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profesor.
Benjamin bonilla montiel
       alumna.
 mirna ileim hernandez
      hernandez
   mirnaileim@gmail.com
La importancia de las tic en la escuela primaria

     En la actualidad los sistemas educativos se
     enfrentan al desafío de utilizar las nuevas
  tecnologías de la información y la comunicación
para proveer a sus alumnos con las herramientas y
conocimientos necesarios que se requieren en este
                         siglo
Los alumnos con el uso de las
 computadoras o Tics, desarrollan
capacidad de entendimiento, de la
  lógica y favorece el proceso de
  enseñanza- aprendizaje de los
      alumnos y del docente.
*SEBUSCA LA ALFABETIZACIÓN DIGITAL DE
  LOS ESTUDIANTES, EN LA CUAL TODOS
     DEBEN APRENDER Y ADQUIRIR
 COMPETENCIAS BÁSICAS, EN EL USO DE
              LAS TICS.
* REALIZAR UN PROCESO DE PRODUCTIVIDAD, ES
DECIR APROVECHAR LAS VENTAJAS QUE
PROPORCIONAN AL REALIZAR ACTIVIDADES COMO
PREPARAR APUNTES, EJERCICIOS, COMUNICACIONES
(VÍA E-MAIL), DIFUNDIR INFORMACIÓN (WEB,
BLOGS, ETC.).
*Los perfiles de los
estudiantes competentes en
uso de TIC deben asociarse a
los periodos escolares de la
Educación Básica y al modelo
de equipamiento.
*LOS ESTUDIANTES PUEDEN CONFRONTAR SUS
SABERES Y EXPERIENCIAS, PUEDEN LLEVAR A LA
PRACTICA SUS PERCEPCIONES E INQUIETUDES,
CONOCIMIENTO Y SABERES DEMOSTRANDO SUS
HABILIDADES Y DESTREZAS INNATAS EN EL
PLENTEAMIENTO Y SOLUCION DE SITUACIONES
COTIDIANAS, EN OTRAS PALABRAS
DESARROLLANDO Y APLICANDO COMPETENCIAS
PRACTICAS PARA LA VIDA.
Respuesta a las preguntas y registro de conclusiones en fichas de trabajo a partir de
la revisión de la Lectura World Wide Web en la Educación (Guillermo Roquet García).


   USO DE LAS TECNOLOGÍAS
   DE LA INFORMACIÓN Y LA
   COMUNICACIÓN (TIC) EN LA
   MEJORA DE LOS PROCESOS
   DE APRENDIZAJE
¿QUÉ ES UN ENTORNO HIPERMEDIÁTICO?
R=La Web es un Entorno Hipermediático porque de un texto o palabra
se puede pasar en el mismo documento o a otro y a la vez también
soporta imágenes y sonidos



DESCRIBA BREVEMENTE LOS 3 TIPOS DE
WEB EDUCATIVAS.

Web de difusión y organización
Web de información educativa
Web formativa
ENUMERE POR LO MENOS 10 SERVICIOS
(MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y RECURSOS
DE INFORMACIÓN)
             Bases de datos
                 Chats
               Manuales
              Diccionarios
                 Música
                Noticias
               Periódicos
                 Radio
               Telefonía
                Software
¿QUÉ PODEMOS ENCONTRAR EN LA WEB?
                      Información actualizada
                    Sección de página principal
                 Sesiones con información protegida
                        Elementos de enlace

    MENCIONE ALGUNOS EJEMPLOS DONDE
      PUEDA INCLUIR LA INTERNET EN
      ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE.

   Nos permite la creación de páginas interactivas para la
    retroalimentación integrándose a las redes virtuales de aprendizaje.
   El acceso a fuentes documentales remotas así como la creación de
    comunidades virtuales y el trabajo colaborativo para profesores y
    alumnos.
Tabla acerca de la lectura de los medios de información y comunicación (Guillermo
Roquet García).
Dos de los elementos básicos en
                   la educación abierta son

 Los medios de comunicación e información y a su vez se encuentran los materiales
didácticos.

MEDIO DE INFORMACIÓN:
Recurso que permite almacenar y conservar la transmisión de datos.
Por ejemplo periódicos, libros etc.
 MEDIO DE COMUNICACIÓN:
Son aquellos que nos permite establecer una relación de intercambio de
información, permite poner en común a dos personas por un mismo medio. Por
ejemplo:
Teléfono, Fax, correo electrónico, foros de discusión, videoconferencias y el chat




                   MEDIO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA


Es cuando el medio se utiliza, con la intención de promover la enseñanza y el
aprendizaje también se le puede dar la categoría de COMUNICACIÓN DIDACTICA.
Dentro de este medio se encuentran dos tipos de “ DIALOGOS”
REAL SINCRONO .- Cuando se utiliza el teléfono o el chat o una videoconferencia.




REAL ASÍNCRONO.- Cuando se argumenta o se discute algún tema en momentos
diferentes a través de un foro de discusión educativo , cuando se utiliza un correo
electrónico .




DIDÁCTICO
Se le llama si su contenido o presentación tiene un tratamiento o estructura didáctico
(temáticas, objetivos, actividades de aprendizaje, evaluaciones etc.)
MATERIAL DIDÁCTICO
Es un medio de información donde están soportados los contenidos de un programa
educativo.




                                    ¿Cuáles son los medios de         ¿Cuáles son los medios de
                                  internet que se podrían utilizar   internet que utilizaría para su
       ¿Qué es internet?                  en educación?                  formación profesional?
   Es un espacio en donde         Educación abierta                    Educación en línea
   podemos localizar cualquier    Educación a distancia                Cursos a distancia
   tipo de información a          Foros de discusión                   Google Maps
   grandes rasgos                                                       Libros electrónicos
                                  educativa
   Y se puede socializar en                                             Revistas electrónicas
   los blogs para ser difundida
                                  Chat                                 Videos
   a nivel mundial.               Videoconferencias                    Correo electrónico
                                  Correo electrónico
                                  Investigación de todo
                                  tipo.
 En la actualidad las tics se han convertido en una herramienta indispensable para la
sociedad y para nuestros alumnos pero aun así esta herramienta tiene sus ventajas y
desventajas.




          ventajas                              desventajas
     Información muy rápida.              Deterioro de la escritura.
     Información muy extensa y            Daño en su salud.
     variada.                              Perdida de valores.
     Tiempo                               Deterioro del lenguaje.
     Economía
     interacción
Lista de recursos de la Web 2.0 y lista de páginas electrónicas de acuerdo al Mapa
Visual Características de la Web 2.0
WEBLOGS: PAGINAS WEB QUE CONTIENEN
INFORMACIÓN ORDENADAS
CRONOLOGICAMENTE.
SISTEMAS DE CREACIÓN Y ALOJAMIENTO.
(Bloggers)
REDES DE BLOGS (weblogs)
RANKIGS DE WEBLOGS Y HERRAMIENTAS.
(Top.Blogs.es)
COMUNIDADES, DIRECTORIOS.(Bitácoras.com
blogalaxia.com)
Podcasting:
• Archivos de sonido que se distribuyen
  mediante suscripción a los oyentes.
• Podcast-es
• Podsonoro
• Comunicando
• Folcast
Videoblogs:
  • Archivos de vídeo que se
    distribuyen mediante
    suscripción.
  • Mobuzz.tv
  • Vpod.tv
  • Vilawebtv
WIKIS:
Es un sitio web cuyas páginas pueden ser
editadas por múltiples voluntarios a través
del navegador web. y estos contenidos
pueden ser modificados por los usuarios.

    Wiki pedía
    Wikimemedia
    Cordobapedia
    Madripedia
Gmail
 Es la visión google sobre el
   correo electrónico.
 • (gmail.google.com)
 • EyeOS
 • Moneytrackin
 • Tractis
PAGINAS DE INICIO

PERSONALIZADAS:
• Puntos de inicio para el
  navegador, personalizables con
  módulos y contenidos diversos.
• Netvides
• Windows live
• Google IG
APLICACIONES SOBRE MAPAS.
  • Google Maps
    (maps.google.es)
  • Panoramio
    (panoramio.com)
  • Tagzania
    (tagzania.com)

             REDES SOCIALES PERSONALES
                       •   Orkut
                       •   Friendster
                       •   Linkara
                       •   bepin
REDES SOCIALES PROFESIONALES
       •   Econozco
       •   Neuronacom
       •   Dejaboo
       •   Xing

MARCADORES SOCIALES Y TAGGING
     • Lugares donde la gente
       guarda y clasifica sus
       páginas favoritas.
     • Del.icio.us, gennio,
       11870.com, Web Genio
COMPARTIR FOTOS:

• Flickr flickr.com
• Pikeo pikeo.com
• Fav Share.com

                          COMPARTIR VIDEOS

                      • You Tube youtube.com
                      • Google Video
                        video.google.es
                      • Dailymation
                        dailymotion.com
                      • Dalealplay dalealplay.com
Comunidades Móviles y de Acceso


    •   Fonfon.com
    •   Festuc testuc.com
    •   Dodgeball
    •   Dodgeball.com
    •   Buscadores 2.0 especializados:
    •   Trabber (vuelos) Trabber.com/es
    •   Shoomo (compras)es.shoomo.com
    •   Price NOIA (comparador)
        pricenoia.com
RECOMENDACIONES DE CONTENIDOS:

                   • Lost.fm lastfm.es
                   • PANDORA pandora.com
                   • Mystrands mystrands.com


NOTICIAS Y CONTENIDOS VOTADOS POR USUARIOS:


           • Digg digg.com
           • Menéame meneame.net
           • Fresqui.com fresqui.com
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               Blablablog
                  Lastinfoo11feeds

LESTORES RSS Y SERVICIOS RELACIONADOS

                    servicios para leer weblogs
                    cómodamente mediante suscripción
                    a sus canales RSS.
                    Bloglines.com, Google.
                    Reader, FeedlBurner
Registro de cuenta personal de correo electrónico GMAIL
Crear cuenta Gmail es realmente sencillo, además registrarse en el correo de Gmail te
permite acceder a muchas otras opciones de Google como Gtalk, YouTube, Google
Plus, Google Reader y todos productos que ya conoces muy bien. ¡Vamos! Registrarse
en Gmail, te hará mucho más ordenado y te dará un espacio enorme para guardar tus
archivos.
Pasos para crear una cuenta Gmail

1. Ingresa a la página web de Gmail.
Escribe esto en la barra de direcciones de tu navegador o haz click sobre el enlace:

2. Ubica el botón “Crear una cuenta” y haz click allí.
3. Llenar formulario.
En la nueva pantalla, verás un formulario que tendrás que llenar completamente.
No te preocupes, que aquí te explicaremos cada casilla, para que no tengas
problemas:
Nombre y apellidos: escribe tus nombres y apellidos completos.
Nombre de usuario: será el nombre por el que quieres que conozcan tu correo. Por
ejemplo, mirna ileim para que la conozcan por su nombre.
 Quedará así: mirnaileim@gmail.com
“Comprobar disponibilidad”. Haz click sobre el botón para asegurarte que el nombre
que has elegido está disponible.
Elige una contraseña: Crea una palabra de 8 letras como mínimo, puedes usar
mayúsculas, minúsculas, números y los símbolos. Ejemplo: estrella
 Correo electrónico de recuperación: puedes añadir también otra dirección de correo,
para que te envíen una nueva contraseña. Esto es opcional, puedes dejarlo en blanco.
Ubicación: despliega la lista y elige tu país.
Verificación de la palabra: identifica las palabras distorsionadas que te muestran en la
imagen y escríbelas en el recuadro vacío.
Condiciones del servicio: “Acepto. Crear mi cuenta”. Haz click sobre el botón para
finalizar con tu registro.
 Elaborar por equipo un puntero (lista de 5 puntos) con los aspectos más
  importantes de la lectura. Intercambiar las ideas con otros equipos para
  complementar las propias. (Quinto producto de trabajo).

1.-.Un de los propósitos básicos de la educación es la preparación de los alumnos para
    que sean mejores ciudadanos de una sociedad plural, democrática y
    tecnológicamente avanzada.

2.- Para que las tic incidan de manera favorable en el aprendizaje, su aplicación debe
    promover la interacción de los alumnos, entre sí y con el profesor, durante la
    realización de las actividades didácticas.

3.-En el uso educativo de las tic será necesaria una selección adecuada de
   herramientas y paquetes de cómputo, así como un diseño de actividades de
   aprendizaje que promuevan el trabajo en equipo, las discusiones grupales y
   las intervenciones oportunas y enriquecedoras por parte del docente.
4.- Al utilizar las tics en el aula favorecerán a que los alumnos desarrollen sus
    habilidades , como el pensamiento lógico, la resolución de problemas, y el
    análisis de datos




5.- Las tics favorecen el trabajo interdisciplinario y las actividades transversales al
    currículo , este tipo de trabajo interdisciplinario a la enseñanza redundará en que
    los estudiantes alcancen y apliquen competencias cognitivas superiores, no sólo en
    su trabajo escolar sino en su preparación como ciudadanos capaces de poner en
    juego dichas competencias más allá del ámbito de la escuela.
De acuerdo al texto del archivo competencias curso básico 2009, Act. 11, sesión 3,
pág. 31-32 III. 1 Diferencias entre objetivos, propósitos y competencias CD del curso,
realicen la actividad sugerida en binas. (Sexto producto de trabajo).
DEFINICION DE COMPETENCIA.

                            COMPETENCIAS:
Son capacidades especificas para hacer algo en contextos diferentes son las nuevas
metas curriculares, como el saber hacer y tienen un enfoque cognitivo conductual
basada en las teorías de vigotzky. las competencias se centran en el desempeño de los
alumnos y estos desempeños son específicos, en sus contextos específicos además se
enfocan a resolver problemas de la vida cotidiana; los desempeños son decisiones que
se establecen para lograr un objetivo empleando destrezas y actitudes.
DESCRIPCION
CONCEPTO
               Es conseguir que nuestros alumnos sean capaces de hacer un
               uso razonable de las nuevas tecnologías .
OBJETIVO        Lograr que el alumno alcance al finalizar un proceso
               educativo como resultado de las experiencias de enseñanza-
               aprendizaje intencionalmente planificadas para llegar a un fin.

               Son una explicación del interés que orienta el quehacer
PROPOSITO      educativo y que expresan los aspectos esperados que se quieren
               conseguir.
               Los propósitos nos permiten tener claro ,el desde dónde, para
               qué, el qué, el cómo del proceso pedagógico; el sentido y
               finalidad que se pretende alcanzar.

               Son actuaciones integrales ante problemas del contexto social
COMPETENCIAS   laboral, profesional y disciplinar con idoneidad y mejoramiento
               continuo.
DIFERENCIAS ENTRE OBJETIVOS, PROPOSITOS Y COMPETENCIAS

OBJETIVOS                     PROPOSITOS                   COMPETENCIAS

                              •es constructivista          •Contempla el saber y el
•Es conductista               •el alumno construye su      saber hacer.
-Se traducían en evaluación   propio conocimiento por la   •Son las nuevas metas
centrada en reactivos         mediación del maestro        curriculares
conductistas                  •Mediante estrategias del    •Tiene un enfoque cognitivo
•Evalúan la conducta          maestro el alumno se         conductual
•Solo se basa en estimulo-    apropia del conocimiento     •Toma en cuenta los
respuesta                                                  procesos cognitivas del
•La conducta era la                                        alumno para un desempeño
consecución del objetivo.                                  en su contexto
                                                           •Se enfoca en la resolución
                                                           de problemas de la vida
                                                           •Toma en cuenta las
                                                           actitudes y los valores.
VIVIR EN LA
     sociedad de la
      información


Puntero donde se identifica, comprende y resumen los diez
rasgos de la Sociedad de la Información
• Orden global y dimensiones locales
  en el universo digital

       Lectura de Raúl Trejo
           Delarbre
En la sociedad actual en la que vivimos, podemos
percatarnos del gran avance tecnológico que existe,
especialmente las Tics en la sociedad de la información.



  EXUBERANCIA
   porque la podemos
   encontrar de forma
 ilimitada y variada en         OMNIPRESENCIA
        internet.           La velocidad con la que recibimos y
                          enviamos información o documentos es
                             impresionante, así como la gran
                           capacidad de estar presente en todas
                              partes simultáneamente/es una
                          cualidad que generalmente se atribuye
                                      a las deidades.
* IRRADIACIÓN
     La Sociedad de la Información también se
    distingue por la distancia hoy prácticamente
ilimitada que alcanza el intercambio de mensajes.
 Las barras geográficas se difuminan, disminuir la
                       cantidad




                                                     * VELOCIDAD

                                             La comunicación, salvo fallas
                                                técnicas, se ha vuelto
                                                     instantánea
MULTILATERALIDAD
      CENTRALIDAD
Las capacidades técnicas de la
  comunicación contemporánea
     permiten que recibamos
 información de todas partes del
mundo, aunque la mayor parte del
 la información que circula en el
  mundo surja de unos cuantos
              sitios.
INTERACTIVIDAD UNILATERALIDAD

     Los nuevos instrumentos para propagar
 información permite que sus usuarios sean no
  solo consumidores, sino además productores
            de sus propios mensajes.
Y es que existe una comunidad pasiva que solo
    se dedica a buscar información, pero no a
  compartir la suya con otras personas a través
   de la red, lo cual sería a su vez productivo.

                       .
DESIGUALDAD
 La sociedad del conocimiento
ofrece abundantes contenidos y
posibilidades para la educación,
  pero la internet sigue siendo
 ajena a casi la totalidad de la
gente en los países mas pobres
    o incluso en zonas o entre
   segmentos de la población
 marginados aun en los países
        mas desarrollados.
HETEROGENEIDAD
 El internet se ha convertido en un
foro para manifestaciones, de toda
  índole (aunque con frecuencia
      otros medios exageran la
    existencia de contenidos) de
  carácter agresivo o incomodo,
según el punto de vista de quien lo
               aprecie.
DESORIENTACIÓN

 El empleo de nuevos medios requieren
    destrezas que van mas allá de la
    habilidad para abrir un programa.
 Se necesitan aprendizajes específicos
para elegir entre aquello que nos pueda
    resulta útil, y lo mucho de lo que
           podemos prescindir.
      (eliminar, quitar, reemplazar)
CIUDADANÍA PASIVA
La dispersión y abundancia de
      mensajes (de carácter
           comercial)
el intercambio mercantil es más
 frecuente que intercambio de
         conocimientos.
 Respuesta a las preguntas.
¿Cuál es el papel de las Tics?

Proporcionar instrumentos y servicios útiles en nuestro lugar de trabajo. Añade
una nueva dimensión a la sociedad como herramienta de comunicación y
aprendizaje colectivo.

 ¿COMO USAR LAS TIC EN EL APRENDIZAJE?.


En la actualidad los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan al desafío de
utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para proveer a sus alumnos
con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren en el siglo XXI.
Las nuevas tecnologías pueden emplearse en el sistema educativo de tres maneras
distintas: como objeto de aprendizaje, como medio para aprender y como apoyo al
aprendizaje.
En el estado actual de las cosas es normal considerar, las nuevas tecnologías
como objeto de aprendizaje en si mismo.
 Permite que los alumnos se familiaricen con el ordenador y adquieran las
competencias necesarias para hacer del mismo un instrumento útil a lo largo de
los estudios, en el mundo del trabajo o en la formación continua cuando sean
adultos.
Y estas nuevas tecnologías encuentran su verdadero sitio en la
enseñanza es como un apoyo al aprendizaje.
Las tecnologías así entendidas se hayan pedagógicamente
integradas en el proceso de aprendizaje, tienen su sitio en el
aula, responden a unas necesidades de formación más proactivas
y son empleadas de forma cotidiana.
 La integración pedagógica de las tecnologías difiere de la
formación en las tecnologías y se enmarca en una perspectiva de
formación continua y de evolución personal y profesional.
Podrán utilizarse las nuevas tecnologías, pero se seguirá inmerso
en la pedagogía tradicional si no se ha variado la postura de que
el profesor tiene la respuesta y se pide al alumno que la
reproduzca.
En una sociedad en la que la información ocupa un lugar tan
importante es preciso cambiar de pedagogía y considerar que el
alumno inteligente es el que sabe hacer preguntas y es capaz de
decir cómo se responde a esas cuestiones.
La integración de las tecnologías así entendidas sabe pasar de
estrategias de enseñanza a estrategias de aprendizaje
De esta manera debe ser la relación en el
aprendizaje

                        Docentes



 Nuevo agente
   educativo


 Material                      Alumnos
Diseño de un díptico, tríptico o cartel que permita dar a conocer la información
consensada acerca de la respuesta a las preguntas qué es la web 2.0, para qué sirve y
cómo es utilizada en el área educativa.
Tema 3.2 Correo electrónico. (Gmail).
FUNCIONA ASÍ:                       ELABORACION              ¿QUÉ ES LA WEB2.0?
Digamos que usted quiere hacer una             ASESOR:
visita al sitio Web del museo de       PROFR. BENJAMIN BONILLA
Louvre. Primero escribe la dirección   MONTIEL
o URL del sitio en su navegador
Web (todo esto en segundos).
Entonces éste solicita la página Web
                                           PARTICIPANTES:
del servidor ubicado en París. El
servidor de Louvre envía de vuelta
los datos a su computadora a través      AMADOR GARCÍA HOZANNA
de la Internet. Su navegador Web         CANTE VAZQUEZ ZULLY
interpreta los datos y los presenta      CARCAMO GANZALEZ DORA C.
en la pantalla de su computadora.        FLORES GARCIA MELITÓN
 El sitio de Louvre también tiene        FLORES MONTES IGNACIO
enlaces a sitios Web de otros            GARCIA SALAZAR ADRIANA
museos, como el Museo de El              GUERRERO ESTALA CECILIA M.
Vaticano. Con un clic de su ratón        HERNÁNDEZ HERNÁNDEZ MIRNA
sobre un enlace, usted puede           ILEIM
accezar al sitio Web en Roma.            HURTADO ENCINAS CARLOS
                                         JUÁREZ MARTIÑON MA. DEL
                                       CARMEN
                                         MARQUEZ GONZÁLEZ VERÓNICA.
                                        ROLÓN JOSE DEL ÁNGEL
                                        URIBE ORTIGOZA GLORIA
                                                                         RED     WWW
                                                                          LA TELERAÑA
                                                                           HOJA WEB
                                                                           SITIO WEB
DEFINICIÓN:                    ¿PARA QUE SE                    ¿CÓMO FUNCIONA
                                     UTILIZA?                       LA WEB 2.0 ?
Sitio que contiene hojas
                               Proporciona                   Las páginas Web están
electrónicas con
                              oportunidades                  almacenadas en servidores
información, que a su vez     incomparables en cuanto a      web situados por todo el
integra hipervínculos que     la investigación.              mundo.
permiten enlaces a otros       Proporciona instrumentos y    Al introducir en el explorador de
sitios , otros textos de un   servicios útiles en nuestro    web la URL (siglas del inglés
mismo documento u otro                                       Uniform Resource Locator, en
                              lugar de trabajo, en nuestro   español un Localizador
diferente, mostrar            hogar y en todas partes.       Uniforme de Recursos) de una
imágenes estáticas o en       Podemos leer documentos       página web, o al hacer clic en
movimiento y reproducir       sobre cualquier tema           un vínculo, una petición es
                                                             enviada al servidor que alberga
sonido.                       ubicados en cualquier parte
                                                             la página.
                              del mundo
                                                              El servidor envía la página web
                                                             a su ordenador y su explorador
                                                             de web la muestra en su
                                                             pantalla
Registro de las siguientes respuestas ¿Qué es el correo electrónico?, ¿Qué ventajas
tiene?, ¿Para qué puede ser usado en el ámbito educativo?
¿QUÉ ES EL CORREO ELECTRÓNICO?

Un medio de comunicación asincrónica de la Internet que permite
enviar mensajes a otras personas a través de las redes de
cómputo del mundo; con la posibilidad de intercambiar
documentos en diferentes formatos tales como: textos, gráficos,
hojas de cálculo, programas de cómputo, sonido y hasta video.
¿QUÉ VENTAJAS TIENE EL CORREO ELECTRÓNICO?

Intercambiar información, discutir temas y dialogar en forma interactiva .
Establecer comunicación con diversas entidades nacionales y extranjeras.
 Constituye un intercambio constante de información en ambos sentidos.
Su disponibilidad en todo momento (cualquier hora y día del año).
Puede enviarse todo tipo de archivos digitales (texto, audio e imágenes).
No hay pérdida de mensajes.
Es muy económico.
El lugar que ocupan los mensajes es infinitamente pequeño, pues son electrones en
vez de átomos (papel).
¿PARA QUÉ PUEDE SER USADO EL CORREO
       ELECTRÓNICO EN EL AMBIENTE EDUCATIVO?

 Este medio de comunicación gradualmente se ha venido expandiendo de unos
años a la fecha, debido a que su uso es muy versátil, pues nos sirve .
Para enviar y recibir documentos (artículos, tareas, investigaciones, ejercicios,etc.).
Así como revisar los trabajos o tareas sin importar la hora de entrega.
Para contestar algunas dudas que no fueron planteadas en la clase.
Hacer aclaraciones a los estudiantes que no han comprendido algún ejercicio, tarea o
forma de estudio.
Enviar avisos de eventos educativos colaterales al programa de estudio.
Intégrate en equipos de 5 participantes, elijan un contenido programático y a partir
de él diseñen el blog, suban videos, fotos, presentaciones, agreguen comentarios,
nuevas entradas, links, gadgets, etc. todo ello en plena armonía con el tema de blog
elegido y sin perder de vista el enfoque formativo. (Décimo primer producto de
trabajo)
ASIGNATURA: ESPAÑOL                                                     BLOQUE: 4

NOMBRE DEL PROYECTO: SEGUIR UN INSTRUCTIVO SIMPLE.

CAMPO FORMATIVO: LENGUAJE Y COMUNICACIÓN .


PROPOSITO : Seguir instrucciones simples para jugar y fabricar juguetes mexicanos.

AMBITO: Participación comunitaria y familiar.
        Seguir instructivos simples.
COMPETENCIAS:
•El uso del lenguaje como forma para comunicarse (en forma escrita y oral).
•La toma de decisiones con información suficiente para expresar e interpretar mensajes.
•La comunicación afectiva y efectiva.
•La utilización del lenguaje como una herramienta para interpretar y entender la realidad.
TEMA DE REFLEXION :.
• Correspondencia entre partes escritas de un texto y partes orales.
• Correspondencia entre unidades grafo fonéticas.
• Valor sonoro convencional.
•Reiteraciones innecesarias y faltas de concordancia de género y número en un texto.
•Recursos gráficos de los carteles (tamaño de las letras, brevedad de los textos, empleo de colores e
ilustraciones)
APRENDIZAJES ESPERADOS:
•Ayudándose del maestro diferencia ingredientes o referencias y la descripción del procedimiento en
instructivos simples.
•Reconoce información específica partiendo de la lectura que hace de enunciados cortos.
•Determina correspondencia entre partes de escritura y partes de oralidad al tratar de leer frases y oraciones.
•Oye y sigue instrucciones de manera eficaz.
• Llega a acuerdos acerca de cómo proceder.
SECUENCIA         DIDACTICA
SECUENCIA # 1
1¿Has elaborado algo siguiendo instrucciones? ¿Qué objeto has construido siguiendo instrucciones?
¿Sabes el nombre que reciben los textos que sirven para armar, elaborar o preparar algo siguiendo
instrucciones?
• Escuchan en la computadora la elaboración de una receta.
•Dibujan en su cuaderno el material que ocupan para elaborar las tostadas.
SECUENCIA # 2
2. Leen el título y la lista de materiales que escribieron en su cuaderno.
Dibujen en su cuaderno el desarrollo para preparar las tostadas.
• Lea LT p. 127 y explore el instructivo y determinen para qué sirve.
• Lea en voz alta el título del instructivo e invita a algunos alumnos a identificar las partes escritas del
instructivo.
• Pregunte a los alumnos qué materiales o ingredientes consideran que podrían requerirse para realizar
lo que dice el instructivo.
• Un alumno pasara a identificar en la lista de materiales o ingredientes si está escrito lo que sus
compañeros mencionaron.
•Solicite que los alumnos señalen en la lista de materiales, el procedimiento, el título del instructivo y
que comente cada alumno para que sirve.
SECUENCIA # 3
3. Rectifican los materiales necesarios.
• Organizados en equipos, los alumnos reciben una copia de un instructivo escrito, elaborado
previamente por el docente, este instructivo debe tener materiales escritos que no corresponden al
instructivo y pasos para realizarlos que están en desorden o no corresponden al instructivo.
• Lea los materiales del instructivo, solicite que los copien en su libreta.
SECUENCIA          DIDACTICA
 SECUENCIA        DIDACTICA
• Pregunte si piensan que el material corresponde al juguete que van a construir, o el procedimiento tiene algo que ver
con lo que van a elaborar.
• Lea LT p. 128 y comente que elaborarán la máscara.
• Pregunte si todos los materiales son necesarios para hacer la máscara, si el procedimiento está en orden, o si falta
algún paso.
SECUENCIA # 4
• Muestren los materiales que preparo previamente para la elaboración de una pelota de tela.
• Designe un alumno de cada equipo, para que recoja los materiales o ingredientes que requerirán para la elaboración de
dicha pelota.
• Un alumno lee la lista de los ingredientes que presenta su libro la pagina 130 y marquen los materiales que ya
tienen.
•Es importante que el docente presente, junto con los materiales requeridos, materiales o ingredientes que no sean
pertinentes o necesarios, de manera que lleve a los alumnos a corroborar lo que están tratando de leer sea lo correcto.
•Se grabara la participación de los equipos.
SECUENCIA # 5
• Retome el tema de la clase anterior y una vez que ha quedado claro en qué consiste el procedimiento, cada equipo lo
lleva a cabo.
• Muestran a los otros lo que han realizado.
• Comparan sus productos que realizaron.
• Se grabara la elaboración de la pelota.
SECUENCIA # 7
Retomando la clase anterior elaboran un rehilete de papel ellos solos.
• Lea LT p. 132 y juegue con las palabras.
•Jugaremos al mundo al revés de la pagina de la 133 de su libro.
•Se subirán los resultados a mi blog.
CIERRE.                                                   RECURSOS DIDÁCTICO
• Exposición de los juguetes y explicación oral del       Copias.
proceso de elaboración.




EVALUACION                                                 MATERIALES
1. Selección del instructivo                                Hojas
2. Lectura de instructivos para identificar materiales y   Libro del alumno.
procedimientos.                                            Computadora
3. Selección del instructivo del juguete a elaborar.       Cámara.
4. Lectura colectiva del procedimiento (los alumnos
anticipan lo que está escrito y el docente corrobora sus
anticipaciones leyendo en voz alta).
5. Elaboración del juguete siguiendo el instructivo.




                                                                                      Vo   Bo
       LA MAESTRA DE GRUPO
                                                                            EL DIRECTOR DE LA ESCUELA


 PROFESORA. MIRNA ILIEIMHERNANDEZ                                        PROFESOR .MIGUEL LARA CARCAÑO
Registra en el siguiente gráfico las características que definen a un Wiki y a un Blog de tal manera que
permita visualizar sus bondades educativas y sirva como referente para determinar la manera en que
puede utilizarse en tu quehacer docente. (Décimo segundo producto
Características que definen a un Wiki y a un Blog de tal manera que permita
visualizar sus bondades educativas y sirva como referente para determinar la
manera en que puede utilizarse en tu quehacer docente. (Décimo segundo
producto de trabajo).




                          El wiki
      Puede ser personal pero está abierto a la colaboración.
      El propósito es crear un documento.
      Se estructura en páginas
      Es hipertextual por definición.
      Palabras o frases del texto convertidos en enlaces dan
       pie a nuevas páginas.
      El modo discusión pasa a modo documento, en tercera
       persona y sin firmar.
      Es atemporal: cambia no por el tiempo sino por su
       desarrollo.
      El texto es examinado, revisado, cambia y puede ser
       cambiado.
EL BLOG
   Es personal, aparentemente menos colaborativo.
   La entrada pertenece a su editor .
   Se supone que el texto es estático, una vez
    publicado, el post no cambia.
   El discurso es espontáneo, no revisable y
    permanente.
   Tiende a ser un “largo pergamino” el texto se
    extiende hacia arriba y hacia abajo.
   Presenta un modo discusión monólogo con
    comentarios de la audiencia.
   Es cronológico: lo último aparece lo primero.
   Es inmediato: escrito en el momento/escrito sobre
    el momento.
   Los enlaces sirven para conectar con el exterior del
    blog.
Elabore una lista acerca de cuáles son los cambios que se deben de realizar en su espacio para establecer un
ambiente de aprendizajes enriquecidos. Enseguida elabore un gráfico, un diagrama de árbol, una tabla para que
concentre la información resultado de lo que es y lo que podría ser un ambiente de aprendizajes enriquecidos.
(Décimo tercer producto de trabajo)
Profesores formados y capacitados en el uso y manejo de las Tics.
Acceso a múltiples recursos de información y al conocimiento interactivo
con comunidades virtuales de aprendizaje.
Los estudiantes participan activamente en la construcción de su estructura
de conocimiento.
Acceder e intercambiar información en una variedad de formas.
Recompilar, organizar, analizar y sintetizar información.
 fomentar el "aprender a aprender ( o sea la capacidad de lograr
aprendizajes significativos en situaciones y circunstancias variadas.
Colaborar y cooperar en el trabajo de equipo.
Uso de software de multimedia (colaborar, publicar e interactuar con
alumnos, expertos y otros grupos de trabajo o de aprendizaje).
Ambiente de aprendizajes
                         enriquecidos

Los ambientes de aprendizaje están diseñados de modo que el proceso de
enseñanza se desarrolle con un mínimo de tensión y un máximo de eficacia,
se toma en cuenta el color, luz, mobiliario, espacio, medios , estrategias
didácticas.
En la sociedad de la información y el conocimiento los ambientes
enriquecidos con tecnología permite ofrecer nuevas formas de enseñanza y
construir nuevas formas en el conocimiento,
 Las TIC nos permiten crear distintos escenarios de interacción y de
experiencias significativas para los estudiantes.
En los ambientes enriquecidos con tecnologías las actividades que se
promueven son leer, escuchar, observar, reflexionar, interpretar y explicar
con sus propias palabras los resultados de su análisis.
Subir las planeaciones a tu blog
Diseño de rúbricas que evalué el proceso.
¿QUE SON LAS RUBRICAS?
Es un espacio interactivo que contiene un
conjunto de criterios que sirven de guía para
corregir o cotejar respuestas a preguntas o
tareas, además permite visualizar la calidad de
las respuestas esperadas con relación al uso de
destrezas o a la aplicación de los conceptos
desarrollados.
¿CÓMO SE APLICAN LAS
      RÚBRICAS EN LA EDUCACIÓN?
En el ámbito educativo sirven para comparar las respuestas
esperadas de los estudiantes, incluye puntos, niveles o letras que
se otorgarán a cada criterio.
 Además es una buena herramienta para ejercitar destrezas y
habilidades aprendidas dentro del salón de clases.
 Facilita que los alumnos desarrollen mejor los conceptos que
requieren las tareas asignadas.
 Permite dar un seguimiento a las actividades de trabajo que se
desarrolla en el salón de clases.
Las herramientas de la web 2.0 te permiten participar en foros de opinión, en la creación y gestión de
cuentas y perfiles personalizados de usuarios, insertar comentarios en los artículos y noticias del sitio, la
comunicación entre usuarios registrados del sitio, la capacidad para mostrar y clasificar Fotos, Audios y
Vídeos, así como la creación y promoción de contenidos. (Décimo sexto producto de trabajo).
HERRAMIENTA    DEFINICIÓN               APLICACIÓN SITIO WEB
               Consiste      en    la   Para    trabajo   en
               distribución       de    equipo,         para
  Podcasting
               archivos multimedia      escuchar el video en
               (normalmente audio       el momento que
               o vídeo) mediante un     queramos o para
                                                             http://podcast.com
               sistema            de    realizar tareas en
               sindicación       que    casa.
               permita suscribirse y
               usar un programa
               que lo descarga para
               que el usuario lo
               escuche      en     el
               momento           que
               quiera.
               Es un sitio web que      Para el intercambio
    Flickr     permite almacenar,       de información y
                                                            http://www.flickr.c
               ordenar, buscar y        fortalecimiento de
                                                            om.mx
               compartir fotografías    conocimientos.
               y videos en línea.
HERRAMIENTA   DEFINICIÓN           APLICACIÓN SITIO WEB
              Es un sitio web en   Búsqueda y
   Youtube    el    cual     los   selección de          http://ww
              usuarios pueden      información en        w.youtub
              subir y compartir    formato visual,       e.com
              vídeos.              con audio.
                                   Se puede utilizar
                                   en actividades de
                                   inicio, para
                                   recuperar
                                   conocimientos
                                   previos.
                                   En actividades de
                                   desarrollo    para
                                   sintetizar        y
                                   analizar
                                   información.
Diseña una actividad, relacionada con algún contenido transversal, que realizarás con tus
alumnos utilizando la herramienta seleccionada. Recopilando las evidencias necesarias que
demuestren los resultados del trabajo. (Décimo séptimo producto de trabajo)
Secuencia didáctica

                                                 BLOQUE: V
ASIGNATURAS:
•ESPAÑOL, MATEMÁTICAS, EXPLORACION DE LA NATURALEZA, EDUCACIÓN ARTISTICA Y
EDUCACIÓN FISICA.


aprendizajes esperados: identifica espacios y formas de participación colectiva para la
atención de asuntos de interés común (noticias, salud, medio ambiente, situaciones reales de
reparto, situaciones de su vida cotidiana y juego)
propósito:
identificar conflictos cotidianos que se originan en la falta de acuerdos y participen la construcción
colectiva de su vida cotidiana



                                              SECUENCIA DIDÁCTICA
   INICIO
   •En lluvia de ideas comentaran cuáles son sus juegos favoritos, la maestra propondrá
   que salgan a jugar al patio de la escuela al juego que ellos quieran jugar, al ver que no se
   ponen de acuerdo en el juego, ella los invita a pasar al salón.
DESARROLLO
•La maestra cuestionará a los alumnos con las siguientes preguntas: ¿Es válido en la
convivencia que no todos quieran jugar lo mismo?, ¿Alguna vez han discutido por qué no
se ponen de acuerdo en qué jugar?, ¿Cómo lo han resuelto?, ¿Qué consecuencias tiene el
no escuchar a los demás?
•Los alumnos contarán anécdotas o situaciones de la vida diaria en la que tienen lugar
problemas o conflictos.
•Elaborarán un pequeño escrito en donde expresen lo que sienten cuando solo se toma
en cuenta la opinión de un solo niño que no respeta o considera la opinión de los demás o
cuando los que no están de acuerdo son excluidos del juego.
.
•Los alumnos resolverán problemas de reparto en la que la solución matemática
favorece la solución justa.


 CIERRE
 •Elaborarán carteles en la que expresen una regla de convivencia para prevenir
 situaciones de riesgo a su integridad personal.
 Material
 Cartulina, pinturas, patio de la escuela.
     Recursos. Libro del alumno, guía, y copias
Dividido el grupo en dos partes organizar con apoyo del asesor un debate en relación a
lo observado en el video, consideren los aspectos positivos y negativos del uso de la
tecnología para la educación (Décimo octavo producto de trabajo)
D diapositivas  del curso de las tic

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D diapositivas del curso de las tic

  • 1.
  • 2. profesor. Benjamin bonilla montiel alumna. mirna ileim hernandez hernandez mirnaileim@gmail.com
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. La importancia de las tic en la escuela primaria En la actualidad los sistemas educativos se enfrentan al desafío de utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para proveer a sus alumnos con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren en este siglo
  • 7. Los alumnos con el uso de las computadoras o Tics, desarrollan capacidad de entendimiento, de la lógica y favorece el proceso de enseñanza- aprendizaje de los alumnos y del docente.
  • 8. *SEBUSCA LA ALFABETIZACIÓN DIGITAL DE LOS ESTUDIANTES, EN LA CUAL TODOS DEBEN APRENDER Y ADQUIRIR COMPETENCIAS BÁSICAS, EN EL USO DE LAS TICS.
  • 9.
  • 10. * REALIZAR UN PROCESO DE PRODUCTIVIDAD, ES DECIR APROVECHAR LAS VENTAJAS QUE PROPORCIONAN AL REALIZAR ACTIVIDADES COMO PREPARAR APUNTES, EJERCICIOS, COMUNICACIONES (VÍA E-MAIL), DIFUNDIR INFORMACIÓN (WEB, BLOGS, ETC.).
  • 11. *Los perfiles de los estudiantes competentes en uso de TIC deben asociarse a los periodos escolares de la Educación Básica y al modelo de equipamiento.
  • 12. *LOS ESTUDIANTES PUEDEN CONFRONTAR SUS SABERES Y EXPERIENCIAS, PUEDEN LLEVAR A LA PRACTICA SUS PERCEPCIONES E INQUIETUDES, CONOCIMIENTO Y SABERES DEMOSTRANDO SUS HABILIDADES Y DESTREZAS INNATAS EN EL PLENTEAMIENTO Y SOLUCION DE SITUACIONES COTIDIANAS, EN OTRAS PALABRAS DESARROLLANDO Y APLICANDO COMPETENCIAS PRACTICAS PARA LA VIDA.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Respuesta a las preguntas y registro de conclusiones en fichas de trabajo a partir de la revisión de la Lectura World Wide Web en la Educación (Guillermo Roquet García). USO DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN (TIC) EN LA MEJORA DE LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE
  • 16. ¿QUÉ ES UN ENTORNO HIPERMEDIÁTICO? R=La Web es un Entorno Hipermediático porque de un texto o palabra se puede pasar en el mismo documento o a otro y a la vez también soporta imágenes y sonidos DESCRIBA BREVEMENTE LOS 3 TIPOS DE WEB EDUCATIVAS. Web de difusión y organización Web de información educativa Web formativa
  • 17. ENUMERE POR LO MENOS 10 SERVICIOS (MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y RECURSOS DE INFORMACIÓN) Bases de datos Chats Manuales Diccionarios Música Noticias Periódicos Radio Telefonía Software
  • 18. ¿QUÉ PODEMOS ENCONTRAR EN LA WEB? Información actualizada Sección de página principal Sesiones con información protegida Elementos de enlace MENCIONE ALGUNOS EJEMPLOS DONDE PUEDA INCLUIR LA INTERNET EN ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE.  Nos permite la creación de páginas interactivas para la retroalimentación integrándose a las redes virtuales de aprendizaje.  El acceso a fuentes documentales remotas así como la creación de comunidades virtuales y el trabajo colaborativo para profesores y alumnos.
  • 19.
  • 20. Tabla acerca de la lectura de los medios de información y comunicación (Guillermo Roquet García).
  • 21. Dos de los elementos básicos en la educación abierta son Los medios de comunicación e información y a su vez se encuentran los materiales didácticos. MEDIO DE INFORMACIÓN: Recurso que permite almacenar y conservar la transmisión de datos. Por ejemplo periódicos, libros etc.
  • 22.  MEDIO DE COMUNICACIÓN: Son aquellos que nos permite establecer una relación de intercambio de información, permite poner en común a dos personas por un mismo medio. Por ejemplo: Teléfono, Fax, correo electrónico, foros de discusión, videoconferencias y el chat MEDIO DE COMUNICACIÓN EDUCATIVA Es cuando el medio se utiliza, con la intención de promover la enseñanza y el aprendizaje también se le puede dar la categoría de COMUNICACIÓN DIDACTICA.
  • 23. Dentro de este medio se encuentran dos tipos de “ DIALOGOS” REAL SINCRONO .- Cuando se utiliza el teléfono o el chat o una videoconferencia. REAL ASÍNCRONO.- Cuando se argumenta o se discute algún tema en momentos diferentes a través de un foro de discusión educativo , cuando se utiliza un correo electrónico . DIDÁCTICO Se le llama si su contenido o presentación tiene un tratamiento o estructura didáctico (temáticas, objetivos, actividades de aprendizaje, evaluaciones etc.)
  • 24. MATERIAL DIDÁCTICO Es un medio de información donde están soportados los contenidos de un programa educativo. ¿Cuáles son los medios de ¿Cuáles son los medios de internet que se podrían utilizar internet que utilizaría para su ¿Qué es internet? en educación? formación profesional? Es un espacio en donde Educación abierta Educación en línea podemos localizar cualquier Educación a distancia Cursos a distancia tipo de información a Foros de discusión Google Maps grandes rasgos Libros electrónicos educativa Y se puede socializar en Revistas electrónicas los blogs para ser difundida Chat Videos a nivel mundial. Videoconferencias Correo electrónico Correo electrónico Investigación de todo tipo.
  • 25.  En la actualidad las tics se han convertido en una herramienta indispensable para la sociedad y para nuestros alumnos pero aun así esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas. ventajas desventajas Información muy rápida. Deterioro de la escritura. Información muy extensa y Daño en su salud. variada. Perdida de valores. Tiempo Deterioro del lenguaje. Economía interacción
  • 26.
  • 27. Lista de recursos de la Web 2.0 y lista de páginas electrónicas de acuerdo al Mapa Visual Características de la Web 2.0
  • 28. WEBLOGS: PAGINAS WEB QUE CONTIENEN INFORMACIÓN ORDENADAS CRONOLOGICAMENTE. SISTEMAS DE CREACIÓN Y ALOJAMIENTO. (Bloggers) REDES DE BLOGS (weblogs) RANKIGS DE WEBLOGS Y HERRAMIENTAS. (Top.Blogs.es) COMUNIDADES, DIRECTORIOS.(Bitácoras.com blogalaxia.com)
  • 29. Podcasting: • Archivos de sonido que se distribuyen mediante suscripción a los oyentes. • Podcast-es • Podsonoro • Comunicando • Folcast
  • 30. Videoblogs: • Archivos de vídeo que se distribuyen mediante suscripción. • Mobuzz.tv • Vpod.tv • Vilawebtv
  • 31. WIKIS: Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. y estos contenidos pueden ser modificados por los usuarios. Wiki pedía Wikimemedia Cordobapedia Madripedia
  • 32. Gmail Es la visión google sobre el correo electrónico. • (gmail.google.com) • EyeOS • Moneytrackin • Tractis
  • 33. PAGINAS DE INICIO PERSONALIZADAS: • Puntos de inicio para el navegador, personalizables con módulos y contenidos diversos. • Netvides • Windows live • Google IG
  • 34. APLICACIONES SOBRE MAPAS. • Google Maps (maps.google.es) • Panoramio (panoramio.com) • Tagzania (tagzania.com) REDES SOCIALES PERSONALES • Orkut • Friendster • Linkara • bepin
  • 35. REDES SOCIALES PROFESIONALES • Econozco • Neuronacom • Dejaboo • Xing MARCADORES SOCIALES Y TAGGING • Lugares donde la gente guarda y clasifica sus páginas favoritas. • Del.icio.us, gennio, 11870.com, Web Genio
  • 36. COMPARTIR FOTOS: • Flickr flickr.com • Pikeo pikeo.com • Fav Share.com COMPARTIR VIDEOS • You Tube youtube.com • Google Video video.google.es • Dailymation dailymotion.com • Dalealplay dalealplay.com
  • 37. Comunidades Móviles y de Acceso • Fonfon.com • Festuc testuc.com • Dodgeball • Dodgeball.com • Buscadores 2.0 especializados: • Trabber (vuelos) Trabber.com/es • Shoomo (compras)es.shoomo.com • Price NOIA (comparador) pricenoia.com
  • 38. RECOMENDACIONES DE CONTENIDOS: • Lost.fm lastfm.es • PANDORA pandora.com • Mystrands mystrands.com NOTICIAS Y CONTENIDOS VOTADOS POR USUARIOS: • Digg digg.com • Menéame meneame.net • Fresqui.com fresqui.com
  • 39. AGREGADORES Servicios que agrupan información procedente de varias fuentes. Blablablog Lastinfoo11feeds LESTORES RSS Y SERVICIOS RELACIONADOS servicios para leer weblogs cómodamente mediante suscripción a sus canales RSS. Bloglines.com, Google. Reader, FeedlBurner
  • 40.
  • 41. Registro de cuenta personal de correo electrónico GMAIL
  • 42. Crear cuenta Gmail es realmente sencillo, además registrarse en el correo de Gmail te permite acceder a muchas otras opciones de Google como Gtalk, YouTube, Google Plus, Google Reader y todos productos que ya conoces muy bien. ¡Vamos! Registrarse en Gmail, te hará mucho más ordenado y te dará un espacio enorme para guardar tus archivos.
  • 43. Pasos para crear una cuenta Gmail 1. Ingresa a la página web de Gmail. Escribe esto en la barra de direcciones de tu navegador o haz click sobre el enlace: 2. Ubica el botón “Crear una cuenta” y haz click allí.
  • 44. 3. Llenar formulario. En la nueva pantalla, verás un formulario que tendrás que llenar completamente. No te preocupes, que aquí te explicaremos cada casilla, para que no tengas problemas:
  • 45. Nombre y apellidos: escribe tus nombres y apellidos completos. Nombre de usuario: será el nombre por el que quieres que conozcan tu correo. Por ejemplo, mirna ileim para que la conozcan por su nombre. Quedará así: mirnaileim@gmail.com “Comprobar disponibilidad”. Haz click sobre el botón para asegurarte que el nombre que has elegido está disponible. Elige una contraseña: Crea una palabra de 8 letras como mínimo, puedes usar mayúsculas, minúsculas, números y los símbolos. Ejemplo: estrella Correo electrónico de recuperación: puedes añadir también otra dirección de correo, para que te envíen una nueva contraseña. Esto es opcional, puedes dejarlo en blanco. Ubicación: despliega la lista y elige tu país. Verificación de la palabra: identifica las palabras distorsionadas que te muestran en la imagen y escríbelas en el recuadro vacío. Condiciones del servicio: “Acepto. Crear mi cuenta”. Haz click sobre el botón para finalizar con tu registro.
  • 46.
  • 47.
  • 48.  Elaborar por equipo un puntero (lista de 5 puntos) con los aspectos más importantes de la lectura. Intercambiar las ideas con otros equipos para complementar las propias. (Quinto producto de trabajo). 1.-.Un de los propósitos básicos de la educación es la preparación de los alumnos para que sean mejores ciudadanos de una sociedad plural, democrática y tecnológicamente avanzada. 2.- Para que las tic incidan de manera favorable en el aprendizaje, su aplicación debe promover la interacción de los alumnos, entre sí y con el profesor, durante la realización de las actividades didácticas. 3.-En el uso educativo de las tic será necesaria una selección adecuada de herramientas y paquetes de cómputo, así como un diseño de actividades de aprendizaje que promuevan el trabajo en equipo, las discusiones grupales y las intervenciones oportunas y enriquecedoras por parte del docente.
  • 49. 4.- Al utilizar las tics en el aula favorecerán a que los alumnos desarrollen sus habilidades , como el pensamiento lógico, la resolución de problemas, y el análisis de datos 5.- Las tics favorecen el trabajo interdisciplinario y las actividades transversales al currículo , este tipo de trabajo interdisciplinario a la enseñanza redundará en que los estudiantes alcancen y apliquen competencias cognitivas superiores, no sólo en su trabajo escolar sino en su preparación como ciudadanos capaces de poner en juego dichas competencias más allá del ámbito de la escuela.
  • 50.
  • 51.
  • 52. De acuerdo al texto del archivo competencias curso básico 2009, Act. 11, sesión 3, pág. 31-32 III. 1 Diferencias entre objetivos, propósitos y competencias CD del curso, realicen la actividad sugerida en binas. (Sexto producto de trabajo). DEFINICION DE COMPETENCIA. COMPETENCIAS: Son capacidades especificas para hacer algo en contextos diferentes son las nuevas metas curriculares, como el saber hacer y tienen un enfoque cognitivo conductual basada en las teorías de vigotzky. las competencias se centran en el desempeño de los alumnos y estos desempeños son específicos, en sus contextos específicos además se enfocan a resolver problemas de la vida cotidiana; los desempeños son decisiones que se establecen para lograr un objetivo empleando destrezas y actitudes.
  • 53. DESCRIPCION CONCEPTO Es conseguir que nuestros alumnos sean capaces de hacer un uso razonable de las nuevas tecnologías . OBJETIVO  Lograr que el alumno alcance al finalizar un proceso educativo como resultado de las experiencias de enseñanza- aprendizaje intencionalmente planificadas para llegar a un fin. Son una explicación del interés que orienta el quehacer PROPOSITO educativo y que expresan los aspectos esperados que se quieren conseguir. Los propósitos nos permiten tener claro ,el desde dónde, para qué, el qué, el cómo del proceso pedagógico; el sentido y finalidad que se pretende alcanzar. Son actuaciones integrales ante problemas del contexto social COMPETENCIAS laboral, profesional y disciplinar con idoneidad y mejoramiento continuo.
  • 54. DIFERENCIAS ENTRE OBJETIVOS, PROPOSITOS Y COMPETENCIAS OBJETIVOS PROPOSITOS COMPETENCIAS •es constructivista •Contempla el saber y el •Es conductista •el alumno construye su saber hacer. -Se traducían en evaluación propio conocimiento por la •Son las nuevas metas centrada en reactivos mediación del maestro curriculares conductistas •Mediante estrategias del •Tiene un enfoque cognitivo •Evalúan la conducta maestro el alumno se conductual •Solo se basa en estimulo- apropia del conocimiento •Toma en cuenta los respuesta procesos cognitivas del •La conducta era la alumno para un desempeño consecución del objetivo. en su contexto •Se enfoca en la resolución de problemas de la vida •Toma en cuenta las actitudes y los valores.
  • 55.
  • 56.
  • 57. VIVIR EN LA sociedad de la información Puntero donde se identifica, comprende y resumen los diez rasgos de la Sociedad de la Información
  • 58. • Orden global y dimensiones locales en el universo digital Lectura de Raúl Trejo Delarbre
  • 59. En la sociedad actual en la que vivimos, podemos percatarnos del gran avance tecnológico que existe, especialmente las Tics en la sociedad de la información.  EXUBERANCIA porque la podemos encontrar de forma ilimitada y variada en  OMNIPRESENCIA internet. La velocidad con la que recibimos y enviamos información o documentos es impresionante, así como la gran capacidad de estar presente en todas partes simultáneamente/es una cualidad que generalmente se atribuye a las deidades.
  • 60. * IRRADIACIÓN La Sociedad de la Información también se distingue por la distancia hoy prácticamente ilimitada que alcanza el intercambio de mensajes. Las barras geográficas se difuminan, disminuir la cantidad * VELOCIDAD La comunicación, salvo fallas técnicas, se ha vuelto instantánea
  • 61. MULTILATERALIDAD CENTRALIDAD Las capacidades técnicas de la comunicación contemporánea permiten que recibamos información de todas partes del mundo, aunque la mayor parte del la información que circula en el mundo surja de unos cuantos sitios.
  • 62. INTERACTIVIDAD UNILATERALIDAD Los nuevos instrumentos para propagar información permite que sus usuarios sean no solo consumidores, sino además productores de sus propios mensajes. Y es que existe una comunidad pasiva que solo se dedica a buscar información, pero no a compartir la suya con otras personas a través de la red, lo cual sería a su vez productivo. .
  • 63. DESIGUALDAD La sociedad del conocimiento ofrece abundantes contenidos y posibilidades para la educación, pero la internet sigue siendo ajena a casi la totalidad de la gente en los países mas pobres o incluso en zonas o entre segmentos de la población marginados aun en los países mas desarrollados.
  • 64. HETEROGENEIDAD El internet se ha convertido en un foro para manifestaciones, de toda índole (aunque con frecuencia otros medios exageran la existencia de contenidos) de carácter agresivo o incomodo, según el punto de vista de quien lo aprecie.
  • 65. DESORIENTACIÓN El empleo de nuevos medios requieren destrezas que van mas allá de la habilidad para abrir un programa. Se necesitan aprendizajes específicos para elegir entre aquello que nos pueda resulta útil, y lo mucho de lo que podemos prescindir. (eliminar, quitar, reemplazar)
  • 66. CIUDADANÍA PASIVA La dispersión y abundancia de mensajes (de carácter comercial) el intercambio mercantil es más frecuente que intercambio de conocimientos.
  • 67.
  • 68.  Respuesta a las preguntas.
  • 69. ¿Cuál es el papel de las Tics? Proporcionar instrumentos y servicios útiles en nuestro lugar de trabajo. Añade una nueva dimensión a la sociedad como herramienta de comunicación y aprendizaje colectivo. ¿COMO USAR LAS TIC EN EL APRENDIZAJE?. En la actualidad los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan al desafío de utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para proveer a sus alumnos con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren en el siglo XXI. Las nuevas tecnologías pueden emplearse en el sistema educativo de tres maneras distintas: como objeto de aprendizaje, como medio para aprender y como apoyo al aprendizaje.
  • 70. En el estado actual de las cosas es normal considerar, las nuevas tecnologías como objeto de aprendizaje en si mismo. Permite que los alumnos se familiaricen con el ordenador y adquieran las competencias necesarias para hacer del mismo un instrumento útil a lo largo de los estudios, en el mundo del trabajo o en la formación continua cuando sean adultos.
  • 71. Y estas nuevas tecnologías encuentran su verdadero sitio en la enseñanza es como un apoyo al aprendizaje. Las tecnologías así entendidas se hayan pedagógicamente integradas en el proceso de aprendizaje, tienen su sitio en el aula, responden a unas necesidades de formación más proactivas y son empleadas de forma cotidiana. La integración pedagógica de las tecnologías difiere de la formación en las tecnologías y se enmarca en una perspectiva de formación continua y de evolución personal y profesional.
  • 72. Podrán utilizarse las nuevas tecnologías, pero se seguirá inmerso en la pedagogía tradicional si no se ha variado la postura de que el profesor tiene la respuesta y se pide al alumno que la reproduzca. En una sociedad en la que la información ocupa un lugar tan importante es preciso cambiar de pedagogía y considerar que el alumno inteligente es el que sabe hacer preguntas y es capaz de decir cómo se responde a esas cuestiones. La integración de las tecnologías así entendidas sabe pasar de estrategias de enseñanza a estrategias de aprendizaje
  • 73. De esta manera debe ser la relación en el aprendizaje Docentes Nuevo agente educativo Material Alumnos
  • 74.
  • 75. Diseño de un díptico, tríptico o cartel que permita dar a conocer la información consensada acerca de la respuesta a las preguntas qué es la web 2.0, para qué sirve y cómo es utilizada en el área educativa. Tema 3.2 Correo electrónico. (Gmail).
  • 76. FUNCIONA ASÍ: ELABORACION ¿QUÉ ES LA WEB2.0? Digamos que usted quiere hacer una ASESOR: visita al sitio Web del museo de PROFR. BENJAMIN BONILLA Louvre. Primero escribe la dirección MONTIEL o URL del sitio en su navegador Web (todo esto en segundos). Entonces éste solicita la página Web PARTICIPANTES: del servidor ubicado en París. El servidor de Louvre envía de vuelta los datos a su computadora a través AMADOR GARCÍA HOZANNA de la Internet. Su navegador Web CANTE VAZQUEZ ZULLY interpreta los datos y los presenta CARCAMO GANZALEZ DORA C. en la pantalla de su computadora. FLORES GARCIA MELITÓN El sitio de Louvre también tiene FLORES MONTES IGNACIO enlaces a sitios Web de otros GARCIA SALAZAR ADRIANA museos, como el Museo de El GUERRERO ESTALA CECILIA M. Vaticano. Con un clic de su ratón HERNÁNDEZ HERNÁNDEZ MIRNA sobre un enlace, usted puede ILEIM accezar al sitio Web en Roma. HURTADO ENCINAS CARLOS JUÁREZ MARTIÑON MA. DEL CARMEN MARQUEZ GONZÁLEZ VERÓNICA. ROLÓN JOSE DEL ÁNGEL URIBE ORTIGOZA GLORIA RED WWW LA TELERAÑA HOJA WEB SITIO WEB
  • 77. DEFINICIÓN: ¿PARA QUE SE ¿CÓMO FUNCIONA UTILIZA? LA WEB 2.0 ? Sitio que contiene hojas  Proporciona Las páginas Web están electrónicas con oportunidades almacenadas en servidores información, que a su vez incomparables en cuanto a web situados por todo el integra hipervínculos que la investigación. mundo. permiten enlaces a otros  Proporciona instrumentos y Al introducir en el explorador de sitios , otros textos de un servicios útiles en nuestro web la URL (siglas del inglés mismo documento u otro Uniform Resource Locator, en lugar de trabajo, en nuestro español un Localizador diferente, mostrar hogar y en todas partes. Uniforme de Recursos) de una imágenes estáticas o en Podemos leer documentos página web, o al hacer clic en movimiento y reproducir sobre cualquier tema un vínculo, una petición es enviada al servidor que alberga sonido. ubicados en cualquier parte la página. del mundo El servidor envía la página web a su ordenador y su explorador de web la muestra en su pantalla
  • 78.
  • 79. Registro de las siguientes respuestas ¿Qué es el correo electrónico?, ¿Qué ventajas tiene?, ¿Para qué puede ser usado en el ámbito educativo?
  • 80. ¿QUÉ ES EL CORREO ELECTRÓNICO? Un medio de comunicación asincrónica de la Internet que permite enviar mensajes a otras personas a través de las redes de cómputo del mundo; con la posibilidad de intercambiar documentos en diferentes formatos tales como: textos, gráficos, hojas de cálculo, programas de cómputo, sonido y hasta video.
  • 81. ¿QUÉ VENTAJAS TIENE EL CORREO ELECTRÓNICO? Intercambiar información, discutir temas y dialogar en forma interactiva . Establecer comunicación con diversas entidades nacionales y extranjeras.  Constituye un intercambio constante de información en ambos sentidos. Su disponibilidad en todo momento (cualquier hora y día del año). Puede enviarse todo tipo de archivos digitales (texto, audio e imágenes). No hay pérdida de mensajes. Es muy económico. El lugar que ocupan los mensajes es infinitamente pequeño, pues son electrones en vez de átomos (papel).
  • 82. ¿PARA QUÉ PUEDE SER USADO EL CORREO ELECTRÓNICO EN EL AMBIENTE EDUCATIVO?  Este medio de comunicación gradualmente se ha venido expandiendo de unos años a la fecha, debido a que su uso es muy versátil, pues nos sirve . Para enviar y recibir documentos (artículos, tareas, investigaciones, ejercicios,etc.). Así como revisar los trabajos o tareas sin importar la hora de entrega. Para contestar algunas dudas que no fueron planteadas en la clase. Hacer aclaraciones a los estudiantes que no han comprendido algún ejercicio, tarea o forma de estudio. Enviar avisos de eventos educativos colaterales al programa de estudio.
  • 83.
  • 84. Intégrate en equipos de 5 participantes, elijan un contenido programático y a partir de él diseñen el blog, suban videos, fotos, presentaciones, agreguen comentarios, nuevas entradas, links, gadgets, etc. todo ello en plena armonía con el tema de blog elegido y sin perder de vista el enfoque formativo. (Décimo primer producto de trabajo)
  • 85. ASIGNATURA: ESPAÑOL BLOQUE: 4 NOMBRE DEL PROYECTO: SEGUIR UN INSTRUCTIVO SIMPLE. CAMPO FORMATIVO: LENGUAJE Y COMUNICACIÓN . PROPOSITO : Seguir instrucciones simples para jugar y fabricar juguetes mexicanos. AMBITO: Participación comunitaria y familiar. Seguir instructivos simples. COMPETENCIAS: •El uso del lenguaje como forma para comunicarse (en forma escrita y oral). •La toma de decisiones con información suficiente para expresar e interpretar mensajes. •La comunicación afectiva y efectiva. •La utilización del lenguaje como una herramienta para interpretar y entender la realidad. TEMA DE REFLEXION :. • Correspondencia entre partes escritas de un texto y partes orales. • Correspondencia entre unidades grafo fonéticas. • Valor sonoro convencional. •Reiteraciones innecesarias y faltas de concordancia de género y número en un texto. •Recursos gráficos de los carteles (tamaño de las letras, brevedad de los textos, empleo de colores e ilustraciones) APRENDIZAJES ESPERADOS: •Ayudándose del maestro diferencia ingredientes o referencias y la descripción del procedimiento en instructivos simples. •Reconoce información específica partiendo de la lectura que hace de enunciados cortos. •Determina correspondencia entre partes de escritura y partes de oralidad al tratar de leer frases y oraciones. •Oye y sigue instrucciones de manera eficaz. • Llega a acuerdos acerca de cómo proceder.
  • 86. SECUENCIA DIDACTICA SECUENCIA # 1 1¿Has elaborado algo siguiendo instrucciones? ¿Qué objeto has construido siguiendo instrucciones? ¿Sabes el nombre que reciben los textos que sirven para armar, elaborar o preparar algo siguiendo instrucciones? • Escuchan en la computadora la elaboración de una receta. •Dibujan en su cuaderno el material que ocupan para elaborar las tostadas. SECUENCIA # 2 2. Leen el título y la lista de materiales que escribieron en su cuaderno. Dibujen en su cuaderno el desarrollo para preparar las tostadas. • Lea LT p. 127 y explore el instructivo y determinen para qué sirve. • Lea en voz alta el título del instructivo e invita a algunos alumnos a identificar las partes escritas del instructivo. • Pregunte a los alumnos qué materiales o ingredientes consideran que podrían requerirse para realizar lo que dice el instructivo. • Un alumno pasara a identificar en la lista de materiales o ingredientes si está escrito lo que sus compañeros mencionaron. •Solicite que los alumnos señalen en la lista de materiales, el procedimiento, el título del instructivo y que comente cada alumno para que sirve. SECUENCIA # 3 3. Rectifican los materiales necesarios. • Organizados en equipos, los alumnos reciben una copia de un instructivo escrito, elaborado previamente por el docente, este instructivo debe tener materiales escritos que no corresponden al instructivo y pasos para realizarlos que están en desorden o no corresponden al instructivo. • Lea los materiales del instructivo, solicite que los copien en su libreta.
  • 87. SECUENCIA DIDACTICA SECUENCIA DIDACTICA • Pregunte si piensan que el material corresponde al juguete que van a construir, o el procedimiento tiene algo que ver con lo que van a elaborar. • Lea LT p. 128 y comente que elaborarán la máscara. • Pregunte si todos los materiales son necesarios para hacer la máscara, si el procedimiento está en orden, o si falta algún paso. SECUENCIA # 4 • Muestren los materiales que preparo previamente para la elaboración de una pelota de tela. • Designe un alumno de cada equipo, para que recoja los materiales o ingredientes que requerirán para la elaboración de dicha pelota. • Un alumno lee la lista de los ingredientes que presenta su libro la pagina 130 y marquen los materiales que ya tienen. •Es importante que el docente presente, junto con los materiales requeridos, materiales o ingredientes que no sean pertinentes o necesarios, de manera que lleve a los alumnos a corroborar lo que están tratando de leer sea lo correcto. •Se grabara la participación de los equipos. SECUENCIA # 5 • Retome el tema de la clase anterior y una vez que ha quedado claro en qué consiste el procedimiento, cada equipo lo lleva a cabo. • Muestran a los otros lo que han realizado. • Comparan sus productos que realizaron. • Se grabara la elaboración de la pelota. SECUENCIA # 7 Retomando la clase anterior elaboran un rehilete de papel ellos solos. • Lea LT p. 132 y juegue con las palabras. •Jugaremos al mundo al revés de la pagina de la 133 de su libro. •Se subirán los resultados a mi blog.
  • 88. CIERRE. RECURSOS DIDÁCTICO • Exposición de los juguetes y explicación oral del Copias. proceso de elaboración. EVALUACION MATERIALES 1. Selección del instructivo  Hojas 2. Lectura de instructivos para identificar materiales y Libro del alumno. procedimientos. Computadora 3. Selección del instructivo del juguete a elaborar. Cámara. 4. Lectura colectiva del procedimiento (los alumnos anticipan lo que está escrito y el docente corrobora sus anticipaciones leyendo en voz alta). 5. Elaboración del juguete siguiendo el instructivo. Vo Bo LA MAESTRA DE GRUPO EL DIRECTOR DE LA ESCUELA PROFESORA. MIRNA ILIEIMHERNANDEZ PROFESOR .MIGUEL LARA CARCAÑO
  • 89.
  • 90. Registra en el siguiente gráfico las características que definen a un Wiki y a un Blog de tal manera que permita visualizar sus bondades educativas y sirva como referente para determinar la manera en que puede utilizarse en tu quehacer docente. (Décimo segundo producto
  • 91. Características que definen a un Wiki y a un Blog de tal manera que permita visualizar sus bondades educativas y sirva como referente para determinar la manera en que puede utilizarse en tu quehacer docente. (Décimo segundo producto de trabajo). El wiki  Puede ser personal pero está abierto a la colaboración.  El propósito es crear un documento.  Se estructura en páginas  Es hipertextual por definición.  Palabras o frases del texto convertidos en enlaces dan pie a nuevas páginas.  El modo discusión pasa a modo documento, en tercera persona y sin firmar.  Es atemporal: cambia no por el tiempo sino por su desarrollo.  El texto es examinado, revisado, cambia y puede ser cambiado.
  • 92. EL BLOG  Es personal, aparentemente menos colaborativo.  La entrada pertenece a su editor .  Se supone que el texto es estático, una vez publicado, el post no cambia.  El discurso es espontáneo, no revisable y permanente.  Tiende a ser un “largo pergamino” el texto se extiende hacia arriba y hacia abajo.  Presenta un modo discusión monólogo con comentarios de la audiencia.  Es cronológico: lo último aparece lo primero.  Es inmediato: escrito en el momento/escrito sobre el momento.  Los enlaces sirven para conectar con el exterior del blog.
  • 93.
  • 94. Elabore una lista acerca de cuáles son los cambios que se deben de realizar en su espacio para establecer un ambiente de aprendizajes enriquecidos. Enseguida elabore un gráfico, un diagrama de árbol, una tabla para que concentre la información resultado de lo que es y lo que podría ser un ambiente de aprendizajes enriquecidos. (Décimo tercer producto de trabajo)
  • 95. Profesores formados y capacitados en el uso y manejo de las Tics. Acceso a múltiples recursos de información y al conocimiento interactivo con comunidades virtuales de aprendizaje. Los estudiantes participan activamente en la construcción de su estructura de conocimiento. Acceder e intercambiar información en una variedad de formas. Recompilar, organizar, analizar y sintetizar información.  fomentar el "aprender a aprender ( o sea la capacidad de lograr aprendizajes significativos en situaciones y circunstancias variadas. Colaborar y cooperar en el trabajo de equipo. Uso de software de multimedia (colaborar, publicar e interactuar con alumnos, expertos y otros grupos de trabajo o de aprendizaje).
  • 96. Ambiente de aprendizajes enriquecidos Los ambientes de aprendizaje están diseñados de modo que el proceso de enseñanza se desarrolle con un mínimo de tensión y un máximo de eficacia, se toma en cuenta el color, luz, mobiliario, espacio, medios , estrategias didácticas. En la sociedad de la información y el conocimiento los ambientes enriquecidos con tecnología permite ofrecer nuevas formas de enseñanza y construir nuevas formas en el conocimiento, Las TIC nos permiten crear distintos escenarios de interacción y de experiencias significativas para los estudiantes. En los ambientes enriquecidos con tecnologías las actividades que se promueven son leer, escuchar, observar, reflexionar, interpretar y explicar con sus propias palabras los resultados de su análisis.
  • 97.
  • 99.
  • 100. Diseño de rúbricas que evalué el proceso.
  • 101. ¿QUE SON LAS RUBRICAS? Es un espacio interactivo que contiene un conjunto de criterios que sirven de guía para corregir o cotejar respuestas a preguntas o tareas, además permite visualizar la calidad de las respuestas esperadas con relación al uso de destrezas o a la aplicación de los conceptos desarrollados.
  • 102. ¿CÓMO SE APLICAN LAS RÚBRICAS EN LA EDUCACIÓN? En el ámbito educativo sirven para comparar las respuestas esperadas de los estudiantes, incluye puntos, niveles o letras que se otorgarán a cada criterio.  Además es una buena herramienta para ejercitar destrezas y habilidades aprendidas dentro del salón de clases.  Facilita que los alumnos desarrollen mejor los conceptos que requieren las tareas asignadas.  Permite dar un seguimiento a las actividades de trabajo que se desarrolla en el salón de clases.
  • 103.
  • 104. Las herramientas de la web 2.0 te permiten participar en foros de opinión, en la creación y gestión de cuentas y perfiles personalizados de usuarios, insertar comentarios en los artículos y noticias del sitio, la comunicación entre usuarios registrados del sitio, la capacidad para mostrar y clasificar Fotos, Audios y Vídeos, así como la creación y promoción de contenidos. (Décimo sexto producto de trabajo).
  • 105. HERRAMIENTA DEFINICIÓN APLICACIÓN SITIO WEB Consiste en la Para trabajo en distribución de equipo, para Podcasting archivos multimedia escuchar el video en (normalmente audio el momento que o vídeo) mediante un queramos o para http://podcast.com sistema de realizar tareas en sindicación que casa. permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera. Es un sitio web que Para el intercambio Flickr permite almacenar, de información y http://www.flickr.c ordenar, buscar y fortalecimiento de om.mx compartir fotografías conocimientos. y videos en línea.
  • 106. HERRAMIENTA DEFINICIÓN APLICACIÓN SITIO WEB Es un sitio web en Búsqueda y Youtube el cual los selección de http://ww usuarios pueden información en w.youtub subir y compartir formato visual, e.com vídeos. con audio. Se puede utilizar en actividades de inicio, para recuperar conocimientos previos. En actividades de desarrollo para sintetizar y analizar información.
  • 107.
  • 108.
  • 109. Diseña una actividad, relacionada con algún contenido transversal, que realizarás con tus alumnos utilizando la herramienta seleccionada. Recopilando las evidencias necesarias que demuestren los resultados del trabajo. (Décimo séptimo producto de trabajo)
  • 110. Secuencia didáctica BLOQUE: V ASIGNATURAS: •ESPAÑOL, MATEMÁTICAS, EXPLORACION DE LA NATURALEZA, EDUCACIÓN ARTISTICA Y EDUCACIÓN FISICA. aprendizajes esperados: identifica espacios y formas de participación colectiva para la atención de asuntos de interés común (noticias, salud, medio ambiente, situaciones reales de reparto, situaciones de su vida cotidiana y juego) propósito: identificar conflictos cotidianos que se originan en la falta de acuerdos y participen la construcción colectiva de su vida cotidiana SECUENCIA DIDÁCTICA INICIO •En lluvia de ideas comentaran cuáles son sus juegos favoritos, la maestra propondrá que salgan a jugar al patio de la escuela al juego que ellos quieran jugar, al ver que no se ponen de acuerdo en el juego, ella los invita a pasar al salón.
  • 111. DESARROLLO •La maestra cuestionará a los alumnos con las siguientes preguntas: ¿Es válido en la convivencia que no todos quieran jugar lo mismo?, ¿Alguna vez han discutido por qué no se ponen de acuerdo en qué jugar?, ¿Cómo lo han resuelto?, ¿Qué consecuencias tiene el no escuchar a los demás? •Los alumnos contarán anécdotas o situaciones de la vida diaria en la que tienen lugar problemas o conflictos. •Elaborarán un pequeño escrito en donde expresen lo que sienten cuando solo se toma en cuenta la opinión de un solo niño que no respeta o considera la opinión de los demás o cuando los que no están de acuerdo son excluidos del juego. . •Los alumnos resolverán problemas de reparto en la que la solución matemática favorece la solución justa. CIERRE •Elaborarán carteles en la que expresen una regla de convivencia para prevenir situaciones de riesgo a su integridad personal. Material Cartulina, pinturas, patio de la escuela. Recursos. Libro del alumno, guía, y copias
  • 112.
  • 113.
  • 114. Dividido el grupo en dos partes organizar con apoyo del asesor un debate en relación a lo observado en el video, consideren los aspectos positivos y negativos del uso de la tecnología para la educación (Décimo octavo producto de trabajo)