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  1. 1. Interacción con el entorno Conclusiones no fijas Secuencias no fijas Símbolos no matemáticos IA
  2. 2. Reactivo En modelo En Objetivos En Utilidad Aprende De Consulta
  3. 3. Transformación Representación Formal Búsqueda de subestructuras Transformación a Lenguaje Natural
  4. 4. Recuperación de información Interfaces en LN Traducción automática
  5. 5. Núcleo Dendrita Axón Núcleo Dendritas Axón
  6. 6. CRESTAS SURCOS
  7. 7. Supervisados No Supervisados
  8. 8. Sistema Inmune Artificial Síntesis de Movimientos
  9. 9. BASE DE CONOCIMIENTOS BASE DE HECHOS MOTOR DE INFERENCIA MÓDULO DE JUSTIFICACIÓN INTERFAZ DE USUARIO
  10. 10. REGLAS PREVIAS CASOS REDES BAYESIANAS
  11. 11. Computación Cuántica
  12. 12. • Poli- articulados • Móviles • Zoomór- ficos • Androides

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