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HipHop for PHP

HPHPは約束の地なのか
小泉 守義 <mozo@mozo.jp>
自己紹介

六本木のある会社で働いていました

 ソーシャルゲームは作っていません

Python、C++、Rubyを書いて生計を立てています

PHP
HipHop for PHP
(HPHP)
2010年2月公開

名前がださい

PHPのスクリプトをC++のコードに変換する

Zendのランタイムに依存しない

 独自ランタイムを装備
HPHPの構造
パーサ

アナライザ

コードジェネレータ

ランタイム

ビルトイン (Web) サーバ
HPHPの構造 - パーサ
Flex / Bisonベース

ASTを構築

 ZendEngineではThree-Address Codeを直接生
 成していた
HPHPの構造 - アナライザ
最適化

 dead code eliminationなど

型推論

constructツリーを生成

 ASTというよりはCST

 コード生成に特化したもの
HPHPの構造 -
 コードジェネレータ
以下のコードを生成

PHP

C++

実はアナライザとコードジェネレータはちゃんと分
離されていない

いけてない
HPHPの構造 - ランタイム
ZendEngineとは全く異なる構造

大まかな概念は同一

 struct zval_value → HPHP::Variant

Thread / Fiberなどをサポート

 ビルトインサーバ

 Multitasking
HPHPの構造 -
 ビルトインサーバ
FaceBook改造版libeventで実装

以下の機能を提供

 HTTPサーバ

 XBOX (cross-box) サーバ

 RPC (satellite) サーバ

他にもあるかもしれないがちゃんと調べてないです
Multitasking

PHPの夢

以下の機構を提供

 XBOX

 Pagelet

 call_user_func_async
XBOX

なんかよくわからんプロトコルで非同期RPCする

他ホストもサポート

xbox_send_message($msg, $ret, $timeout_ms,
$host)

xbox_post_message(msg, $host)
Pagelet

ローカルホストへのHTTPリクエストをzero I/Oで再
現

$task = pagelet_server_task_start($url,
$headers, $post_data)

pagelet_server_task_result($task, $headers,
$code)
call_user_func_async


Fiberによって直接ランタイム上で並行処理を実現

安定しなかったのか外部関数を呼び出すタイミング
でブロックしたりするのがまずかったのか知らんが
deprecatedになっている
HHVMについて


vmブランチ

HPHPランタイムの上にスタックマシンを構築

tracing JITの実装 (TBD)
ソースコード総評
コードの品質は低くない。

やたらC++のext以下のライブラリに頼ったりとか
TLSとかC++11の新機能使ったりとかかなりチャレ
ンジングなことをしている。

そのためコンパイルできるGCCのバージョンが限定
されていたりとかいろいろ面倒くさい。

CMakeの定義ファイルがクソなためにビルドの障壁
が環境によっては異常に高い。
HPHPは約束の地なのか

思ったより構造はシンプルで問題解決がしやすそう
ではある

VMじゃないバージョンはプロダクションで使ってみ
てもいいかもね

でも誰も助けてくれないけどね!
HPHPは約束の地なのか

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