2. Definición
Un microcomputador es una computadora que tiene un
microprocesador (unidad central de procesamiento).
Hardware Software
• Parte física o • Parte intangible
material. o lógica.
4. Unidad Central de Procesos (CPU)
La Unidad Central de Proceso (Central Process Unit), es la
parte de la computadora que ejecuta las operaciones de
procesamiento de datos.
Control de •Control de registro, almacena
registros datos durante la ejecución de las
instrucciones.
Control •Unidad arimética-logica, lleva a
cabo microoperaciones requeridas
Unidad para ejecutar las instrucciones.
aritmética •Control, supervisa la transferencia
lógica (ALU) de información entre ambos.
5. Unidad Central de Procesos (CPU)
En las microcomputadoras el CPU, por lo general es único y
está constituido por un pequeño circuito integrado llamado
microprocesador (de ahí el nombre de microcomputadora).
“Un microcomputadora es una computadora cuyo CPU es un
microprocesador.”
6. Unidades de Memoria
Son los componentes que permiten a la computadora
almacenar o guardar internamente los programas y datos.
• Permiten conservar
Memoria Secundaria
• Esta formada por
Memoria Principal
datos o programas
posiciones de
por un largo tiempo.
almacenamiento de
forma aleatoria • No volátiles.
(Random Access • Lentas en
Memory). comparación con la
• Es volátil. memoria principal.
• Capacidad limitada. • Gran capacidad.
7. Unidades de Entrada/Salida
Son todos aquellos dispositivos que conectan a la
computadora con el mundo exterior, permitiendo a los
usuarios comunicarse con la computadora.
Unidades de
Usuario
E/S
Interprete Computadora
8. Componentes Lógicos (Software)
Son el conjunto de instrucciones, ordenadas según una cierta
lógica, que le dice a la computadora que funciones debe hacer
y como, para realizar una tarea de computación.
Sistema
Desarrollo
Aplicación
9. Tipos de Programas (Software)
Software de Sistema
• Es el programa básico e indispensable para poder
utilizar la computadora.
• Manejan directamente el hardware de la
computadora.
• Son suministrados por el fabricante.
Software de Aplicación.
• Son utilizados por el usuario para resolver sus
problemas particulares.
• Se escriben en lenguaje de programación.
• Son particulares a cada uno de los usuarios.
10. Programas (Utilización)
Software de Aplicación de Uso General.
• Hojas de Cálculo.
• Manejadores de Bases de Datos.
Software de Aplicación de Uso Específico.
• Paquetes para graficación y diseño.
• Paquetes estadísticos.
• Paquetes de contabilidad, nómica, inventario,
control de banco y otros.