SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
Download to read offline
Testing techniques for mobile applications



Bartosz Mozyrko
b.mozyrko@cogision.com
Agenda



1. The Elements of User Experience
2. Techniques
    a) Paper Prototyping
    b) Laboratory Testing
    c) Field Testing
    d) Diary Studies
3. Final Word


2
The Elements of User Experience




           The Elements of User Experience, Jesse James Garrett

3
The Elements of User Experience




           The Elements of User Experience, Jesse James Garrett

4
The Elements of User Experience




           The Elements of User Experience, Jesse James Garrett

5
The Elements of User Experience




           The Elements of User Experience, Jesse James Garrett

6
The Elements of User Experience




           The Elements of User Experience, Jesse James Garrett

7
The Elements of User Experience




           The Elements of User Experience, Jesse James Garrett

8
Paper Prototyping
Paper Prototyping
Paper Prototyping – zalety



• Testujesz przed wdrożeniem
      architektura informacji
      flow aplikacji
      zrozumiałość tekstu
      dokumentacja (np. spójność makiet)

• Ułatwia rozmowę o potrzebach
  użytkownika
      można porozmawiać o samym pomyśle

• Warstwa graficzna nie rozprasza
  użytkownika
11
Paper Prototyping – wady



• Przygotowanie może zająć sporo czasu
      teksty, teksty, teksty…

• Trzeba dokładnie przemyśleć scenariusz badania
      „Komputer” może się zawiesić ;)

• Czasem trudno przyzwyczaić badanego
  do specyficznej formy prowadzenia spotkania




12
Laboratory Testing
Laboratory Testing – zalety



• Użytkownik może porządnie „przeklikać” aplikację
• Pozwala przejść przez wszystkie poziomy
  „doświadczeń użytkownika”
      możliwość dowiedzenia się czegoś o look&feel

• Łatwo udokumentować przebieg badania
      znakomita perswazyjność

• Możliwość zaangażowania klienta w badania
      znakomita perswazyjność



16
Laboratory Testing – wady



• …ciągle jest to jednak laboratorium
      białe ściany, lustro „weneckie”, kamery

• Częściowy kontekst użycia
• Ciekawostka: użytkownicy mogą się stresować
  bardziej niż w przypadku badań paper prototyping




17
Field Testing
Field testing
Field Testing – zalety



• Możemy przetestować wszystkie funkcjonalności
• Widzimy co użytkownik robi w danej sytuacji
  a nie mówi że by zrobił
• W większym stopniu angażuje badanych
• Realny kontekst użycia
      dźwięk, ruch, inne „dystraktory”

• Wyniki badań generują lepsze insighty



20
Field Testing – wady



• Problem z robieniem notatek
      …nie wspominając o dokumentacji przebiegu badania

• Istnieje prawdopodobieństwo, że wydarzy się coś
  nieprzewidzianego
• Czasami po prostu się nie opłaca




                 http://www.usabilityprofessionals.org/upa_publications/jus
21               /2005_november/mobile.pdf
Diary Studies
23
Diary Studies – zalety



• Badani używają aplikacji w sposób, którego nie
  przewidzi moderator
      np. podczas wycieczki poza miasto

• Dokumentacja z przebiegu badania „sama się
  tworzy”
      pisana językiem użytkownika

• Nic tak nie zaangażuje Twojego klienta, jak
  regularne śledzenie przebiegu badania



24
Diary Studies – wady



• Konieczność wcześniejszego przygotowania
  badanych (spotkanie)
• Brak kontroli nad regularnością i jakością wpisów
      czasem trzeba moderować

• Nic tak nie zdołuje Twojego klienta, jak regularne
  śledzenie przebiegu badania ;)




25
Po co to wszystko?
Po co toto wszystko?
 Po co wszystko?
Po co toto wszystko?
 Po co wszystko?
Po co toto wszystko?
 Po co wszystko?
Po co toto wszystko?
 Po co wszystko?
Podsumowując



„Companies that synthesize
their user research will
achieve true insight”
               - Louis Rosenfeld




31

More Related Content

Viewers also liked

Streamline Your AB Testing
Streamline Your AB TestingStreamline Your AB Testing
Streamline Your AB TestingBartosz Mozyrko
 
Jak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługi
Jak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługiJak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługi
Jak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługiBartosz Mozyrko
 
Paper Prototyping (WUD 2010)
Paper Prototyping (WUD 2010)Paper Prototyping (WUD 2010)
Paper Prototyping (WUD 2010)Bartosz Mozyrko
 
What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)
What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)
What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)Bartosz Mozyrko
 
Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)
Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)
Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)Bartosz Mozyrko
 
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)Bartosz Mozyrko
 
Mental Models (WUD 2011)
Mental Models (WUD 2011)Mental Models (WUD 2011)
Mental Models (WUD 2011)Bartosz Mozyrko
 
Eye Tracking (IxDA 2011)
Eye Tracking (IxDA 2011)Eye Tracking (IxDA 2011)
Eye Tracking (IxDA 2011)Bartosz Mozyrko
 
Empik vs. Merlin - UsabilityTools Case Study
Empik vs. Merlin - UsabilityTools Case StudyEmpik vs. Merlin - UsabilityTools Case Study
Empik vs. Merlin - UsabilityTools Case StudyBartosz Mozyrko
 
Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)
Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)
Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)Bartosz Mozyrko
 
User story mapping workshop slideshare
User story mapping workshop slideshareUser story mapping workshop slideshare
User story mapping workshop slidesharePankaj Kanchankar
 
User Story Mapping Workshop
User Story Mapping WorkshopUser Story Mapping Workshop
User Story Mapping WorkshopDana Pylayeva
 
Story Mapping in a Nutshell
Story Mapping in a NutshellStory Mapping in a Nutshell
Story Mapping in a NutshellVersionOne
 
User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)
User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)
User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)Bartosz Mozyrko
 
User Story Mapping, Discover the whole story
User Story Mapping, Discover the whole storyUser Story Mapping, Discover the whole story
User Story Mapping, Discover the whole storyJeff Patton
 
User Story Mapping in Practice
User Story Mapping in PracticeUser Story Mapping in Practice
User Story Mapping in PracticeSteve Rogalsky
 

Viewers also liked (17)

Streamline Your AB Testing
Streamline Your AB TestingStreamline Your AB Testing
Streamline Your AB Testing
 
Jak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługi
Jak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługiJak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługi
Jak stowrzyć lepsze logo i nazwę usługi
 
Paper Prototyping (WUD 2010)
Paper Prototyping (WUD 2010)Paper Prototyping (WUD 2010)
Paper Prototyping (WUD 2010)
 
What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)
What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)
What a UX person can learn while developing his own startup (UX Poland 2013)
 
Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)
Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)
Visual In-page Analytics (UX Camp Europe 2016)
 
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw (CHI Polska 2011)
 
Mental Models (WUD 2011)
Mental Models (WUD 2011)Mental Models (WUD 2011)
Mental Models (WUD 2011)
 
Eye Tracking (IxDA 2011)
Eye Tracking (IxDA 2011)Eye Tracking (IxDA 2011)
Eye Tracking (IxDA 2011)
 
Empik vs. Merlin - UsabilityTools Case Study
Empik vs. Merlin - UsabilityTools Case StudyEmpik vs. Merlin - UsabilityTools Case Study
Empik vs. Merlin - UsabilityTools Case Study
 
Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)
Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)
Aktywne Słuchanie & Efektywna Komunikacja (WUD Silesia 2014)
 
User story mapping workshop slideshare
User story mapping workshop slideshareUser story mapping workshop slideshare
User story mapping workshop slideshare
 
User Story Mapping
User Story MappingUser Story Mapping
User Story Mapping
 
User Story Mapping Workshop
User Story Mapping WorkshopUser Story Mapping Workshop
User Story Mapping Workshop
 
Story Mapping in a Nutshell
Story Mapping in a NutshellStory Mapping in a Nutshell
Story Mapping in a Nutshell
 
User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)
User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)
User Story Mapping Workshop (Design Skills 2016)
 
User Story Mapping, Discover the whole story
User Story Mapping, Discover the whole storyUser Story Mapping, Discover the whole story
User Story Mapping, Discover the whole story
 
User Story Mapping in Practice
User Story Mapping in PracticeUser Story Mapping in Practice
User Story Mapping in Practice
 

Similar to Testowanie aplikacji mobilnych (IxDA 2012)

Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Paulina Makuch
 
Skuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktów
Skuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktówSkuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktów
Skuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktówTomasz Karwatka
 
Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...
Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...
Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...Biznes 2.0
 
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?Project: People
 
Usability LAB - user testy w praktyce
Usability LAB - user testy w praktyceUsability LAB - user testy w praktyce
Usability LAB - user testy w praktyceJacek Popko
 
SkładQA 2018 - Daniel Dec
SkładQA 2018 - Daniel DecSkładQA 2018 - Daniel Dec
SkładQA 2018 - Daniel Deckraqa
 
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaProjektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaMaciej Lipiec
 
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring wwwGrill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring wwwDmitrij Żatuchin
 
MS - Wprowadzenie do testów jednostkowych
MS - Wprowadzenie do testów jednostkowychMS - Wprowadzenie do testów jednostkowych
MS - Wprowadzenie do testów jednostkowychMarcin Samsonowski
 
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignCykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignMagdalena Ostoja-Chyżyńska
 
Podstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptx
Podstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptxPodstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptx
Podstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptxKatarzyna Javaheri-Szpak
 
Dwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędów
Dwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędówDwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędów
Dwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędówMichal Lukaszewski
 
ŁódQA - Session based testing
ŁódQA - Session based testingŁódQA - Session based testing
ŁódQA - Session based testingLodQA
 
Bezstratna kompresja listy przypadków testowych
Bezstratna kompresja listy przypadków testowychBezstratna kompresja listy przypadków testowych
Bezstratna kompresja listy przypadków testowychPiotr Piotrowski
 
Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania.
Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania. Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania.
Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania. Radoslaw Smilgin
 
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...ecommerce2007
 
Project: People - Podstawy testów użytkowych
Project: People - Podstawy testów użytkowychProject: People - Podstawy testów użytkowych
Project: People - Podstawy testów użytkowychProject: People
 
Girls in IT - QA
Girls in IT - QA Girls in IT - QA
Girls in IT - QA monterail
 

Similar to Testowanie aplikacji mobilnych (IxDA 2012) (20)

Czas i pieniądze 4 developers
Czas i pieniądze 4 developersCzas i pieniądze 4 developers
Czas i pieniądze 4 developers
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
 
Skuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktów
Skuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktówSkuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktów
Skuteczne wykorzystanie badań w projektowaniu użytecznych produktów
 
Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...
Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...
Jak skutecznie wykorzystać badania w procesie projektowania serwisów internet...
 
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
 
Usability LAB - user testy w praktyce
Usability LAB - user testy w praktyceUsability LAB - user testy w praktyce
Usability LAB - user testy w praktyce
 
SkładQA 2018 - Daniel Dec
SkładQA 2018 - Daniel DecSkładQA 2018 - Daniel Dec
SkładQA 2018 - Daniel Dec
 
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaProjektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
 
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring wwwGrill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
Grill It Krakow - Usability Lab, monitoring www
 
MS - Wprowadzenie do testów jednostkowych
MS - Wprowadzenie do testów jednostkowychMS - Wprowadzenie do testów jednostkowych
MS - Wprowadzenie do testów jednostkowych
 
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignCykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
 
Podstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptx
Podstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptxPodstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptx
Podstawy testowania oprogramowania INCO 2023.pptx
 
Dwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędów
Dwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędówDwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędów
Dwa sposoby na pisanie aplikacji bez błędów
 
ŁódQA - Session based testing
ŁódQA - Session based testingŁódQA - Session based testing
ŁódQA - Session based testing
 
Bezstratna kompresja listy przypadków testowych
Bezstratna kompresja listy przypadków testowychBezstratna kompresja listy przypadków testowych
Bezstratna kompresja listy przypadków testowych
 
Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania.
Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania. Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania.
Testowanie. Wprowadzenie do testowania oprogramowania.
 
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
 
Jak bardzo techniczny musi być tester?
Jak bardzo techniczny musi być tester?Jak bardzo techniczny musi być tester?
Jak bardzo techniczny musi być tester?
 
Project: People - Podstawy testów użytkowych
Project: People - Podstawy testów użytkowychProject: People - Podstawy testów użytkowych
Project: People - Podstawy testów użytkowych
 
Girls in IT - QA
Girls in IT - QA Girls in IT - QA
Girls in IT - QA
 

More from Bartosz Mozyrko

Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)
Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)
Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)Bartosz Mozyrko
 
Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)
Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)
Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)Bartosz Mozyrko
 
Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)
Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)
Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)Bartosz Mozyrko
 
BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)
BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)
BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)Bartosz Mozyrko
 
Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)
Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)
Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)Bartosz Mozyrko
 
Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)
Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)
Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)Bartosz Mozyrko
 
Researcher / Product Owner (WUD 2012)
Researcher / Product Owner (WUD 2012)Researcher / Product Owner (WUD 2012)
Researcher / Product Owner (WUD 2012)Bartosz Mozyrko
 

More from Bartosz Mozyrko (7)

Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)
Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)
Product Discovery & Validation (World Product Day 2021)
 
Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)
Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)
Product Discovery & Smoke Testing (Cayman Enterprise City 2020)
 
Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)
Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)
Domain Perks Case Study (ProductTank 2019)
 
BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)
BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)
BANT Qualification Technique For Young Entrepreneurs (Startup Weekend Kids 2017)
 
Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)
Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)
Kto pyta, nie błądzi (Startup Weekend Kids 2017)
 
Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)
Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)
Poznaj swojego klienta - trendy w badaniach marketingowych (SWPS 2012)
 
Researcher / Product Owner (WUD 2012)
Researcher / Product Owner (WUD 2012)Researcher / Product Owner (WUD 2012)
Researcher / Product Owner (WUD 2012)
 

Testowanie aplikacji mobilnych (IxDA 2012)

  • 1. Testing techniques for mobile applications Bartosz Mozyrko b.mozyrko@cogision.com
  • 2. Agenda 1. The Elements of User Experience 2. Techniques a) Paper Prototyping b) Laboratory Testing c) Field Testing d) Diary Studies 3. Final Word 2
  • 3. The Elements of User Experience The Elements of User Experience, Jesse James Garrett 3
  • 4. The Elements of User Experience The Elements of User Experience, Jesse James Garrett 4
  • 5. The Elements of User Experience The Elements of User Experience, Jesse James Garrett 5
  • 6. The Elements of User Experience The Elements of User Experience, Jesse James Garrett 6
  • 7. The Elements of User Experience The Elements of User Experience, Jesse James Garrett 7
  • 8. The Elements of User Experience The Elements of User Experience, Jesse James Garrett 8
  • 11. Paper Prototyping – zalety • Testujesz przed wdrożeniem  architektura informacji  flow aplikacji  zrozumiałość tekstu  dokumentacja (np. spójność makiet) • Ułatwia rozmowę o potrzebach użytkownika  można porozmawiać o samym pomyśle • Warstwa graficzna nie rozprasza użytkownika 11
  • 12. Paper Prototyping – wady • Przygotowanie może zająć sporo czasu  teksty, teksty, teksty… • Trzeba dokładnie przemyśleć scenariusz badania  „Komputer” może się zawiesić ;) • Czasem trudno przyzwyczaić badanego do specyficznej formy prowadzenia spotkania 12
  • 14.
  • 15.
  • 16. Laboratory Testing – zalety • Użytkownik może porządnie „przeklikać” aplikację • Pozwala przejść przez wszystkie poziomy „doświadczeń użytkownika”  możliwość dowiedzenia się czegoś o look&feel • Łatwo udokumentować przebieg badania  znakomita perswazyjność • Możliwość zaangażowania klienta w badania  znakomita perswazyjność 16
  • 17. Laboratory Testing – wady • …ciągle jest to jednak laboratorium  białe ściany, lustro „weneckie”, kamery • Częściowy kontekst użycia • Ciekawostka: użytkownicy mogą się stresować bardziej niż w przypadku badań paper prototyping 17
  • 20. Field Testing – zalety • Możemy przetestować wszystkie funkcjonalności • Widzimy co użytkownik robi w danej sytuacji a nie mówi że by zrobił • W większym stopniu angażuje badanych • Realny kontekst użycia  dźwięk, ruch, inne „dystraktory” • Wyniki badań generują lepsze insighty 20
  • 21. Field Testing – wady • Problem z robieniem notatek  …nie wspominając o dokumentacji przebiegu badania • Istnieje prawdopodobieństwo, że wydarzy się coś nieprzewidzianego • Czasami po prostu się nie opłaca http://www.usabilityprofessionals.org/upa_publications/jus 21 /2005_november/mobile.pdf
  • 23. 23
  • 24. Diary Studies – zalety • Badani używają aplikacji w sposób, którego nie przewidzi moderator  np. podczas wycieczki poza miasto • Dokumentacja z przebiegu badania „sama się tworzy”  pisana językiem użytkownika • Nic tak nie zaangażuje Twojego klienta, jak regularne śledzenie przebiegu badania 24
  • 25. Diary Studies – wady • Konieczność wcześniejszego przygotowania badanych (spotkanie) • Brak kontroli nad regularnością i jakością wpisów  czasem trzeba moderować • Nic tak nie zdołuje Twojego klienta, jak regularne śledzenie przebiegu badania ;) 25
  • 26. Po co to wszystko?
  • 27. Po co toto wszystko? Po co wszystko?
  • 28. Po co toto wszystko? Po co wszystko?
  • 29. Po co toto wszystko? Po co wszystko?
  • 30. Po co toto wszystko? Po co wszystko?
  • 31. Podsumowując „Companies that synthesize their user research will achieve true insight” - Louis Rosenfeld 31