2. • La realidad aumentada (RA) es una tecnología
que permite la interacción del usuario con el
mundo físico y real que lo rodea. La RA combina
tres dimensiones (3D) de objetos generados por
ordenador y texto superpuesto sobre imágenes
reales y vídeo, todo en tiempo real.
• Es una mezcla de elementos reales y elementos
virtuales añadidos. Los objetos virtuales pueden
ser manipulados por el individuo, que puede
coordinar sus movimientos con las manos para
obtener el punto de vista de que mentalmente
desea.
3. La realidad aumentada (RA) es una tecnología
utilizada en distintos contextos: en el ámbito
militar, en la medicina, en el diseño en
ingeniería, en la robótica, en aplicaciones de
fabricación, en mantenimiento y reparación,
en la enseñanza y el aprendizaje, en el
entretenimiento, en tratamientos psicológicos,
etc. (Azuma, 1997; Azuma, 2001).
4. La Realidad Aumentada que emplea
marcadores (símbolos impresos en papel) o
imágenes, en los que se superpone algún
tipo de información (imágenes,objetos 3D,
vídeo,…) cuando son reconocidos por un
software de determinado.
Un buen ejemplo de este tipo de realidad
aumentada es el AR-media plugin para
Google Sketchup de Inglobe Technologies.
5. Para experimentar la Realidad Aumentada
basada en marcadores el procedimiento
general suele ser el siguiente:
• Imprimes el marcador correspondiente
• Enciendes la webcam
• Abres la aplicación (te solicitará acceso a la
webcam)
• Sitúas el marcador delante de la cámara.
• El software reconoce el marcador y
superpone generalmente una imagen 3D
6.
7. Ejemplos de Aplicaciones de (AR) en Educación:
• Realidad Aumentada Santillana Colombia:
http://www.youtube.com/watch?v=mLVKtW8FbyQ
• Realidad Aumentada Educación.mov:
http://www.youtube.com/watch?v=tqnBns2k98k
• Realidad Aumentada Educación 4.mov:
http://www.youtube.com/watch?v=ynThJyeoP-s
• Proyecto Sobre Realidad Aumentada:
http://www.youtube.com/watch?v=e7_kh48NKAI
• Realidad Aumentada Educación 3.mov:
http://www.youtube.com/watch?v=QcaxRGp