38. iOS & Android Addressable Market
GLOBAL POPULATION 7 BILLION
MOBILE PHONE SUBSCRIPTIONS 6 BILLION
9%
VS
MOBILE
INTERNET USERS 2.3 BILLION
24%
VS
INTERNET
iOS & ANDROID
550 MILLION
Sources:$US$Census$Bureau;$CIA$World$Factbook;$Flurry;$based$on$Accenture$analysis$
Em 5 anos, sistemas móveis já são 1/4 da internet
e podem chegar a 90% da população.
39. Penetration of WW Population, 5 Years After Launch
8X 3X 2X
8%
4%
3%
1%
PCs (1988) Facebook (2009) Internet (2000) iOS & Android (2012)
Sources:$United$States$Census$Bureau,$Interna5onal$Telecommunica5on$Union,$Facebook,$Flurry$
É a tecnologia com a mais rápida adoção.
40. Apps Eating the Internet
U.S. MOBILE APPS VERSUS WEB CONSUMPTION
WEB BROWSING MOBILE APPS
94$
81$ MINUTES$
70$ 66$ 74$ MINUTES$ 72$
64$ MINUTES$
MINUTES$
MINUTES$ MINUTES$
MINUTES$
43$
MINUTES$
June 2010 Dec 2010 June 2011 Dec 2011
Sources:$comScore,$Alexa,$Flurry$Analy5cs;$Smartphones$&$Tablets,$U.S.$
As pessoas gastam mais tempos em apps
do que navegando na Web.
41. Sessions per Category, Smartphones vs. Tablets
Smartphones Tablets
Games 50% Games 58%
Social Networking 22% Social Networking 14%
Entertainment 6% Entertainment 11%
Lifestyle 5% Utilities 3%
Utilities 4% News 2%
News 2% Books 2%
Other 11% Other 10%
Source:$Flurry$Analy5cs,$Q1$2012;$160,500$apps,$97$Billion$Sessions$
Entre as categorias, jogos e redes sociais é
onde dedicamos mais tempo.
57. Pensar soluções para pessoas, empresas e
marcas, passa a ser uma questão de produto.
57
58. Definição Procure Tire o
da
Teste sua Geração
parceiros máximo
Desenvol-
situação de Acelere
Evolução
idéia de que puder
vimento
problemá- soluções
tica trabalho do papel
E o processo de desenvolvimento, é o mesmo do
Desenho Industrial (Engenharia, Arquitetura).