ARQUITECTURA DE LAS
  COMUNICACIONES
 BASADAS EN CAPAS

Miguel Cotes
Méndez
ARQUITECTURA DE LAS
            COMUNICACIONES
• Las redes de ordenadores están diseñadas de una forma estructurada, en
  ...
CONCEPTO DE CAPA O NIVEL
• Hechas para simplificar la complejidad de
  cualquier red.
• Las capas están jerarquizadas, cad...
CONCEPTO DE CAPA O NIVEL
• Si se cambia algo en alguna capa,
  ninguna otra será afectada, esta es la
  gran ventaja de la...
CONCEPTO DE CAPA O NIVEL
CONCEPTO DE PROTOCOLO

• Conjunto     de   reglas   perfectamente
  organizadas cuya misión es regular algún
  aspecto de ...
UNIDADES DE DATOS
•   N-PDU (Unidad de datos de protocolo): Es la información intercambiada entre
    entidades pares, es ...
PRIMITIVAS DE SERVICIOS
• Interacciones entre un usuario de servicio y su
  proveedor. Una primitiva permite a un usuario ...
TIPOS DE SERVICIOS
• En función de las fases que comprenden:
   – Orientado a conexión
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Arquitectura De Las Comunicaciones Basadas En Capas

  1. 1. ARQUITECTURA DE LAS COMUNICACIONES BASADAS EN CAPAS Miguel Cotes Méndez
  2. 2. ARQUITECTURA DE LAS COMUNICACIONES • Las redes de ordenadores están diseñadas de una forma estructurada, en una serie de capas o niveles. El objetivo es reducir la complejidad de su diseño. • Cada capa se construye sobre su predecesora. Esta le dará la información necesaria, pero el cómo procesarla se resuelve internamente en cada capa. • Propósito de cada capa: Ofrecer ciertos servicios a las capas superiores. Los servicios se ofrecen a través de una interfaz bien definida. • Dentro de cada capa hay diferentes procedimientos llamados entidades. La entidad N se comunica con la entidad N de otra máquina para realizar una cierta función N. • Protocolo de la capa N: Normas, reglas y convenciones utilizadas para la comunicación entre capas de un mismo nivel N. • Entidades de la misma capa que se ejecutan en máquinas diferentes: procesos o entidades pares.
  3. 3. CONCEPTO DE CAPA O NIVEL • Hechas para simplificar la complejidad de cualquier red. • Las capas están jerarquizadas, cada capa se construye sobre su predecesora. • La misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores. • Cada capa se ocupa exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior a quien solicita servicios, y al nivel inmediatamente superior, a quien le devuelve resultados.
  4. 4. CONCEPTO DE CAPA O NIVEL • Si se cambia algo en alguna capa, ninguna otra será afectada, esta es la gran ventaja de la arquitectura de capas. • Esta arquitectura es poco sensible a los cambios tecnológicos producidos por la evolución de las funciones, esto hace que las redes configuradas con este modelo sean mas flexibles.
  5. 5. CONCEPTO DE CAPA O NIVEL
  6. 6. CONCEPTO DE PROTOCOLO • Conjunto de reglas perfectamente organizadas cuya misión es regular algún aspecto de la comunicación. • Es habitual que los protocolos estén dados como normas, esto para que los fabricantes se sean compatibles entre si.
  7. 7. UNIDADES DE DATOS • N-PDU (Unidad de datos de protocolo): Es la información intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una conexión (N-1). Esta compuesta por: – N-SDU (Unidad de datos del servicio) Son los datos que se necesitan la entidades (N) para realizar funciones del servicio pedido por la entidad (N+1). – N-PCI (Información de control del protocolo) Información intercambiada entre entidades (N) utilizando una conexión (N-1) para coordinar su operación conjunta. • N-IDU (Unidad de datos del interface): Es la información transferida entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas contiguas. Esta compuesta por: – N-ICI (Información de control del interface) Información intercambiada entre una entidad (N+1) y una entidad (N) para coordinar su operación conjunta. – Datos de Interface-(N) Información transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que normalmente coincide con la (N+1)-PDU.
  8. 8. PRIMITIVAS DE SERVICIOS • Interacciones entre un usuario de servicio y su proveedor. Una primitiva permite a un usuario de servicio especificar qué función desea que realice su proveedor y permite al dicho proveedor indicar el resultado de una función a su usuario. • Los parámetros de primitiva de servicio permiten el intercambio de datos e información de control asociados a una primitiva entre un usuario y su proveedor. • Tipos de primitivas de servicio: Request, Indication, Response y Confirm.
  9. 9. TIPOS DE SERVICIOS • En función de las fases que comprenden: – Orientado a conexión Fase de establecimiento de conexión Fase de uso del servicio Fase de finalización de conexión – No Orientado a conexión Únicamente comprenden la fase de uso del servicio • En función de los tipos de primitivas asociadas – Fiable o Confirmado: están involucradas primitivas de tipo request/indication/response/confirm – No Fiable o No Confirmado: únicamente están involucradas primitivas de tipo resquest/indication

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