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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA JM.
GERMAN ESTEBAN MONROY RODRIGUEZ.
905.
TRABAJO DEL JUEGO TRIQUI.
ENTRAMOS A EXCEL Y HACEMOS UNA CUADRICULA DE
3*3 LA SELECCIONAMOS Y CAMBIAMOS DE TAMAÑO LA
LETRA A 48.
DESPUES SE SELECIONA LA CUADRICULA Y DAMOS CLIC
EN FORMATO DE CELDA. VERTICAL Y HORIZONTAL
CENTRAR.
SE PONE UNA X Y UN CIRCULO.
DESPUES PONEMOS VALIDACION DE DATOS Y LE DAMOS
CLIC.
EN VALIDACION DE DATOS NOS APARECE UNA TABLA Y
EN LA TABLA COLOCAMOS LISTA.
DEPUES SELECCIONAMOS X Y O Y APARECE UNA
FUNCION DE X Y O Y LE DAMOS ACEPTAR.
EN LA CUADRICULA NOS VA A APARECER UNA FLECHA Y
CON ESA FLECHA VAMOS A PODER PONER X O 0 EN
CUALQUIER CUADRO.
NOSOTROS PODEMOS GANAR DE ESTAS FORMAS.
ETC HAY 8 POSIBILIDADES.
DESPUES TENEMOS QUE HACER UNA TABLA CON LAS
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EXCEL.=SI(Y(D10="X";E10="X";F10="X");"GANO X";"SIGUE
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Y SE BERIA ASI CON EL CODIGO YA PUESTO.
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  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA JM. GERMAN ESTEBAN MONROY RODRIGUEZ. 905. TRABAJO DEL JUEGO TRIQUI.
  • 2. ENTRAMOS A EXCEL Y HACEMOS UNA CUADRICULA DE 3*3 LA SELECCIONAMOS Y CAMBIAMOS DE TAMAÑO LA LETRA A 48. DESPUES SE SELECIONA LA CUADRICULA Y DAMOS CLIC EN FORMATO DE CELDA. VERTICAL Y HORIZONTAL CENTRAR.
  • 3. SE PONE UNA X Y UN CIRCULO. DESPUES PONEMOS VALIDACION DE DATOS Y LE DAMOS CLIC.
  • 4. EN VALIDACION DE DATOS NOS APARECE UNA TABLA Y EN LA TABLA COLOCAMOS LISTA. DEPUES SELECCIONAMOS X Y O Y APARECE UNA FUNCION DE X Y O Y LE DAMOS ACEPTAR.
  • 5. EN LA CUADRICULA NOS VA A APARECER UNA FLECHA Y CON ESA FLECHA VAMOS A PODER PONER X O 0 EN CUALQUIER CUADRO. NOSOTROS PODEMOS GANAR DE ESTAS FORMAS.
  • 6. ETC HAY 8 POSIBILIDADES.
  • 7. DESPUES TENEMOS QUE HACER UNA TABLA CON LAS POSIBILIDADESDEGANAR QUE TIENEN X Y O CON UNA FUNCION DE EXCEL.=SI(Y(D10="X";E10="X";F10="X");"GANO X";"SIGUE JUGANDO")
  • 8. Y SE BERIA ASI CON EL CODIGO YA PUESTO.
  • 9. DESPUES HACEMOS ESO MISMO PERO CON O. Y HAY GANARIA X.
  • 10. DESPUES LE PONEMOS UN FONDO NEGRO AL TRIQUI.
  • 11.
  • 12. DESPUES DESCARGAMOS UNA IMAGEN DE UN PSP DE BUENA CALIDAD. COMO ESTA.
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