SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 41
Descargar para leer sin conexión
BAB 1		    DASAR 1 MURID 1 SUKAN
                                                    	      1.1	Pengenalan	                                    7
                                                    	      1.2	Rasional	                                      7
                                                    	      1.3	Matlamat	                                      8
                                                    	      1.4	Konsep	                                        8

                                                    BAB 2		     PENGURUSAN KELAB SUKAN
                                                    	      2.1	Pengenalan	                                   10
                                                    	      2.2	 Penubuhan Kelab Sukan	                       11
 MODUL INI DISEDIAKAN SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK
                                                    	      2.3	 Organisasi Kelab Sukan	                      13
MEMBANTU GURU-GURU PENASIHAT KELAB SUKAN SEKOLAH.   	      2.4	 Bidang Tugas Jawatankuasa Kelab Sukan	       14

                                                    BAB 3		     LATAR BELAKANG SUKAN
                                                    	      3.1	 Sejarah Dan Perkembangan	                    17
 USAHA PENAMBAHBAIKAN MODUL INI AKAN DILAKUKAN      	      3.2	 Peraturan Dan Undang-Undang Permainan	       19
                                                    	      3.3	Ukuran	                                       21
         SECARA BERKALA DAN BERTERUSAN.             	      3.4	 Peralatan Dan Pakaian	                       23
                                                    	      3.5	 Pengelolaan Kejohanan/Sistem Pertandingan	   24

                                                    BAB 4		       PERSEDIAAN DAN PERANCANGAN
 MODUL INI BOLEH DIGUNAPAKAI SEBAGAI PANDUAN DAN    	      4.1	   Pertimbangan Untuk Latihan	                28
                                                    	      4.2	   Panduan Pemulihan Aktiviti 	               29
RUJUKAN GURU DALAM USAHA MEMBANGUNKAN SUKAN DI
                                                    	      4.3	   Aktiviti Memanaskan Badan	                 31
                    SEKOLAH.                        	      4.4	   Aktiviti Gerak Kendur	                     31
                                                    	      4.5	   Contoh Aktiviti Memanaskan Badan	          31
                                                    	      4.6	   Contoh Aktiviti Gerak Kendur	              33

                                                    BAB 5		     PERKEMBANGAN KEMAHIRAN	
                                                    	      5.1	 Hantaran Aras Dada	                          35
                                                    	      5.2	 Hantaran Aras Bahu	                          39
                                                    	      5.3	 Hantaran Lantun	                             45
                                                    	      5.4	 Hantaran LOB	                                49
                                                    	      5.5	 Hantaran Bawah Tangan	                       53
                                                    	      5.6	 Pergerakan (Gerak Kaki)	                     58
                                                    	      5.7	Menjaring	                                    62
                                                    	      5.8	Mengadang	                                    66
                                                    	      5.9	 Mengelak (Mengacah)	                         71
Bismillahirrahmanirrahim,                                                                   Bismillahirrahmanirrahim,
                         Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh,                                                 Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh,
                         Salam Sejahtera,                                                                            dan Salam Sejahtera.
                         Salam 1Malaysia.
Sekolah sebagai institusi pendidikan utama bukan sahaja menumpukan bidang akademik         Saya mengambil kesempatan ini untuk mengucapkan setinggi-tinggi tahniah kepada
atau kurikulum, malah diberikan tanggungjawab turut memfokuskan bidang kokurikulum.        Bahagian Sukan dan Bahagian Pendidikan Guru atas kejayaan penerbitan modul ini.
Antara cabang kokurikulum yang begitu aktif sejak dahulu ialah sukan dan permainan. Hal
ini dapat dikesan menerusi penghayatan kita terhadap apa-apa yang terkandung dalam         Aktiviti sukan telah menjadi semakin penting dan wajib dilaksanakan di semua sekolah
Falsafah Pendidikan Kebangsaan yang menjadi tonggak kepada prinsip sistem pendidikan       di seluruh negara. Pihak yang terlibat dalam pengurusan sukan seharusnya merancang,
negara yang bermatlamat untuk melahirkan pelajar yang seimbang dari segi jasmani, emosi,   mengurus dan melaksanakan kegiatan ini secara sistematik, cekap, berkesan dan
rohani, dan intelek.                                                                       berlandaskan keilmuan dan kemanusiaan.

Bagi merealisasikan hasrat ini, Kementerian Pelajaran Malaysia telah menerbitkan Modul     Dalam menghadapi alaf baharu yang serba mencabar ini, kita harus sentiasa memainkan
Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah, bertujuan untuk meningkatkan       peranan dan tanggungjawab untuk melahirkan modal insan, iaitu murid yang seimbang
penyertaan dan menyuburkan semangat kesukanan dalam kalangan murid. Sukan bukan            dan harmonis secara menyeluruh dan bersepadu. Pewaris generasi akan datang ini mampu
sahaja wadah untuk mengasah bakat dan kebolehan murid tetapi dapat menjurus kepada         menyahut cabaran dan memastikan kesejahteraan negara berkekalan dan seterusnya
hala tuju membentuk masyarakat bersatu padu, aman dan sejahtera di samping dapat           dapat meningkatkan kemajuan negara. Generasi ini merupakan penentu kegemilangan
mengeratkan hubungan antara guru dengan ibu bapa dan menceriakan sekolah ketika            negara kelak. Oleh itu, peranan dan penglibatan murid dalam aktiviti sukan amat penting.
berlangsungnya sesuatu kejohanan.                                                          Program sukan tersebut membolehkan murid memperoleh, menyebar dan menggunakan
                                                                                           ilmu pengetahuan.
Pertumbuhan murid seharusnya dikembangkan dengan pelbagai potensi dan tidak
sewajarnya terhad dalam aspek pencapaian akademik. Sememangnya pencapaian dan              Saya ingin mengucapkan setinggi-tinggi penghargaan dan terima kasih kepada semua
kecemerlangan akademik sangat penting, tetapi mengisikan mereka dengan pembinaan           pihak yang terlibat dalam menyumbangkan idea sehingga terbitnya Modul Latihan Sukan
sahsiah peribadi serta memberikan peluang kepada mereka menggilap bakat dalam sukan        Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah. Semoga modul ini dapat dijadikan panduan
yang digemari sepanjang tahun juga tidak boleh disekat. Wajar diakui melalui kegiatan      untuk melahirkan generasi yang mantap dari segi fizikal dan mempunyai disiplin yang
sukan, murid akan dapat mengisi masa dengan aktiviti yang bermanfaat, baik untuk           tinggi, bersikap positif serta mempunyai jati diri. Selain itu, diharap modul ini akan diguna
kesihatan fizikal terutamanya mengurang masalah obesiti, menyemai nilai sahsiah yang       pakai dan dibuat penambahbaikan selaras dengan perubahan semasa untuk dimanfaatkan
terpuji, membina keyakinan diri yang tinggi di samping berasa seronok hadir ke sekolah     oleh semua pihak.
akan dapat membendung gejala ponteng.

Saya berharap agar pelaksanaan Dasar 1Murid 1Sukan ini dapat memberikan manfaat            Sekian, terima kasih.
kepada pembentukan keperibadian mulia dalam kalangan generasi muda. Semoga usaha
murni ini akan berkekalan dan dapat mencapai objektif yang disasarkan.                     DATO’ ABD GHAFAR BIN MAHMUD
                                                                                           Ketua Pengarah Pelajaran Malaysia
‘BERTUGAS DENGAN IKHLAS’

Sekian, terima kasih.

TAN SRI DATO’ HJ MUHYIDDIN BIN HJ MOHD YASSIN
Timbalan Perdana Menteri Merangkap
Menteri Pelajaran Malaysia
Salam Sejahtera.                                                                          Bismillahirrahmanirrahim,
                                                                                                                  Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh,
                                                                                                                  Salam Sejahtera.


Terlebih dahulu saya ingin merakamkan ucapan tahniah dan terima kasih kepada             Alhamdulillah, bersyukur saya ke hadrat Allah S.W.T. kerana dengan izin, limpah dan
jawatankuasa program 1Murid 1Sukan (1M1S) kerana berjaya dalam menghasilkan Modul        kurniaNya jua dapat saya menyampaikan sepatah dua kata bagi mengisi ruangan di Modul
Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah ini. Penghasilan modul ini        Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah khususnya kepada semua warga
menepati usaha transformasi pendidikan negara yang berhasrat untuk meningkatkan          pendidik yang akan menggunakan modul ini di sekolah seluruh negara.
penyertaan murid dalam bidang sukan. Kemunculan modul ini adalah antara langkah
awal Bahagian ini demi merealisasikan cetusan idea Yang Amat Berhormat Tan Sri Dato’     Bersesuaian dengan cabaran dan perkembangan pendidikan semasa serta harapan dan
Hj. Muhyiddin bin Hj. Mohd Yassin, Timbalan Perdana Menteri, merangkap Menteri           amanah daripada ibu bapa, amatlah wajar bagi Kementerian Pelajaran Malaysia untuk
Pelajaran Malaysia. Usaha mengoptimumkan kecergasan murid melalui pembudayaan            merangka pendekatan dan strategi bagi memastikan kelangsungan peranannya sebagai
sukan di sekolah bertujuan untuk menghasilkan murid yang berminda cerdas.                organisasi yang menjadi tunggak kemajuan murid di sekolah seluruh negara.

Penerbitan modul ini diharapkan dapat membantu banyak pihak dalam melaksanakan           Sehubungan dengan itu, usaha Yang Amat Berhormat Timbalan Perdana Menteri merangkap
program 1Murid 1Sukan. Pelaksanaan program ini sudah pasti akan menyentuh pelbagai       Menteri Pelajaran Malaysia mengumumkan Dasar 1Murid 1Sukan untuk dijalankan pada
aspek seperti penyertaan murid, penyediaan prasarana, serta perancangan program dalam    sesi persekolahan 2011 amatlah bersesuaian khususnya mengimbangi hasrat melahirkan
pelbagai peringkat. Justeru, modul ini dapat dijadikan rujukan untuk menyelaraskan       insan yang seimbang dari segi intelek, emosi, rohani dan jasmani serta secara tidak langsung
pelaksanaan program 1Murid 1Sukan.        Penggemblengan pengurusan semua pihak          mengurangkan isu sosial yang semakin memuncak sejak akhir-akhir ini.
dalam organisasi masing-masing yang diilhamkan melalui modul ini diharapkan dapat
membantu untuk menjayakan misi dan visi program 1Murid 1Sukan demi mengembalikan         Modul ini adalah hasil usaha bersama Bahagian Pendidikan Guru (BPG) dan Bahagian
kegemilangan sukan negara seperti yang dihasratkan oleh semua pihak.         Modul ini   Sukan dalam memastikan guru-guru di sekolah khususnya guru penasihat kelab
diharap dapat menjadi penyumbang kepada perpaduan, pemupukkan nilai murni dan etika      sukan boleh menjadikan modul ini sebagai panduan dalam menjalankan aktiviti kelab
kepimpinan dalam kalangan warga sekolah.                                                 sukan di sekolah sepanjang tahun.     BPG juga melalui fungsi barunya berhasrat ingin
                                                                                         memperbanyakkan kursus-kursus pentauliahan kejurulatihan mahupun kepegawaian
Sekian.                                                                                  sukan yang diiktiraf oleh Majlis Sukan Negara mahupun Persatuan Sukan Kebangsaan.
                                                                                         Program 1Murid 1Sukan merupakan satu pengiktirafan kepada aspek kesukanan dalam
EE HONG                                                                                  menjadi salah satu elemen penting bagi membina modal insan yang cemerlang.
Pengarah Bahagian Sukan
                                                                                         Sekali lagi saya berharap modul ini akan membantu sedikit sebanyak guru-guru penasihat
                                                                                         kelab sukan di sekolah dalam menjalankan program-program kesukanan di sekolah.

                                                                                         Sekian, terima kasih.

                                                                                         DATO’ HAJI MOHD. GHAZALI BIN AB. RAHMAN
                                                                                         Pengarah Bahagian Pendidikan Guru
Bola Jaring
                          BAB 1 DASAR 1Murid 1Sukan
                        1.1	PENGENALAN

                           Dasar 1Murid 1Sukan (1M 1S) mewajibkan setiap murid menyertai sekurang-
                           kurangnya satu aktiviti sukan di sekolah. Dasar ini menyokong pelaksanaan
                           Falsafah Pendidikan Kebangsaan yang memberikan tumpuan ke arah melahirkan
                           insan yang seimbang dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani.

                           Dasar ini selaras dengan Dasar Sukan Negara yang memberikan penekanan
                           kepada Sukan Untuk Semua dan Sukan Untuk Kecemerlangan. Matlamat dasar
                           ini memberikan perhatian yang utama kepada murid yang kurang aktif supaya
                           mereka melibatkan diri dalam aktiviti sukan. Pada masa yang sama, bakat murid
                           yang berpotensi akan digilap dan dibangunkan melalui program Sukan Prestasi
                           Tinggi Sekolah (SPTS).
                                                                                                             9
                           Bidang sukan sangat penting dalam mengoptimumkan keupayaan fizikal murid
                           selaras dengan ungkapan minda yang cerdas terletak pada tubuh yang sihat.
                           Dalam konteks ini, bidang sukan memainkan peranan yang penting bagi melahirkan
                           insan yang sihat, cergas dan produktif agar dapat memberikan sumbangan kepada
                           kesejahteraan sosial serta pembangunan ekonomi negara. Justeru, pelbagai
                           aktiviti sukan diperkenalkan bagi menarik minat murid agar mengamalkan gaya
                           hidup sihat dan aktif.

                           Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM) melaksanakan Dasar 1Murid 1Sukan agar
                           setiap murid menikmati manfaat bersukan dengan harapan dapat membentuk
                           generasi yang membudayakan sukan seiring dengan keperluan akademik.




BAB 1
                        1.2	RASIONAL

                           Dasar 1Murid 1Sukan mendokong Dasar Sukan Untuk Semua dan Sukan Untuk
                           Kecemerlangan. Dasar ini menitikberatkan penglibatan semua murid dalam
DASAR 1 MURID 1 SUKAN      pelbagai aktiviti sukan. Dasar ini dibentuk atas rasional kegiatan sukan adalah
                           sebahagian daripada transformasi pendidikan yang diusahakan oleh Kementerian
(1M 1S)                    Pelajaran Malaysia (KPM). Sukan seharusnya mendapat pengiktirafan, sokongan
                           dan galakan yang sama sebagaimana juga yang diberikan kepada keperluan asas
                           yang lain seperti akademik dan kegiatan kokurikulum supaya dapat melahirkan
                           murid yang seimbang dari segi kesejahteraan minda dan jasmani.
Bola Jaring
        Dasar ini juga menyumbang kepada penggalakan pertandingan yang sihat,
        semangat muhibah, kesefahaman, toleransi dan meningkatkan nilai moral dan
        fizikal yang memberikan satu landasan yang betul dalam mengintegrasikan
        pelbagai kumpulan etnik kepada satu bangsa yang bersatu padu serta memupuk
        semangat cinta akan negara.

        Dasar 1Murid 1Sukan dapat memberikan peluang secara menyeluruh kepada
        semua murid melibatkan diri dalam sukan secara lebih terurus dan terancang serta
        mengimbangkan fokus atau penekanan dalam melahirkan insan secara holistik.

     1.3	MATLAMAT

        Dalam jangka masa yang panjang, dasar ini berhasrat untuk melahirkan modal
        insan yang sihat dan cergas melalui penyertaan yang menyeluruh dalam kalangan
        murid melalui kegiatan sukan sepanjang tahun. Pelaksanaan dasar ini akan
10      membantu bagi mengatasi masalah disiplin dan mengurangkan masalah obesiti
        dalam kalangan murid.

        Membangunkan modal insan melalui penyertaan yang menyeluruh dalam
        kalangan murid melalui kegiatan sukan sepanjang tahun serta memupuk budaya
        bersukan dalam kalangan murid sekolah agar menjadi ahli masyarakat yang
        mengamalkan gaya hidup sihat dan cergas.

     1.4	KONSEP

        Dasar 1Murid 1Sukan ialah program pembangunan sukan di sekolah yang
        mewajibkan setiap murid dari Tahap 2 di sekolah rendah hingga ke Tingkatan 6
        di sekolah menengah mengikuti sekurang-kurangnya satu aktiviti sukan yang



                                                                                           BAB 2
        dikendalikan secara terancang dan sistematik. Dasar 1Murid 1Sukan berteraskan
        prinsip-prinsip asas perkembangan fizikal Murid. Justeru, Dasar 1Murid 1Sukan
        diwujudkan untuk merealisasikan Falsafah Pendidikan Kebangsaan agar;

        i.	
        	
               memberikan akses kepada semua murid untuk mendapatkan faedah daripada
               penglibatan dalam sukan khususnya kepada murid yang kurang aktif atau
                                                                                           PENGURUSAN KELAB SUKAN
        	      tidak aktif;

        ii.	   membangunkan program sukan sekolah ke arah meningkatkan penyertaan
        	      murid sekurang-kurangnya dalam satu jenis sukan di sekolah;

        iii.	 memberikan peluang kepada semua murid yang berbakat dan berpotensi
        	     dalam sukan untuk digilap ke tahap yang lebih tinggi;
Bola Jaring                                                        Bola Jaring
                                                                                  2.2		PENUBUHAN KELAB
        BAB 2 PENGURUSAN KELAB SUKAN
     2.1		PENGENALAN                                                              		Dalam menubuhkan sesebuah persatuan di sekolah, pihak sekolah perlulah
                                                                                  		mengenal pasti beberapa kriteria yang perlu diambil perhatian terlebih dahulu.
     		Pengurusan Kelab Sukan melibatkan empat proses utama iaitu merancang, 		   		Antara kriteria tersebut adalah seperti yang berikut :
     		mengelola, memimpin dan mengawal.
                                                                                   i
                                                                                   	 .		Mengenal pasti kepakaran yang ada (guru yang bakal dilantik)
                                                                                  	     	 alam memilih dan melantik guru penasihat kelab sukan sekolah, pihak
                                                                                        D
                                                                                  	     	 engurusan perlulah mengambil kira aspek-aspek kepakara sedia ada
                                                                                        p
                                                                                       daripada guru-guru itu sendiri. Kepakaran ini merujuk kepada penglibatan
                                                                                  			   guru tersebut dari bangku sekolah lagi, di Institut Pendidikan Guru (IPG)
                                                                                  			   atau di Universiti.     Sememangnya bukan semua guru mempunyai
                                                                                  			   pengalaman yang luas dalam bidang sukan, namun sekurang-kurangnya
                                                                                  			   pengalaman sejak dari bangku sekolah juga boleh dijadikan asas kepada
                                                                                  			   pertimbangan bagi pelantikan seorang guru itu sebagai guru penasihat
12                                                                                      sesebuah kelab sukan sekolah.                                                  13
                                                                                   ii.		Kemudahan prasarana sukan yang ada di sekolah
                                                                                  			   Prasarana merupakan satu elemen yang mempengaruhi pelaksanaan
                                                                                  			   program sukan di sekolah.     Sekolah yang mempunyai padang akan
                                                                                  			   mempunyai kelebihan yang banyak dalam menyusun atur program sukan
                                                                                  			   khususnya sukan-sukan yang sering menjadi amalan di sekolah tersebut.
                                                                                  			   Bagi sekolah yang mempunyai gelanggang, perlu bijak menyusun program-
                                                                                  			   program sukan yang berasaskan gelanggang manakala sekolah yang
                                                                                  			   mempunyai dewan tertutup pula mempunyai kelebihan tersendiri dalam
                                                                                  			   merancang program sukan di sekolah.
     		FUNGSI PENGURUSAN DALAM SUKAN
                                                                                   iii.		Peralatan sukan yang sedia ada di sekolah
     		Merancang	 –	 melibatkan proses menentukan objektif kelab sukan dan cara   			    Peralatan sukan juga mempengaruhi pelaksanaan program sukan di sekolah.
     				 untuk mencapai objektifnya.                                             			Pelbagai aspek perlu dilihat secara menyeluruh dalam menyediakan peralatan
     		Mengelola	  –	 merujuk kepada proses mengagihkan serta mengkoordinasikan   			    sukan di sekolah.      Pihak sekolah mungkin boleh mempertimbangkan
     				 tugas serta sumber untuk mencapai sesuatu objektif kelab                			    aspek bilangan jenis sukan yang akan diwujudkan dalam sekolah, bilangan
     				             sukan.                                                      			    murid yang akan menyertai sesuatu jenis sukan dan bilangan guru penasihat 	
     		Memimpin			 –	 proses mempengaruhi murid atau orang bawahan untuk          			    yang boleh menyelenggarakan sesuatu peralatan sukan itu. Sesuatu jenis
     						 bekerja dalam mencapai matlamat kelab sukan.                          			    peralatan sukan ini juga mungkin akan dipengaruhi oleh harga dan jangka
     		Mengawal			 –	 proses membentuk dan mengimplimentasikan mekanisme          			    hayat alatan tersebut.
     						 penilaian kerja bagi memastikan objektif kelab sukan yang
     						 dirancang akan tercapai.
Bola Jaring                                                           Bola Jaring
      iv.		Budaya sukan kegemaran yang menjadi pilihan murid di sekolah                  2.3		ORGANISASI KELAB SUKAN
     			   Pemilihan jenis-jenis sukan untuk kelab sukan di sekolah sangat dipengaruhi
     			   oleh budaya sukan di sekolah berkenaan atau mungkin dipengaruhi oleh          		Organisasi kelab sukan sekolah perlu distruktur agar sistem pengoperasiannya
     			   persekitaran masyarakat dalam komuniti tersebut. Pemilihan sukan-sukan        		berjalan dengan cara yang berkesan. Langkah ini merupakan latihan awal murid
           itu perlulah bersesuaian dengan budaya sedia ada bagi memudahkan              		dalam mengurus sesebuah kelab sukan yang mungkin sedikit sebanyak menyamai
           penglibatan murid secara menyeluruh.                                          		organisasi sukan di luar.

      v.		Bilangan guru dan bilangan murid
     			  Bilangan guru dipengaruhi oleh pengalaman guru tesebut sama ada sebagai 	
     			  seorang ahli sukan mahu pun guru penasihat atau jurulatih. Bilangan guru
     			dalam satu-satu jenis sukan dipengaruhi oleh bilangan murid yang menyertai
     			  kelab sukan tersebut. Penyertaan murid dalam satu-satu kelab sukan juga
     			  perlu dikawal agar ahli kelab tidak terlalu ramai. Contohnya, kelab sukan
     			  bola 	sepak dan badminton pasti menjadi pilihan utama murid di Malaysia.
     			  Oleh itu, guru penasihat perlu bijak mengagih-agihkan murid sekolah itu
14   			 menyeluruh.
          secara                                                                                                                                                          15




                                                                                                            Contoh carta organisasi Kelab Sukan Sekolah
Bola Jaring                                                              Bola Jaring
     2.4		BIDANG TUGAS JAWATANKUASA KELAB                                                        •	   menyediakan Laporan Kewangan untuk diaudit dan dibentangkan dalam
                                                                                                 	    Mesyuarat Agung; dan
        i.		Pengerusi                                                                            •	   menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari
            •	 mempengerusikan semua mesyuarat dan bertanggungjawab atas                         	    semasa ke semasa.
            	 kesempurnaan semua mesyuarat;
            •	 meneliti catatan minit mesyuarat dan memastikan segala keputusan yang        vi.	 Penolong Bendahari
            	 diputuskan diambil tindakan yang sewajarnya; dan                                   •	 membantu Bendahari dalam menjalankan segala tugas dan
            •	 menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari              	 tanggungjawabnya; dan
            	 semasa ke semasa.                                                                  •	 menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari
                                                                                                 	 semasa ke semasa.
        ii.		Naib Pengerusi
             •	 membantu pengerusi dalam menjalankan tugas dan tanggungjawab 		              vii. Ahli Jawatankuasa
             	 yang diberi;                                                                       •	 membantu menjalankan tugas dalam segala program dan aktiviti yang
             •	 mempengerusikan mesyuarat semasa ketiadaan pengerusi; dan                         	dilaksanakan;
             •	 menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari              •	 mempengerusikan biro sekiranya dilantik; dan
16           	 semasa ke semasa.                                                                  •	 menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari    17
                                                                                                  	 semasa ke semasa.
        iii.		Setiausaha
              •	 mengurus hal-hal surat menyurat;                                           viii. 	 emeriksa Kira-Kira
                                                                                                  P
              •	 mencatat dan menandatangani minit mesyuarat/laporan kegiatan-		                  •	 memeriksa, menyemak serta mengesahkan Laporan Kewangan Tahunan
              	kegiatan;                                                                          	dan
              •	 mencatat kehadiran ahli;                                                         •	 bertanggungjawab ke atasnya; dan
              •	 menyimpan dokumen yang berkaitan dengan persatuan; dan                           •	 memastikan pengurusan kewangan diurus dengan betul.
              •	 menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari
              	 semasa ke semasa.                                                       		Dalam mengendalikan kelab sukan, guru penasihat perlulah menyelaras dan
                                                                                        		memantau perkembangan jawatankuasa semasa merancang dan menjalankan
        iv.	 Penolong Setiausaha                                                        		aktiviti yang telah ditetapkan. Guru penasihat perlulah memberi maklumat dan
             •	 membantu Setiausaha dalam menjalankan segala tugas dan                  		dorongan kepada jawatankuasa kelab agar aktiviti yang dirancang dapat berjalan
             	 tanggungjawabnya; dan                                                    		dengan baik bagi memberikan keseronokan kepada ahli-ahli kelab. Bidang kerja
             •	 menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari    		yang diberikan merupakan cadangan pecahan bidang tugas jawatankuasa kelab
             	 semasa ke semasa.                                                        		sukan yang bakal dibentuk nanti.

        v.	Bendahari
           •	 bertanggungjawab berkenaan semua hal kewangan kelab;
           •	 melakukan dan menyimpan kira-kira kewangan dan bertanggungjawab
           	 atas kesahihannya;
           •	 menyediakan Penyata Kira-Kira bulanan dan tahunan serta
           	menandatanganinya;
           •	 melaporkan kedudukan kewangan kelab di dalam mesyuarat ahli
           	Jawatankuasa;
Bola Jaring
                         BAB 3      LATAR BELAKANG SUKAN
                       3.1	 SEJARAH DAN PERKEMBANGAN

                          Permainan bola jaring merupakan sukan yang dimainkan dikalangan wanita.
                          Perkembangan dan pembangunannya yang pesat telah meletakkannya sebagai
                          salah satu sukan bertaraf antarabangsa yang diminati khasnya di negara-negara
                          Komanwel.

                          Dr. James Naismith, seorang berbangsa Kanada, telah memperkenalkan sukan
                          dalaman untuk penuntut Bahagian Latihan Fizikal, Kolej Springfield, Massachusetts,
                          Amerika Syarikat dalam tahun 1891. Beliau menggunakan bola yang cukup besar
                          untuk mudah diterima dan dihantar serta tidak boleh berlari dengan bola. Gol
                          yang digunakan diperbuat daripada bakul yang diletak di tempat tinggi sebagai
                          satu cabaran yang dapat memberi tumpuan kepada kemahiran. Selain daripada
                          kekuatan, Dr. James Naismith menetapkan tiga belas (13) undang-undang bagi           19
                          permainan ini. Permainan ini bertambah popular apabila jaring diperkenalkan
                          dan undang-undang serta aspek kemudahan dimurnikan dan Bola Jaring tercipta.

                          Bola Jaring (atau asalnya dikenali sebagai bola bakul/basket ball) dibawa ke
                          England dari Amerika Syarikat oleh Dr. Toles semasa beliau melawat Kolej P.T.
                          Osterberg dalam tahun 1895. Beliau memperkenalkan permainan di mana bola
                          dijaringkan ke dalam bakul sampah.        Pasukan Madam Osterberg mendapat
                          reputasi antarabangsa melalui Kolej Dartford.

                          Pada tahun 1897, bola jaring dimainkan atas padang rumput di seluruh United
                          Kingdom. Setelah permainan bertambah canggih, kawasan/zon permainan baru,
                          yang menggambarkan gelanggang terbahagi kepada tiga kawasan diperkenalkan.



BAB 3
                          Dalam tahun 1957, di suatu mesyuarat yang diadakan di London, persetujuan
                          mengenai penggunaan undang-undang telah dicapai bersama oleh England,
                          Australia, New Zealand, Northern Ireland, Afrika Selatan, Amerika Syarikat dan
                          Wales.
LATAR BELAKANG SUKAN
BOLA JARING               Persekutuan antarabangsa telah ditubuhkan dalam mesyuarat yang diadakan di
                          Ceylon pada Ogos 1960. Mesyuarat telah dihadiri oleh wakil-wakil dari England,
                          Australia, New Zealand, Afrika Selatan, Ceylon dan Indies Barat. Perlembagaan
                          dan etika undang-undang permainan antarabangsa telah dipersetujui bersama
                          semasa mesyuarat.
Bola Jaring                                                                    Bola Jaring
     Pada asalnya, bola jaring telah diperkenalkan di Tanah Melayu oleh mubaligh-          3.2	 PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERMAINAN
     mubaligh Kristian dari England kepada pelajar-pelajar sekolah rendah Inggeris di
     negeri-negeri Selat pada zaman pemerintahan British.                                  	      1. 	 Asas Peraturan Permainan

     Pada lewat 1960an, Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia (MSSM) ditubuhkan                   Bola jaring merupakan sukan popular di kalangan kaum wanita. Perkembangan
     dan di bawah kepimpinan Pengerusi Teknik Puan Teh Gin Sooi, bola jaring mula                 dan pembangunan yang pesat telah meletakkannya sebagai salah satu sukan
     berkembang dengan meluas. Dari 1970an hingga lewat 1980an, bola jaring di                    bertaraf antarabangsa. Sukan bola jaring dimainkan oleh dua (2) pasukan yang
     Malaysia telah dimainkan di kalangan pelajar wanita di sekolah, kolej, universiti            terdiri daripada tujuh (7) pemain dalam sesuatu perlawanan.     Permainan ini
     serta jabatan kerajaan dan kelab.                                                            menumpukan kepada jaringan gol untuk menentukan kemenangan. Penjaring
                                                                                                  Gol (GS) dan Penyerang Gol (GA) sahaja dibenarkan menjaringkan gol dari dalam
     Persatuan Bola Jaring Selangor adalah merupakan persatuan pertama yang                       Bulatan Gol.
     berdaftar dengan Jabatan Pendaftar pada awal 1970an. Ini diikuti oleh beberapa        	      i. 	Undang-undang Asas Permainan Bola Jaring
     negeri lain seperti Pulau Pinang, Perak, Negeri Sembilan, Melaka, Johor dan Pahang.
     Kesemua persatuan-persatuan negeri ini bergabung dengan Persatuan Bola Jaring                Bilangan pemain       Setiap pasukan terdiri 7 pemain dan 5 pemain simpanan.
     Malaysia (PBJM)
20                                                                                             Tempoh permainan        i. 	Terdapat dua bahagian iaitu selama dua puluh (20) minit      21
     Persatuan Bola Jaring Malaysia (PBJM) telah ditubuhkan pada 21 Mac 1978                                           	 setiap separuh masa. Masa rehat 5 minit.
     di bawah naungan Almarhumah Ke bawah DYMM Tengku Ampuan Pahang.                                                   ii. 	    Pasukan akan bertukar Kawasan Gol pada akhir
     Sehingga tahun 1990 bila Persatuan Bola Jaring Negeri Sabah diterima menjadi                                      separuh
     Ahli Gabungan menjadikannya Ahli Gabungan negeri yang terakhir ditubuhkan,                                        	masa.
                                                                                               Pengadil
     PBJM mempunyai 16 ahli gabungan yang terdiri daripada 13 Ahli Gabungan dari
                                                                                                                       Permainan dipengadili oleh 2 orang pengadil.
     negeri-negeri dan 3 Ahli Gabungan dari bukan negeri iaitu Polis Diraja Malaysia,          Memulakan permainan
     angkatan Tentera Malaysia dan Lembaga Letrik Negara. Pada tahun 1990 juga                                         i. 	Permainan dimulakan dan dimulakan semula selepas
     Lembaga Letrik Negara menjadi Tenaga Nasional Berhad. Kini PBJM mempunyai                                         	 setiap jaringan gol.
     17 Ahli Gabungan iaitu terdiri daripada semua 14 buah negeri di seluruh Malaysia                                  ii. 	    Hantaran Tengah diambil secara bergilir-gilir selepas
     dan 3 Ahli Gabungan bukan negeri.                                                                                 setiap
                                                                                               Gerak kaki              	 jaringan gol.
     PBJM telah bergabung dengan Majlis Olimpik Malaysia (MOM) sejak tahun 1980
     dan dengan Persekutuan Bola Jaring Antarabangsa (IFNA) bermula dari tahun                                         Pemain tidak dibenarkan mengheret atau mengerakkan kaki
     1982.    Apabila Persekutuan Bola Jaring Asia ditubuhkan dalam tahun 1985,                ‘Held ball’             mendarat .
     Malaysia menjadi salah satu ahli pengasas.
                                                                                               Lebih kawasan           Pemain tidak dibenarkan memegang bola lebih dari 3 saat.
     Salah satu daripada aktiviti utama PBJM ialah menganjurkan kejohanan bola jaring
                                                                                                                       Bola tidak boleh dihantar lebih daripada keseluruhan satu
     di peringkat kebangsaan. Dua kejohanan tahunan yang diadakan di peringkat                                         kawasan tanpa disentuh atau ditangkap terlebih dahulu oleh
     kebangsaan ialah Kejohanan Bola Jaring Kebangsaan dan Kejohanan Bola Jaring                                       mana--mana pemain yang dibenarkan.
     Bawah 21 Tahun. Kejohanan Bola Jaring Kebangsaan (KBJK) telah diadakan sejak              Off side
     tahun 1979. Ia terbuka kepada semua Ahli Gabungan. Kejohanan Bola Jaring                                          Pemain dengan atau tanpa bola dianggap keluar kawasan
     Bawah 21 Tahun bermula pada tahun 1984. Kejohanan di peringkat kebangsaan                                         jika memasuki mana-mana kawasan selain daripada kawasan
     merupakan medan bagi pemilihan pemain ke peringkat antarabangsa.                                                  bermainnya.
                                                                                               Halangan
                                                                                                                       Pemain tidak dibenarkan menghalang pihak lawan yang
Bola Jaring                                                                                                 Bola Jaring
                                                                                                   3.3	UKURAN
         Sentuhan                  Pemain tidak dibenarkan sama sekali melakukan sentuhan
                                   dengan pemain lawan, sama ada secara sengaja atau tidak
                                                                                                   	      1. 	 Ukuran Gelanggang
                                   sengaja.

         Memainkan semula          Apabila menerima bola, dimana bola telah dimiliki sepenuhnya,   		i.	
                                                                                                       Gelanggang
         ‘Re-play’                 bola terjatuh dan mengambilnya semula. Situasi ini dipanggil    			 Ukuran gelanggang bola jaring yang dibahagikan kepada tiga kawasan
                                   ‘re-play’                                                       			 adalah seperti gambarajah di bawah ini;

                                                                                                                                         Team bench area (minimun of 1.5m wide) optional on category 1 and 2 courts

                                                                                                                                                            Side run off (minimum of 1.5m wide)
     	     ii.	 Kawasan bermain bagi setiap pemain




                                                                                                       End run-off (minimum 2m wide)




                                                                                                                                                                                                                      End run-off (minimum 2m wide)
                    Kawasan Gol             Kawasan Tengah                 Kawasan Gol                                                                                                            15.25m

                                                                                                                                                                         R = 0.45m
22                                                                                                                                     R = 4.9m                                                                                                       23
                    1         2                    3                   4                      5
                                                                                                                                                                           30.5m

                                                                                                                                                  10.17m                                              10.17m


                                                                                                                                                            Side run off (minimum of 1.5m wide)



                            POSISI PEMAIN                             KAWASAN BERMAIN              		 ii. 	                                   Jenis-jenis gelanggang
                                                                                                   				                                       a. Gelanggang rumput
            GS                     Penjaring Gol                            1, 2,                  				                                       Permukaan gelanggang rumput hendaklah rata dan bersih.
                                                                                                   				                                       Pastikan tiada batu, pasir, kaca dan sebagainya pada permukaan
            GA                    Penyerang Gol                             1, 2, 3                				                                       tersebut.

            WA                    Penyerang Tepi                            	 2, 3

             C                    Pemain Tengah                             	 2, 3, 4

            WD                    Pengadang Tepi                            	       3, 4

            GD                    Pengadang Gol                             	       3, 4, 5

            GK                     Penjaga Gol                              	         4, 5


                                                                                                                                                           Gambar gelanggang rumput bola jaring
Bola Jaring                                                                Bola Jaring
     			 Gelanggang ‘indoor‘
       b.	                                                                                3.4 	 PERALATAN DAN PAKAIAN
                                                                                          	
                                                                                          	 i.	Bibs
                                                                                                    Dua set bibs/tampalan berhuruf menunjukkan posisi permainan seperti
                                                                                                    berikut:




     	   2. 	 Tiang Gol

24           Tiang gol hendaklah tegak dan tingginya 3.05 meter (10 kaki) untuk sekolah
             menengah/ dewasa dan diletakkan di tengah garisan gol. Satu gegelang
                                                                                                   GK 	 -	   Goal Keeper                                                  25
                                                                                                   GD 	 -	   Goal Defence
             logam dengan bahagian dalamnya berdiameter 380mm (15 inci) hendklah
             dipasang terkeluar 150 mm (6 inci) dari hujung tiang.                                 WD 	 -	   Wing Defence
                                                                                                   C 	 -	    Centre
                                                                                                   WA 	 -	   Wing Attack
                                                                                                   GA 	 -	   Goal Attack
                                                                                                   GS 	 -	   Goal Shooter

                                                                                          	 ii.	Bola
                                                                                                Bola yang digunakan bagi semua tahap umur ialah saiz 5. Bola getah atau
                                                                                                bola kulit sahaja digunakan dalam permainan bola jaring.




                                                                                                                   Bola Kulit             Bola Getah
Bola Jaring                                                              Bola Jaring
     	   iii.	Pakaian                                                                                  Cara mengira bilangan pasukan atau peserta menunggu (bye). Bilangan
              Satu pasukan perlu memakai pakaian yang seragam. Pakaian dan kasut                       menunggu (bye) dalam sistem pertandingan ini boleh dikira dengan
              yang sesuai seperti gambar-gambar berikut:                                               menggunakan angka ganda dua iaitu angka 2, 4, 8, 16, 32 dan seterusnya.

                                                                                                       Contoh 7 pasukan yang bertanding. Angka yang lebih dari 7 ialah 8. Maka
                                                                                                       8 tolak 7 ialah 1. Cara Ini bermakna ada 1 pasukan menunggu (bye). Carta
                                                                                                       untuk sistem kalah mati ialah seperti berikut:


                                                                                             					
                                                                                                 1

                                                                                             					
                                                                                                 2

                                                                                             					
                                                                                                 3

26                                                                                           					
                                                                                                 4                                                                                27
     3.5 	 PENGELOLAAN KEJOHANAN / SISTEM PERTANDINGAN                                       					
                                                                                                 5
     	   1. 	 Pertandingan Kalah Mati
              Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas dikelolakan. Pemenang           					
                                                                                                 6
              akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir. Sistem ini sangat   				
              sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan         					
                                                                                                 7
              tetapi kekurangan masa, sumber kewangan, tempat, kemudahan, peralatan                                    Contoh jadual pertandingan kalah mati
              dan sumber manusia. Sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur
              keupayaan sesuatu pasukan atau peserta.
                                                                                             	   2.	   Pertandingan Liga
     		      a.    	   Kelebihan
     	 	     	    •	   Boleh dijalankan dalam masa yang singkat;                                       Merupakan satu-satunya pertandingan yang sesuai dijalankan sekiranya
     	 	     	    •	   Cepat memilih pemenang;                                                         pertandingan itu bertujuan memilih pasukan yang terbaik. Perkara-pekara
     	 	     	    •	   Boleh dijalankan dengan peralatan yang  terhad;                                 yang perlu diambil perhatian :
     	 	     	    •	   Seronok untuk ditonton; dan                                           	   	     •	 Masa yang mencukupi;
     	 	     	    •	   Penyertaan ramai.                                                     	   	     •	 Kewangan yang ada;
                                                                                             	   	     •	 Bilangan Pengadil; dan
     		b.		   Kelemahan                                                                      	   	     •	 Kemudahan dan peralatan yang ada.
     	 	 	 •	 Pasukan yang menjadi johan, boleh jadi bukan yang benar-benar
     				     terbaik;                                                                                 Pertandingan boleh dijalankan dalam
     	 	 	 •	 Separuh daripada pasukan akan terkeluar selepas pusingan pertama;              	   	     •	 Liga satu pusingan; dan
     				     dan                                                                            	   	     •	 Liga berkumpulan;
     	 	 	 •	 Kemungkinan ada di antara pemain dari pasukan yang kalah langsung
     				 tiada peluang bermain.
Bola Jaring
     	   Carta Keputusan PERTANDINGAN

     		Kumpulan A
                 Pasukan    A       B       C       D     E        Jaringan    Kena   Mata    Ked.
                    A
                    B
                    C
                    D
     		
                    E
     	                     Contoh Carta Keputusan Pertandingan Liga Satu Pusingan

                 Pasukan     A          B       C       Jaringan        Kena      Mata       Ked.
                    A
                    B
                    C


28   		Kumpulan B
                 Pasukan     A          B       C       Jaringan        Kena      Mata       Ked.
                    A
                    B
                    C
     	                     Contoh Carta Keputusan Pertandingan Liga Berkumpulan



     	   Kaedah Mengira Bilangan Perlawanan Pertandingan Liga
     	   Cara pengiraan :
             N ( N – 1 ) N = Jumlah Pasukan
             		     2

             		 Contoh : 6 pasukan mengambil bahagian
             N ( N – 1 ) = 6 ( 6 – 1 ) = 6 x 5 = 30 = 15 perlawanan
              		 2              2         2      2                                                   BAB 4
                                                                                                     PERSEDIAAN & PERANCANGAN
                                                ATAU

     	 1.	     Tulis angka 1, 2, 3, 4, 5 dan 6.
     	 2.	     Abaikan angka tertinggi iaitu 6.
     	 3.	     Campurkan kesemua nombor tersebut iaitu 1 hingga 5.
     	 4.	     Jumlah yang diperolehi ialah 15.
     	 5.	     Bermakna jika 6 pasukan mengambil bahagian, jumlah perlawanan dalam
     		        pertandingan ini ialah 15.
Bola Jaring                                                                Bola Jaring
         BAB 4       PERSEDIAAN & PERANCANGAN                                             4.2 	 PANDUAN PEMILIHAN AKTIVITI DAN CONTOH 1 SESI LATIHAN

     4.1	 PERTIMBANGAN UNTUK LATIHAN                                                      	       Bilangan murid	    :   30 orang
                                                                                          	       Tempat latihan	    :   Gelanggang bola jaring sekolah
     	   i.	    Tahap murid:                                                              	       Masa			            :   90 minit
                Aktiviti sukan yang dijalankan perlu bersesuaian dengan tahap umur dan    	       Peralatan		        :   15 biji bola jaring, 2 set bibs
                keupayaan murid.
     	                                                                                         KOMPONEN /           AKTIVITI / KETERANGAN            PENGELOLAAN / GAMBAR RAJAH
     	   ii.	   Bilangan murid:                                                                  MASA
                Guru harus mengetahui bilangan murid yang akan menyertai aktiviti ini         1. 	             1.1	 Berlari perlahan sepanjang     Pelbagaikan larian:
                supaya dapat menyediakan peralatan yang mencukupi dan ruang latihan           Memanaskan       	 gelanggang bola jaring            i.	 Lari perlahan 2x, regangan otot-
                yang bersesuaian.                                                             	Badan           	 diikuti dengan regangan           	 otot di bahagian atas badan.
                                                                                              	 (15 minit)     	 dan kelonggaran secara            ii. 	       Lari skip ke hujung
     	   iii.	 Langkah-Langkah Keselamatan:                                                                    	selang-seli.                       gelanggang
               Antara langkah keselamatan yang perlu diambil perhatian oleh guru ialah:                                                            	 dan balik ke garisan permulaan
30             •	 Tahap kesihatan murid;                                                                       1.2 	Pertandingan membawa 	
                                                                                                               	 bola atau tanpa bola 	
                                                                                                                                                   	 dengan lari perlahan. Regangan
                                                                                                                                                   	 otot-otot tangan, sisi badan.
                                                                                                                                                                                                31
               •	 Memanaskan badan sebelum aktiviti dan gerak kendur dilakukan  selepas
                                                                                                               	berganti-ganti                     iii.	 Front kicks dan balik lari perlahan.
               	aktiviti;
               •	 Pakaian dan kasut yang sesuai dengan aktiviti; dan
               •	 Peralatan dan kemudahan yang digunakan dalam keadaan baik dan
               	selamat.

     	   iv.	 Tempat Latihan:
              Ruang latihan yang sesuai dan selamat.

     	   v.	    Kemudahan peralatan:
                Merancang jumlah dan jenis-jenis peralatan yang perlu digunakan semasa
                aktiviti; contoh : kon, bola segar dan tali.

     	   vi.	 Masa latihan:                                                                   2. Aktiviti      2.1	 Hantaran dan menerima 	
              Masa yang diperuntukkan untuk aktiviti sukan adalah seperti berikut:            	Pengukuhan      	 bola berpasangan
              •	 Sekolah Rendah	 	      60 minit/minggu                                       	 (25 minit)         	- Aras bahu
              •	 Sekolah Menengah	      90 minit/minggu                                                            	- Aras dada
                                                                                                                   	- Lantun
                                                                                                                   	- Lob

                                                                                                               2.2   	Secara dinamik – lari ke 	
                                                                                                               	      belakang, sentuh garisan 	
                                                                                                               	      kemudian lari ke hadapan 	
                                                                                                               	      untuk menerima hantaran.
Bola Jaring                                                       Bola Jaring
      KOMPONEN /                                                                4.3 	 AKTIVITI MEMANASKAN BADAN
                       AKTIVITI / KETERANGAN       PENGELOLAAN / GAMBAR RAJAH
        MASA
                                                                                	 i.	 Tujuan aktiviti memanaskan badan adalah:
     3.	Permainan   Permainan kecil – ‘BOM’
     	Kecil                                                                     	 	   •	 meningkatkan suhu badan (faktor utama untuk meningkatkan prestasi);
     	 (40 minit)   Organisasi:                                                 	 	   •	 meransang aktiviti sistem saraf pusat (meningkatkan fungsi transmisi
                    	 -	15 orang 1 pasukan                                      			 saraf - kontraksi otot menjadi lebih efisyen);
                    	 -	1 biji bola                                             	 	   •	 mengurangkan masa reaksi ;
                    	 -	Gelanggang bola jaring
                    	 -	 Masa 10 minit                ZON A           ZON B
                                                                                	 	   •	 meningkatkan koordinasi;
                                                                                	 	   •	 mengurangkan risiko kecederaan; dan
                    Prosedur:                                                   	 	   •	 meningkatkan tahap motivasi dan persediaan psikologi.
                    	 -	Pemain di Zon A akan
                    		 menghantar bola ke
                    		 kawasan kosong di Zon B
                    		 selepas tiga hantaran                                    4.4	 AKTIVITI GERAK KENDUR
                    		 dalam Zon A.
                    	 -	Pemain di Zon B akan
                    		 cuba menerima hantaran                                   	 i. 	    Selepas aktiviti intensiti tinggi (latihan/pertandingan) terdapat jumlah darah
32                  		pasukan A.                                                		        yang banyak menuju ke jantung.                                                   33
                    	 -	Sekiranya pemain pasukan                                	 ii.	    Jangan berhenti bergerak secara tiba-tiba kerana ini akan menyebabkan
                    		 B gagal menerima bola,
                    		 pasukan A akan mendapat                                  		        pengumpulan darah di vena pada kaki dan tangan. Ianya juga boleh
                    		satu mata.                                                		        mengganggu peredaran darah ke jantung, otak dan otot.
                    	 -	Pasukan A dan pasukan B                                 	 iii.	   Pergerakan perlahan selama 5-10 minit (jalan, aktiviti aerobik intensiti
                    		akan 	 ergilir-gilir
                             b
                    		membuat hantaran                                          		        rendah) boleh membantu menggalakkan peredaran darah – elak pening/
                    		 dan menerima bola                                        		        pengsan. Ini diikuti dengan senaman regangan (regangan statik).
                    		 sehingga masa tamat.                                     	 iv.	    Masa ini paling baik untuk senaman regangan kerana:
     4. Menyejukkan 4.1	 Murid berlari secara                                   	 	       •	 kebolehan otot memanjang secara maksimum; dan
     	badan         			 perlahan dalam kawasan                                  	 	       •	 dapat membantu mengurangkan pengumpulan asid laktik
     	 (10 minit)   			gelanggang.                      (Rujuk Lampiran)
                    4.2 	Regangan dan
                    			kelonggaran dari
                    			bahagian bawah badan
                    			ke atas.
Bola Jaring                      Bola Jaring
     4.5 	 CONTOH AKTIVITI MEMANASKAN BADAN

     	   i.	    Senaman Regangan Statik




34                                               4.6	 CONTOH AKTIVITI GERAK KENDUR
                                                                                           35
                                                 	   i.	   Aktiviti-Aktiviti Berpasangan




     	   ii.	   Senaman Regangan Dinamik
Bola Jaring
                               BAB 5	           PERKEMBANGAN KEMAHIRAN
                         5.1	 HANTARAN ARAS DADA

                         	      A.	 Kemahiran Asas
                                       i                        ii                   iii




                                                                                                                37
                                      i.	 Kedudukan bola dan   ii. 	    Kedudukan   iii.	 Pandangan hadapan
                                      	 badan semasa posisi    badan                	 semasa bola
                                      	bersedia.               	 selepas bola       	 dilepaskan (ikut lajak)



                         	      B.	   Aktiviti Kemahiran
                                              AKTIVITI                                 GAMBAR RAJAH

                             Aktiviti 1
                             	 a.	 Hantaran dada mengikut arah jam.
                             	 b.	 Menerima bola, pivot dan menghantar
                             		 bola kepada rakan .




BAB 5
                             	 c.	 Lakuan sehingga habis pusingan dan
                             		 ulang mengikut arah lawan jam.




PERKEMBANGAN KEMAHIRAN       Aktiviti 2
                             	a.	 X membaling kepada X1, X1 menerima
                             		 dan membaling semula kepada X.
                             	 b.	 Pelakuan diteruskan sehingga X5.
                             	c.	 X akan bertukar tempat dengan X1
                             		 sebagai pembaling.
                             	 d.	 Ulangan diteruskan sehingga X5
                             		 menjadi pembaling.
Bola Jaring                                       Bola Jaring
                                                                 	       C.	   Permainan kecil
                      AKTIVITI                    GAMBAR RAJAH
                                                                                       AKTIVITI                            GAMBAR RAJAH
     Aktiviti 3
     	 a.	 Bola pada X dan X1.                                       1. BOM
     	b.	 X baling bola pada X2, X1 baling bola                      	Organisasi
     		 pada X serentak.                                             	 •	 Setiap pasukan 10 orang.
     	c.	 X baling bola pada X3, X2 baling bola                                                                    Zon A              Zon B
     		 pada X serentak.                                             	Prosedur
     	 d.	 Pelakuan diteruskan sehingga X5.                          	 a.	 Bahagikan kawasan kepada dua zon
     	e.	 X akan bertukar tempat dengan X1                           		 (Zon A dan Zon B).
     		 sebagai pembaling.                                           	 b.	 Pemain di Zon A akan menghantar
     	 f.	 Ulangan diteruskan sehingga X5                            		 bola ke kawasan kosong di Zon B
     		 menjadi pembaling.                                           		 selepas tiga hantaran dalam Zon A.
                                                                     	 c.	 Pemain di Zon B akan cuba menerima
     Aktiviti 4                                                      		 hantaran pasukan A.
     	a.	 X baling pada X1, X1 baling semula                         	 d.	 Sekiranya pemain pasukan B gagal
38   		 kepada X, X1 lari ke belakang X, X akan                      		 menerima bola, pasukan A akan                                         39
     		 membaling bola kepada X2, lakuan                             		 mendapat satu mata.
     		 diteruskan sehingga ke X5.                                   	 e.	 Pasukan A dan pasukan B akan
     	b.	 X5 akan mengambil tempat X, X akan                         		 bergilir-gilir membuat hantaran dan
     		 mengantikan tempat X1.                                       		 menerima bola sehingga masa tamat.
     	 c.	 Pelakuan akan diulang sehingga X5
     		 mengambil tempat X.                                          2. Wave Ball
                                                                     	Organisasi
     Aktiviti 5                                                      	 •	 Setiap kumpulan 6 orang.
                                                                     	 •	 5 ke 6 Kumpulan.   
     	 a.	 Pasangan pertama bergerak dengan
                                                                     	 •	 1 biji bola setiap kumpulan.
     		 membuat hantaran paras dada
     		 sehingga melepasi garisan.                                   	Prosedur
     	 b.	 Setelah melepasi garisan, pemain                          	 a.	 Satu pasukan enam orang dan X
     		 perlu bergerak secara sisi dan berlari                       		 sebagai pembaling.
     		 anak semula ke tempat permulaan.                             	 b.	 Lima Penerima (X1 - X5).
     	 c.	 Perlakuan akan diteruskan oleh                            	c.	 X baling kepada X1, X1 terima dan
     		 pasangan berikut sehingga setiap                             		 baling semula kepada X.
     		 pasangan tamat tiga ulangan.                                 	d.	 X1 squat, X baling bola kepada X2, X2
                                                                     		 terima dan baling semula ke X, X2
                                                                     		 squat.
                                                                     	 e.	 Lakuan diteruskan hingga X5
                                                                     		 menerima bola.
                                                                     	f.	 X1 akan mengambil tempat X sebagai
                                                                     		 pembaling dan lakuan di atas diteruskan.
                                                                     	 g.	 Pasukan yang Berjaya menamatkan
                                                                     		 permainan dengan X5 sebagai
                                                                     		 pembaling akan dikira sebagai
                                                                     		 pemenang.
Bola Jaring                                        Bola Jaring
                        AKTIVITI                    GAMBAR RAJAH   5.2 	 HANTARAN ARAS BAHU

     3. Captain Ball                                               	       A.	 Kemahiran Asas
     	Organisasi                                                                  i                        ii                   iii
     	 •	 18 pemain (9 vs 9).   
     	 •	 2 gelung rotan.   
     	 •	 Sebiji bola.   

     	Prosedur
     	 a.	 Ketua pasukan menentukan kawasan
     		 gelanggang atau memulakan
     		 permainan.
     	 b.	 Hantaran paras dada sahaja
     		 dibenarkan.
     	 c.	 Kedua-dua pasukan mempertahankan
     		 gol dan membuat jaringan.
40   	 d.	 Kumpulan yang mengutip mata paling
                                                                                 i. 	   Cara
                                                                                 memegang bola
                                                                                                         ii.	Pergerakan awal
                                                                                                         	 sebelum melakukan
                                                                                                                               iii.	Kedudukan badan
                                                                                                                               	 selepas melakukan
                                                                                                                                                      41
     		 banyak dikira pemenang.                                                                          	hantaran.            	hantaran.

     4. Bola Beracun
     	Organisasi:
     	 •	 2 kumpulan (12 vs 12).   
                                                                   	       B.	   Aktiviti Kemahiran
     	 •	 4 biji bola.                                                                   AKTIVITI                                 GAMBAR RAJAH
     	Prosedur                                                         1. Zig Zag
     	 a.	 Kawasan bermain ditandakan dengan                           	Organisasi
     		 dua garisan sempadan.                                          	 •	 5 orang murid (berdiri bentuk zig zag).
     	 b.	 Kumpulan akan membuat hantaran                              	 •	 bola.   
     		 aras dada kearah pihak lawan.
     		 (1 persatu)                                                    	Prosedur
     	 c.	 Pihak lawan akan menangkap bola.                            	a.	 X1 menghantar bola aras bahu kepada
     	 d.	 Bola yang jatuh, tidak disambut dikira                      		 X2, X2 kepada X3 dan seterusnya
     		 seorang pemain keluar daripada
                                                                       		 kepada X5.
     		 permainan.
                                                                       	 b.	 X5 akan menghantar bola semula
     	 e.	 Kumpulan yang tinggal 3 orang
                                                                       		 kepada X4, X4 kepada X3 dan
     		 pemain dahulu dikira kalah.
                                                                       		 seterunya kepada X1.
Bola Jaring                                     Bola Jaring
                       AKTIVITI                      GAMBAR RAJAH                      AKTIVITI                    GAMBAR RAJAH

     2. Ketepatan Hantaran                                          4. Tulang Ikan
     	Organisasi                                                    	Organisasi
     	 •	 3 murid (berdiri dalam satu barisan).                     	 •	 5 Murid.   
     	 •	 Bola, Gelung.                                             	 •	 Bola.   
     	
     	Prosedur                                                      	Prosedur
     	a.	 X2 memegang gelung.                                       	a.	 X1 akan berlari ke hadapan untuk
     	b.	 X1 menghantar bola kepada X3.                             		 menerima bola daripada X dan hantar
     	c.	 X3 menerima dan menghantar semula                         		 semula kepada X.
     		 kepada X1.                                                  	b.	 X3 akan berlari ke hadapan untuk
     	 d.	 Aras ketinggian gelung dipelbagaikan.                    		 menerima bola daripada X dan hantar
     	 e.	 Jarak pembaling boleh dipelbagaikan.                     		 semula kepada X.
                                                                    	 c.	 lakuan akan diteruskan oleh X2 dan X4.
42   3. Daimond
     	Organisasi
                                                                    	 d.	 Ulangan akan dibuat dengan X1
                                                                    		 menggantikan tempat X sebagai
                                                                                                                                  43
     	 •	 5 orang murid.                                            		 pembaling.
     	 •	 Kon.                                                      	 e.	 Aktiviti selesai apabila X4 bertindak
     	 •	 2 biji bola.                                              		 sebagai pembaling.

     	Prosedur
     	a.	 X1 berlari 45° dan menerima hantaran
     		 daripada X, dan menghantar semula
     		 kepada X2, kemudian berlari
     		 mengambil tempat X.
     	b.	 X akan berlari 45° dan menerima
     		 hantaran daripada X2 dan menghantar
     		 semula kepada X1, kemudian berlari
     		 mengambil tempat di belakang X4.
     	 c.	 Pelakuan diteruskan sehingga X4
     		 menggantikan tempat X3.
Bola Jaring                                   Bola Jaring
     	       C.	   Permainan Kecil                                                     AKTIVITI                   GAMBAR RAJAH
                          AKTIVITI                     GAMBAR RAJAH   2. BOM
                                                                      	Organisasi
         1. Long Ball
                                                                      	 •	 22 pemain (11 vs 11).
         	Organisasi
                                                                      	 •	 Bahagi kepada 2 pasukan A dan B.
         	 •	 2 pasukan, X dan Y
                                                                      	 •	 1 bola
         	 •	 1 pasukan 9 orang murid
         	 •	 3 gelung                                                	Prosedur
         	 •	 1 bola                                                  	 a.	 Bahagikan kawasan kepada dua zon
                                                                      		 (Zon A dan Zon B).
         	Prosedur                                                    	 b.	 Pemain di Zon A akan menghantar
         	a.	 X bertindak sebagai pembaling dan Y                     		 bola ke kawasan kosong di Zon B
         		 sebagai pemadang                                          		 selepas tiga hantaran dalam Zon A.
         	 b.	 Pembaling berdiri di home base                         	 c.	 Pemain di Zon B akan cuba menerima
         		 untuk menerima bola daripada pitcher                      		 hantaran pasukan A.
44       		 dan menghantar bola sejauh mungkin                        	 d.	 Sekiranya pemain pasukan B gagal                     45
         		 ke atas padang. Kemudian berlari ke                       		 menerima bola, pasukan A akan
         		 long plate dan balik semula ke home                       		 mendapat satu mata.
         		 base.                                                     	 e.	 Pasukan A dan pasukan B akan
         	 c.	 Jika X Berjaya kembali semula ke home                  		 bergilir-gilir membuat hantaran dan
         		 base 2 mata dikumpul.                                     		 menerima bola sehingga masa tamat.

         	Peraturan                                                   3. Siapa Juara
         	 a.	 Pembaling akan terkeluar jika                          	Organisasi
         		 pemadang dapat menyambut bola,                            	 •	 Sebiji bola.
         		 disentuh dengan bola oleh pemadang,                       	 •	 2 kumpulan murid
                                                                      		 (setiap kumpulan 12 orang).
         		 mencuri larian untuk kembali ke home
                                                                      	 •	 Jam randik @ jam tangan.
         		 base.
         	 b.	 Pembaling dan pemadang akan
                                                                      	Prosedur
         		 bertukar apabila tiga pemain terkeluar
                                                                      	 a.	 Pemain akan membuat hantaran
         		 dalam setiap perlawanan.                                  		 kepada rakan dalam gelanggang.
                                                                      	 b.	 10 kali hantaran yang berjaya
                                                                      		 dilakukan akan dikira 1 gol.
                                                                      	 c.	 Jika bola dapat dirampas oleh pihak
                                                                      		 lawan maka pengiraan akan bermula
                                                                      		 semula.
                                                                      	 d.	 Pasukan yang mendapat gol yang
                                                                      		 paling banyak dikira menang.
Bola Jaring                                        Bola Jaring
                                                                5.3	 HANTARAN LANTUN
                     AKTIVITI                    GAMBAR RAJAH

     4. Main Bola                                               	       A.	 Kemahiran Asas
     	Organisasi
     	 •	 Dua kumpulan murid
     		 (setiap kumpulan 10 – 12 orang).
     	 •	 Dua biji bola
     	 •	 Wisel

     	Prosedur
     	 a.	 Pemain menentukan pasukan
     		 yang memulakan hantaran dan
     		 memilih gelanggang.
     	 b.	 Murid akan melakukan hantaran
     		 aras bahu antara rakan dalam pasukan
     		 di gelanggang sendiri.
46   	 c.	 Selepas lima (5) hantaran, hantaran
                                                                                         Cara memegang bola dan kedudukan badan (Posisi bersedia)
                                                                                                                                                    47
     		 seterusnya akan dihantar kepada pihak
     		 lawan.
     	 d.	 Jika bola jatuh atau tidak dapat
     		 disambut oleh pihak lawan 1 mata
     		 akan diberi.
     	 e.	 Selepas 15 mata, pasukan akan
     		 bertukar kedudukan.
     	 f. 	 Pasukan yang mencapai 15 mata
     		 dahulu dikira sebagai pemenang.
                                                                                                 Kedudukan badan selepas hantaran lantun

                                                                	       B.	   Aktiviti Kemahiran
                                                                                      AKTIVITI                                      GAMBAR RAJAH

                                                                    1. Lantun Bertiga
                                                                    	Organisasi
                                                                    	 •	 3 orang murid
                                                                    	 •	 Bola

                                                                    	Prosedur
                                                                    	 a.	 X1 melantun bola kepada X2, X2
                                                                    		 menerima dan melantun bola kepada
                                                                    		 X3, X3 menerima dan melantun bola
                                                                    		 kepada X1.
                                                                    	 b.	 Lakuan diulang lima kali dan tukar arah
                                                                    		 (X1 - X3 - X2 - X1).
Bola Jaring                                         Bola Jaring
                        AKTIVITI                     GAMBAR RAJAH
                                                                    	       C.	   Permainan Kecil
                                                                                         AKTIVITI                  GAMBAR RAJAH
     2. Lantun Kiri Kanan
     	Organisasi                                                        1. Perigi Buta
     	 •	 4 orang murid.                                                	Organisasi
     	 •	 1 bola.
                                                                        	 •	 8 orang murid menjadi perigi.
     	Prosedur                                                          	 •	 4 orang murid menjadi sampah.
     	a.	 X1 lantun bola kepada X3 dengan                               	 •	 2 biji bola.
     		    menggunakan tangan kanan, X3 terima
     		    dan melantun semula dengan                                   	Prosedur
     		    menggunakan tangan kanan.                                    	 a.	 X1 – X8 melantun bola ke dalam
     	 b.	 Ulang sehingga lima lantunan dan
                                                                        		 bulatan (perigi buta) ke arah sasaran
     		    tukar menggunakan tangan kiri dengan
     		    lima ulangan.                                                		 sampah.
     	 c.	 Lakuan diteruskan oleh X2 dan X4                             	 b.	 Sampah yang terkena bola akan
     		    seperti di sebelah.                                          		 terkeluar dan bertindak sebagai

48   3. Lantun Dalam Gelung
                                                                        		 pembaling ,sebaliknya pembaling akan
                                                                        		 masuk menjadi sampah.                                  49
     	Organisasi
     	 •	 6 - 8 orang murid.   
     	 •	 1 bola.                                                       2. Skitel Hit
     	 •	 2 gelung.                                                     	Oranisasi
                                                                        	 •	 2 kumpulan ( 12 vs 12).
     	Prosedur                                                          	 •	 2 skitel.
     	a.	 X1 akan lantun bola ke dalam gelung                           	 •	 1 biji bola.
     		    di hadapan X4, X4 akan menerima bola                         	 •	 2 set bib.
     		    dan melantung semula kepada X2, X1
     		    akan berlari ke belakang X3 dan X4
     		    akan belari ke belakang X6.                                  	Prosedur
     	 b.	 Lakuan akan diulang sehingga X3 dan                          	 a.	 Pemain menentukan pasukan yang
     		 X6 berada di hadapan .                                          		 memulakan permainan.
                                                                        	 b.	 Pemain akan melakukan hantaran
     4. Lantun Bersilang Tempat                                         		 lantun kepada rakan.
     	Organisasi
                                                                        	 c.	 Syarat menjaringkan gol ialah
     	 •	 8 orang murid.   
     	 •	 2 biji bola.                                                  		 melantun ke arah skitel.
                                                                        	 d.	 Bola yang dilantun mengenai skitel
     	Prosedur                                                          		 dikira gol.
     	a.	 X / X0 bertindak sebagai pembaling                            	 e.	 Pasukan akan bertukar gelanggang
     	b.	 X / X0 lantun kepada X1 / X4, X1 / X4.                        		 selepas 15 minit permainan.
     		    lantun semula kepada X / X0 dan X1
                                                                        	 f.	 Pasukan yang mendapat mata paling
     		    bertukar tempat dengan X4.
     	 c.	 Lakuan berterusan sehingga lima                              		 banyak dikira pemenang.
     		    ulangan dan X1 / X4 mengambil tempat
     		    di belakang X3 / X6.
     	 d.	 Seterusnya akiviti diteruskan oleh
     		 X2 / X5 dan X3 / X6.
     	 e.	 Aktiviti selesai apabila ke semua lapan
     		    murid bertindak sebagai pembaling.
Bola Jaring                                      Bola Jaring
                      AKTIVITI                    GAMBAR RAJAH
                                                                 5.4	 HANTARAN LOB

     3. Kawal Rumah                                              	       A.	 Kemahiran Asas
     	Organisasi                                                                i                      ii                    iii
     	 •	 Dua kumpulan (10 vs 10).
     	 •	 4 unit skitel.
     	 •	 1 biji bola.   

     	Prosedur
     	 a.	 Setiap kumpulan akan mengawal 2
     		 buah skitel yang diletak berhampiran.
     	 b.	 Pasukan akan cuba melantun skitel
     		 pasukan lawan.
     	 c.	 Hanya hantaran lantun dibenarkan
     		 untuk melantun skitel.
     	 d.	 Lantunan yang terkena skitel akan
50   		 dikira gol.
                                                                               i. 	   Cara
                                                                               memegang bola
                                                                                                      ii.	Pergerakan awal
                                                                                                      	 sebelum melakukan
                                                                                                                            iii.	Kedudukan tangan
                                                                                                                            	 selepas bola
                                                                                                                                                    51
     	 e.	 Pasukan yang mendapat gol yang                                                             	hantaran             	dilepaskan
     		 paling banyak dikira pemenang.

     4. Halau Kucing
     	Organisasi                                                 	       B.	   Aktiviti Kemahiran
     	 •	 2 kumpulan                                                                  AKTIVITI                                     GAMBAR RAJAH
     		 (setiap kumpulan 12 orang).
     	 •	 1 biji bola                                                1. Square Ball
                                                                     	Organisasi
     	Prosedur                                                       	 •	 4 orang murid
     	 a.	 Satu kumpulan akan mengawal                               	 •	 2 bola
     		 (dalam bulatan).
     	 b.	 Satu kumpulan akan berada ditengah                        Prosedur
     		 bulatan (sasaran)                                            	 a.	 X1 / X3 lob bola kepada X2/X4.
     	 c.	 Kumpulan yang membentuk bulatan                           	 b.	 X2 / X4 terima bola dan lob kepada
     		 akan melantun bola ke arah sasaran.                          		 X3 / X1.
     	 d.	 Sasaran akan cuba mengelak.                               	 c.	 Lakukan diteruskan sehingga setiap
     	 e.	 Semakin ramai yg keluar, makin kecil                      		 murid membuat lima hantaran lob.
     		 bulatan.
                                                                     	 d.	 Kemudian aktiviti diteruskan dengan
     	 f.	 Sebaik semua sasaran kena lantun,
                                                                     		 arah berlawanan.
     		 kumpulan akan bertukar tempat.
Bola Jaring                                        Bola Jaring
                      AKTIVITI                     GAMBAR RAJAH   	       C.	   Permainan Kecil

     2. Cross Ball                                                                     AKTIVITI                      GAMBAR RAJAH
     	Organisasi
                                                                      1. Tag Ball
     	 •	 5 orang murid
                                                                      	Organisasi
     	 •	 2 bola
                                                                      	 •	 14 orang murid (2 pasukan)
     	 •	 X sebagai pengadang
                                                                      	 •	 1 bola
                                                                      	 •	 Masa 3 minit
     	Prosedur
     	 a.	 X1/X2 lob bola kepada X3/X4 dan                            	Prosedur
     		 sebaliknya.                                                   	 a.	 Pasukan X akan lob bola sesama sendiri
     	 b.	 X yang berdiri di tengah akan cuba                         		 dan cuba ‘tag’ (sentuh dengan bola)
     		 memintas bola.                                                		 pada pemain pasukan O.
     	 c.	 Jika X berjaya memintas bola sebanyak                      	 b.	 Pemain pasukan O yang disentuh perlu
     		 3 kali, tempatnya akan digantikan oleh                        		 keluar dari kawasan permainan.
52   		 X1.
     	 d.	 Lakuan diteruskan sehingga tempat X1
                                                                      	 c.	 Semasa bola di hantar oleh pasukan X,
                                                                      		 pemain pasukan O boleh memintas
                                                                                                                                    53
     		 digantikan oleh X2-X3-X4.                                     		 bola.
                                                                      	 d.	 Bola yang berjaya dipintas perlu
     3. Lob Pintas                                                    		 disentuh ke lantai.
     	Organisasi                                                      	 e.	 Tamat masa 3 minit, markah akan
     	 •	 5 orang murid                                               		 dikira.
     	 •	 1 bola                                                      	 f.	 Bilangan pemain pasukan O yang
                                                                      		 terkeluar didarabkan dengan 2 mata.
     	Prosedur                                                        	 g.	 Pemain pasukan O yang berjaya sentuh
     	 a.	 X1 akan lari ke hadapan dan terima                         		 bola ke lantai diberi mata bonus 1
     		 bola lob dari X.                                              		 untuk setiap sentuhan.
     	 b.	 X1 pivot mengadap X2 dan lob bola                          	 h.	 Set permainan ditentukan oleh
                                                                      		 guru bergantung kepada masa yang
     		 kepada X2.
                                                                      		 diperuntukan untuk aktiviti.
     	 c.	 X2 akan lob bola kepada X dan X1 cuba
     		 memintas bola tersebut.
     	 d.	 Jika X1 berjaya memintas bola, lob
     		 semula bola itu kepada X dan berlari ke
     		 belakang X4.
     	 e.	 Lakuan diteruskan sehingga tempat X
     		 diganti oleh X1 - X2 - X3 - X4
Bola Jaring                                       Bola Jaring
                      AKTIVITI                    GAMBAR RAJAH                        AKTIVITI                                      GAMBAR RAJAH
     2. Lumba Tangkap Bola                                           4. Dart
     	Organisasi                                                     	Organisasi
     	 •	 6  orang pelajar satu kumpulan                             	 •	 2 pasukan, X dan Y
     	 •	 2 kumpulan X dan Y                                         	 •	 1 pasukan 5 orang murid
     	 •	 2 biji bola                                                	 •	 Dinding yang ditanda
     	 •	 Bib                                                        	 •	 1 bola
     	 •	 Jam randik
                                                                     	Prosedur
     	Prosedur
                                                                     	 a.	 Pasukan X dan Y akan mulakan
     	 a.	 X1 akan berlari ke arah X untuk
                                                                     		 permainan serentak
     		 menerima bola lop, X1 terima dan
                                                                     	 b.	 X1/Y1 akan mula balingan serentak
     		 hantar semula kepada X dan lari
     		 semula ke belakangX2                                         		 sebanyak 3 ulangan berterusan
     	 b.	 Perlakuan dilakukan juga oleh                             	 c.	 Aktiviti diteruskan oleh X2/Y2-X5/Y5
                                                                     	 d.	 Jarak pembaling dan dinding adalah 4
54   		    pasukan Y
     	 c.	 Masa akan diberi 3 minit                                  		 meter untuk pusingan pertama dan 5                                              55
     	 d.	 Pasukan yang banyak membuat                               		 meter ubntuk pusingan kedua
     		 ulangan akan dikira pemenang                                 	 e.	 Mata dikira berdasarkan sasaran yang
                                                                     		 kena iaitu 3 mata, 4 mata, 5 mata.
     3. Tembok China                                                 		 Jumlah skor akan dicampur
     	Organisasi                                                     		 (X1/Y1-X5/Y5)
     	 •	 2 kumpulan (8 vs 8)                                        	 f.	 Pasukan yang mendapat jumlah mata
     	 •	 1 biji bola                                                		 yang terbanyak akan dikira sebagai
     	 •	 Bib                                                        		 pemenang.
     	 •	 Jam randik

     	Prosedur                                                   5.5 	 HANTARAN BAWAH TANGAN
     	 a.	 Bahagi kepada dua kumpulan X dan Y
     	 b.	 Permainan dimula dari bulatan tengah                  	       A.	 Kemahiran Asas
     	 c.	 X akan membuat hantaran lob kepada
     		 rakan dan Y menjadi penghadang                                         A                       B                        C
     	 d.	 X perlu membuat hantaran lob kepada
     		 X1, X2, X3 atau X4
     	 e.	 Sekiranya pemain X di dalam gelung
     		 berjaya menangkap, satu mata diberi
     		 kepada kumpulan X
     	 f.	 Setelah kumpulan X berjaya mendapat
     		 mata, kumpulan Y akan memulakan
     		 permainan sama seperti langkah di
     		 atas
     	 g.	 X1 hingga X4 dan Y1 hingga Y4 berada
     		 dalam gelung rotan sepanjang
     		 permainan
                                                                               Cara memegang bola hantaran bawah tangan dan kedudukan badan (A, B, C)
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah
Bola jaring sekolah menengah

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Peraturan 230
Peraturan 230Peraturan 230
Peraturan 230dila teen
 
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)Karen Kayny
 
Lari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meterLari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meterAdada Eric
 
Undang-Undang Permainan Bola Jaring
Undang-Undang Permainan Bola JaringUndang-Undang Permainan Bola Jaring
Undang-Undang Permainan Bola Jaringitaadam
 
Program latihan olahraga balapan
Program latihan olahraga balapanProgram latihan olahraga balapan
Program latihan olahraga balapancikgujamil
 
Kepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingKepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingmurni mohamat
 
Lari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meterLari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meterAdada Eric
 
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmaniTgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmaniPAKLONG CIKGU
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tamparAfzan Razali
 
6. pentaksiran bilik darjah
6. pentaksiran bilik darjah6. pentaksiran bilik darjah
6. pentaksiran bilik darjahEswary Raju
 
Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014
Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014
Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014Zatil Nabilah
 
Rubrik Analitik dan Holistik.pptx
Rubrik Analitik dan Holistik.pptxRubrik Analitik dan Holistik.pptx
Rubrik Analitik dan Holistik.pptxMahmudAhmad21
 
Penubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniform
Penubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniformPenubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniform
Penubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniformRoiamah Basri
 

La actualidad más candente (20)

Pengenalan olahraga
Pengenalan olahragaPengenalan olahraga
Pengenalan olahraga
 
Lari Berpagar
Lari BerpagarLari Berpagar
Lari Berpagar
 
Peraturan 230
Peraturan 230Peraturan 230
Peraturan 230
 
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)Rph pj bola jaring   hantaran atas kepala (lob)
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)
 
Periodisasi Latihan
Periodisasi LatihanPeriodisasi Latihan
Periodisasi Latihan
 
Lari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meterLari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meter
 
Undang-Undang Permainan Bola Jaring
Undang-Undang Permainan Bola JaringUndang-Undang Permainan Bola Jaring
Undang-Undang Permainan Bola Jaring
 
Program latihan olahraga balapan
Program latihan olahraga balapanProgram latihan olahraga balapan
Program latihan olahraga balapan
 
Kepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understandingKepentingan teaching games for understanding
Kepentingan teaching games for understanding
 
Lari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meterLari Pecut 100 meter
Lari Pecut 100 meter
 
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmaniTgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
Tgfu satu pembaharuan dalam pendidikan jasmani
 
Permainan bola tampar
Permainan bola tamparPermainan bola tampar
Permainan bola tampar
 
Lempar cakera
Lempar cakeraLempar cakera
Lempar cakera
 
Lompat Jauh
Lompat JauhLompat Jauh
Lompat Jauh
 
6. pentaksiran bilik darjah
6. pentaksiran bilik darjah6. pentaksiran bilik darjah
6. pentaksiran bilik darjah
 
Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014
Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014
Kertas kerja kejohanan bola jaring peringkat daerah 2014
 
Rubrik Analitik dan Holistik.pptx
Rubrik Analitik dan Holistik.pptxRubrik Analitik dan Holistik.pptx
Rubrik Analitik dan Holistik.pptx
 
Bola jaring sekolah rendah
Bola jaring sekolah rendahBola jaring sekolah rendah
Bola jaring sekolah rendah
 
Undang undang olahraga (koam)
Undang undang olahraga (koam)Undang undang olahraga (koam)
Undang undang olahraga (koam)
 
Penubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniform
Penubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniformPenubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniform
Penubuhan dan pengurusan kelab, persatuan, unit beruniform
 

Destacado

Strategi Permainan Bola Jaring
Strategi Permainan Bola JaringStrategi Permainan Bola Jaring
Strategi Permainan Bola Jaringitaadam
 
Modul Latihan Sukan Bola Jaring
Modul Latihan Sukan Bola JaringModul Latihan Sukan Bola Jaring
Modul Latihan Sukan Bola JaringSekolah
 
Perancangan tahunan bola jaring
Perancangan tahunan bola jaringPerancangan tahunan bola jaring
Perancangan tahunan bola jaringNurul Huda Rahman
 
Kawasan bermain bagi setiap pemain
Kawasan bermain bagi setiap pemainKawasan bermain bagi setiap pemain
Kawasan bermain bagi setiap pemainfauziah91
 
PJK Form 1 Bola Jaring
PJK Form 1 Bola JaringPJK Form 1 Bola Jaring
PJK Form 1 Bola Jaringhazirma
 
Rancangan aktiviti kelab bola jaring SK Kota
Rancangan aktiviti kelab bola jaring SK KotaRancangan aktiviti kelab bola jaring SK Kota
Rancangan aktiviti kelab bola jaring SK KotaAzalea
 
Undang2 papar1
Undang2 papar1Undang2 papar1
Undang2 papar1itaadam
 
Termonologi dalam Bola Jaring
Termonologi dalam Bola JaringTermonologi dalam Bola Jaring
Termonologi dalam Bola Jaringitaadam
 
Sejarah bola jaring dan maklumat2
Sejarah bola jaring dan maklumat2Sejarah bola jaring dan maklumat2
Sejarah bola jaring dan maklumat2Noor Leeza
 
Senarai cadangan penambahbaikan
Senarai cadangan penambahbaikanSenarai cadangan penambahbaikan
Senarai cadangan penambahbaikanShift Sheraff
 
Kertas konsep futsal 2015
Kertas konsep futsal 2015Kertas konsep futsal 2015
Kertas konsep futsal 2015donnyaktuah
 
8243606 bola-baling
8243606 bola-baling8243606 bola-baling
8243606 bola-balingczm1976
 

Destacado (20)

Peraturan dan undang bola jaring
Peraturan dan undang bola jaringPeraturan dan undang bola jaring
Peraturan dan undang bola jaring
 
Strategi Permainan Bola Jaring
Strategi Permainan Bola JaringStrategi Permainan Bola Jaring
Strategi Permainan Bola Jaring
 
Modul Latihan Sukan Bola Jaring
Modul Latihan Sukan Bola JaringModul Latihan Sukan Bola Jaring
Modul Latihan Sukan Bola Jaring
 
Bola jaring
Bola jaringBola jaring
Bola jaring
 
Bola jaring
Bola jaringBola jaring
Bola jaring
 
Perancangan tahunan bola jaring
Perancangan tahunan bola jaringPerancangan tahunan bola jaring
Perancangan tahunan bola jaring
 
Kawasan bermain bagi setiap pemain
Kawasan bermain bagi setiap pemainKawasan bermain bagi setiap pemain
Kawasan bermain bagi setiap pemain
 
PJK Form 1 Bola Jaring
PJK Form 1 Bola JaringPJK Form 1 Bola Jaring
PJK Form 1 Bola Jaring
 
Bola jaring
Bola jaringBola jaring
Bola jaring
 
Rancangan aktiviti kelab bola jaring SK Kota
Rancangan aktiviti kelab bola jaring SK KotaRancangan aktiviti kelab bola jaring SK Kota
Rancangan aktiviti kelab bola jaring SK Kota
 
Undang2 papar1
Undang2 papar1Undang2 papar1
Undang2 papar1
 
Termonologi dalam Bola Jaring
Termonologi dalam Bola JaringTermonologi dalam Bola Jaring
Termonologi dalam Bola Jaring
 
Slide bola jaring
Slide bola jaringSlide bola jaring
Slide bola jaring
 
Sejarah bola jaring dan maklumat2
Sejarah bola jaring dan maklumat2Sejarah bola jaring dan maklumat2
Sejarah bola jaring dan maklumat2
 
BOLA BALING
BOLA BALINGBOLA BALING
BOLA BALING
 
Topik 1 Bola Sepak
Topik 1 Bola SepakTopik 1 Bola Sepak
Topik 1 Bola Sepak
 
Bola tampar sekolah menengah
Bola tampar sekolah menengahBola tampar sekolah menengah
Bola tampar sekolah menengah
 
Senarai cadangan penambahbaikan
Senarai cadangan penambahbaikanSenarai cadangan penambahbaikan
Senarai cadangan penambahbaikan
 
Kertas konsep futsal 2015
Kertas konsep futsal 2015Kertas konsep futsal 2015
Kertas konsep futsal 2015
 
8243606 bola-baling
8243606 bola-baling8243606 bola-baling
8243606 bola-baling
 

Similar a Bola jaring sekolah menengah

Bolatamparsm
BolatamparsmBolatamparsm
BolatamparsmWan Deen
 
Bolatamparsr
BolatamparsrBolatamparsr
Bolatamparsrkoon
 
Keranjangsr
KeranjangsrKeranjangsr
Keranjangsrkoon
 
Olahraga sek men
Olahraga sek menOlahraga sek men
Olahraga sek menmazmi539
 
Olahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengahOlahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengahSun Lam
 
Ping pong sekolah menengah
Ping pong sekolah menengahPing pong sekolah menengah
Ping pong sekolah menengahsmkbppss
 
Olahraga sekolah rendah
Olahraga sekolah rendahOlahraga sekolah rendah
Olahraga sekolah rendahSun Lam
 
Badminton sekolah rendah
Badminton sekolah rendahBadminton sekolah rendah
Badminton sekolah rendahzainudinmpti
 
http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...
http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...
http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...Noor Aini Samsusah
 
Badmintonsr 111021125948-phpapp02
Badmintonsr 111021125948-phpapp02Badmintonsr 111021125948-phpapp02
Badmintonsr 111021125948-phpapp02Roselind Mayew
 

Similar a Bola jaring sekolah menengah (20)

Bola baling sekolah menengah
Bola baling sekolah menengahBola baling sekolah menengah
Bola baling sekolah menengah
 
Bolatamparsm
BolatamparsmBolatamparsm
Bolatamparsm
 
Bolatamparsm
BolatamparsmBolatamparsm
Bolatamparsm
 
Olahragasr
OlahragasrOlahragasr
Olahragasr
 
Bolatamparsr
BolatamparsrBolatamparsr
Bolatamparsr
 
Keranjangsr
KeranjangsrKeranjangsr
Keranjangsr
 
Olahragasm
OlahragasmOlahragasm
Olahragasm
 
Olahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengahOlahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengah
 
Olahraga sek men
Olahraga sek menOlahraga sek men
Olahraga sek men
 
Olahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengahOlahraga sekolah menengah
Olahraga sekolah menengah
 
Ping pong sekolah menengah
Ping pong sekolah menengahPing pong sekolah menengah
Ping pong sekolah menengah
 
Ping pong sekolah menengah
Ping pong sekolah menengahPing pong sekolah menengah
Ping pong sekolah menengah
 
Olahraga sekolah rendah
Olahraga sekolah rendahOlahraga sekolah rendah
Olahraga sekolah rendah
 
Bolasepaksr
BolasepaksrBolasepaksr
Bolasepaksr
 
Badminton sekolah rendah
Badminton sekolah rendahBadminton sekolah rendah
Badminton sekolah rendah
 
Futsal
FutsalFutsal
Futsal
 
Hoki sekolah menengah
Hoki sekolah menengahHoki sekolah menengah
Hoki sekolah menengah
 
Manualhoki
ManualhokiManualhoki
Manualhoki
 
http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...
http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...
http://ainsamadi.blogspot.com/2013/03/panduan-pelaksanaan-dan-modul-program m...
 
Badmintonsr 111021125948-phpapp02
Badmintonsr 111021125948-phpapp02Badmintonsr 111021125948-phpapp02
Badmintonsr 111021125948-phpapp02
 

Más de Mohd Muzlimi Junoh

Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahenKertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahenMohd Muzlimi Junoh
 
Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahenKertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahenMohd Muzlimi Junoh
 
Kertas 3 beuafort sipitang sabah 2014
Kertas 3   beuafort  sipitang sabah 2014Kertas 3   beuafort  sipitang sabah 2014
Kertas 3 beuafort sipitang sabah 2014Mohd Muzlimi Junoh
 
Pecutan akhir andrew choo 2014
Pecutan akhir andrew choo 2014Pecutan akhir andrew choo 2014
Pecutan akhir andrew choo 2014Mohd Muzlimi Junoh
 
Matematic spm kcm exam tips 1®
Matematic spm kcm exam tips 1®Matematic spm kcm exam tips 1®
Matematic spm kcm exam tips 1®Mohd Muzlimi Junoh
 
Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014Mohd Muzlimi Junoh
 
Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014Mohd Muzlimi Junoh
 
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-bCadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-bMohd Muzlimi Junoh
 
Cadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langat
Cadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langatCadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langat
Cadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langatMohd Muzlimi Junoh
 
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-bCadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-bMohd Muzlimi Junoh
 
Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014
Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014
Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014Mohd Muzlimi Junoh
 

Más de Mohd Muzlimi Junoh (20)

Id pelajar dan ibu bapa 2016
Id pelajar  dan ibu bapa 2016Id pelajar  dan ibu bapa 2016
Id pelajar dan ibu bapa 2016
 
Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahenKertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahen
 
Kertas 3 negeri sembilan 2014
Kertas 3   negeri sembilan 2014Kertas 3   negeri sembilan 2014
Kertas 3 negeri sembilan 2014
 
Ppwp 2014 kertas 3 putrajaya
Ppwp 2014 kertas 3 putrajayaPpwp 2014 kertas 3 putrajaya
Ppwp 2014 kertas 3 putrajaya
 
Kertas 3 sabah 2014
Kertas 3   sabah  2014Kertas 3   sabah  2014
Kertas 3 sabah 2014
 
Kertas 3 perlis 2014
Kertas 3   perlis 2014Kertas 3   perlis 2014
Kertas 3 perlis 2014
 
Kertas 3 negeri sembilan 2014
Kertas 3   negeri sembilan 2014Kertas 3   negeri sembilan 2014
Kertas 3 negeri sembilan 2014
 
Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahenKertas 3   jpwpkl-cikgu mike mahen
Kertas 3 jpwpkl-cikgu mike mahen
 
Kertas 3 johor 2014
Kertas 3   johor 2014Kertas 3   johor 2014
Kertas 3 johor 2014
 
Kertas 3 beuafort sipitang sabah 2014
Kertas 3   beuafort  sipitang sabah 2014Kertas 3   beuafort  sipitang sabah 2014
Kertas 3 beuafort sipitang sabah 2014
 
Kertas 3 bachok kelantan 2014
Kertas 3   bachok kelantan 2014Kertas 3   bachok kelantan 2014
Kertas 3 bachok kelantan 2014
 
Pecutan akhir andrew choo 2014
Pecutan akhir andrew choo 2014Pecutan akhir andrew choo 2014
Pecutan akhir andrew choo 2014
 
Soalan kbkk dan kbat 2014
Soalan kbkk dan kbat 2014Soalan kbkk dan kbat 2014
Soalan kbkk dan kbat 2014
 
Matematic spm kcm exam tips 1®
Matematic spm kcm exam tips 1®Matematic spm kcm exam tips 1®
Matematic spm kcm exam tips 1®
 
Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014
 
Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014Tajuk ramalan sejarah spm 2014
Tajuk ramalan sejarah spm 2014
 
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-bCadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
 
Cadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langat
Cadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langatCadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langat
Cadangan skrip-jawapan-open-book-test-kertas-3-sejarah-spm-2014-ppd-kuala-langat
 
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-bCadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
Cadangan skrip-jawapan-kertas-3-spm-2014-bahagian-b
 
Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014
Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014
Cadangan jwpn kertas 3 spm 2014
 

Bola jaring sekolah menengah

  • 1.
  • 2. BAB 1 DASAR 1 MURID 1 SUKAN 1.1 Pengenalan 7 1.2 Rasional 7 1.3 Matlamat 8 1.4 Konsep 8 BAB 2 PENGURUSAN KELAB SUKAN 2.1 Pengenalan 10 2.2 Penubuhan Kelab Sukan 11 MODUL INI DISEDIAKAN SEBAGAI LANGKAH AWAL UNTUK 2.3 Organisasi Kelab Sukan 13 MEMBANTU GURU-GURU PENASIHAT KELAB SUKAN SEKOLAH. 2.4 Bidang Tugas Jawatankuasa Kelab Sukan 14 BAB 3 LATAR BELAKANG SUKAN 3.1 Sejarah Dan Perkembangan 17 USAHA PENAMBAHBAIKAN MODUL INI AKAN DILAKUKAN 3.2 Peraturan Dan Undang-Undang Permainan 19 3.3 Ukuran 21 SECARA BERKALA DAN BERTERUSAN. 3.4 Peralatan Dan Pakaian 23 3.5 Pengelolaan Kejohanan/Sistem Pertandingan 24 BAB 4 PERSEDIAAN DAN PERANCANGAN MODUL INI BOLEH DIGUNAPAKAI SEBAGAI PANDUAN DAN 4.1 Pertimbangan Untuk Latihan 28 4.2 Panduan Pemulihan Aktiviti 29 RUJUKAN GURU DALAM USAHA MEMBANGUNKAN SUKAN DI 4.3 Aktiviti Memanaskan Badan 31 SEKOLAH. 4.4 Aktiviti Gerak Kendur 31 4.5 Contoh Aktiviti Memanaskan Badan 31 4.6 Contoh Aktiviti Gerak Kendur 33 BAB 5 PERKEMBANGAN KEMAHIRAN 5.1 Hantaran Aras Dada 35 5.2 Hantaran Aras Bahu 39 5.3 Hantaran Lantun 45 5.4 Hantaran LOB 49 5.5 Hantaran Bawah Tangan 53 5.6 Pergerakan (Gerak Kaki) 58 5.7 Menjaring 62 5.8 Mengadang 66 5.9 Mengelak (Mengacah) 71
  • 3. Bismillahirrahmanirrahim, Bismillahirrahmanirrahim, Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, Salam Sejahtera, dan Salam Sejahtera. Salam 1Malaysia. Sekolah sebagai institusi pendidikan utama bukan sahaja menumpukan bidang akademik Saya mengambil kesempatan ini untuk mengucapkan setinggi-tinggi tahniah kepada atau kurikulum, malah diberikan tanggungjawab turut memfokuskan bidang kokurikulum. Bahagian Sukan dan Bahagian Pendidikan Guru atas kejayaan penerbitan modul ini. Antara cabang kokurikulum yang begitu aktif sejak dahulu ialah sukan dan permainan. Hal ini dapat dikesan menerusi penghayatan kita terhadap apa-apa yang terkandung dalam Aktiviti sukan telah menjadi semakin penting dan wajib dilaksanakan di semua sekolah Falsafah Pendidikan Kebangsaan yang menjadi tonggak kepada prinsip sistem pendidikan di seluruh negara. Pihak yang terlibat dalam pengurusan sukan seharusnya merancang, negara yang bermatlamat untuk melahirkan pelajar yang seimbang dari segi jasmani, emosi, mengurus dan melaksanakan kegiatan ini secara sistematik, cekap, berkesan dan rohani, dan intelek. berlandaskan keilmuan dan kemanusiaan. Bagi merealisasikan hasrat ini, Kementerian Pelajaran Malaysia telah menerbitkan Modul Dalam menghadapi alaf baharu yang serba mencabar ini, kita harus sentiasa memainkan Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah, bertujuan untuk meningkatkan peranan dan tanggungjawab untuk melahirkan modal insan, iaitu murid yang seimbang penyertaan dan menyuburkan semangat kesukanan dalam kalangan murid. Sukan bukan dan harmonis secara menyeluruh dan bersepadu. Pewaris generasi akan datang ini mampu sahaja wadah untuk mengasah bakat dan kebolehan murid tetapi dapat menjurus kepada menyahut cabaran dan memastikan kesejahteraan negara berkekalan dan seterusnya hala tuju membentuk masyarakat bersatu padu, aman dan sejahtera di samping dapat dapat meningkatkan kemajuan negara. Generasi ini merupakan penentu kegemilangan mengeratkan hubungan antara guru dengan ibu bapa dan menceriakan sekolah ketika negara kelak. Oleh itu, peranan dan penglibatan murid dalam aktiviti sukan amat penting. berlangsungnya sesuatu kejohanan. Program sukan tersebut membolehkan murid memperoleh, menyebar dan menggunakan ilmu pengetahuan. Pertumbuhan murid seharusnya dikembangkan dengan pelbagai potensi dan tidak sewajarnya terhad dalam aspek pencapaian akademik. Sememangnya pencapaian dan Saya ingin mengucapkan setinggi-tinggi penghargaan dan terima kasih kepada semua kecemerlangan akademik sangat penting, tetapi mengisikan mereka dengan pembinaan pihak yang terlibat dalam menyumbangkan idea sehingga terbitnya Modul Latihan Sukan sahsiah peribadi serta memberikan peluang kepada mereka menggilap bakat dalam sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah. Semoga modul ini dapat dijadikan panduan yang digemari sepanjang tahun juga tidak boleh disekat. Wajar diakui melalui kegiatan untuk melahirkan generasi yang mantap dari segi fizikal dan mempunyai disiplin yang sukan, murid akan dapat mengisi masa dengan aktiviti yang bermanfaat, baik untuk tinggi, bersikap positif serta mempunyai jati diri. Selain itu, diharap modul ini akan diguna kesihatan fizikal terutamanya mengurang masalah obesiti, menyemai nilai sahsiah yang pakai dan dibuat penambahbaikan selaras dengan perubahan semasa untuk dimanfaatkan terpuji, membina keyakinan diri yang tinggi di samping berasa seronok hadir ke sekolah oleh semua pihak. akan dapat membendung gejala ponteng. Saya berharap agar pelaksanaan Dasar 1Murid 1Sukan ini dapat memberikan manfaat Sekian, terima kasih. kepada pembentukan keperibadian mulia dalam kalangan generasi muda. Semoga usaha murni ini akan berkekalan dan dapat mencapai objektif yang disasarkan. DATO’ ABD GHAFAR BIN MAHMUD Ketua Pengarah Pelajaran Malaysia ‘BERTUGAS DENGAN IKHLAS’ Sekian, terima kasih. TAN SRI DATO’ HJ MUHYIDDIN BIN HJ MOHD YASSIN Timbalan Perdana Menteri Merangkap Menteri Pelajaran Malaysia
  • 4. Salam Sejahtera. Bismillahirrahmanirrahim, Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, Salam Sejahtera. Terlebih dahulu saya ingin merakamkan ucapan tahniah dan terima kasih kepada Alhamdulillah, bersyukur saya ke hadrat Allah S.W.T. kerana dengan izin, limpah dan jawatankuasa program 1Murid 1Sukan (1M1S) kerana berjaya dalam menghasilkan Modul kurniaNya jua dapat saya menyampaikan sepatah dua kata bagi mengisi ruangan di Modul Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah ini. Penghasilan modul ini Latihan Sukan Untuk Guru Penasihat Kelab Sukan Sekolah khususnya kepada semua warga menepati usaha transformasi pendidikan negara yang berhasrat untuk meningkatkan pendidik yang akan menggunakan modul ini di sekolah seluruh negara. penyertaan murid dalam bidang sukan. Kemunculan modul ini adalah antara langkah awal Bahagian ini demi merealisasikan cetusan idea Yang Amat Berhormat Tan Sri Dato’ Bersesuaian dengan cabaran dan perkembangan pendidikan semasa serta harapan dan Hj. Muhyiddin bin Hj. Mohd Yassin, Timbalan Perdana Menteri, merangkap Menteri amanah daripada ibu bapa, amatlah wajar bagi Kementerian Pelajaran Malaysia untuk Pelajaran Malaysia. Usaha mengoptimumkan kecergasan murid melalui pembudayaan merangka pendekatan dan strategi bagi memastikan kelangsungan peranannya sebagai sukan di sekolah bertujuan untuk menghasilkan murid yang berminda cerdas. organisasi yang menjadi tunggak kemajuan murid di sekolah seluruh negara. Penerbitan modul ini diharapkan dapat membantu banyak pihak dalam melaksanakan Sehubungan dengan itu, usaha Yang Amat Berhormat Timbalan Perdana Menteri merangkap program 1Murid 1Sukan. Pelaksanaan program ini sudah pasti akan menyentuh pelbagai Menteri Pelajaran Malaysia mengumumkan Dasar 1Murid 1Sukan untuk dijalankan pada aspek seperti penyertaan murid, penyediaan prasarana, serta perancangan program dalam sesi persekolahan 2011 amatlah bersesuaian khususnya mengimbangi hasrat melahirkan pelbagai peringkat. Justeru, modul ini dapat dijadikan rujukan untuk menyelaraskan insan yang seimbang dari segi intelek, emosi, rohani dan jasmani serta secara tidak langsung pelaksanaan program 1Murid 1Sukan. Penggemblengan pengurusan semua pihak mengurangkan isu sosial yang semakin memuncak sejak akhir-akhir ini. dalam organisasi masing-masing yang diilhamkan melalui modul ini diharapkan dapat membantu untuk menjayakan misi dan visi program 1Murid 1Sukan demi mengembalikan Modul ini adalah hasil usaha bersama Bahagian Pendidikan Guru (BPG) dan Bahagian kegemilangan sukan negara seperti yang dihasratkan oleh semua pihak. Modul ini Sukan dalam memastikan guru-guru di sekolah khususnya guru penasihat kelab diharap dapat menjadi penyumbang kepada perpaduan, pemupukkan nilai murni dan etika sukan boleh menjadikan modul ini sebagai panduan dalam menjalankan aktiviti kelab kepimpinan dalam kalangan warga sekolah. sukan di sekolah sepanjang tahun. BPG juga melalui fungsi barunya berhasrat ingin memperbanyakkan kursus-kursus pentauliahan kejurulatihan mahupun kepegawaian Sekian. sukan yang diiktiraf oleh Majlis Sukan Negara mahupun Persatuan Sukan Kebangsaan. Program 1Murid 1Sukan merupakan satu pengiktirafan kepada aspek kesukanan dalam EE HONG menjadi salah satu elemen penting bagi membina modal insan yang cemerlang. Pengarah Bahagian Sukan Sekali lagi saya berharap modul ini akan membantu sedikit sebanyak guru-guru penasihat kelab sukan di sekolah dalam menjalankan program-program kesukanan di sekolah. Sekian, terima kasih. DATO’ HAJI MOHD. GHAZALI BIN AB. RAHMAN Pengarah Bahagian Pendidikan Guru
  • 5. Bola Jaring BAB 1 DASAR 1Murid 1Sukan 1.1 PENGENALAN Dasar 1Murid 1Sukan (1M 1S) mewajibkan setiap murid menyertai sekurang- kurangnya satu aktiviti sukan di sekolah. Dasar ini menyokong pelaksanaan Falsafah Pendidikan Kebangsaan yang memberikan tumpuan ke arah melahirkan insan yang seimbang dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani. Dasar ini selaras dengan Dasar Sukan Negara yang memberikan penekanan kepada Sukan Untuk Semua dan Sukan Untuk Kecemerlangan. Matlamat dasar ini memberikan perhatian yang utama kepada murid yang kurang aktif supaya mereka melibatkan diri dalam aktiviti sukan. Pada masa yang sama, bakat murid yang berpotensi akan digilap dan dibangunkan melalui program Sukan Prestasi Tinggi Sekolah (SPTS). 9 Bidang sukan sangat penting dalam mengoptimumkan keupayaan fizikal murid selaras dengan ungkapan minda yang cerdas terletak pada tubuh yang sihat. Dalam konteks ini, bidang sukan memainkan peranan yang penting bagi melahirkan insan yang sihat, cergas dan produktif agar dapat memberikan sumbangan kepada kesejahteraan sosial serta pembangunan ekonomi negara. Justeru, pelbagai aktiviti sukan diperkenalkan bagi menarik minat murid agar mengamalkan gaya hidup sihat dan aktif. Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM) melaksanakan Dasar 1Murid 1Sukan agar setiap murid menikmati manfaat bersukan dengan harapan dapat membentuk generasi yang membudayakan sukan seiring dengan keperluan akademik. BAB 1 1.2 RASIONAL Dasar 1Murid 1Sukan mendokong Dasar Sukan Untuk Semua dan Sukan Untuk Kecemerlangan. Dasar ini menitikberatkan penglibatan semua murid dalam DASAR 1 MURID 1 SUKAN pelbagai aktiviti sukan. Dasar ini dibentuk atas rasional kegiatan sukan adalah sebahagian daripada transformasi pendidikan yang diusahakan oleh Kementerian (1M 1S) Pelajaran Malaysia (KPM). Sukan seharusnya mendapat pengiktirafan, sokongan dan galakan yang sama sebagaimana juga yang diberikan kepada keperluan asas yang lain seperti akademik dan kegiatan kokurikulum supaya dapat melahirkan murid yang seimbang dari segi kesejahteraan minda dan jasmani.
  • 6. Bola Jaring Dasar ini juga menyumbang kepada penggalakan pertandingan yang sihat, semangat muhibah, kesefahaman, toleransi dan meningkatkan nilai moral dan fizikal yang memberikan satu landasan yang betul dalam mengintegrasikan pelbagai kumpulan etnik kepada satu bangsa yang bersatu padu serta memupuk semangat cinta akan negara. Dasar 1Murid 1Sukan dapat memberikan peluang secara menyeluruh kepada semua murid melibatkan diri dalam sukan secara lebih terurus dan terancang serta mengimbangkan fokus atau penekanan dalam melahirkan insan secara holistik. 1.3 MATLAMAT Dalam jangka masa yang panjang, dasar ini berhasrat untuk melahirkan modal insan yang sihat dan cergas melalui penyertaan yang menyeluruh dalam kalangan murid melalui kegiatan sukan sepanjang tahun. Pelaksanaan dasar ini akan 10 membantu bagi mengatasi masalah disiplin dan mengurangkan masalah obesiti dalam kalangan murid. Membangunkan modal insan melalui penyertaan yang menyeluruh dalam kalangan murid melalui kegiatan sukan sepanjang tahun serta memupuk budaya bersukan dalam kalangan murid sekolah agar menjadi ahli masyarakat yang mengamalkan gaya hidup sihat dan cergas. 1.4 KONSEP Dasar 1Murid 1Sukan ialah program pembangunan sukan di sekolah yang mewajibkan setiap murid dari Tahap 2 di sekolah rendah hingga ke Tingkatan 6 di sekolah menengah mengikuti sekurang-kurangnya satu aktiviti sukan yang BAB 2 dikendalikan secara terancang dan sistematik. Dasar 1Murid 1Sukan berteraskan prinsip-prinsip asas perkembangan fizikal Murid. Justeru, Dasar 1Murid 1Sukan diwujudkan untuk merealisasikan Falsafah Pendidikan Kebangsaan agar; i. memberikan akses kepada semua murid untuk mendapatkan faedah daripada penglibatan dalam sukan khususnya kepada murid yang kurang aktif atau PENGURUSAN KELAB SUKAN tidak aktif; ii. membangunkan program sukan sekolah ke arah meningkatkan penyertaan murid sekurang-kurangnya dalam satu jenis sukan di sekolah; iii. memberikan peluang kepada semua murid yang berbakat dan berpotensi dalam sukan untuk digilap ke tahap yang lebih tinggi;
  • 7. Bola Jaring Bola Jaring 2.2 PENUBUHAN KELAB BAB 2 PENGURUSAN KELAB SUKAN 2.1 PENGENALAN Dalam menubuhkan sesebuah persatuan di sekolah, pihak sekolah perlulah mengenal pasti beberapa kriteria yang perlu diambil perhatian terlebih dahulu. Pengurusan Kelab Sukan melibatkan empat proses utama iaitu merancang, Antara kriteria tersebut adalah seperti yang berikut : mengelola, memimpin dan mengawal. i . Mengenal pasti kepakaran yang ada (guru yang bakal dilantik) alam memilih dan melantik guru penasihat kelab sukan sekolah, pihak D engurusan perlulah mengambil kira aspek-aspek kepakara sedia ada p daripada guru-guru itu sendiri. Kepakaran ini merujuk kepada penglibatan guru tersebut dari bangku sekolah lagi, di Institut Pendidikan Guru (IPG) atau di Universiti. Sememangnya bukan semua guru mempunyai pengalaman yang luas dalam bidang sukan, namun sekurang-kurangnya pengalaman sejak dari bangku sekolah juga boleh dijadikan asas kepada pertimbangan bagi pelantikan seorang guru itu sebagai guru penasihat 12 sesebuah kelab sukan sekolah. 13 ii. Kemudahan prasarana sukan yang ada di sekolah Prasarana merupakan satu elemen yang mempengaruhi pelaksanaan program sukan di sekolah. Sekolah yang mempunyai padang akan mempunyai kelebihan yang banyak dalam menyusun atur program sukan khususnya sukan-sukan yang sering menjadi amalan di sekolah tersebut. Bagi sekolah yang mempunyai gelanggang, perlu bijak menyusun program- program sukan yang berasaskan gelanggang manakala sekolah yang mempunyai dewan tertutup pula mempunyai kelebihan tersendiri dalam merancang program sukan di sekolah. FUNGSI PENGURUSAN DALAM SUKAN iii. Peralatan sukan yang sedia ada di sekolah Merancang – melibatkan proses menentukan objektif kelab sukan dan cara Peralatan sukan juga mempengaruhi pelaksanaan program sukan di sekolah. untuk mencapai objektifnya. Pelbagai aspek perlu dilihat secara menyeluruh dalam menyediakan peralatan Mengelola – merujuk kepada proses mengagihkan serta mengkoordinasikan sukan di sekolah. Pihak sekolah mungkin boleh mempertimbangkan tugas serta sumber untuk mencapai sesuatu objektif kelab aspek bilangan jenis sukan yang akan diwujudkan dalam sekolah, bilangan sukan. murid yang akan menyertai sesuatu jenis sukan dan bilangan guru penasihat Memimpin – proses mempengaruhi murid atau orang bawahan untuk yang boleh menyelenggarakan sesuatu peralatan sukan itu. Sesuatu jenis bekerja dalam mencapai matlamat kelab sukan. peralatan sukan ini juga mungkin akan dipengaruhi oleh harga dan jangka Mengawal – proses membentuk dan mengimplimentasikan mekanisme hayat alatan tersebut. penilaian kerja bagi memastikan objektif kelab sukan yang dirancang akan tercapai.
  • 8. Bola Jaring Bola Jaring iv. Budaya sukan kegemaran yang menjadi pilihan murid di sekolah 2.3 ORGANISASI KELAB SUKAN Pemilihan jenis-jenis sukan untuk kelab sukan di sekolah sangat dipengaruhi oleh budaya sukan di sekolah berkenaan atau mungkin dipengaruhi oleh Organisasi kelab sukan sekolah perlu distruktur agar sistem pengoperasiannya persekitaran masyarakat dalam komuniti tersebut. Pemilihan sukan-sukan berjalan dengan cara yang berkesan. Langkah ini merupakan latihan awal murid itu perlulah bersesuaian dengan budaya sedia ada bagi memudahkan dalam mengurus sesebuah kelab sukan yang mungkin sedikit sebanyak menyamai penglibatan murid secara menyeluruh. organisasi sukan di luar. v. Bilangan guru dan bilangan murid Bilangan guru dipengaruhi oleh pengalaman guru tesebut sama ada sebagai seorang ahli sukan mahu pun guru penasihat atau jurulatih. Bilangan guru dalam satu-satu jenis sukan dipengaruhi oleh bilangan murid yang menyertai kelab sukan tersebut. Penyertaan murid dalam satu-satu kelab sukan juga perlu dikawal agar ahli kelab tidak terlalu ramai. Contohnya, kelab sukan bola sepak dan badminton pasti menjadi pilihan utama murid di Malaysia. Oleh itu, guru penasihat perlu bijak mengagih-agihkan murid sekolah itu 14 menyeluruh. secara 15 Contoh carta organisasi Kelab Sukan Sekolah
  • 9. Bola Jaring Bola Jaring 2.4 BIDANG TUGAS JAWATANKUASA KELAB • menyediakan Laporan Kewangan untuk diaudit dan dibentangkan dalam Mesyuarat Agung; dan i. Pengerusi • menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari • mempengerusikan semua mesyuarat dan bertanggungjawab atas semasa ke semasa. kesempurnaan semua mesyuarat; • meneliti catatan minit mesyuarat dan memastikan segala keputusan yang vi. Penolong Bendahari diputuskan diambil tindakan yang sewajarnya; dan • membantu Bendahari dalam menjalankan segala tugas dan • menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari tanggungjawabnya; dan semasa ke semasa. • menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari semasa ke semasa. ii. Naib Pengerusi • membantu pengerusi dalam menjalankan tugas dan tanggungjawab vii. Ahli Jawatankuasa yang diberi; • membantu menjalankan tugas dalam segala program dan aktiviti yang • mempengerusikan mesyuarat semasa ketiadaan pengerusi; dan dilaksanakan; • menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari • mempengerusikan biro sekiranya dilantik; dan 16 semasa ke semasa. • menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari 17 semasa ke semasa. iii. Setiausaha • mengurus hal-hal surat menyurat; viii. emeriksa Kira-Kira P • mencatat dan menandatangani minit mesyuarat/laporan kegiatan- • memeriksa, menyemak serta mengesahkan Laporan Kewangan Tahunan kegiatan; dan • mencatat kehadiran ahli; • bertanggungjawab ke atasnya; dan • menyimpan dokumen yang berkaitan dengan persatuan; dan • memastikan pengurusan kewangan diurus dengan betul. • menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari semasa ke semasa. Dalam mengendalikan kelab sukan, guru penasihat perlulah menyelaras dan memantau perkembangan jawatankuasa semasa merancang dan menjalankan iv. Penolong Setiausaha aktiviti yang telah ditetapkan. Guru penasihat perlulah memberi maklumat dan • membantu Setiausaha dalam menjalankan segala tugas dan dorongan kepada jawatankuasa kelab agar aktiviti yang dirancang dapat berjalan tanggungjawabnya; dan dengan baik bagi memberikan keseronokan kepada ahli-ahli kelab. Bidang kerja • menjalankan tugas-tugas lain yang diarahkan oleh Guru Penasihat dari yang diberikan merupakan cadangan pecahan bidang tugas jawatankuasa kelab semasa ke semasa. sukan yang bakal dibentuk nanti. v. Bendahari • bertanggungjawab berkenaan semua hal kewangan kelab; • melakukan dan menyimpan kira-kira kewangan dan bertanggungjawab atas kesahihannya; • menyediakan Penyata Kira-Kira bulanan dan tahunan serta menandatanganinya; • melaporkan kedudukan kewangan kelab di dalam mesyuarat ahli Jawatankuasa;
  • 10. Bola Jaring BAB 3 LATAR BELAKANG SUKAN 3.1 SEJARAH DAN PERKEMBANGAN Permainan bola jaring merupakan sukan yang dimainkan dikalangan wanita. Perkembangan dan pembangunannya yang pesat telah meletakkannya sebagai salah satu sukan bertaraf antarabangsa yang diminati khasnya di negara-negara Komanwel. Dr. James Naismith, seorang berbangsa Kanada, telah memperkenalkan sukan dalaman untuk penuntut Bahagian Latihan Fizikal, Kolej Springfield, Massachusetts, Amerika Syarikat dalam tahun 1891. Beliau menggunakan bola yang cukup besar untuk mudah diterima dan dihantar serta tidak boleh berlari dengan bola. Gol yang digunakan diperbuat daripada bakul yang diletak di tempat tinggi sebagai satu cabaran yang dapat memberi tumpuan kepada kemahiran. Selain daripada kekuatan, Dr. James Naismith menetapkan tiga belas (13) undang-undang bagi 19 permainan ini. Permainan ini bertambah popular apabila jaring diperkenalkan dan undang-undang serta aspek kemudahan dimurnikan dan Bola Jaring tercipta. Bola Jaring (atau asalnya dikenali sebagai bola bakul/basket ball) dibawa ke England dari Amerika Syarikat oleh Dr. Toles semasa beliau melawat Kolej P.T. Osterberg dalam tahun 1895. Beliau memperkenalkan permainan di mana bola dijaringkan ke dalam bakul sampah. Pasukan Madam Osterberg mendapat reputasi antarabangsa melalui Kolej Dartford. Pada tahun 1897, bola jaring dimainkan atas padang rumput di seluruh United Kingdom. Setelah permainan bertambah canggih, kawasan/zon permainan baru, yang menggambarkan gelanggang terbahagi kepada tiga kawasan diperkenalkan. BAB 3 Dalam tahun 1957, di suatu mesyuarat yang diadakan di London, persetujuan mengenai penggunaan undang-undang telah dicapai bersama oleh England, Australia, New Zealand, Northern Ireland, Afrika Selatan, Amerika Syarikat dan Wales. LATAR BELAKANG SUKAN BOLA JARING Persekutuan antarabangsa telah ditubuhkan dalam mesyuarat yang diadakan di Ceylon pada Ogos 1960. Mesyuarat telah dihadiri oleh wakil-wakil dari England, Australia, New Zealand, Afrika Selatan, Ceylon dan Indies Barat. Perlembagaan dan etika undang-undang permainan antarabangsa telah dipersetujui bersama semasa mesyuarat.
  • 11. Bola Jaring Bola Jaring Pada asalnya, bola jaring telah diperkenalkan di Tanah Melayu oleh mubaligh- 3.2 PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERMAINAN mubaligh Kristian dari England kepada pelajar-pelajar sekolah rendah Inggeris di negeri-negeri Selat pada zaman pemerintahan British. 1. Asas Peraturan Permainan Pada lewat 1960an, Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia (MSSM) ditubuhkan Bola jaring merupakan sukan popular di kalangan kaum wanita. Perkembangan dan di bawah kepimpinan Pengerusi Teknik Puan Teh Gin Sooi, bola jaring mula dan pembangunan yang pesat telah meletakkannya sebagai salah satu sukan berkembang dengan meluas. Dari 1970an hingga lewat 1980an, bola jaring di bertaraf antarabangsa. Sukan bola jaring dimainkan oleh dua (2) pasukan yang Malaysia telah dimainkan di kalangan pelajar wanita di sekolah, kolej, universiti terdiri daripada tujuh (7) pemain dalam sesuatu perlawanan. Permainan ini serta jabatan kerajaan dan kelab. menumpukan kepada jaringan gol untuk menentukan kemenangan. Penjaring Gol (GS) dan Penyerang Gol (GA) sahaja dibenarkan menjaringkan gol dari dalam Persatuan Bola Jaring Selangor adalah merupakan persatuan pertama yang Bulatan Gol. berdaftar dengan Jabatan Pendaftar pada awal 1970an. Ini diikuti oleh beberapa i. Undang-undang Asas Permainan Bola Jaring negeri lain seperti Pulau Pinang, Perak, Negeri Sembilan, Melaka, Johor dan Pahang. Kesemua persatuan-persatuan negeri ini bergabung dengan Persatuan Bola Jaring Bilangan pemain Setiap pasukan terdiri 7 pemain dan 5 pemain simpanan. Malaysia (PBJM) 20 Tempoh permainan i. Terdapat dua bahagian iaitu selama dua puluh (20) minit 21 Persatuan Bola Jaring Malaysia (PBJM) telah ditubuhkan pada 21 Mac 1978 setiap separuh masa. Masa rehat 5 minit. di bawah naungan Almarhumah Ke bawah DYMM Tengku Ampuan Pahang. ii. Pasukan akan bertukar Kawasan Gol pada akhir Sehingga tahun 1990 bila Persatuan Bola Jaring Negeri Sabah diterima menjadi separuh Ahli Gabungan menjadikannya Ahli Gabungan negeri yang terakhir ditubuhkan, masa. Pengadil PBJM mempunyai 16 ahli gabungan yang terdiri daripada 13 Ahli Gabungan dari Permainan dipengadili oleh 2 orang pengadil. negeri-negeri dan 3 Ahli Gabungan dari bukan negeri iaitu Polis Diraja Malaysia, Memulakan permainan angkatan Tentera Malaysia dan Lembaga Letrik Negara. Pada tahun 1990 juga i. Permainan dimulakan dan dimulakan semula selepas Lembaga Letrik Negara menjadi Tenaga Nasional Berhad. Kini PBJM mempunyai setiap jaringan gol. 17 Ahli Gabungan iaitu terdiri daripada semua 14 buah negeri di seluruh Malaysia ii. Hantaran Tengah diambil secara bergilir-gilir selepas dan 3 Ahli Gabungan bukan negeri. setiap Gerak kaki jaringan gol. PBJM telah bergabung dengan Majlis Olimpik Malaysia (MOM) sejak tahun 1980 dan dengan Persekutuan Bola Jaring Antarabangsa (IFNA) bermula dari tahun Pemain tidak dibenarkan mengheret atau mengerakkan kaki 1982. Apabila Persekutuan Bola Jaring Asia ditubuhkan dalam tahun 1985, ‘Held ball’ mendarat . Malaysia menjadi salah satu ahli pengasas. Lebih kawasan Pemain tidak dibenarkan memegang bola lebih dari 3 saat. Salah satu daripada aktiviti utama PBJM ialah menganjurkan kejohanan bola jaring Bola tidak boleh dihantar lebih daripada keseluruhan satu di peringkat kebangsaan. Dua kejohanan tahunan yang diadakan di peringkat kawasan tanpa disentuh atau ditangkap terlebih dahulu oleh kebangsaan ialah Kejohanan Bola Jaring Kebangsaan dan Kejohanan Bola Jaring mana--mana pemain yang dibenarkan. Bawah 21 Tahun. Kejohanan Bola Jaring Kebangsaan (KBJK) telah diadakan sejak Off side tahun 1979. Ia terbuka kepada semua Ahli Gabungan. Kejohanan Bola Jaring Pemain dengan atau tanpa bola dianggap keluar kawasan Bawah 21 Tahun bermula pada tahun 1984. Kejohanan di peringkat kebangsaan jika memasuki mana-mana kawasan selain daripada kawasan merupakan medan bagi pemilihan pemain ke peringkat antarabangsa. bermainnya. Halangan Pemain tidak dibenarkan menghalang pihak lawan yang
  • 12. Bola Jaring Bola Jaring 3.3 UKURAN Sentuhan Pemain tidak dibenarkan sama sekali melakukan sentuhan dengan pemain lawan, sama ada secara sengaja atau tidak 1. Ukuran Gelanggang sengaja. Memainkan semula Apabila menerima bola, dimana bola telah dimiliki sepenuhnya, i. Gelanggang ‘Re-play’ bola terjatuh dan mengambilnya semula. Situasi ini dipanggil Ukuran gelanggang bola jaring yang dibahagikan kepada tiga kawasan ‘re-play’ adalah seperti gambarajah di bawah ini; Team bench area (minimun of 1.5m wide) optional on category 1 and 2 courts Side run off (minimum of 1.5m wide) ii. Kawasan bermain bagi setiap pemain End run-off (minimum 2m wide) End run-off (minimum 2m wide) Kawasan Gol Kawasan Tengah Kawasan Gol 15.25m R = 0.45m 22 R = 4.9m 23 1 2 3 4 5 30.5m 10.17m 10.17m Side run off (minimum of 1.5m wide) POSISI PEMAIN KAWASAN BERMAIN ii. Jenis-jenis gelanggang a. Gelanggang rumput GS Penjaring Gol 1, 2, Permukaan gelanggang rumput hendaklah rata dan bersih. Pastikan tiada batu, pasir, kaca dan sebagainya pada permukaan GA Penyerang Gol 1, 2, 3 tersebut. WA Penyerang Tepi 2, 3 C Pemain Tengah 2, 3, 4 WD Pengadang Tepi 3, 4 GD Pengadang Gol 3, 4, 5 GK Penjaga Gol 4, 5 Gambar gelanggang rumput bola jaring
  • 13. Bola Jaring Bola Jaring Gelanggang ‘indoor‘ b. 3.4 PERALATAN DAN PAKAIAN i. Bibs Dua set bibs/tampalan berhuruf menunjukkan posisi permainan seperti berikut: 2. Tiang Gol 24 Tiang gol hendaklah tegak dan tingginya 3.05 meter (10 kaki) untuk sekolah menengah/ dewasa dan diletakkan di tengah garisan gol. Satu gegelang GK - Goal Keeper 25 GD - Goal Defence logam dengan bahagian dalamnya berdiameter 380mm (15 inci) hendklah dipasang terkeluar 150 mm (6 inci) dari hujung tiang. WD - Wing Defence C - Centre WA - Wing Attack GA - Goal Attack GS - Goal Shooter ii. Bola Bola yang digunakan bagi semua tahap umur ialah saiz 5. Bola getah atau bola kulit sahaja digunakan dalam permainan bola jaring. Bola Kulit Bola Getah
  • 14. Bola Jaring Bola Jaring iii. Pakaian Cara mengira bilangan pasukan atau peserta menunggu (bye). Bilangan Satu pasukan perlu memakai pakaian yang seragam. Pakaian dan kasut menunggu (bye) dalam sistem pertandingan ini boleh dikira dengan yang sesuai seperti gambar-gambar berikut: menggunakan angka ganda dua iaitu angka 2, 4, 8, 16, 32 dan seterusnya. Contoh 7 pasukan yang bertanding. Angka yang lebih dari 7 ialah 8. Maka 8 tolak 7 ialah 1. Cara Ini bermakna ada 1 pasukan menunggu (bye). Carta untuk sistem kalah mati ialah seperti berikut: 1 2 3 26 4 27 3.5 PENGELOLAAN KEJOHANAN / SISTEM PERTANDINGAN 5 1. Pertandingan Kalah Mati Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas dikelolakan. Pemenang 6 akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir. Sistem ini sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan 7 tetapi kekurangan masa, sumber kewangan, tempat, kemudahan, peralatan Contoh jadual pertandingan kalah mati dan sumber manusia. Sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur keupayaan sesuatu pasukan atau peserta. 2. Pertandingan Liga a. Kelebihan • Boleh dijalankan dalam masa yang singkat; Merupakan satu-satunya pertandingan yang sesuai dijalankan sekiranya • Cepat memilih pemenang; pertandingan itu bertujuan memilih pasukan yang terbaik. Perkara-pekara • Boleh dijalankan dengan peralatan yang terhad; yang perlu diambil perhatian : • Seronok untuk ditonton; dan • Masa yang mencukupi; • Penyertaan ramai. • Kewangan yang ada; • Bilangan Pengadil; dan b. Kelemahan • Kemudahan dan peralatan yang ada. • Pasukan yang menjadi johan, boleh jadi bukan yang benar-benar terbaik; Pertandingan boleh dijalankan dalam • Separuh daripada pasukan akan terkeluar selepas pusingan pertama; • Liga satu pusingan; dan dan • Liga berkumpulan; • Kemungkinan ada di antara pemain dari pasukan yang kalah langsung tiada peluang bermain.
  • 15. Bola Jaring Carta Keputusan PERTANDINGAN Kumpulan A Pasukan A B C D E Jaringan Kena Mata Ked. A B C D E Contoh Carta Keputusan Pertandingan Liga Satu Pusingan Pasukan A B C Jaringan Kena Mata Ked. A B C 28 Kumpulan B Pasukan A B C Jaringan Kena Mata Ked. A B C Contoh Carta Keputusan Pertandingan Liga Berkumpulan Kaedah Mengira Bilangan Perlawanan Pertandingan Liga Cara pengiraan : N ( N – 1 ) N = Jumlah Pasukan 2 Contoh : 6 pasukan mengambil bahagian N ( N – 1 ) = 6 ( 6 – 1 ) = 6 x 5 = 30 = 15 perlawanan 2 2 2 2 BAB 4 PERSEDIAAN & PERANCANGAN ATAU 1. Tulis angka 1, 2, 3, 4, 5 dan 6. 2. Abaikan angka tertinggi iaitu 6. 3. Campurkan kesemua nombor tersebut iaitu 1 hingga 5. 4. Jumlah yang diperolehi ialah 15. 5. Bermakna jika 6 pasukan mengambil bahagian, jumlah perlawanan dalam pertandingan ini ialah 15.
  • 16. Bola Jaring Bola Jaring BAB 4 PERSEDIAAN & PERANCANGAN 4.2 PANDUAN PEMILIHAN AKTIVITI DAN CONTOH 1 SESI LATIHAN 4.1 PERTIMBANGAN UNTUK LATIHAN Bilangan murid : 30 orang Tempat latihan : Gelanggang bola jaring sekolah i. Tahap murid: Masa : 90 minit Aktiviti sukan yang dijalankan perlu bersesuaian dengan tahap umur dan Peralatan : 15 biji bola jaring, 2 set bibs keupayaan murid. KOMPONEN / AKTIVITI / KETERANGAN PENGELOLAAN / GAMBAR RAJAH ii. Bilangan murid: MASA Guru harus mengetahui bilangan murid yang akan menyertai aktiviti ini 1. 1.1 Berlari perlahan sepanjang Pelbagaikan larian: supaya dapat menyediakan peralatan yang mencukupi dan ruang latihan Memanaskan gelanggang bola jaring i. Lari perlahan 2x, regangan otot- yang bersesuaian. Badan diikuti dengan regangan otot di bahagian atas badan. (15 minit) dan kelonggaran secara ii. Lari skip ke hujung iii. Langkah-Langkah Keselamatan: selang-seli. gelanggang Antara langkah keselamatan yang perlu diambil perhatian oleh guru ialah: dan balik ke garisan permulaan 30 • Tahap kesihatan murid; 1.2 Pertandingan membawa bola atau tanpa bola dengan lari perlahan. Regangan otot-otot tangan, sisi badan. 31 • Memanaskan badan sebelum aktiviti dan gerak kendur dilakukan selepas berganti-ganti iii. Front kicks dan balik lari perlahan. aktiviti; • Pakaian dan kasut yang sesuai dengan aktiviti; dan • Peralatan dan kemudahan yang digunakan dalam keadaan baik dan selamat. iv. Tempat Latihan: Ruang latihan yang sesuai dan selamat. v. Kemudahan peralatan: Merancang jumlah dan jenis-jenis peralatan yang perlu digunakan semasa aktiviti; contoh : kon, bola segar dan tali. vi. Masa latihan: 2. Aktiviti 2.1 Hantaran dan menerima Masa yang diperuntukkan untuk aktiviti sukan adalah seperti berikut: Pengukuhan bola berpasangan • Sekolah Rendah 60 minit/minggu (25 minit) - Aras bahu • Sekolah Menengah 90 minit/minggu - Aras dada - Lantun - Lob 2.2 Secara dinamik – lari ke belakang, sentuh garisan kemudian lari ke hadapan untuk menerima hantaran.
  • 17. Bola Jaring Bola Jaring KOMPONEN / 4.3 AKTIVITI MEMANASKAN BADAN AKTIVITI / KETERANGAN PENGELOLAAN / GAMBAR RAJAH MASA i. Tujuan aktiviti memanaskan badan adalah: 3. Permainan Permainan kecil – ‘BOM’ Kecil • meningkatkan suhu badan (faktor utama untuk meningkatkan prestasi); (40 minit) Organisasi: • meransang aktiviti sistem saraf pusat (meningkatkan fungsi transmisi - 15 orang 1 pasukan saraf - kontraksi otot menjadi lebih efisyen); - 1 biji bola • mengurangkan masa reaksi ; - Gelanggang bola jaring - Masa 10 minit ZON A ZON B • meningkatkan koordinasi; • mengurangkan risiko kecederaan; dan Prosedur: • meningkatkan tahap motivasi dan persediaan psikologi. - Pemain di Zon A akan menghantar bola ke kawasan kosong di Zon B selepas tiga hantaran 4.4 AKTIVITI GERAK KENDUR dalam Zon A. - Pemain di Zon B akan cuba menerima hantaran i. Selepas aktiviti intensiti tinggi (latihan/pertandingan) terdapat jumlah darah 32 pasukan A. yang banyak menuju ke jantung. 33 - Sekiranya pemain pasukan ii. Jangan berhenti bergerak secara tiba-tiba kerana ini akan menyebabkan B gagal menerima bola, pasukan A akan mendapat pengumpulan darah di vena pada kaki dan tangan. Ianya juga boleh satu mata. mengganggu peredaran darah ke jantung, otak dan otot. - Pasukan A dan pasukan B iii. Pergerakan perlahan selama 5-10 minit (jalan, aktiviti aerobik intensiti akan ergilir-gilir b membuat hantaran rendah) boleh membantu menggalakkan peredaran darah – elak pening/ dan menerima bola pengsan. Ini diikuti dengan senaman regangan (regangan statik). sehingga masa tamat. iv. Masa ini paling baik untuk senaman regangan kerana: 4. Menyejukkan 4.1 Murid berlari secara • kebolehan otot memanjang secara maksimum; dan badan perlahan dalam kawasan • dapat membantu mengurangkan pengumpulan asid laktik (10 minit) gelanggang. (Rujuk Lampiran) 4.2 Regangan dan kelonggaran dari bahagian bawah badan ke atas.
  • 18. Bola Jaring Bola Jaring 4.5 CONTOH AKTIVITI MEMANASKAN BADAN i. Senaman Regangan Statik 34 4.6 CONTOH AKTIVITI GERAK KENDUR 35 i. Aktiviti-Aktiviti Berpasangan ii. Senaman Regangan Dinamik
  • 19. Bola Jaring BAB 5 PERKEMBANGAN KEMAHIRAN 5.1 HANTARAN ARAS DADA A. Kemahiran Asas i ii iii 37 i. Kedudukan bola dan ii. Kedudukan iii. Pandangan hadapan badan semasa posisi badan semasa bola bersedia. selepas bola dilepaskan (ikut lajak) B. Aktiviti Kemahiran AKTIVITI GAMBAR RAJAH Aktiviti 1 a. Hantaran dada mengikut arah jam. b. Menerima bola, pivot dan menghantar bola kepada rakan . BAB 5 c. Lakuan sehingga habis pusingan dan ulang mengikut arah lawan jam. PERKEMBANGAN KEMAHIRAN Aktiviti 2 a. X membaling kepada X1, X1 menerima dan membaling semula kepada X. b. Pelakuan diteruskan sehingga X5. c. X akan bertukar tempat dengan X1 sebagai pembaling. d. Ulangan diteruskan sehingga X5 menjadi pembaling.
  • 20. Bola Jaring Bola Jaring C. Permainan kecil AKTIVITI GAMBAR RAJAH AKTIVITI GAMBAR RAJAH Aktiviti 3 a. Bola pada X dan X1. 1. BOM b. X baling bola pada X2, X1 baling bola Organisasi pada X serentak. • Setiap pasukan 10 orang. c. X baling bola pada X3, X2 baling bola Zon A Zon B pada X serentak. Prosedur d. Pelakuan diteruskan sehingga X5. a. Bahagikan kawasan kepada dua zon e. X akan bertukar tempat dengan X1 (Zon A dan Zon B). sebagai pembaling. b. Pemain di Zon A akan menghantar f. Ulangan diteruskan sehingga X5 bola ke kawasan kosong di Zon B menjadi pembaling. selepas tiga hantaran dalam Zon A. c. Pemain di Zon B akan cuba menerima Aktiviti 4 hantaran pasukan A. a. X baling pada X1, X1 baling semula d. Sekiranya pemain pasukan B gagal 38 kepada X, X1 lari ke belakang X, X akan menerima bola, pasukan A akan 39 membaling bola kepada X2, lakuan mendapat satu mata. diteruskan sehingga ke X5. e. Pasukan A dan pasukan B akan b. X5 akan mengambil tempat X, X akan bergilir-gilir membuat hantaran dan mengantikan tempat X1. menerima bola sehingga masa tamat. c. Pelakuan akan diulang sehingga X5 mengambil tempat X. 2. Wave Ball Organisasi Aktiviti 5 • Setiap kumpulan 6 orang. • 5 ke 6 Kumpulan. a. Pasangan pertama bergerak dengan • 1 biji bola setiap kumpulan. membuat hantaran paras dada sehingga melepasi garisan. Prosedur b. Setelah melepasi garisan, pemain a. Satu pasukan enam orang dan X perlu bergerak secara sisi dan berlari sebagai pembaling. anak semula ke tempat permulaan. b. Lima Penerima (X1 - X5). c. Perlakuan akan diteruskan oleh c. X baling kepada X1, X1 terima dan pasangan berikut sehingga setiap baling semula kepada X. pasangan tamat tiga ulangan. d. X1 squat, X baling bola kepada X2, X2 terima dan baling semula ke X, X2 squat. e. Lakuan diteruskan hingga X5 menerima bola. f. X1 akan mengambil tempat X sebagai pembaling dan lakuan di atas diteruskan. g. Pasukan yang Berjaya menamatkan permainan dengan X5 sebagai pembaling akan dikira sebagai pemenang.
  • 21. Bola Jaring Bola Jaring AKTIVITI GAMBAR RAJAH 5.2 HANTARAN ARAS BAHU 3. Captain Ball A. Kemahiran Asas Organisasi i ii iii • 18 pemain (9 vs 9). • 2 gelung rotan. • Sebiji bola. Prosedur a. Ketua pasukan menentukan kawasan gelanggang atau memulakan permainan. b. Hantaran paras dada sahaja dibenarkan. c. Kedua-dua pasukan mempertahankan gol dan membuat jaringan. 40 d. Kumpulan yang mengutip mata paling i. Cara memegang bola ii. Pergerakan awal sebelum melakukan iii. Kedudukan badan selepas melakukan 41 banyak dikira pemenang. hantaran. hantaran. 4. Bola Beracun Organisasi: • 2 kumpulan (12 vs 12). B. Aktiviti Kemahiran • 4 biji bola. AKTIVITI GAMBAR RAJAH Prosedur 1. Zig Zag a. Kawasan bermain ditandakan dengan Organisasi dua garisan sempadan. • 5 orang murid (berdiri bentuk zig zag). b. Kumpulan akan membuat hantaran • bola. aras dada kearah pihak lawan. (1 persatu) Prosedur c. Pihak lawan akan menangkap bola. a. X1 menghantar bola aras bahu kepada d. Bola yang jatuh, tidak disambut dikira X2, X2 kepada X3 dan seterusnya seorang pemain keluar daripada kepada X5. permainan. b. X5 akan menghantar bola semula e. Kumpulan yang tinggal 3 orang kepada X4, X4 kepada X3 dan pemain dahulu dikira kalah. seterunya kepada X1.
  • 22. Bola Jaring Bola Jaring AKTIVITI GAMBAR RAJAH AKTIVITI GAMBAR RAJAH 2. Ketepatan Hantaran 4. Tulang Ikan Organisasi Organisasi • 3 murid (berdiri dalam satu barisan). • 5 Murid. • Bola, Gelung. • Bola. Prosedur Prosedur a. X2 memegang gelung. a. X1 akan berlari ke hadapan untuk b. X1 menghantar bola kepada X3. menerima bola daripada X dan hantar c. X3 menerima dan menghantar semula semula kepada X. kepada X1. b. X3 akan berlari ke hadapan untuk d. Aras ketinggian gelung dipelbagaikan. menerima bola daripada X dan hantar e. Jarak pembaling boleh dipelbagaikan. semula kepada X. c. lakuan akan diteruskan oleh X2 dan X4. 42 3. Daimond Organisasi d. Ulangan akan dibuat dengan X1 menggantikan tempat X sebagai 43 • 5 orang murid. pembaling. • Kon. e. Aktiviti selesai apabila X4 bertindak • 2 biji bola. sebagai pembaling. Prosedur a. X1 berlari 45° dan menerima hantaran daripada X, dan menghantar semula kepada X2, kemudian berlari mengambil tempat X. b. X akan berlari 45° dan menerima hantaran daripada X2 dan menghantar semula kepada X1, kemudian berlari mengambil tempat di belakang X4. c. Pelakuan diteruskan sehingga X4 menggantikan tempat X3.
  • 23. Bola Jaring Bola Jaring C. Permainan Kecil AKTIVITI GAMBAR RAJAH AKTIVITI GAMBAR RAJAH 2. BOM Organisasi 1. Long Ball • 22 pemain (11 vs 11). Organisasi • Bahagi kepada 2 pasukan A dan B. • 2 pasukan, X dan Y • 1 bola • 1 pasukan 9 orang murid • 3 gelung Prosedur • 1 bola a. Bahagikan kawasan kepada dua zon (Zon A dan Zon B). Prosedur b. Pemain di Zon A akan menghantar a. X bertindak sebagai pembaling dan Y bola ke kawasan kosong di Zon B sebagai pemadang selepas tiga hantaran dalam Zon A. b. Pembaling berdiri di home base c. Pemain di Zon B akan cuba menerima untuk menerima bola daripada pitcher hantaran pasukan A. 44 dan menghantar bola sejauh mungkin d. Sekiranya pemain pasukan B gagal 45 ke atas padang. Kemudian berlari ke menerima bola, pasukan A akan long plate dan balik semula ke home mendapat satu mata. base. e. Pasukan A dan pasukan B akan c. Jika X Berjaya kembali semula ke home bergilir-gilir membuat hantaran dan base 2 mata dikumpul. menerima bola sehingga masa tamat. Peraturan 3. Siapa Juara a. Pembaling akan terkeluar jika Organisasi pemadang dapat menyambut bola, • Sebiji bola. disentuh dengan bola oleh pemadang, • 2 kumpulan murid (setiap kumpulan 12 orang). mencuri larian untuk kembali ke home • Jam randik @ jam tangan. base. b. Pembaling dan pemadang akan Prosedur bertukar apabila tiga pemain terkeluar a. Pemain akan membuat hantaran dalam setiap perlawanan. kepada rakan dalam gelanggang. b. 10 kali hantaran yang berjaya dilakukan akan dikira 1 gol. c. Jika bola dapat dirampas oleh pihak lawan maka pengiraan akan bermula semula. d. Pasukan yang mendapat gol yang paling banyak dikira menang.
  • 24. Bola Jaring Bola Jaring 5.3 HANTARAN LANTUN AKTIVITI GAMBAR RAJAH 4. Main Bola A. Kemahiran Asas Organisasi • Dua kumpulan murid (setiap kumpulan 10 – 12 orang). • Dua biji bola • Wisel Prosedur a. Pemain menentukan pasukan yang memulakan hantaran dan memilih gelanggang. b. Murid akan melakukan hantaran aras bahu antara rakan dalam pasukan di gelanggang sendiri. 46 c. Selepas lima (5) hantaran, hantaran Cara memegang bola dan kedudukan badan (Posisi bersedia) 47 seterusnya akan dihantar kepada pihak lawan. d. Jika bola jatuh atau tidak dapat disambut oleh pihak lawan 1 mata akan diberi. e. Selepas 15 mata, pasukan akan bertukar kedudukan. f. Pasukan yang mencapai 15 mata dahulu dikira sebagai pemenang. Kedudukan badan selepas hantaran lantun B. Aktiviti Kemahiran AKTIVITI GAMBAR RAJAH 1. Lantun Bertiga Organisasi • 3 orang murid • Bola Prosedur a. X1 melantun bola kepada X2, X2 menerima dan melantun bola kepada X3, X3 menerima dan melantun bola kepada X1. b. Lakuan diulang lima kali dan tukar arah (X1 - X3 - X2 - X1).
  • 25. Bola Jaring Bola Jaring AKTIVITI GAMBAR RAJAH C. Permainan Kecil AKTIVITI GAMBAR RAJAH 2. Lantun Kiri Kanan Organisasi 1. Perigi Buta • 4 orang murid. Organisasi • 1 bola. • 8 orang murid menjadi perigi. Prosedur • 4 orang murid menjadi sampah. a. X1 lantun bola kepada X3 dengan • 2 biji bola. menggunakan tangan kanan, X3 terima dan melantun semula dengan Prosedur menggunakan tangan kanan. a. X1 – X8 melantun bola ke dalam b. Ulang sehingga lima lantunan dan bulatan (perigi buta) ke arah sasaran tukar menggunakan tangan kiri dengan lima ulangan. sampah. c. Lakuan diteruskan oleh X2 dan X4 b. Sampah yang terkena bola akan seperti di sebelah. terkeluar dan bertindak sebagai 48 3. Lantun Dalam Gelung pembaling ,sebaliknya pembaling akan masuk menjadi sampah. 49 Organisasi • 6 - 8 orang murid. • 1 bola. 2. Skitel Hit • 2 gelung. Oranisasi • 2 kumpulan ( 12 vs 12). Prosedur • 2 skitel. a. X1 akan lantun bola ke dalam gelung • 1 biji bola. di hadapan X4, X4 akan menerima bola • 2 set bib. dan melantung semula kepada X2, X1 akan berlari ke belakang X3 dan X4 akan belari ke belakang X6. Prosedur b. Lakuan akan diulang sehingga X3 dan a. Pemain menentukan pasukan yang X6 berada di hadapan . memulakan permainan. b. Pemain akan melakukan hantaran 4. Lantun Bersilang Tempat lantun kepada rakan. Organisasi c. Syarat menjaringkan gol ialah • 8 orang murid. • 2 biji bola. melantun ke arah skitel. d. Bola yang dilantun mengenai skitel Prosedur dikira gol. a. X / X0 bertindak sebagai pembaling e. Pasukan akan bertukar gelanggang b. X / X0 lantun kepada X1 / X4, X1 / X4. selepas 15 minit permainan. lantun semula kepada X / X0 dan X1 f. Pasukan yang mendapat mata paling bertukar tempat dengan X4. c. Lakuan berterusan sehingga lima banyak dikira pemenang. ulangan dan X1 / X4 mengambil tempat di belakang X3 / X6. d. Seterusnya akiviti diteruskan oleh X2 / X5 dan X3 / X6. e. Aktiviti selesai apabila ke semua lapan murid bertindak sebagai pembaling.
  • 26. Bola Jaring Bola Jaring AKTIVITI GAMBAR RAJAH 5.4 HANTARAN LOB 3. Kawal Rumah A. Kemahiran Asas Organisasi i ii iii • Dua kumpulan (10 vs 10). • 4 unit skitel. • 1 biji bola. Prosedur a. Setiap kumpulan akan mengawal 2 buah skitel yang diletak berhampiran. b. Pasukan akan cuba melantun skitel pasukan lawan. c. Hanya hantaran lantun dibenarkan untuk melantun skitel. d. Lantunan yang terkena skitel akan 50 dikira gol. i. Cara memegang bola ii. Pergerakan awal sebelum melakukan iii. Kedudukan tangan selepas bola 51 e. Pasukan yang mendapat gol yang hantaran dilepaskan paling banyak dikira pemenang. 4. Halau Kucing Organisasi B. Aktiviti Kemahiran • 2 kumpulan AKTIVITI GAMBAR RAJAH (setiap kumpulan 12 orang). • 1 biji bola 1. Square Ball Organisasi Prosedur • 4 orang murid a. Satu kumpulan akan mengawal • 2 bola (dalam bulatan). b. Satu kumpulan akan berada ditengah Prosedur bulatan (sasaran) a. X1 / X3 lob bola kepada X2/X4. c. Kumpulan yang membentuk bulatan b. X2 / X4 terima bola dan lob kepada akan melantun bola ke arah sasaran. X3 / X1. d. Sasaran akan cuba mengelak. c. Lakukan diteruskan sehingga setiap e. Semakin ramai yg keluar, makin kecil murid membuat lima hantaran lob. bulatan. d. Kemudian aktiviti diteruskan dengan f. Sebaik semua sasaran kena lantun, arah berlawanan. kumpulan akan bertukar tempat.
  • 27. Bola Jaring Bola Jaring AKTIVITI GAMBAR RAJAH C. Permainan Kecil 2. Cross Ball AKTIVITI GAMBAR RAJAH Organisasi 1. Tag Ball • 5 orang murid Organisasi • 2 bola • 14 orang murid (2 pasukan) • X sebagai pengadang • 1 bola • Masa 3 minit Prosedur a. X1/X2 lob bola kepada X3/X4 dan Prosedur sebaliknya. a. Pasukan X akan lob bola sesama sendiri b. X yang berdiri di tengah akan cuba dan cuba ‘tag’ (sentuh dengan bola) memintas bola. pada pemain pasukan O. c. Jika X berjaya memintas bola sebanyak b. Pemain pasukan O yang disentuh perlu 3 kali, tempatnya akan digantikan oleh keluar dari kawasan permainan. 52 X1. d. Lakuan diteruskan sehingga tempat X1 c. Semasa bola di hantar oleh pasukan X, pemain pasukan O boleh memintas 53 digantikan oleh X2-X3-X4. bola. d. Bola yang berjaya dipintas perlu 3. Lob Pintas disentuh ke lantai. Organisasi e. Tamat masa 3 minit, markah akan • 5 orang murid dikira. • 1 bola f. Bilangan pemain pasukan O yang terkeluar didarabkan dengan 2 mata. Prosedur g. Pemain pasukan O yang berjaya sentuh a. X1 akan lari ke hadapan dan terima bola ke lantai diberi mata bonus 1 bola lob dari X. untuk setiap sentuhan. b. X1 pivot mengadap X2 dan lob bola h. Set permainan ditentukan oleh guru bergantung kepada masa yang kepada X2. diperuntukan untuk aktiviti. c. X2 akan lob bola kepada X dan X1 cuba memintas bola tersebut. d. Jika X1 berjaya memintas bola, lob semula bola itu kepada X dan berlari ke belakang X4. e. Lakuan diteruskan sehingga tempat X diganti oleh X1 - X2 - X3 - X4
  • 28. Bola Jaring Bola Jaring AKTIVITI GAMBAR RAJAH AKTIVITI GAMBAR RAJAH 2. Lumba Tangkap Bola 4. Dart Organisasi Organisasi • 6 orang pelajar satu kumpulan • 2 pasukan, X dan Y • 2 kumpulan X dan Y • 1 pasukan 5 orang murid • 2 biji bola • Dinding yang ditanda • Bib • 1 bola • Jam randik Prosedur Prosedur a. Pasukan X dan Y akan mulakan a. X1 akan berlari ke arah X untuk permainan serentak menerima bola lop, X1 terima dan b. X1/Y1 akan mula balingan serentak hantar semula kepada X dan lari semula ke belakangX2 sebanyak 3 ulangan berterusan b. Perlakuan dilakukan juga oleh c. Aktiviti diteruskan oleh X2/Y2-X5/Y5 d. Jarak pembaling dan dinding adalah 4 54 pasukan Y c. Masa akan diberi 3 minit meter untuk pusingan pertama dan 5 55 d. Pasukan yang banyak membuat meter ubntuk pusingan kedua ulangan akan dikira pemenang e. Mata dikira berdasarkan sasaran yang kena iaitu 3 mata, 4 mata, 5 mata. 3. Tembok China Jumlah skor akan dicampur Organisasi (X1/Y1-X5/Y5) • 2 kumpulan (8 vs 8) f. Pasukan yang mendapat jumlah mata • 1 biji bola yang terbanyak akan dikira sebagai • Bib pemenang. • Jam randik Prosedur 5.5 HANTARAN BAWAH TANGAN a. Bahagi kepada dua kumpulan X dan Y b. Permainan dimula dari bulatan tengah A. Kemahiran Asas c. X akan membuat hantaran lob kepada rakan dan Y menjadi penghadang A B C d. X perlu membuat hantaran lob kepada X1, X2, X3 atau X4 e. Sekiranya pemain X di dalam gelung berjaya menangkap, satu mata diberi kepada kumpulan X f. Setelah kumpulan X berjaya mendapat mata, kumpulan Y akan memulakan permainan sama seperti langkah di atas g. X1 hingga X4 dan Y1 hingga Y4 berada dalam gelung rotan sepanjang permainan Cara memegang bola hantaran bawah tangan dan kedudukan badan (A, B, C)