2. Futuresplash es un editor de animación basado en
vectores escritos por Jonathan Gay para su empresa
futurewave software.
La empresa y el producto fueron comprados mas tarde
por Macromedia a continuación, Adobe systems, y se
convirtió en Adobe Flash (antes Macromedia Flash).
La única manera de crear animaciones de este tipo en la
web en ese momento era a través del uso de java, pero
esto fue rápidamente reemplazado por el debut de
plug-in de Netscape arquitectura.
3. El producto fue lanzado como animador Futuresplash en
mayo 1996 la tecnología se ha utilizado en varios grandes
nombres de sitios como MSN Microsoft, funcionario de fox el
sitio web de los Simpson y la explosiva Disney diario de
Disney.
En diciembre de 1996 compró Macromedia Futurewave, y se
convirtió, en animador Futuresplash Macromedia Flash1.0.
mas tarde en el 2005 se convirtió en Adobe Flash. El formato
de archivo fue SPL y animaciones Futuresplash se puede ver
con las nuevas versiones de Adobe Flash Player.
4. Programa de acción multimedia desarrollado
originalmente por Macromedia ahora parte de Adobe que
utiliza principalmente gráficos vectoriales pero también
imágenes ráster, sonidos, código de programas, flujo de
video y audio bidireccional para crear proyector multimedia
Flash es el entorno desarrollado y Flash Player es el
programa la máquina virtual utilizado para ejecutar los
archivos generados con el Flash.
los proyectos multimedia pueden ser desde simples
animaciones hasta complejos programas, además de los
gráficos, videos y sonidos Flash incorpora ActionScript,
completo lenguaje de programación que expande enorme
las posibilidades en los proyecto.
5. Apareció en 1997.
Principalmente vectores
en movimiento y algunos
gráficos rasterizados .
Sonido estéreo de forma
limitada, integración de
mapas de bits mejorados,
botones, la biblioteca y la
capacidad de interpolar
cambio de color .
6. Apareció en 1998.
Añadida la transparencia alta
y la licencia de comprensión
MP3.
Mejoras a la animación, la
reproducción y la publicación
así como la introducción de
comandos sencillos para
obtener interactividad.
7. Apareció en 1999, dio paso a la introducción de streaming MP3
y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in
Flash Player no fue incluido con los navegadores web más
populares, a partir del 2000 sin embargo Flash Player empezó a
ser distribuido en los navegadores AOL e internet Explorer.
Dos años mas tarde viene incluido como complemento en
todas las versiones de Windows XP.
8. Apareció en agosto del 2000 con la evolución de las
capacidades de scripting de flash se presenta como
ActionScript.
Agrego la posibilidad personalizada la interfaz del entorno de
edición.
Generator de Macromedia fue la primera iniciativa
Macromedia para el diseño independiente de contenido en
archivos Flash.
Generator 2.0 fue lanzado en abril del 2001 y muestra el
contenido de flash en tiempo real la usabilidad de los
contenidos Flash titulado “Flash 99% bad” Macromedia
contrato a Nielsen para ayudarles a mejorar la usuabilidad de
Flash.
9. Ofrece un programa de lenguaje script para crear
aplicaciones interactivas , juegos, efectos interfaces para
web.
Las características que posee Macromedia Flash MX se
encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo
vectorial, librerías de símbolos soporte de audio MP3
papel cebolla para crear animación de personajes y
mucho mas.
Macromedia Flash cambio su nombre por Adobe Flash.
10. Es una potente herramienta creada por Macromedia,
nos permite la creación de paginas web animaciones,
aplicaciones, juegos el único limite que tenemos es
nuestra imaginación .
DHTML es el conjunto de tecnologías que nos permite
dar forma y funcionalidad a una pagina web creada por
HTML mediante JavaScript podemos dar funcionalidad
a nuestra pagina .
11. Utilizando hojas de estilo en cascada CSS podemos definir
el aspecto y forma que tendrá nuestra pagina web .
Flash puede trabajar en conjunto con Javascript y ejecutar
códigos y funciones por lo que JavaScript se convierte en
una ayuda para todos los usuarios de Flash MX 2004.
Desde la versión 2004 las hojas de estilos son
perfectamente compatibles con Macromedia Flash
implemente porque pueden asociarse con textos
empleados e nuestra película.
12. Versión 6.0.21.0 marzo de 2002.
Apoyo al consumo de Flash Remoting AMF y servicio web
SOAP.
Apoyo ondemand audio en vivo y video streaming RTMP.
Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft active
accessibility.
Añadido Sorenson chispa códec de video de flash.
Soporte para video componentes de aplicación, librerías
compartidas y la accesibilidad.
Macromedia flash comunication server MX, también lanzado
en 2002 permitió video para ser escuchado en Flash Player 6.
13. Versión 7.0.14.0 septiembre del 2003.
apoyo progresivo de audio y video streaming HTTP.
Apoyo ActionScript 2.0 lenguaje de programación orientado a
objetos para los dasarrolladores.
Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de
textos con el nuevo soporte para extensiones la importación de alta
fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator.
ActionScript 2.0 también se introdujo dando a los desarrolladores
un enfoque formal orientado a objetos ActionScript.
14. Versión 8.0.22.0 agostos del 2005.
Soporte para la carga en tiempo d ejecución de las imágenes
GIF y PNG.
nuevo códec de video On2 VP6.
Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de
bits en tiempo de ejecución y almacenamiento en caché.
Filtros en vivo y bedmodes.
carga de archivos y capacidad descargas .
Nuevo motor de procesamiento de texto.
Subsistema external API introducido para reemplazar
comandos.
el 3 de diciembre de 2005, Adobe systems adquirido los
productos e Macromedia.
15. Versión 9.0.15.0 junio del 2006.
ActionScript Virtual Machine
E4X, es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para socket binario.
Adobe Flash Update 1
versión 9.0.28.0 noviembre el 2006.
soporte para el modo de pantalla completa.
Adobe Flash Update 2
versión 9.0.47.09.0.48.0 julio del 2007.
actualización de seguridad.
Adobe Flash Update 3
Versión 9.0.115.0 diciembre del 2007.
16. Es muy utilizada en la creación
en la creación de menús
interactivos, pequeñas
animaciones , juegos y otras
funcionalidades ya que con solo
instalar algunas librerías en
nuestro ordenador podremos
utilizar cualquier archivo .
Adobe Flash es una versión de
prueba de 30 días para
profesionales, es un completo
asistente que contiene lo
necesario para crear nuestros
proyectos en Flash.
17. Software adobe flash 3 , es el entorno de la creación mas
avanzados para generar contenidos interactivo de alta calidad
para plataformas móviles, digitales y web.
Es una aplicación disponible para Microsoft Windows y Mac
como aplicación binarias universal que proporciona las
herramientas necesarias para llevar a cabo su proyecto con
éxito.
Crea sitios web, interactivos anuncios con abundante
contenido multimedia, medios didácticos, atractivas
presentaciones, juegos y mucho mas.
18. Apareció en el 2008con características
nuevas como video en H264,
rotaciones 3D con eje Z animación
orientada a objetos
Puedo crear una animación, la guardo
y luego puedo aplicar fácilmente a
otros Movie clic.
Es posible insertar dibujos , vectores o
clicp de la librería en forma de
patrones. Flash Cs4 interpreta,
entiende el video en H264 mov, Mp4,
MPEG en general.
19. Adobe flash profesional cs5 es el estándar del
sector para la creación y entrega interactivas de
experiencias de experiencias virtuales en
envolventes presentadas de manera uniforme
en ordenes personales , dispositivos móviles y
pantallas prácticamente de cualquier tamaño y
resolución
FUNCIONES
Motor de texto nuevo
Integración con creative suite mejorada.
Edición de ActionScript mejorada.
Cinemática inversa mejorada.
Mejoras de video mejorada.
Archivo FLA de origen basados en XML nuevo.
20. Transmita de forma clara su visión creativa en el
software Adobe flash profesional Cs6 utilizando
un potente conjunto de herramientas que ofrece
presión tipográfica, fidelidad de diseño y
funciones expresivas de edición de movimientos.
GENERACION DE HOJAS DE SCRIPT
Exporta secuencias de animación y símbolos para
generar rápidamente de script que contribuyen a
mejorar la experiencia lúcida, el flujo de trabajo y
el rendimiento .
ORIENTACION A STAGE 3D
Acelera el rendimiento de la presentación gráfica
utilizando el modo directo para aprovechar
starling framework de código abierto para
contenido 2D acelerado de hardware.