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En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas
de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques.
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado
[maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, ref lejándose
habitualmente a través de un puntero o
f lecha en el monitor.
Es un periférico de salida y en su
superficie luminiscente es en la que se
reproducen las imágenes. El monitor es
el que mantiene informado al usuario de
lo que está haciendo el computador en
cada momento. Las características de
un monitor dependen de la calidad de
la imagen y esta del número de píxeles
que dispone y del número de colores que
pueda mostrar.
La memoria principal o RAM, abreviatura
del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se
almacenan temporalmente tanto los datos como
los programas que la CPU está procesando o va a procesar en
un determinado momento. Por su función, es una amiga
inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a
través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un
programa, primero lo coloca en la memoria y recién y recién
después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando
necesita procesar una serie de datos; antes
de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria
principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta
la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera
almacenada en ella.
por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga
una computadora es una factor muy importante;
hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de
memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si
el sistema cuenta con más memoria RAM.
Una impresora es un periférico de computadora que
permite producir una copia permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en
medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como
periféricos, y están permanentemente unidas a la
computadora por un cable. Hoy en día se comercializan
impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones
de impresora funcionan simultáneamente como
fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de impresoras
las más recurrentes en el mercado.
El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es
donde en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo de
la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del
usuario. En él encontramos dentro de la carcasa una serie de
platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos
platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnéticos.
Una unidad de estado sólido es un sistema de memoria no
volátil. Están formados por varios chips de memoria NAND
Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona
todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a
suceder definitivamente a los discos duros mecánicos por su
gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en
ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como
tal, aunque erróneamente se tienda a ello.
La fuente de poder (Power supply en inglés) es como su
nombre indica, la encargada de suministrar energía
eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro
equipo.
Básicamente la fuente de poder regula el voltaje que entra
  por uno menor y que puedan soportar las demás partes.
    Las cuales nos permiten escuchar música, ver videos,
   jugar, conectarse a una red entre otras cosas. Para ello
hacemos uso de drivers del mismo hardware, estos drivers
     o controladores son aplicaciones que nos permiten
    instalar este tipo de dispositivos y hacer uso de ellos.
Es la tarjeta de circuitos impresos de una
computadora que sirve como medio de
conexión entre el microprocesador, los
circuitos electrónicos de soporte, las ranuras
para conectar parte o toda la RAM del
sistema, la ROM y las ranuras especiales
(slots) que permiten la conexión de tarjetas
adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de
expansión suelen realizar funciones de
control de periféricos tales como
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Teclado, ratón, monitor y otros periféricos de una computadora

  • 1. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques.
  • 2. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, ref lejándose habitualmente a través de un puntero o f lecha en el monitor.
  • 3. Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar.
  • 4. La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos. Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y recién y recién después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal. Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella. por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM.
  • 5. Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado.
  • 6. El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En él encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Una unidad de estado sólido es un sistema de memoria no volátil. Están formados por varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecánicos por su gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal, aunque erróneamente se tienda a ello.
  • 7. La fuente de poder (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro equipo. Básicamente la fuente de poder regula el voltaje que entra por uno menor y que puedan soportar las demás partes. Las cuales nos permiten escuchar música, ver videos, jugar, conectarse a una red entre otras cosas. Para ello hacemos uso de drivers del mismo hardware, estos drivers o controladores son aplicaciones que nos permiten instalar este tipo de dispositivos y hacer uso de ellos.
  • 8. Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.