“ ISTP CARLOS SALAZAR ROMERO” Taller de Redes HUERTA CAMPOS MOISES
CABLEADO ESTRUCTURADO <ul><li>Conceptos Básicos:  </li></ul><ul><li>LAN : Local Área Network o Red de Área Local. Podemos ...
Red de Área Local - LAN Red de Área Mundial -WAN
Tipos de Red Punto a Punto Cliente-Servidor
Tarjetas de Red <ul><li>Reciben datos y los convierten en señales eléctricas digitales </li></ul><ul><li>Reciben señales e...
Cables de Red Par Trenzado : <ul><li>Protegido (STP) </li></ul><ul><li>No Protegido (UTP) </li></ul>Twisted Pair (10BaseT)...
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Topología en Línea (Bus) Terminador Terminador Segmento
Topología en Estrella (Star) Hub
Topología en Anillo (Ring) Token
Topología en Malla (Mesh) Token
Estrella-Lineal Topologías Híbridas (Hybrid) Estrella-Anillo Bus
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Token Ring Método de Acceso Token Passing Velocidad de Transferencia 4 a 16 Mbps para todos los tipos de cables Anillo Fís...
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Frame Relay Método de Acceso Punto a Punto Velocidad de Transferencia Depende de las capacidades de transmisión de líneas ...
<ul><li>Repetidores </li></ul><ul><li>El repetidor es un elemento que permite la conexión de dos tramos de red, teniendo c...
<ul><li>Concentradores (Hub) </li></ul><ul><li>El término concentrador o  hub  describe la manera en que las conexiones de...
Repeater Transmite datos a todos los equipos conectados Transmite datos a  todos los equipos conectados en una topología e...
Ventajas: 1. Incrementa la distancia cubierta por la  LAN .  2. Retransmite los datos sin retardos.  3. Es transparente a ...
<ul><li>Puentes (Bridge) </li></ul><ul><li>Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan ent...
Bridge
<ul><li>Ventajas de la utilización de  bridges : </li></ul><ul><li>Eficiencia .  </li></ul><ul><li>Seguridad .  </li></ul>...
Switches Switch
<ul><li>Encaminadores ( Routers) </li></ul><ul><li>Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel de Red del  </li...
Router Router
Pasarelas ( Gateways ) Estos dispositivos están pensados para facilitar el acceso entre sistemas o entornos soportando dif...
Ethernet Token Ring Gateway
<ul><li>A continuación se describen algunos tipos de  gateways : </li></ul><ul><li>Gateway  asíncrono  </li></ul><ul><li>G...
Tipos de Conectividad de Acceso Remoto Cliente de  Acceso Remoto Servidor de Acceso Remoto Servidor VPN Windows 2000 Clien...
Red de Telefonía Pública  Conmutada  (PSTN) Modem Análogo Modem Análogo Línea Telefónica Cliente Servidor <ul><li>Voz y da...
Red Digital de Servicios Integrados (ISDN) Modem ISDN Modem ISDN Línea Telefónica Digital Cliente Servidor <ul><li>Estánda...
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Línea de Suscripción Digital Asimétrica (ADSL) Tarjeta LAN Cliente Servidor Tarjeta ATM Tarjeta LAN Tarjeta ATM Conexión A...
Modelo Referencial de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) Capa de Aplicación Capa de Presentación Capa de Sesión Capa...
Tipos de Transmisión de Datos Unicast Broadcast Multicast
Protocolos de Enrutamiento / No Enrutamiento NetBEUI NetBEUI Router X Protocolos de No Enrutamiento
Protocolo de Control de Transmisión / Protocolo de Internet (TCP/IP) TCP/IP TCP/IP Router Entorno de Red con Enrutamiento ...
Internetwork Packet Exchange / Sequenced Packet Exchange (IPX/SPX) IPX/SPX IPX/SPX Router Entorno de Red con Enrutamiento ...
Apple Talk Apple Talk Apple Talk Router Entorno de Red con Enrutamiento Segmento 1 Segmento 2 Cliente Macintosh Servidor  ...
 
Conector Modular Universal de 8 Posiciones (Jack Hembra) Patch Panel Modular Latuguillo (Patch Cord)
Los Elementos Principales de un Cableado Estructurado   Cableado Horizontal El cableado horizontal incorpora el sistema de...
El diseño de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, además de voz y datos, la incorporación de otros sistemas de i...
Cuarto de Entrada de Servicios  El cuarto de entrada de servicios consiste en la entrada de los servicios de telecomunicac...
Para construir un latiguillo o patch cord, se sigue la siguiente configuración en ambos lados del cable UTP formando dos c...
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  1. 1. “ ISTP CARLOS SALAZAR ROMERO” Taller de Redes HUERTA CAMPOS MOISES
  2. 2. CABLEADO ESTRUCTURADO <ul><li>Conceptos Básicos: </li></ul><ul><li>LAN : Local Área Network o Red de Área Local. Podemos definirla como un conjunto de computadoras interconectadas entre sí dentro de un área geográfica limitada (edificio o conjunto de edificios/campus) para la compartición (optimización) de recursos: </li></ul><ul><li>Hardware: Tarjeta de Red, Hub, Router, Bridge, etc. </li></ul><ul><li>Software: Sistema Operativo de Red, Aplicaciones de Trabajo en Grupo. </li></ul>
  3. 3. Red de Área Local - LAN Red de Área Mundial -WAN
  4. 4. Tipos de Red Punto a Punto Cliente-Servidor
  5. 5. Tarjetas de Red <ul><li>Reciben datos y los convierten en señales eléctricas digitales </li></ul><ul><li>Reciben señales eléctricas y convierten a éstos en datos </li></ul><ul><li>Determinan si los datos recibidos son para un equipo en particular </li></ul><ul><li>Controlan el flujo de datos a través del cable </li></ul>
  6. 6. Cables de Red Par Trenzado : <ul><li>Protegido (STP) </li></ul><ul><li>No Protegido (UTP) </li></ul>Twisted Pair (10BaseT) – 100 metros Fibra Óptica : - Pulsos modulados de luz - Grandes distancias - Velocidad alta - Delicado (ruptura fácil) Coaxial : 10Base2 10 Base5 <ul><li>Delgado (ThinNet) - 185 mteros </li></ul><ul><li>Grueso (ThickNet) - 500 metros </li></ul>Tipos de Cable
  7. 7. Unidades de Comunicación Inalámbrica Transmisión Infrarroja Unidades de Comunicación Inalámbrica Transmisión de Radio en Banda Angosta
  8. 8. Topología en Línea (Bus) Terminador Terminador Segmento
  9. 9. Topología en Estrella (Star) Hub
  10. 10. Topología en Anillo (Ring) Token
  11. 11. Topología en Malla (Mesh) Token
  12. 12. Estrella-Lineal Topologías Híbridas (Hybrid) Estrella-Anillo Bus
  13. 13. Tecnologías de Red Ethernet. En este tipo de red, el más extendido hoy en día, las estaciones acceden al medio utilizando el mecanismo CSMA / CD. Este mecanismo se basa en el acceso al medio por detección de portadora y de colisiones. Las estaciones que quieren transmitir lo hacen esperando que no haya otra estación trasmitiendo (detección de portadora). Si en el momento en que dos estaciones están esperando a que otra termine, ambas transmiten al mismo tiempo, se produce una colisión, haciendo imposible la comunicación. Token Ring. En este tipo de red, las estaciones están pasándose una trama de información (o token) que es la que &quot;cogen&quot; para poder transmitir información. Por tanto, no es posible que existan colisiones, ya que sólo hay una estación que pueda transmitir en un momento dado, que es la que tiene el testigo o token.
  14. 14. Ethernet Método de Acceso CSMA/CD Velocidad de Transferencia Standard Ethernet – 10 Mbps Fast Ethernet – 100 Mbps Gigabit Ethernet – 1 Gbps (1000 Mbps) Carrier Sense Multiple Access Collision Detection Características Descripción
  15. 15. Token Ring Método de Acceso Token Passing Velocidad de Transferencia 4 a 16 Mbps para todos los tipos de cables Anillo Físico MSAU T Anillo Lógico Características Descripción
  16. 16. Modo de Transferencia Asíncrono (ATM) Switch ATM Método de Acceso Punto a Punto. Transmite paquetes de tamaño fijo desde un equipo a otro a través de un equipo de switching ATM Velocidad de Transferencia Fibra Óptica de 155 Mbps a 622 Mbps Switch ATM Switch ATM Cell Cell Características Descripción
  17. 17. Interfaz de Datos Distribuidos en Fibra (FDDI) Método de Acceso Token Passing Velocidad de Transferencia Fibra Óptica de 155 Mbps a 622 Mbps Anillo Primario Anillo Secundario T Características Descripción
  18. 18. Frame Relay Método de Acceso Punto a Punto Velocidad de Transferencia Depende de las capacidades de transmisión de líneas digitales concedidas Oficina Principal Red Frame Relay Oficinas Sucursales Frame Frame Frame Características Descripción
  19. 19. <ul><li>Repetidores </li></ul><ul><li>El repetidor es un elemento que permite la conexión de dos tramos de red, teniendo como función principal regenerar eléctricamente la señal, para permitir alcanzar distancias mayores manteniendo el mismo nivel de la señal a lo largo de la red. De esta forma se puede extender, teóricamente, la longitud de la red hasta el infinito. </li></ul><ul><li>Un repetidor interconecta múltiples segmentos de red en el nivel físico del modelo de referencia OSI . Por esto sólo se pueden utilizar para unir dos redes que tengan los mismos protocolos de nivel físico. Se pueden clasificar en dos tipos : </li></ul><ul><li>Locales : cuando enlazan redes próximas. </li></ul><ul><li>Remotos : cuando las redes están alejadas y se necesita un medio intermedio de comunicación. </li></ul>DISPOSITIVOS LAN: TIPOS
  20. 20. <ul><li>Concentradores (Hub) </li></ul><ul><li>El término concentrador o hub describe la manera en que las conexiones de cableado de cada nodo de una red se centralizan y conectan en un único dispositivo. </li></ul><ul><li>Un concentrador o hub es un elemento que provee una conexión central para todos los cables de la red. </li></ul><ul><li>Los hay de tipo inteligente que envían la información solo a quien ha de llegar mientras que los normales envían la información a todos los puntos de la red siendo las estaciones de trabajo las que decidirán si se quedan o no con esa información. </li></ul>
  21. 21. Repeater Transmite datos a todos los equipos conectados Transmite datos a todos los equipos conectados en una topología estrella Hub
  22. 22. Ventajas: 1. Incrementa la distancia cubierta por la LAN . 2. Retransmite los datos sin retardos. 3. Es transparente a los niveles superiores al físico. Desventajas: 1. Incrementa la carga en los segmentos que interconecta. Los repetidores son utilizados para interconectar LANs que estén muy próximas, cuando se quiere una extensión física de la red. La tendencia actual es dotar de más inteligencia y flexibilidad a los repetidores, de tal forma que ofrezcan capacidad de gestión y soporte de múltiples medios físicos, como Ethernet sobre par trenzado (10BaseT), ThickEthernet (10Base5), ThinEthernet (10Base2), TokenRing , fibra óptica, etc.
  23. 23. <ul><li>Puentes (Bridge) </li></ul><ul><li>Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre sí dos subredes, transmitiendo de una a otra el tráfico generado no local. </li></ul><ul><li>Se encargan de filtrar el tráfico que pasa de una a otra red según la dirección de destino y una tabla que relaciona las direcciones y la red en que se encuentran las estaciones asignadas. </li></ul><ul><li>Un bridge ejecuta tres tareas básicas : </li></ul><ul><li>Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red. </li></ul><ul><li>Filtrado de las tramas destinadas a la red local. </li></ul><ul><li>Envío de las tramas destinadas a la red remota. </li></ul><ul><li>Se distinguen dos tipos de bridge : </li></ul><ul><li>Locales : sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas. </li></ul><ul><li>Remotos o de área extensa : se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas. </li></ul>
  24. 24. Bridge
  25. 25. <ul><li>Ventajas de la utilización de bridges : </li></ul><ul><li>Eficiencia . </li></ul><ul><li>Seguridad . </li></ul><ul><li>Dispersión </li></ul><ul><li>Fiabilidad </li></ul><ul><li>Desventajas de los bridges : </li></ul><ul><li>Son ineficientes en grandes interconexiones de redes, debido a </li></ul><ul><li>la gran cantidad de tráfico administrativo que se genera. </li></ul><ul><li>Pueden surgir problemas de temporización cuando se encadenan </li></ul><ul><li>varios bridges . </li></ul><ul><li>Pueden aparecer problemas de saturación de las redes por tráfico </li></ul><ul><li>de difusión. </li></ul>
  26. 26. Switches Switch
  27. 27. <ul><li>Encaminadores ( Routers) </li></ul><ul><li>Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel de Red del </li></ul><ul><li>modelo de referencia OSI, por lo que son dependientes del </li></ul><ul><li>protocolo particular de cada red. Envían paquetes de datos de </li></ul><ul><li>un protocolo común, desde una red a otra. </li></ul><ul><li>Ventajas de los routers : </li></ul><ul><li>Seguridad . </li></ul><ul><li>Flexibilidad </li></ul><ul><li>Soporte de Protocolos. </li></ul><ul><li>Relación Precio / Eficiencia . </li></ul><ul><li>Control de Flujo y Encaminamiento . </li></ul><ul><li>Desventajas de los routers : </li></ul><ul><li>Lentitud de proceso de paquetes respecto a los bridges. </li></ul><ul><li>Necesidad de gestionar el subdireccionamiento en el Nivel de </li></ul><ul><li>Enlace. </li></ul><ul><li>Precio superior a los bridges . </li></ul>
  28. 28. Router Router
  29. 29. Pasarelas ( Gateways ) Estos dispositivos están pensados para facilitar el acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes protocolos. Operan en los niveles más altos del modelo de referencia OSI (Nivel de Transporte, Sesión, Presentación y Aplicación) y realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes con protocolos de alto nivel diferentes. Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque son más caros que un bridge o un router , se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran número de redes de diferentes tipos. Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque no sólo conectan redes de diferentes tipos, sino que también aseguran que los datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red. Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red.
  30. 30. Ethernet Token Ring Gateway
  31. 31. <ul><li>A continuación se describen algunos tipos de gateways : </li></ul><ul><li>Gateway asíncrono </li></ul><ul><li>Gateway SNA </li></ul><ul><li>Gateway TCP/IP </li></ul><ul><li>Gateway PAD X.25 </li></ul><ul><li>Gateway FAX </li></ul><ul><li>Ventajas: </li></ul><ul><li>Simplifican la gestión de red. </li></ul><ul><li>Permiten la conversión de protocolos. </li></ul><ul><li>Desventajas: </li></ul><ul><li>Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los equipos. </li></ul><ul><li>La función de conversión de protocolos impone una sustancial sobrecarga en el gateway, la cual se traduce en un relativo bajo rendimiento. Debido a esto, un gateway puede ser un cuello de botella potencial si la red no está optimizada para mitigar esta posibilidad. </li></ul>
  32. 32. Tipos de Conectividad de Acceso Remoto Cliente de Acceso Remoto Servidor de Acceso Remoto Servidor VPN Windows 2000 Cliente de Acceso Remoto Intranet Corporativa Red Privada Virtual (VPN) Acceso Remoto Dial-up Internet Tunnel
  33. 33. Red de Telefonía Pública Conmutada (PSTN) Modem Análogo Modem Análogo Línea Telefónica Cliente Servidor <ul><li>Voz y datos analógicos </li></ul><ul><li>Disponibilidad mundial </li></ul><ul><li>Modem Analógico </li></ul><ul><li>Encriptación de Archivos </li></ul>PSTN
  34. 34. Red Digital de Servicios Integrados (ISDN) Modem ISDN Modem ISDN Línea Telefónica Digital Cliente Servidor <ul><li>Estándar de Comunicación Internacional </li></ul><ul><li>Transmisión Digital </li></ul><ul><li>Extensión sobre telefonía local </li></ul><ul><li>Modem ISDN </li></ul><ul><li>64 kbps o mayor </li></ul>ISDN
  35. 35. X.25 Modem Tarjeta Inteligente X25 Cliente Servidor <ul><li>Basado en Packet Switching </li></ul><ul><li>X25 Packet Assembler/Disassembler (PAD) </li></ul><ul><li>Configuración de cliente </li></ul><ul><li>Configuración de servidor </li></ul>X25 Servicio PAD
  36. 36. Línea de Suscripción Digital Asimétrica (ADSL) Tarjeta LAN Cliente Servidor Tarjeta ATM Tarjeta LAN Tarjeta ATM Conexión ADSL <ul><li>Líneas telefónicas de cobre </li></ul><ul><li>Transmisión simultánea de voz y datos </li></ul><ul><li>Rango de 1.5 a 9 Mbps (recepción) </li></ul><ul><li>Rango de 16 a 40 Kbps (transmisión) </li></ul><ul><li>Interfaz LAN o interfaz Dial-up </li></ul>ADSL
  37. 37. Modelo Referencial de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) Capa de Aplicación Capa de Presentación Capa de Sesión Capa de Transporte Capa de Red Capa de Enlace de Datos Capa Física
  38. 38. Tipos de Transmisión de Datos Unicast Broadcast Multicast
  39. 39. Protocolos de Enrutamiento / No Enrutamiento NetBEUI NetBEUI Router X Protocolos de No Enrutamiento
  40. 40. Protocolo de Control de Transmisión / Protocolo de Internet (TCP/IP) TCP/IP TCP/IP Router Entorno de Red con Enrutamiento Segmento 1 Segmento 2 Cliente Windows Cliente Windows
  41. 41. Internetwork Packet Exchange / Sequenced Packet Exchange (IPX/SPX) IPX/SPX IPX/SPX Router Entorno de Red con Enrutamiento Segmento 1 Segmento 2 Cliente Netware Servidor Windows 2000
  42. 42. Apple Talk Apple Talk Apple Talk Router Entorno de Red con Enrutamiento Segmento 1 Segmento 2 Cliente Macintosh Servidor Windows 2000
  43. 44. Conector Modular Universal de 8 Posiciones (Jack Hembra) Patch Panel Modular Latuguillo (Patch Cord)
  44. 45. Los Elementos Principales de un Cableado Estructurado Cableado Horizontal El cableado horizontal incorpora el sistema de cableado que se extiende desde la salida de área de trabajo de telecomunicaciones (Work Area Outlet, WAO) hasta el cuarto de telecomunicaciones. Cableado del Backbone El propósito del cableado del backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de transmisión (cable), puntos principales e intermedios de conexión cruzada y terminaciones mecánicas. Cuarto de Telecomunicaciones Un cuarto de telecomunicaciones es el área en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones eléctricas que no sean de telecomunicaciones. El cuarto de telecomunicaciones debe ser capaz de albergar equipo de telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexión asociado.
  45. 46. El diseño de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, además de voz y datos, la incorporación de otros sistemas de información del edificio tales como televisión por cable (CATV), alarmas, seguridad, audio y otros sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio debe contar con al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo. No hay un límite máximo en la cantidad de cuartos de telecomunicaciones que puedan haber en un edificio. Cuarto de Equipo El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso específico para equipo de telecomunicaciones tal como central telefónica, equipo de cómputo y/o conmutador de video. Varias o todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser proporcionadas por un cuarto de equipo. Los cuartos de equipo se consideran distintos de los cuartos de telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamaño y/o complejidad del equipo que contienen. Los cuartos de equipo incluyen espacio de trabajo para personal de telecomunicaciones. Todo edificio debe contener un cuarto de telecomunicaciones o un cuarto de equipo. Los requerimientos del cuarto de equipo se especifican en los estándares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569 .
  46. 47. Cuarto de Entrada de Servicios El cuarto de entrada de servicios consiste en la entrada de los servicios de telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a través de la pared y continuando hasta el cuarto o espacio de entrada. El cuarto de entrada puede incorporar el &quot;backbone&quot; que conecta a otros edificios en situaciones de campus. Los requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los estándares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569 . Sistema de Puesta a Tierra y Puenteado El sistema de puesta a tierra y puenteado establecido en el estándar ANSI/TIA/EIA-607 es un componente importante de cualquier sistema de cableado estructurado moderno.
  47. 48. Para construir un latiguillo o patch cord, se sigue la siguiente configuración en ambos lados del cable UTP formando dos conectores normalizados:                     PIN                        CABLE                       1                        BLANCO/NARANJA          2                        NARANJA                        3                        BLANCO/VERDE                         4                        AZUL                          5                        BLANCO/AZUL                            6                        VERDE                         7                        BLANCO/MARRON                         8                        MARRON P ara conectar dos PC directamente con un cable (cable cross over), debemos armar un conector normalizado en un extremo y en el otro armarlo de la siguiente manera:                     PIN                        CABLE                         1                        BLANCO/VERDE         *                          2                        VERDE                        *                          3                        BLANCO/NARANJA    *                          4                        AZUL                          5                        BLANCO/AZUL                            6                        NARANJA                    *                          7                        BLANCO/MARRON                         8                        MARRON  

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