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Game Design (Estilo de Jogo)
Estilo e Jogabilidade
Shooter em Terceira Pessoa.
Multiplayer Cooperativo.
RPG(Modelagem de Personagens por
Atributos, Habilidades, Classes e Raças).
Escolhas Morais(tomada de decisões
cruciais).
Desenvolvimento de Personalidade.
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Game Design (Música)
Ambientação Musical
Música Refletindo o Cenário/Emoção do Momento.
Música Dinâmica que Acompanha a Ação.
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Implementação
Decisões, Arquitetura e
Dificuldades
Decisões: Uso de Engine(UDK)
Dificuldades
Habilidades Limitadas em Design Gráfico.
Curva de Aprendizado da UDK.
Falta de Equipamento Apropriado.
Carência de Peopleware.
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Conclusões
Balanço Geral do Projeto
O Que Foi Aprendido?
Necessidade de equipe multi-disciplinar para o
desenvolvimento jogos robustos!
Possíveis Extensões do Projeto
Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias,
no momento ausentes;
Equipamento adequado para o desenvolvimento;
Merchandising;
Criação de um mundo extensível.
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  • 1. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Iron Wars: Chronicles of an Endless Journey Projeto e Implementação de Jogos Digitais B. Normande :: D. Verçosa :: M. Alves :: T. Verçosa Universidade Federal de Alagoas, Campus A. C. Simões Tabuleiro do Martins - Maceió - AL, CEP: 57072-970 Docente Responsável: Prof. Dr. Aydano Pamponet 10 de Dezembro 2010 Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 2. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Sumário Tópicos Centrais da Explanação Game Design. Implementação. Resultados Obtidos. Conclusões. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 3. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Sumário Tópicos Centrais da Explanação Game Design. Implementação. Resultados Obtidos. Conclusões. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 4. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Sumário Tópicos Centrais da Explanação Game Design. Implementação. Resultados Obtidos. Conclusões. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 5. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Sumário Tópicos Centrais da Explanação Game Design. Implementação. Resultados Obtidos. Conclusões. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 6. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Sumário Tópicos Centrais da Explanação Game Design. Implementação. Resultados Obtidos. Conclusões. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 7. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design Características e Objetivos Cenário Enredo Estilo de Jogo Música Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 8. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design Características e Objetivos Cenário Enredo Estilo de Jogo Música Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 9. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design Características e Objetivos Cenário Enredo Estilo de Jogo Música Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 10. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design Características e Objetivos Cenário Enredo Estilo de Jogo Música Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 11. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design Características e Objetivos Cenário Enredo Estilo de Jogo Música Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 12. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Cenário) Vitoriano - Steam Punk - Fantasia/Magia Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 13. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Enredo) Mundo em Guerra! Trama Política. Guerras por Recursos. Xenofobia. Disputas Territoriais. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 14. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Enredo) Mundo em Guerra! Trama Política. Guerras por Recursos. Xenofobia. Disputas Territoriais. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 15. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Enredo) Mundo em Guerra! Trama Política. Guerras por Recursos. Xenofobia. Disputas Territoriais. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 16. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Enredo) Mundo em Guerra! Trama Política. Guerras por Recursos. Xenofobia. Disputas Territoriais. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 17. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Enredo) Mundo em Guerra! Trama Política. Guerras por Recursos. Xenofobia. Disputas Territoriais. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 18. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Estilo de Jogo) Estilo e Jogabilidade Shooter em Terceira Pessoa. Multiplayer Cooperativo. RPG(Modelagem de Personagens por Atributos, Habilidades, Classes e Raças). Escolhas Morais(tomada de decisões cruciais). Desenvolvimento de Personalidade. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 19. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Estilo de Jogo) Estilo e Jogabilidade Shooter em Terceira Pessoa. Multiplayer Cooperativo. RPG(Modelagem de Personagens por Atributos, Habilidades, Classes e Raças). Escolhas Morais(tomada de decisões cruciais). Desenvolvimento de Personalidade. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 20. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Estilo de Jogo) Estilo e Jogabilidade Shooter em Terceira Pessoa. Multiplayer Cooperativo. RPG(Modelagem de Personagens por Atributos, Habilidades, Classes e Raças). Escolhas Morais(tomada de decisões cruciais). Desenvolvimento de Personalidade. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 21. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Estilo de Jogo) Estilo e Jogabilidade Shooter em Terceira Pessoa. Multiplayer Cooperativo. RPG(Modelagem de Personagens por Atributos, Habilidades, Classes e Raças). Escolhas Morais(tomada de decisões cruciais). Desenvolvimento de Personalidade. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 22. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Estilo de Jogo) Estilo e Jogabilidade Shooter em Terceira Pessoa. Multiplayer Cooperativo. RPG(Modelagem de Personagens por Atributos, Habilidades, Classes e Raças). Escolhas Morais(tomada de decisões cruciais). Desenvolvimento de Personalidade. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 23. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Estilo de Jogo) Estilo e Jogabilidade Shooter em Terceira Pessoa. Multiplayer Cooperativo. RPG(Modelagem de Personagens por Atributos, Habilidades, Classes e Raças). Escolhas Morais(tomada de decisões cruciais). Desenvolvimento de Personalidade. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 24. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Música) Ambientação Musical Música Refletindo o Cenário/Emoção do Momento. Música Dinâmica que Acompanha a Ação. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 25. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Música) Ambientação Musical Música Refletindo o Cenário/Emoção do Momento. Música Dinâmica que Acompanha a Ação. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 26. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Game Design (Música) Ambientação Musical Música Refletindo o Cenário/Emoção do Momento. Música Dinâmica que Acompanha a Ação. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 27. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Implementação Decisões, Arquitetura e Dificuldades Decisões: Uso de Engine(UDK) Dificuldades Habilidades Limitadas em Design Gráfico. Curva de Aprendizado da UDK. Falta de Equipamento Apropriado. Carência de Peopleware. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 28. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Implementação Decisões, Arquitetura e Dificuldades Decisões: Uso de Engine(UDK) Dificuldades Habilidades Limitadas em Design Gráfico. Curva de Aprendizado da UDK. Falta de Equipamento Apropriado. Carência de Peopleware. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 29. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Implementação Decisões, Arquitetura e Dificuldades Decisões: Uso de Engine(UDK) Dificuldades Habilidades Limitadas em Design Gráfico. Curva de Aprendizado da UDK. Falta de Equipamento Apropriado. Carência de Peopleware. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 30. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Implementação Decisões, Arquitetura e Dificuldades Decisões: Uso de Engine(UDK) Dificuldades Habilidades Limitadas em Design Gráfico. Curva de Aprendizado da UDK. Falta de Equipamento Apropriado. Carência de Peopleware. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 31. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Implementação Decisões, Arquitetura e Dificuldades Decisões: Uso de Engine(UDK) Dificuldades Habilidades Limitadas em Design Gráfico. Curva de Aprendizado da UDK. Falta de Equipamento Apropriado. Carência de Peopleware. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 32. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Implementação Decisões, Arquitetura e Dificuldades Decisões: Uso de Engine(UDK) Dificuldades Habilidades Limitadas em Design Gráfico. Curva de Aprendizado da UDK. Falta de Equipamento Apropriado. Carência de Peopleware. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 33. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Implementação Decisões, Arquitetura e Dificuldades Decisões: Uso de Engine(UDK) Dificuldades Habilidades Limitadas em Design Gráfico. Curva de Aprendizado da UDK. Falta de Equipamento Apropriado. Carência de Peopleware. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 34. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Resultados Obtidos Até Onde Avançamos Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 35. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 36. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 37. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 38. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 39. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 40. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 41. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 42. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Conclusões Balanço Geral do Projeto O Que Foi Aprendido? Necessidade de equipe multi-disciplinar para o desenvolvimento jogos robustos! Possíveis Extensões do Projeto Aumentar a equipe para atender habilidades necessárias, no momento ausentes; Equipamento adequado para o desenvolvimento; Merchandising; Criação de um mundo extensível. Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 43. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Isso é Tudo Pessoal! Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 44. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Agradecimentos Grato Pela Atenção! Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 45. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Contatos Como Contactar o Grupo? Bruno Normande - normandelins@gmail.com Daniel Verçosa - daniel.vercosa.andrade@gmail.com Michel Alves - michel.mas@gmail.com Thiago Verçosa - thiagovdandrade@gmail.com Ou Através do Grupo de Estudos de Games grupo-de-estudos-de-games-ufal@googlegroups.com Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 46. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Contatos Como Contactar o Grupo? Bruno Normande - normandelins@gmail.com Daniel Verçosa - daniel.vercosa.andrade@gmail.com Michel Alves - michel.mas@gmail.com Thiago Verçosa - thiagovdandrade@gmail.com Ou Através do Grupo de Estudos de Games grupo-de-estudos-de-games-ufal@googlegroups.com Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 47. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Contatos Como Contactar o Grupo? Bruno Normande - normandelins@gmail.com Daniel Verçosa - daniel.vercosa.andrade@gmail.com Michel Alves - michel.mas@gmail.com Thiago Verçosa - thiagovdandrade@gmail.com Ou Através do Grupo de Estudos de Games grupo-de-estudos-de-games-ufal@googlegroups.com Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 48. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Contatos Como Contactar o Grupo? Bruno Normande - normandelins@gmail.com Daniel Verçosa - daniel.vercosa.andrade@gmail.com Michel Alves - michel.mas@gmail.com Thiago Verçosa - thiagovdandrade@gmail.com Ou Através do Grupo de Estudos de Games grupo-de-estudos-de-games-ufal@googlegroups.com Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 49. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Contatos Como Contactar o Grupo? Bruno Normande - normandelins@gmail.com Daniel Verçosa - daniel.vercosa.andrade@gmail.com Michel Alves - michel.mas@gmail.com Thiago Verçosa - thiagovdandrade@gmail.com Ou Através do Grupo de Estudos de Games grupo-de-estudos-de-games-ufal@googlegroups.com Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais
  • 50. Universidade Federal do Estado de Alagoas Instituto de Computação - Campus A. C. Simões Contatos Como Contactar o Grupo? Bruno Normande - normandelins@gmail.com Daniel Verçosa - daniel.vercosa.andrade@gmail.com Michel Alves - michel.mas@gmail.com Thiago Verçosa - thiagovdandrade@gmail.com Ou Através do Grupo de Estudos de Games grupo-de-estudos-de-games-ufal@googlegroups.com Bacharelado em Ciência da Computação Projeto e Implementação de Jogos Digitais