ser
copiado para o computador.
AUTO ACTIVATE – ativar automaticamente
AUTO CAD – (Computer Aided Design) – Programa de projeto auxiliado por computador usa-
do na área de engenharia, arquitetura, mecânica, etc.
AUTODIALER – autodiscador
AUTO SAVE – salvar automaticamente
AUTO SCROLL – rolar a tela verticalmente automaticamente
AUTO SIZE – tamanho automático
AVAILABLE TIME – tempo disponível
B
BACK – parte traseira, de trás, atrás
BACKBONE - Em português, espinha dorsal. O backbone é o trecho de maior capacidade da
rede e tem o objetivo de conectar várias redes locais.
BACKDROP – cortina de fundo, imagem estática em segundo plano
BACKGROUND – experiência, prática, fundo; cor de fundo na tela
BACKUP – assistência, reserva
BACKUP – (no MS-DOS) comando para salvar os dados de um disco rígido em disquetes
BACKSPACE – um espaço para trás
BAND TYPE – tipo de banda, tipo de faixa
BANDWIDTH – Largura da faixa ou largura da banda. Diferença entre a maior e a menor
quantidade de informação que um canal de comunicação é capaz de transmitir.
BAR CODE – código de barras
BATCH – colocar dados em grupo, lote; lote; grupo de itens executados de uma só vez;
grupo de documentos processados ao mesmo tempo
BEGIN – começar, iniciar
BEGINNING – começo, início, primeira parte
BINARY OPERATION – operação binária
BINARY DIGIT – dígito binário, ou seja, um dígito nessa notação: 1 ou 0, geralmente
abreviado para bit.
BIOS – Basic Input/Output System – sistema básico de entrada e saída; rotinas do sistema
para controlar entrada e saída para vários dispositivos padrões
BIT - Forma reduzida de binary digit (dígito binário),
-5-
6. BITMAP – mapear bits, mapa de bits
BLANK – em branco, vazio ou com nada escrito
BLOCK MARK – marca de (fim de) bloco
BOARD – chapa retangular de material isolante na qual os circuitos integrados são montados
BOLD (type) – negrito
BORDER STYLE – estilo de borda
BOS (Basic Operating System) – sistema operacional básico
BPI (Bits Per Inch) – bits por polegada
BPP (Bits Per Pixel) – bits por pixel
BPS (Bits Per Second) – bit por segundo
BREAK – quebrar, quebra, pausa, intervalo
BREAK APART – desmembrar
BREAKPOINT – ponto de interrupção, ponto de ruptura
BROADBAND – banda larga
BROWSER – navegador ou paginador; utilitário de software que permite a um usuário acessar
e pesquisar facilmente um texto ou banco de dados
BRUSH – pincel (em programa de pintura)
BUFFER – Amortecedor, pára-choque.
1 – Memória temporária onde ficam armazenados os dados de entrada ou de saída. Liberando
assim a memória principal, o que “amortece” o tempo de espera.
2 – Dispositivo eletrônico que compatibiliza dois sinais deferentes, adaptando, por exemplo, a
voltagem ou a intensidade da corrente elétrica.
BUG – erro, falha em programa de computador
BUILD – construir (verbo); versão específica de um programa (substantivo)
BUTTON – botão
BYTE – (sem tradução) byte, grupo de bits ou dígitos binários (geralmente oito) que o
computador opera como uma unidade simples
C
CACHE MEMORY – memória cache: seção de memória de alta velocidade que armazena dados
que o computador pode acessar rapidamente
CALL – chamar, chamada telefônica; transferir o controle do programa principal para um
programa ou rotina separada
CANCEL – cancelar, parar um processo ou instrução antes de ser executado
CANVAS – lona, tela, quadro
CAPS LOCK – (trava das maiúsculas) tecla que permite que todos os caracteres sejam
digitados em maiúsculas
CAPTION – legenda, título, cabeçalho
CD-ROM > Compact Disc-Read Only Memory – disco compacto com memória somente para
leitura
CELL – célula, função ou número único em um programa de planilha eletrônica
CENTER > centre – centrar, centralizar, centro, alinhar corretamente a cabeça de
leitura/gravação em um disco
CENTRAL CONTROL UNIT – unidade de controle central
CENTRALIZED DATA PROCESSING – processamento de dados centralizado
CENTRAL PROCESSORS – processadores centrais, ou seja, o sistema nervoso de qualquer
sistema computadorizado digital
CHAIN – cadeia, sequencia
CHAPTER – capítulo, segmento, seção de programa
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7. CHARACTER – caractere, cada um dos símbolos num sistema de processamento de dados
CHART – gráfico, diagrama que mostra informação como uma série de linhas ou blocos
CHAT - Em inglês, significa bater papo.
CHECK – verificar, verificação, ação de certificar-se de que algo está correto
CHIP – pastilha, circuito integrado
CHOOSE – escolher, selecionar
CLEAR – limpar, limpo, claro
CLIPBOARD – prancheta, área de armazenamento temporário para dados
CLOSE – fechar, impedir o acesso a um arquivo ou unidade de disco
CLOSE UP – próximo, fotografia tirada de perto
CODE – código, transformar em código
COLUMNS – colunas
COMBO – combinação
COMMAND – comando, pulso ou sinal elétrico que inicia ou interrompe um processo
COMMENT(S) – comentário(s)
COMMON – comum, que acontece muito frequentemente
COMPANY – empresa, companhia
COMPILE – compilar, converter um programa de linguagem de alto nível em um programa em
código de máquina que pode ser executado diretamente
COMPUTE – computar, calcular, fazer cálculos
CONFIGURE – configurar, selecionar hardware e software e interconexões para construir um
sistema especial
CONFIGURATION – configuração
CONTAIN – conter, reter alguma coisa dentro
CONTROL – controlar, controlel, parte de um computador ou dispositivo que executa
instruções e processa sinais
COOKIE = em inglês, significa biscoito.Pequeno arquivo de texto gravado em seu micro
quando você visita um site. Ele registra dados sobre sua navegação, como o dia e a hora que
você acessou a página.
COPYRIGHT – declarar os direitos autorais de um trabalho, protegido por direitos autorais
CORE – núcleo, cerne, caroço, semente
COUNT – contar
COUNTER – contador, dispositivo que conta; contra, oposição
COUNTRY – país
CRACKER = quebra - Para os infomaníacos, o cracker é diferente do hacker porque ele invade
os computadores por diversão. O termo também pode designar programas que desbloqueiam
senhas e outras travas de softwares pagos (forma de pirataria).
CREATE – criar, produzir
CROSS – cruzar, cruzado, que ocorre de um lado para outro
CURRENT PATH – caminho atual
CUSTOMER – cliente, comprador
CUT – cortar, corte, remover trecho de texto
D
DATA – dados; valores e dados descritivos operados por um programa de computador
DATA BANK – banco de dados, um arquivo de dados abrangente
DATA BASE – base de dados
DATA FIELD – campo de dados, parte de uma instrução de computador que contém a posição
do dado
-7-
8. DATA LOGGING – o registro de dados e de movimentos de dados em um sistema
DATA PROCESSING – processamento de dados
DATA PROTECTION – proteção de dados
DATA RECORD – registro de dados
DATA SET – conjunto de dados
DCR (Dynamic Component Resource) – Recurso de Componente Dinâmico
DCU (Delphi Compiled Unit) – Unidade Compilada de Delphi
DDE (Dynamic Data Exchange) – Troca de Dados Dinâmica
DDE (Direct Data Entry) – Entrada Direta de Dados
DEBUG(GER) – depurar, depurador, testar um programa, localizar e corrigir quaisquer falhas
ou erros
DECODE – decodificar, traduzir dados codificados para sua forma original
DEFAULT – valor básico, ou predefinido ou implícito ou padrão
DEFINE – definir, atribuir um valor a uma variável
DELETE – apagar, eliminar, remover, deletar
DEMONSTRATION OR DEMO – demosntração ou demo, mostrar como algo funciona
DENIAL – negação
DENY ACCESS – negar acesso
DESCENDING – o índice será de Z a A e de 9 a 0
DESCRIPTION – descrição
DESKTOP – de mesa, que fica sobre um escrivaninha
DESTROY – destruir
DEVELOPER – desenvolvedor, que promove desenvolvimento
DEVICE - dispositivo
DIAL – discar um número telefônico
DIAL-UP = Acesso Discado
DIRECTORY – diretório ou lista; método de organização de arquivos armazenados em disco
DISABLE CONTROLS – desativar controles
DISK SIZE – tamanho do disco (em bytes)
DISPLAY – exibir, mostrar informação, monitor, vídeo
DOS (Disk Operating System) – Sistema Operacional em Disco
DOUBLE – duplo, duas vezes
DOWN – inativo, sem funcionar, para baixo
DOWNLOAD – carregar (“baixar”) um programa ou seção de dados por linha telefônica (para
o computador pessoal) - Transferir arquivos de um computador para outro.
DRAG – arrastar, puxar, “dragar”, mover com uma tecla de controle pressionada uma
imagem na tela
DRAW GRID – grade de desenho
DRIVE – unidade, parte de um computador que opera um disco
DROP – cair, deixar cair, soltar, queda para um posição mais baixa
DUAL RECORDING – registro, gravação dupla
DVD (Digital Video Disc) – videodisco digital
DVE (Digital Video Effects) – efeitos de vídeo digital
E
EDGE – borda, margem, orla
EDIT – editar, corrigir ou alterar texto ou programa
EDITOR – editor; programa de computador que é utilizado para auxiliar na preparação de
texto ou dados para colocar num sistema de computador
-8-
9. EMPTY – vazio
ENABLE – habilitar, ativar
ENCODE / ENCODING – codificar; representar dados em forma de código; alfabeto que se
deseja utilizar como fonte para um programa
END – terminar, término, fim
END BLOCK – final / fim de bloco
END OF FILE (EOF) – Fim de arquivo
END OF RUN (EOR) – fim de execução
ENTER – introduzir, inserir, entrar, digitar informação em um teclado
ENTRY – verbete, unidade de informação, item numa lista ou tabela; o endereço da primeira
instrução a ser obedecida em um programa
ERASE – apagar
ERROR – erro
ESC – código do caractere de escape (escapar) ou tecla em um teclado
EVALUATE – avaliar, calcular um valor ou quantidade
EXCEPTION – exceção
EXIT – sair, abandonar
EXPERTS – peritos, especialistas
EXPLORE – explorar
EXPORT – exportar, salvar dados em um formato de aruqivo diferente do original
EXTENDED – estendido
EXTRACT FILE – extrair arquivo
F
FADE OUT – imagem que desaparece gradualmente
FAIL SAFE – à prova de falhas; indica um sistema que é capaz de se encerrar de maneira
controlada caso aconteça uma falha grave
FAILURE – falha, avaria, pane; qualquer problema grave causado por defeito no hardware ou
software
FAN – ventilador, leque
FAQ - Abreviatura de Frequently Asked Questions, ou "perguntas mais freqüentes". Arquivos
de informação que são mantidos por muitos sites, com respostas às dúvidas mais comuns dos
usuários.
FAR – distante, longe
FAST – rápido
FAULT – falha
FEED – alimentar; introduzir dados num computador para processamento
FEEDBACK – retroalimentação; uso de informações por um sistema para se monitorar;retorno
FIELD – campo
FILE – arquivar, arquivo
FILL – preencher
FILTER – filtrar, filtro
FINALIZATION – finalização
FIND – encontrar, achar
FINISH – acabar, terminar
FIRST – primeiro
FLOOD(ING) – inundar, inundação de dados
FLOPPY – flexível
FLOW – mover-se suavemene, fluxo
-9-
10. FOCUS – focar, focalizar, foco
FOLDER - pasta
FONT OR FOUNT – fonte, conjunto de caracteres, todos do mesmo tamanho, estilo e face
FOREGROUND – de frente; primeiro plano; janela para aplicativo ativo
FORM – formulário
FORMAT – formatar, formato
FORWARD – remeter para um outro ponto, para diante, à frente, avançado, dianteiro (Fw)
FRAME – Quadro, estrutura, célula
FREE – libertar, livre
FROM (Fusible Read Only Memory) – Memória fusível somente de leitura
FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL) – Protocolo de Transferência de Arquivo
G
GAMES – jogos
GAP – lacuna, intervalo, espaço entre dados gravados
GENERAL – geral
GENERATE – gerar
GET – pegar, conseguir, instrução para a obtenção de de um registro de um arquivo ou banco
de dados
GIF - Abreviatura de Graphics Interchange Format, ou "formato para troca de imagens
GLITCH – qualquer coisa que cause a falha repentina de um computador
GRID – grade
GROUP – grupo
GUIDE – guiar, guia
H
HACK – sem tradução concreta; experimentar e explorar software e hardware de
computador; forçar a entrada em um sistema de computação com objetivos criminosos
HACKER = sem tradução concreta; Pessoa que gosta de explorar e aprender os detalhes de
funcionamento de programas, computadores e redes como forma de remover limitações ou
criar possibilidades de uso não previstas originalmente.
HARDWARE = equipamento, ferragem ; parte sólida do computador, peças.
HTTP - Abreviatura de Hyper Text Transfer Protocol, ou "protocolo de transferência de
hipertexto". É o conjunto de regras de comunicação entre computadores que faz funcionar a
World Wide Web.
HTML - Abreviatura de HyperText Mark-up Language, ou "linguagem de marcação de
hipertexto". O código usado para criar documentos de hipertexto na World Wide Web.
HANDHELD – portátil
HANDLE – alça, maçaneta, lidar
HARD – duro, rígido, sólido
HARDWARE – unidades físicas, componentes, circuitos integrados e discos e mecanismos que
compõem um computador ou seus periféricos
HAZARD – risco, falha
HEADER – cabeçalho ou registro inicial
HEIGHT – altura
HELP – ajudar, ajuda
HIDE – esconder, ocultar
HIGH – alto
- 10 -
11. HOME DIRECTORY – diretório residente
HOME PAGE - A “página de abertura” de um site na internet. (home=lar)
HOST – em português, significa hospedeiro; O servidor que hospeda um site na World Wide
Web.
HOT-SPOT – ponto de ativação; ponto quente, região de alta luminosidade em um filme ou
tela de monitor
HYPERLINKS – hiperligações, comandos que levam a outras páginas
I
IMPORt – importar
IN-LINE – linear, em linha
INCLUDE – incluir
INCOMPATIBLE TYPES – tipos incompatíveis
INCREASE – aumentar, aumento
INDEX – índice
INITIALIZATION – inicialização
INK – tinta (de caneta, impressora, etc)
IN-PROCESS – em processo
INPUT BOX – caixa de entrada (para digitação de informações; retorna valor string)
INSERT – inserir
INSTALL – instalar
INTERFACE – interface (sem tradução)
INTERNET – (net=rede) Rede que liga computadores no mundo inteiro; rede remota
internacional de computadores
IP - Abreviatura de Internet Protocol, ou "protocolo da internet". As regras que permitem que
a internet funcione e que os computadores se comuniquem.
INTERVAL – intervalo, pequena pausa entre duas ações
INVALIDATE – invalidar
IT (INFORMATION TECHNOLOGY) – Ti – Tecnologia Da Informação
J
JACK – tomada
JAM – congestionar, interferir, congestionamento
JITTER – tremulação, instabilidade
JOB – uma unidade de trabalho para um computador; trabalho, serviço
JPEG (Joint Photographic Experts Group) – Grupo de Trabalho de Especialistas em Fotografia;
trata-se de um formato de compressão, com perda de dados, aplicado em imagens
fotográficas.
JUMBO CHIP – chip gigante
JUMP – saltar, pular, salto, pulo
JUNK – livrar-se de um arquivo; lixo, refuxo, porcaria
JUSTIFY – marginar, alterar o espaçamento entre palavras ou caracteres em um documento
de modo que as margens esquerda e direita fiquem em linha reta
K
KERNEL – núcleo, rotinas de intrução básicas, essenciais para quaisquer operações em um
sistema de computador
KEY – chave, tecla
KEYBOARD – teclado
- 11 -
12. KEY FRAME – quadro chave
KEY TO DISK – teclado para disco, sistema onde o dado é armazenado diretamente em disco
sem qualquer processamento
KIND – tipo, espécie (subst.);
KNOB – botão
KNOWLEDGE – conhecimento
L
LABEL – rotular, etiquetar, rótulo, etiqueta
LANDSCAPE – paisagem, orientação de uma página onde a borda mais longa é a horizontal
LAP – colo
LAP (Link Access Protocol) – Protocolo de Acesso ao Link
LASER (LIGHT AMPLIFICATION BY STIMULATED EMISSION OF RADIATION) – amplificação de
luz por emissão estimulada de radiação
LATCH – estabelecer um estado de saída; fecho, engate
LAUNCH – lançar, lançamento
LAYER – camada
LAYOUT – esboço mostrando a distribuição física e tamanhos de elementos como texto e
gráficos num determinado espaço
LAYOUT MANAGER – gerenciador de esboços / desenhos / leiaute
LEAK – vazar, escoar, vazamento
LED (Light Emitting Diode) – Diodo Emissor de Luz
LEFT – esquerdo, esquerda
LENGTH – comprimento
LEVEL – nível
LIBRARY – biblioteca
LICENSE AGREEMENT – aceite de licença
LICENCE KEY – chave de licença
LINE – linha
LINE UP – alinhar
LINK – Ligar, Conectar, Unir, Ligação, Conexão
LIST – listar, lista
LOAD – carregar, carga
LOCK – bloquear, travar, trancar, trava, tranca
LOCKED – travado, trancado
LOG IN/ON – entrada no sistema ; (sem tradução concreta); Entrar numa rede de
computadores. Também pode se referir ao nome do usuário em determinado sistema.
LOGIN NAME – nome de acesso / entrada no sistema
LOG OFF/OUT – saída de sistema
LOGGER – registrador (de transações), dispositivo que registra chamadas telefônicas
LOOK FOR – procurar
LOOP – procedimento em um programa de computador executado repetidamente até que
uma condição seja satisfeita
LOSE – perder
LOSS – perda
LOW – baixo
LOWER CASE – letras minúsculas
- 12 -
13. M
MACHINE – máquina
MACRO – muito grande; série de comandos identificado por uma única palavra ou símbolo
MAGNIFY – aumentar
MAIL – remeter ou enviar por correio, correio
MAIN – principal, mais importante
MAINFRAME (computer) – computador de grande porte
MASK – mascarar, máscara
MASTER PASSWORD – senha Master (mestra)
MAXIMIZE – maximizar, expandir para seu tamanho original
MEDIA – mídia, meios de comunicação de informação para o público
MENU – menu; lista de opções ou programas disponíveis para o usuário
MESSAGE – mensagem
MESS – bagunçar, bagunça
METHOD – método
MINIMIZE – minimizar
MODE – modo
MODIFY – modificar
MODEL – modelar, modelo
MOTION GUIDE – guia de movimento
MOVE (DOWN/TO/UP) – mover para baixo/ para / para cima
MOVIE – filme
MP3 - Abreviação de MPEG; (Moving Pictures Expert Group)
N
NAME - nome
NARROW BAND – banda ou faixa estreita
NEST – aninhar, embutir, incluir uma sub-rotina em um programa ou em outra rotina
NETWORK – configurar rede, rede
NEW – novo
NEW USER – novo usuário
NEWS – notícia
NEWSLETTER – relatório informativo, circular
NOISE – ruído, barulho
NOISY – barulhento (a)
NULL – nulo
NUMBER – numerar, número
NUM LOCK KEY – tecla que converte a função de um bloco de teclas numéricas para uma
entrada numérica
O
ODD – número ímpar
OFF - desligar
OFF-LINE – desconectado da rede ou computador central
OK – ok, pronto
ON – ligado, ativado; prep. sobre
ON CLICK – em click
ONLINE – conectado, em rede, ligado a um computador central
OOD (Object-Oriented Development) – desenvolvimento orientado para objetos
- 13 -
14. OPEN – abrir, aberto
OPTIONS – opções
OPTIMIZE – otimizar
ORDER – ordenar, instruir, direcionar, ordem, pedido
OS (OPERATING SYSTEM) – sistema operacional
OUTLINES – contornos, perfis
OVERFLOW – estouro, resultado matemático maior que os limites do sistema de memória
numérica do computador
OVERLAP – sobrepor, sobreposição
OVERRIDE – passar por cima, atropelar, suprimir, ignorar, anular
OWNER – dono, proprietário
P
PACKAGE – pacote
PAGE – página
PAGE Setup – configuração de página
PAGE UP/DOWN – página acima, página abaixo
PAGE VIEW - Página vista, em inglês. É uma medida usada para acompanhar a visitação de
um site.
PAINT – pintar, tinta
PANEl – painel
PARADOX – paradoxo
PARAMETERS – parâmetros
PERMALINK - Endereço Web de cada um dos posts de um blog. O termo vem de permanent
link ("link permanente").
PASSWORD = palavra chave, palavra passe, senha; Palavra secreta que serve como
confirmação da identidade de determinado usuário.
PASSWORD SECURITY – segurança de senha
PASTE – colar, inserir texto ou gráfico que foram copiados para dentro de um arquivo
PATH – caminho, possível rota
PAUSE – pausar, pausa, parada
PC (Personal Computer) – Computador Pessoal
PEAK – atingir o ponto mais alto, pico, ponto mais alto
PEN – caneta
PERFORMANCE – desempenho
PICTURE – desenho, imagem
PIXELS PER INCH – pixels por polegada
PLAY – tocar, brincar, jogar
PNP (PLUG AND PLAY) - ligar e usar
POP-UP WINDOW – janela instantânea, janela que pode ser exibida a qualquer momento
POSITION – posicionar, posição
POWER – poder, potência
PREVIEw – pré-visualizar, visualização
PREVIOUS – anterior
PRINT – imprimir
PRINTER – impressora
PRINTHEAD – cabeça de impressão
PRIVATE – privado, particular
PROCEDURE – procedimento
- 14 -
15. PROCESS – processar, processo
PROGRESS – progredir, progresso
PROHIBIT – proibir, indica ser proibido quaisquer alterações na tabela pai que tenha relação
na tabela filha
PROJECT – projetar, projeto
PROPERTY (IES) – propriedade, propriedades
PROTECTED – protegido
PUBLISHED – publicado
PUSH – empurrar, apertar, pressionar
Q
QUERY BUILDER – construtor de consulta
QUEUE – enfileirar, fila
QUICk – rápido, ligeiro
QUIT – sair, abandonar
QUOTATION – citação
R
RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) – Memória de Acesso Aleatório
RAISE – levantar, elevar
RANDOM – ao acaso
RANDOMIZE – tornar aleatório
RANGE – variar, alinhar, faixa, variação
RATE - taxa
READ – ler, leia
READ-ONLY – leitura somente, apenas
ROM (READ ONLY MEMORY) – Memória Somente para Leitura
RECTANGLE – retângulo
RE-ENTER – digitar / digite de novo
RELEASE CAPTURE – Liberar Capturar
REFRESH – regenerar, restaurar, renovar
REGISTRATION – registro, matrícula
RELAY – retrasmitir, retransmissão
RELOAD – recarregar
REMOVE – remover, excluir
RENAME FILE – renomear arquivo
REPAINT – repintar
REPLACE – substituir
REPORT – relatar, relatório
REQUESt – pedir, solicitar, pedido, solicitação
RESET – restaurar, reinicializar
RESTORE – restaurar
RETRIEVE – recuperar
RETURN – retornar, retorno
REVERT – reverter, retornar ao estado normal
REWRITE – reescrever
RICH TEXT FORMAT – formato de arquivo texto que inclui comandos de texto que descrevem
a página, tipo, fonte e formatação
ROAM – perambular, movimentar-se livremente e ainda manter contato
- 15 -
16. ROTATE – girar, rodar
ROUND – arredondar, redondo
ROUTE – caminho, rota
ROUTEr – roteador
ROUTINE – rotina
ROW SIZE – tamanho da linha, fileira
RULER – régua
RUN – executar, fazer um dispositivo funcionar (v. correr)
RUNTIME – tempo de execução
S
SAMPLE(S) – amostra(s), exemplo(s)
SAVE – salvar, armazenar dados em dispositivo de memória
SAVE AS – salvar como
SAVE CHANGES – salvar mudanças
SAVE PROJECT – salvar projeto
SAVE TO FILE – salvar para arquivo
SCALE MODE – Modo de Escala
SCAN – varrer, esquadrinhar, varredura, esquadrinhamento
SCENE – cena
SCREEN – proteger alguma coisa com uma tela; tela
SCROLL – rolar a tela
SCROLL BARS – (permite apresentar as) barras de rolagem (quando o volume do texto for
superior ao volume do componente)
SEARCH – buscar, busca, pesquisa
SEEK – buscar, procurar
SELECT – selecionar
SELF – si mesmo, referente a si próprio
SEND – enviar
SERVER – servidor
SET – estabelecer, atribuir; conjunto
SET DIRECTION – estabelecer direção
SET UP (verbo) – preparar equipamento para operação
SHAPE – dar forma; forma
SHAREWARE – produto compartilhado; Software que está disponível para download gratuito
na internet, a fim de que as pessoas possam testá-lo
SHARED LIBRARY – biblioteca compartilhada
SHEET – folha de papel
SHIFT – mudar, deslocar, mudança
SHORT CUT – atalho
SHORT STRING – cadeia curta
SHOW – mostrar, mostra
SINGLE – único, somente um
SITE - Página ou coleção de páginas na World Wide Web.; sítio.
SIZE – tamanho
SMALL – pequeno
SMOOTH – suavizar, suave, macio
SOFTEN FILL EDGES – suavizar bordas preenchidas
SOUND – soar, som
- 16 -
17. SOFTWARE – não possui uma tradução concreta: soft=suave; ware=produto; programa de
computador; qualquer programa que instrui o hardware sobre a maneira como ele deve
executar uma tarefa
SPAM - Envio em massa de e-mails (geralmente de propaganda) não-solicitados. A palavra
vem do nome de uma presuntada em lata vendida nos Estados Unidos.
SORT – ordenar, classificar
SOURCE – fonte
SPEED BAR – barra de velocidade
SPEED BUTTON – botão de velocidade
SPEED MENU – menu rápido
SPIN – rodar, girar rápido
SPY – espiar, espião
SQL (Structured Query Language) – Linguagem de Consulta Estruturada
STANDARD – padrão
START – começar, iniciar, começo, início, partida
STATUS – estado, importância ou posição
STATUS BAR – barra de estado (que dá informação sobre a tarefa executada no momento
STAY ON TOP – ficar, permanecer no topo
STEP – dar um passo para frente ou para trás; passo ou etapa
STORE – armazenar, salvar dados que poderão ser usados mais tarde
STRAIGHTEN – acertar, endireitar, consertar
STRING – cadeia ou sequência, série de caracteres alfanuméricos
STRING GRID – grade de cadeia de caracteres
STROKE COLOR – cor do traço
STYLE – estilo
SUBJECT – assunto; sujeito
SUBMIT – submeter (a apreciação, avaliação)
SUBSELECt – ferramenta para subselecionar
SUPPLY – fornecer, suprir, fornecimento
SUPPLIEr – fornecedor
SUPPORT – apoiar, auxiliar, sustentar; apoio, suporte
SWAP – trocar, permutar, troca
SYMBOl – símbolo
SYNTAX CHECK – Verificar Sintaxe
SYSTEM – sistema
T
TAB – tabular, organizar texto em colunas
TAB CONTROL – controle de tabulação
TAB ORDER – indica um índice para a ordem de tabulação de um componente
TAB STOP – determina se o componente receberá ou não foco através do teclado
TABLE – tabela
TABLE NAME – nome da tabela (que será utilizada)
TAG – identificador
TCP/IP - Abreviatura de Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Conjunto de
protocolos de comunicação que regulam o funcionamento básico da internet. É a "língua" que
todos os computadores que estão ligados à internet usam para se comunicar.
TEXT – texto
THREAD – em cadeia
- 17 -
18. TILE – ladrilhar, ladrilho; organizar grupo de janelas lado a lado, sem sobreposição
TILE MODE – Modo de Ladrilho
TIME – tempo
TIME SPENT ON-LINE - "Tempo de permanência" on-line. Medida da média de tempo que
cada usuário gasta num site.
TIMER – marcador de tempo, temporizador, cronômetro, marcador de tempo
TIP – dica, conselho
TITLe – título; pronome de tratamento: senhor, senhora, etc.
TOGGLe – chavear; chavear entre dois estados
TOOL – ferramenta
TOP – topo, parte superior, de cima
TRANSFEr – transferir
TREE VIEW – visão da árvore
TRIM (LEFT/RIGHT) – eliminar (caracteres que estejam nos extremos esquerdo ou direito de
uma string-série de caracteres)
TURN ON/OFF – ligar, desligar
TRY – experimentar, tentar
TYPE – digitar; tipo
U
UI (User’s Interface) – interface do usuário
UNASSOCIATE ATTRIBUTES – atributos não associados
UNDERLINE/ UNDERLINED – sublinhar, sublinhado
UNDO – desfazer
UNIQUE VISITOR - "Visitante único", em inglês. Medida que identifica quantas pessoas
diferentes passam por um site.
UPDATE – atualizar, atualizado, atualização
UPGRADE – modernizar, tornar um sistema mais poderoso
UPLOAD - Enviar arquivo a outro computador ou site (ver download).
UPPER CASE – letras maiúsculas
URL - Abreviatura de Uniform Resource Locator, ou "localizador uniforme de recursos".
Endereço que permite localizar um site na World Wide Web.
USB (UNIVERSAL SERIAL BUS) – “circuito paralelo universal em série”; é um tipo de conexão
para “ligar e usar” (Plug and Play) que permite a conexão de periféricos sem a necessidade
de desligar o computador
USER – usuário
V
VALIDATE – validar
VALUE – valor
VERIFY MASTER PASSWORD – caixa para verificar a senha master digitada
VIEW – exibir, examinar, vista
VGA (Video Graphics Array) – Arranjo Gráfico de Vídeo
VISUAL BASIC – linguagem de programação visual para criação de aplicações no ambiente
Windows
VQB (Visual Query Builder) – Construtor de Consulta Visual
VMT (Virtual Method Table) – Tabela de Método Virtual
- 18 -
19. W
WAIT FOR – aguardar, aguarde, espere
WAP - Wireless Application Protocol, ou "protocolo de aplicações sem fio". Protocolo usado em
telefones celulares para permitir a navegação em sites que possuem versões simplificadas de
suas páginas, mais adequadas às telas dos telefones.
WARRANTY – garantia
WEB – teia, entrelaçamento, rede
WAVE – onda
WIDE – largo, amplo
WIDTH – largura
WI-FI - Vem de Wireless Fidelity. Tecnologia de rede que permite o acesso sem fio a internet
e a comunicação entre computadores. É bastante usada em redes caseiras.
WINDOW – janela
WIRE – fio, condutor
WIRELESS – sem fio
WIZARD - mágico
WORD – palavra
WORK – trabalhar, trabalho
WORLD – mundo
WORLD WIDE WEB – (world=mundo; wide=amplo, grande; web=rede) - Sistema de
distribuição de informação em hipertexto pela internet.
WRITE – escrever, escreva
Z
ZERO – zerar, zero
ZIP CODE / POSTAL CODE – código de endereçamento postal / CEP
ZOOM – abrir, mudar o comprimento focal de uma lente para ampliar o objeto no visor
x-x-x-x-x-x-x
TESTS ON INDEPENDENT DATA
Standard statistical tests of significance are not strictly applicable to meteorological
prediction because the data are usually correlated in both space and time, and the weather
regime of one period may be entirely different from that of another. These difficulties were
compounded in the present study because the predictors were not chosen at random, and the
regression equations were derived from observed heights but applied to numerical prognostic
heights. Hence no tests of significance giving exact confidence intervals or probability levels
were applied. Instead all prediction equations were tested on independent data samples.
Unfortunately, however, these samples were rather limited in size because of paucity of data,
particularly in the form of numerical prognoses, so that the results of the prediction
experiments to be described here may not be duplicated on future samples. These results
should therefore be interpreted only as tentative and approximate indications, not as
conclusive or quantitative findings.
- 19 -
20. ASSEMBLY LANGUAGES
Assembly language is a programming language that talks fairly directly to the
computer. Unlike machine language, which is what the computer understands, assembly
language is mnemonic, so that it can be understood and remembered more easily by a
human being; in fact, assembly language is really just machine language in mnemonic form.
Assembly languages are specific to a given CPU chip and are named after it (e.g., 8080
assembly language, 6809 assembly language etc.). They are harder to program than a high-
level language, but they produce programs that are more efficient and run faster.
VOCABULARY
Fairly = quase
Unlike = ao contrário de, diferente de
Just = apenas, justamente
CPU = Central Processing Unit = Unidade Central de Processamento
Are named = recebem o nome
After it = de acordo com ele (chip)
Harder = mais trabalhosas
Run faster = rodam mais rápido
INPUTTING / OUTPUTTING INFORMATION
Magnetic tape – it is one of the principal input/output recording media used with
computers and is mainly used for storing intermediate results of computations and for
compact storing of large amounts of data, in an ordered sequence. It is much cheaper to
store information on tape than in the computer main memory or on a disk memory device,
but it takes longer to locate a paritucular data item if it is stored on tape: data must be
stored and accessed sequentially.
Magnetic disk – it consists of a series of concentric paths or tracks each capable of
storing data in magnetically coded form. It looks like a phonograph record and a series of
disks is mounted on a vertical shaft. One or more access arms move into the disk to read or
write the data stored on it. Disks may be hard (made out of aluminum) or floppy (made out
of plastic). Disks may be permanently attached to the drive unit or they may be made up as
removable disk packs. Disks may be made even more efficient by using laser beam to read
and write data.
VOCABULARY
Media = pl. of medium (Latin word) = meios
Large amounts = great quantities = grandes quantidades
Cheaper = more inexpensive = mais barato
It takes longer = leva mais tempo
Accessed = reached = alcançados, acessados
Paths or tracks = trilhas
It looks like = parece com, é semelhante a
Shaft = eixo
Drive unit = dispositivo impulsor
Packs = packages = vários discos presos por um eixo
Laser beam = raio laser
- 20 -
21. MAINFRAMES, MINICOMPUTERS AND MICROCOMPUTERS
A mainframe computer is a large computer system comprised of a large central
processing unit, separate memory banks, multiple data-storage devices and peripherals. It is
found in computer installations which process immense amounts of data. This powerful
machine has a larger repertoire of more complex instructions which can be executed more
quickly.
A minicomputer is much smaller than the mainframe computer. It was developed to
perform limited functions in scientific environments with less computing capacity. It became
possible to reduce the size of the computer with the replacement of vacuum tubes by
transistors and the development of multicircuit “chips”.
A microcomputer is the smallest of the three sizes of computers. The central processor
of a micro, called the microprocessor, is built as a single semiconductor device, that is, all the
elements necessary to perform all the logical and arithmetic functions are manufactured as a
single chip. The microprocessor literally contains a computer on a chip that can pass through
the eye of a needle.
VOCABULARY
Comprised of = including = incluindo, compreendendo, composto de
Multiple = tendo muitas partes; múltiplo
Repertoire = repertório, conjunto
Enveironments = surroundings = ambientes
THE CONCEPT OF A DATABASE
In general we might say that all the files that make up the data processing system of a
company form their database.
However, the term database is now used in a much broader and more comprehensive
sense. To appreciate this let us contrast a conventional data processing system and a
database system.
A conventional data processing system consists of one or more separate files for each
application; in a database system a single large collection of data serves all applications.
If we were to survey the software market today, we would find a large number of
database systems available.
VOCABULARY
Database = databank = banco de dados
Files = arquivos
Make up = formam
Broader = larger, wider = mais amplo
Sense = sentido, significado
To survey = to examine = examiner, pesquisar
Software market = Mercado de software, isto é, de programas
- 21 -
22. WHAT HAPPENS INSIDE A COMPUTER?
When we sit down at a computer, we type on a keyboard which is one of the means of
inputting data. And when we type on this keyboard, each letter or number is converted into a
series of 0s and 1s. This binary language is what the computer understands.
After being converted into 0s and 1s, the data are then changed into electrical impulses
which travel over a cable to the computer, where they are stored in memory. Each computer
word, called a byte, is assigned a place in a memory cell to await processing. The data, now
in the memory cells, are acted upon and processed according to the program being used.
The output, or final result, is then achieved and converted back into numbers and
letters, which is displayed on TV screen or printed on paper by a printer.
VOCABULARY
Keyboard = teclado
Binary language = linguagem que o computador entende, composta de zeros e uns;
linguagem binária.
Travel = passam de um ponto para outro
Byte = oito dígitos binários; oito “bis”
Assigned = given = indicado, especificado
Achieved = accomplished = alcançado
Printer = máquina que imprime; impressora
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Artificial intelligence is the branch of computer science that deals with using computers
to simulate human thinking. It s concerned with building computer programs that can solve
problems creatively, rather than simply working through the steps of a solution designed by
the programmer.
One of the main problems of artificial intelligence (AI) is how to represent knowledge in
the computer in a form such that it can be used rather than merely reproduced. A computer
that tells you the call number of a library book is not displaying artificial intelligence; it is
merely echoing back what was put into it. Artificial intelligence would come into play if the
computer used its knowledge base to make generalizations about the library’s holdings or
construct bibliographies on selected subjects.
VOCABULARY
Deals with = trata de…
Rather than = em vez de
Echoing back = devolvendo
Would come into play = entraria em ação
Library’s holdings = arquivos da biblioteca
DIFFERENT KINDS OF MEMORY
Read only memory (ROM) – In most computers it is useful to have some of the
instructions or whole programs permanently stored inside the computer. There are particular
kinds of chips which enable us to do this so that the memory is not lost even when the
- 22 -
23. machine is switched off. These are called ROM chips. ROM stands for “read-only memory”.
The word “non-volatile” is often used to describe this kind of memory – meaning that it is not
destroyed when the power is switched off.
Random-access memory (RAM) – The other kind of memory found inside computers is
called RAM. Another name for it is “read/write memory”. RAM chips are the kind which lose
their contents when the power is lost – so this kind of memory is sometimes also described as
“volatile”. In the computer, RAM is the working memory.
Back-up memory – The last kind of memory which concerns us is “back-up” memory.
This is memory outside the main body of the computer in which programs can be kept for
future use or in which data can be kept until the computer is ready to use it. It could be a
cassette tape or a magnetic disk.
VOCABULARY
Chip = dispositivo que contém muitos transistores e outros componentes montados sobre
uma peça de silício
Enable us = capacita-nos
Random Access memory = tipo de memória da qual a informação pode ser instantaneamente
copiada, não importando onde ela esteja localizada; memória de acesso randômico ou
aleatório
Concern us = diz respeito a nós, concerne a nós
PROGRAMMING LANGUAGES
Just as there are many human languages, so there are many computer languages. In
the early days, people programmed using the computer’s binary code, or what we call
“machine language”. When this became difficult, mnemonics were used to make life easier.
This is called “assembly language” programming. Finnally, there are the “high-level”
languages like BASIC, FORTRAN and ALGOL. These are much more similar to everyday
language, and are translated directly or indirectly into the computer’s machine code using the
computer’s firmware.
BASIC is the language most often used to introduce programming.
VOCABULARY
In the early days = no princípio, no início
Mnemonics = arte de desenvolver a memória mediante processos auxiliares como a
associação; mnemônica
To make easier = tornar mais fácil
High-level = alto nível
BASIC = Beginners All-puspose Symbolic Instruction Code
FORTRAN = FORmula TRANslation
ALGOL = ALGOrithmic Language
Firmware = “software” armazenado em ROM em vez de disco
WHAT IS AN ALGORITHM?
An algorithm is a sequence of instructions that tells how to solve a particular problem.
Once the problem has been identified, the next step is to select the best method for solving
- 23 -
24. it. If the problem is a familiar one, standardized algorithms may be available from program
libraries. But if standard algorithms are not available or suitable, a new algorithm must be
written and then added to the program library. An algorithm must be specified exactly, so
there can be no doubt about what to do next, and it must have a finite number of steps.
A computer program is an algorithm that is written in a language that a computer can
understand, but the same algorithm could be wirtten in several different languages.
VOCABULARY
Once = uma vez
Standardized = padronizados
Added = acrescentado, incorporado
There can be no doubt = não pode haver dúvida
Steps = passos, etapas
AS 500 PALAVRAS MAIS USADAS EM INGLÊS
1. the 31.but 61.them
2. of 32.some 62.would
3. to 33.what 63.write
4. and 34.there 64.like
5. a 35.we 65.so
6. in 36.can 66.these
7. is 37.out 67.her
8. it 38.other 68.long
9. you 39.were 69.make
10.that 40.all 70.thing
11.he 41.your 71.see
12.was 42.when 72.him
13.for 43.up 73.two
14.on 44.use 74.has
15.are 45.word 75.look
16.with 46.how 76.more
17.as 47.said 77.day
18.I 48.an 78.could
19.his 49.each 79.go
20.they 50.she 80.come
21.be 51.which 81.did
22.at 52.do 82.my
23.one 53.their 83.sound
24.have 54.time 84.no
25.this 55.if 85.most
26.from 56.will 86.number
27.or 57.way 87.who
28.had 58.about 88.over
29.by 59.many 89.know
30.hot 60.then 90.water
- 24 -
25. 91.than 140. move 189. point
92.call 141. right 190. mother
93.first 142. boy 191. world
94.people 143. old 192. near
95.may 144. too 193. build
96.down 145. does 194. self
97.side 146. tell 195. earth
98.been 147. sentence 196. father
99.now 148. set 197. head
100. find 149. three 198. stand
101. take 150. want 199. own
102. get 151. air 200. page
103. place 152. well 201. should
104. made 153. also 202. country
105. live 154. play 203. found
106. where 155. small 204. answer
107. after 156. end 205. school
108. back 157. put 206. grow
109. little 158. home 207. study
110. only 159. read 208. still
111. work 160. hand 209. learn
112. man 161. port 210. plant
113. year 162. large 211. cover
114. came 163. spell 212. food
115. show 164. add 213. sun
116. every 165. even 214. four
117. good 166. land 215. thought
118. me 167. here 216. let
119. give 168. must 217. keep
120. our 169. big 218. eye
121. new 170. high 219. never
122. name 171. such 220. last
123. very 172. follow 221. door
124. through 173. act 222. between
125. just 174. why 223. city
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127. much 176. men 225. cross
128. great 177. change 226. since
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130. say 179. light 228. start
131. help 180. kind 229. might
132. low 181. off 230. story
133. line 182. need 231. saw
134. before 183. house 232. far
135. turn 184. picture 233. sea
136. cause 185. try 234. draw
137. same 186. us 235. left
138. mean 187. again 236. late
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243. real 292. watch 341. pass
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250. next 299. girl 348. best
251. white 300. usual 349. hour
252. children 301. young 350. better
253. begin 302. ready 351. TRUE
254. got 303. above 352. during
255. walk 304. ever 353. hundred
256. example 305. red 354. am
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259. often 308. feel 357. early
260. always 309. talk 358. hold
261. music 310. bird 359. west
262. those 311. soon 360. ground
263. both 312. body 361. interest
264. mark 313. dog 362. reach
265. book 314. family 363. fast
266. letter 315. direct 364. five
267. until 316. pose 365. sing
268. mile 317. leave 366. listen
269. river 318. song 367. six
270. car 319. measure 368. table
271. feet 320. state 369. travel
272. care 321. product 370. less
273. second 322. black 371. morning
274. group 323. short 372. ten
275. carry 324. numeral 373. simple
276. took 325. class 374. several
277. rain 326. wind 375. vowel
278. eat 327. question 376. toward
279. room 328. happen 377. war
280. friend 329. complete 378. lay
281. began 330. ship 379. against
282. idea 331. area 380. pattern
283. fish 332. half 381. slow
284. mountain 333. rock 382. center
285. north 334. order 383. love
286. once 335. fire 384. person
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27. 385. money 434. sleep 483. hot
386. serve 435. warm 484. miss
387. appear 436. free 485. brought
388. road 437. minute 486. heat
389. map 438. strong 487. snow
390. science 439. special 488. bed
391. rule 440. mind 489. bring
392. govern 441. behind 490. sit
393. pull 442. clear 491. perhaps
394. cold 443. tail 492. fill
395. notice 444. produce 493. east
396. voice 445. fact 494. weight
397. fall 446. street 495. language
398. power 447. inch 496. among
399. town 448. lot 497. part
400. fine 449. nothing 498. any
401. certain 450. course 499. under
402. fly 451. stay 500. round
403. unit 452. wheel
404. lead 453. full
405. cry 454. force
406. dark 455. blue
407. machine 456. object
408. note 457. decide
409. wait 458. surface
410. plan 459. deep
411. figure 460. moon
412. star 461. island
413. box 462. foot
414. noun 463. yet
415. field 464. busy
416. rest 465. test
417. correct 466. record
418. able 467. boat
419. pound 468. common
420. done 469. gold
421. beauty 470. possible
422. drive 471. plane
423. stood 472. age
424. contain 473. dry
425. front 474. wonder
426. teach 475. laugh
427. week 476. thousand
428. final 477. ago
429. gave 478. ran
430. green 479. check
431. oh 480. game
432. quick 481. shape
433. develop 482. yes
- 27 -
28. LISTA DE VERBOS IRREGULARES
Present tense Simple past Past Participle Tradução
awake awoke Awoke; awaked acordar; despertar-se
-be was Been ser; estar; existir
-beat beat beaten bater; espancar; superar; vibrar; palpitar
-become became become tornar-se; transformar-se; ser digno de; assentar
-begin began begun Começar
bid bade bidden oferecer; convidar; ordenar; desejar; leiloar
-bite bit Bit ;bitten morder; engolir a isca
-blow blew blown soprar, encher; ventar; assobiar; estourar; fazer soar
-break broke broken quebrar; romper; violar; interromper; cancelar; falir
-bring brought brought trazer; servir; causar; executar; induzir
-build built built construir, edificar; fabricar
-burn burnt burnt queimar; incendiar; carbonizar
burst burst burst arrebentar; explodir; brotar; exclamar
-buy bought bougth Comprar
-catch caught caught pegar; capturar; adquirir (uma doença); surpreender; complicar-se
-choose chose chosen escolher, selecionar, preferir
-come came come vir; chegar; consentir; suceder;
-cost cost cost custar; importar em
-cut cut cut cortar; partir; reduzir; recortar; castrar
-do did done fazer; funcionar; cuidar de ; parar; mostrar; jogar; enganar
-draw drew drawn desenhar ;puxar; tirar; extrair;descrever; traçar; adiantar-se; atrair
-dream dreamt dreamt Sonhar
-drink drank Drunk;drunken Beber
-drive drove driven dirigir; viajar; levar; conduzir; guiar; compelir; excitar
-eat ate eaten comer; destruir; devorar; mastigar
-fall fell fallen cair; descer; abaixar-se; diminuir; ceder; abandonar
feed fed fed alimentar; nutrir; abastecer; satisfazer; manter
-feel felt felt sentir; perceber; experimentar; apalpar
-fight fought fought lutar, disputar; batalhar, combater, guerrear
-find found found achar; encontrar; descobrir; julgar; fornecer, abastecer; perceber,
-fly flew flown voar; viajar (aérea); fazer voar; fugir; pilotar; flutuar; saltar; lançar-se
-forbid forbade forbidden proibir; impedir; evitar; vetar
-forget forgot forgotten Esquecer
-forgive forgave forgiven perdoar; desculpar, absolver; abrir mão
-freeze froze frozen congelar; refrigerar; gelar
-get got got receber; conseguir; obter; adquirir; pegar (doença); entender; chegar;
-give gave given dar; entregar, conceder; render-se; premiar; pagar; enfraquecer-se
-go went gone ir; viajar; chegar; partir; caminhar; marchar; mover-se
-grow grew grown crescer; vegetar; cultivar; brotar; desenvolver-se; progredir; tornar-se
-hang hung hung enforcar; ser enforcado; (informática) travar, parar de funcionar
-have had had ter; possuir; receber; pegar; necessitar; causar
-hear heard heard escutar, ouvir
-hide hid Hidden; hid Esconder; ocultar
-hit hit Hit bater, ferir; atingir, alcançar
-hold held Held segurar; alimentar; guardar; pensar; acreditar; organizar; preparar
-hurt hurt Hurt ferir; machucar; doer; magoar; estragar; danificar
-keep kept Kept guardar; cumprir; sustentar; deixar; continuar; dirigir; criar; possuir
-know knew Known saber; conhecer; entender; perceber; ter conhecimento
-lay laid Laid deitar; descansar; estar deitado; encostar-se; repousar; estar situado
-lead led Led conduzir, guiar, comandar, pilotar, levar, dirigir; governar; dominar-se
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29. -learn learnt Learnt aprender; estudar; descobrir; informar-se; decorar
-leave left Left deixar; partir; sair; separar-se; abandonar;cessar;desistir de;renunciar a
-lend lent Lent emprestar, conceder, dar, proporcionar, outorgar; doar; combinar com;
-let let Let deixar; permitir; dar; alugar; fretar; conceder; descobrir
-lie lay Lain mentir; enganar
-light lit Lit clarear; acender; descer (do carro, etc); cair (escolha); pousar; acontecer
-lose lost Lost perder; desperdiçar; arruinar; gastar; escapar de-; não entender
-make made Made fazer; criar; causar; tornar
-mean meant Meant significar; pensar; ter em vista; tencionar; pretender; querer dizer
-meet met Met encontrar; encontrar-se; reunir-se; receber; conhecer; abastecer
-pay paid Paid pagar; saldar; satisfazer
-put put Put colocar; pôr; enfiar; sinalizar; situar; propor; oferecer
-read read Read ler; aprender; aconselhar; avisar; estudar; interpretar
-ride rode Ridden cavalgar; montar; passear; andar de
-ring rang Rung tocar (sino, campainha); telefonar; envolver
rise rose Risen levantar; subir; elevar-se; erguer-se
-run ran Run correr;executar(programa de informática);ativar;fazer;calcular;continuar;
-say said Said dizer; contar; recitar; pensar; alegar; afirmar
-see saw Seen ver; entender; preocupar-se; verificar; encontrar-se; observar
-seek sought Sought procurar, pedir; liberar; exigir; perseguir atrás; tentar
-sell sold Sold vender; comerciar; negociar; liquidar; trapacear (gíria); trair (gíria)
-send sent Sent enviar; mandar; remeter; despachar; produzir; emitir;espalhar;
-set set Set pôr, colocar; ajustar; preparar; usar; arrumar; causar; marcar; servir;
-shake shook Shaken sacudir; agitar; tremer; chocar; apertar (mãos)
-shine shone Shone brilhar, luzir, cintilar, resplandecer; lustrar (sapato); distinguir
-show showed Shown mostrar; exibir ;descobrir; provar; apresentar; mostrar-se; aparecer;
-shut shut Shut fechar; cerrar; tampar; trancar; tapar; fechar-se; trancar-se
-sing sang Sung cantar; murmurar; rugir; zumbir; uivar; avisar;
sink sank Sunk afundar; mergulhar; afogar; regar; descer, cair, descer; falecer;
-sit sat Sat sentar
-sleep slept slept dormir; descansar; deitar (com alguém)
-smell smelt smelt cheirar; feder; perfurmar; sentir cheiro; farejar; perceber; suspeitar
-speak spoke spoken falar; dizer; contar; expressar; discursar; lembrar a-; afirmar
speed sped sped apressar-se; mover c/ velocidade; dirigir muito rápido; ser bem sucedido;
-spell spelt spelt soletrar; escrever de forma certa; ser algo que significa
-spend spent spent gastar, tirar; perceber; divertir-se, passar (tempo)
-stand stood stood pôr de pé; levantar-se; suster; sustentar; colocar; aguentar; honrar;
-steal stole stolen roubar; furtar; infiltrar-se
-strike struck Struck; stricken golpear; ferir; bater; surpreender; descobrir
swear swore Sworn jurar; prestar juramento; xingar
-swim swam Swum nadar; flutuar; boiar
swing swung Swung Balançar
-take took Taken pegar; tomar; segurar; agarrar; capturar; aceitar; fotografar; tirar;
-teach taught Taught ensinar; educar
tear tore Torn chorar, lacrimejar; rasgar, rachar
-tell told Told Contar (dizer); saber; perceber; descobrir; ordenar
-think thought Thought pensar; acreditar
-understand understood understood Entender, compreender,
-wake woke Waked acordar; despertar; acordar-se
-wear wore Worn Usar;vestir;experimentar (roupas,etc);colocar (óculos); exibir; mostrar;
-win won Won vencer;ganhar; conseguir; obter;alugar; convencer; ganhar o coração de-
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