Die Lernspiel Tablet App hilft Eltern, ihren Kindern spielerisch einen verantwortungsvollen und ganzheitlichen Umgang mit Geld zu vermitteln. Sie werden zum Handeln motiviert, während Ihnen die Bedeutung von Geld, Erfolg und selbstbewusstem unternehmerischen Handeln vermittelt wird. Dabei werden Spieltrieb und Erfindergeist genutzt.
Nach kurzer Zeit wissen die Kinder, was Sparen bedeutet, wofür Geld wichtig ist und wofür es keine Bedeutung hat.
Schritt 2 recherche deep dive in deine geschäftsidee
Dein erstes Business - Kinder lernen spielend den Umgang mit Geld
1. ›1
„Dein erstes Business“
Der Limonadenstand Manager
eine Lernspiel App zum Umgang mit Geld für Kinder von 8-12
2. Idee: Dein erstes Business
Interaktive Story zu den
Grundlagen des Umgehens mit
Geld:
Was ist Sparen?
Warum ist es sinnvoll?
Wie eröffne ich ein Konto?
Wie kann ich selbst
zuverdienen?
Wie sollte ich mit meinem
Geld umgehen?
Kinder sollen motiviert werden, selbst in Aktion zu treten, auf positive und
ehrliche Art ihr Geld zu vermehren und dessen Wert zu erkennen.
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4. Zielsetzung
› besseres Gefühl für das eigene Geld im Hinblick auf
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Geld verdienen
Geld sparen
Geld vermehren
› Zusammenhänge einer Unternehmensgründung verstehen
› Tendenzen der eigenen finanziellen Entwicklung erkennen
› Lernen, langfristige Ziele zu fokussieren
› Selbstvertrauen und Selbstbestimmtheit steigern
› Zeitmanagement verbessern
5. Hintergrundgeschichte
Die Ideen, die schon in „Ein Hund namens Money“ zahllose Kinder
begeisterten, können nun spielerisch erlebt werden und helfen Kindern
und Jugendlichen dabei, ein eigenes Business auf die Beine zu stellen.
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Begleitet von Money, der sich immer wieder mit wichtigen Tipps
zu Wort meldet, gründen die Spieler*innen im Limonadenstand-
Manager ihr eigenes Unternehmen.
Sie entwickeln aus einer kleinen Idee ein florierendes Geschäft,
verbessern ihr Produkt, machen Werbung, stellen
Mitarbeiter*innen ein und lernen, auf größere Anschaffungen zu
sparen und sich Träume zu erfüllen.
Durch das eigene Handeln der Spieler*innen verinnerlichen sie
die Gesetze des Marktes und steigern ihr Selbstvertrauen.
7. Spielelemente: Interaktives Comic
Einstieg in das Spiel
spannende Geschichte
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wird erzählt
Hund „Money“
kennenlernen
zielgruppengerechte
Darstellung von Erfolgen
und Misserfolgen
8. Spielelemente: Erstellung eines Avatars
Das initiale Avatar-Spielelement
ermöglicht es, einen Charakter zu
erstellen, der ganz nach den
eigenen Wünschen gestaltet ist.
Das dient der Identifikation mit der
Spielfigur und lässt die Spielenden
tiefer in das Spiel eintauchen.
Individuell gestaltbar sind
Geschlecht
Haarfarbe
Hautfarbe
Kleidung
und vieles mehr
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9. Spielelemente: Gründung und Marktexpansion
Kernstück des Spiels ist der
Limonaden-Stand, den die
Spieler*innen zu Beginn gründen.
Sie geben ihrem Stand einen Namen
und beginnen ihr Business mit einem
einfachen Tisch. Das kostet fast nichts
und bildet den Grundstein des Spiels.
Von nun müssen Zutaten eingekauft,
aus ihnen Getränke gemixt und diese
gewinnbringend verkauft werden.
Ist die Nachfrage hoch, gilt es zu
expandieren und das eigene Geld
sinnvoll zu reinvestieren.
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10. Spielelemente: Zeitmanagement
Anhand gut balancierter Abhängigkeiten erkennen die Spieler*innen, wie wichtig es ist, sich Zeit gut
einzuteilen und für ein ausgewogenes Leben zu sorgen.
Je erfolgreicher das
Unternehmen, desto schwieriger
wird es, neben dem
Geldverdienen Verpflichtungen
wie Schule und Freizeit unter
einen Hut zu bekommen.
Die Spieler*innen müssen daher
ihre Woche sinnvoll planen.
Denn wird die Schule
vernachlässigt, steigt kurzzeitig
womöglich der Gewinn, doch wird
es langfristig zum Misserfolg
führen.
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Spätestens bei der ersten Sechs, werden die
Eltern das Business einschränken.
Genauso verhält es sich mit der Freizeit – zu
viel Arbeiten macht müde und angespannt.
11. Spielelemente: Traumdosen
Traumdosen sollen zentraler Bestandteil des Limonadenstand-Managers sein. Sie dienen dazu, sich
neben Anschaffungen zur Optimierung und Expansion des eigenen Standes auch eigene Wünsche
erfüllen zu können.
Zunächst muss der Wunsch definiert und visualisiert werden. Damit wird ersichtlich, welche Summe
von Nöten ist, um den Traum in Erfüllung gehen zu lassen. Anschließend wird eingestellt, wieviel
wieviel Prozent des Gewinns jeweils für die
Verwirklichung des Traum gespart werden
sollen.
Von nun muss beharrlich am Ziel gearbeitet
werden. Ist es erreicht, wird es als Belohnung
neben dem eigenen Stand zu sehen sein.
Dies erfreut die Spieler*innen, da es originell
aussieht, weitere Kund*innen anlockt und
gleichzeitig als Achievement mit eigenen
Facebook Freunden geteilt werden kann.
Dabei sind die Phantasie keine Grenzen gesetzt. Ein Traum kann also nicht nur ein neuer Fußball
oder ein Fahrrad sein, sondern auch ein Einhorn oder ein Raumschiff sind denkbar.
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12. Spielelemente: Unberechenbares
Wären Kosten und Nutzen einer Investition stets klar berechenbar, wäre alles viel
zu einfach – in der Realität wie im Spiel.
Darum beinhaltet der
Limonadenstand-Manager zahlreiche
unvorhersehbare Ereignisse.
Zum Beispiel:
Wetterumschwung
Besuche dubioser Kund*innen
plötzliche Beschädigungen am
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Stand
Clevere Unternehmer*innen beherrschen den Umgang mit allen Eventualitäten.
13. Spielelemente: Kalkulierbares
Verbesserungen der Produktqualität, erhöhen das Interesse der Kunden*innen.
Im Spiel stehen dazu zahlreiche
Möglichkeiten zur Verfügung,
z.B.:
Rezeptur Verbesserungen
Anpassung an die
Gegebenheiten, z.B. kühle
Drinks im Sommer, warme
im Winter
Wahl der Zutaten aus
unterschiedlichen Qualitäten
verschiedene Materialien
anderes
Billige Zutaten ermöglichen kurzfristig höhere Gewinnmargen, schaden jedoch der Qualität und somit der
Langzeitbindung. Plastikbecher erzeugen mehr Müll, sind jedoch erschwinglicher.
Diese und mehr komplexe Entscheidungen gilt es beim Limonadenstand-Manager zu beachten und
smart deren Folgen abzuschätzen.
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14. Spielelemente: Stand upleveln
Um große Ziele zu erreichen, ist es notwendig, das eigene Unternehmen auszubauen. Man
beginnt mit einem einfachen Tisch und ohne Equipment und expandiert mit geschickten
Investitionen.
Der Stand, aber auch Reklame, Fertigungsequipment und Kleidung können optimiert werden.
Um die künftigen Kundenströme abzufangen, werden zur Unterstützung auch Mitarbeiter*innen
eingestellt.
Neue Ausstattung kostet Geld, inwieweit sie sich reinvestiert, muss im Spiel selbst erlebt werden.
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15. Alleinstellungsmerkmale
› Wissensvermittlung zu Bedeutung von und Umgang mit Geld
› hohe Realitätsnähe durch zusätzliche Parameter wie Schulnoten
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und Wohlbefinden
› zusätzliche Verbindung mit Traumdosen (lernen, langfristig zu
sparen)
› Orientierung an moralischen Werten