SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
Workshop Virtual Reality




‘Virtuele games als uitdagend leermiddel’
Kennismaken
Wat gaan we doen?




                 +
   kennismaken        ervaren
     VR en AR        VR en AR
Wat is
  Virtual Reality?

     vir·tu·al re·a·li·ty      [vu:rtjoewelriejelletie] de; v het wekken
     van visuele illusies m.b.v. computertechnieken




‘Een virtuele presentatie van de werkelijkheid,
       gesimuleerd door een computer.’
Rome virtueel (demo)
Computer Displays
Head Mounted Displays
Computer Aided Virtual Environments
Motion Capturing
Virtueel wielrennen (demo)
Haptic Devices
3d touch device (demo)
Wat is
Augmented Reality?

                    Geen resultaat…




   ‘Het toevoegen van computergemaakte
  beelden aan rechtstreekse, reële beelden.’


 ‘Een mix van de virtuele en de echte wereld.’
Augmented Reality
AR@BMW (demo)
Technieken gecombineerd
Vragen?
En nu zelf aan de slag!
Bedankt!

Max Wiertz

Business consultant bij Catalyst Interactive Europe
(Innovatiemanager in dit M&ICT project)

max@catalystinteractive.nl
http://www.catalystinteractive.nl
Workshop Virtual Reality door Catalyst Interactive Europe

Más contenido relacionado

Destacado

Cb It Maggio 2009 X Slideshare
Cb It Maggio 2009 X SlideshareCb It Maggio 2009 X Slideshare
Cb It Maggio 2009 X SlideshareCorrado Tirassa
 
BCM Institute Course Schedule 2016
BCM Institute Course Schedule 2016BCM Institute Course Schedule 2016
BCM Institute Course Schedule 2016BCM Institute
 
Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012
Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012
Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012hyvantuulenrannikko
 
Calabozos...
Calabozos...Calabozos...
Calabozos...castle
 
Entrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE Score
Entrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE ScoreEntrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE Score
Entrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE ScoreMotlalepule "Mapule Mahlulo
 
Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015
Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015
Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015Patrick Chanezon
 
Achieving a Serverless Development Experience
Achieving a Serverless Development ExperienceAchieving a Serverless Development Experience
Achieving a Serverless Development ExperienceIvan Dwyer
 
Re-use and Recycle: Building sustainable relationships with your users
Re-use and Recycle: Building sustainable relationships with your usersRe-use and Recycle: Building sustainable relationships with your users
Re-use and Recycle: Building sustainable relationships with your usersUXPA International
 
Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...
Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...
Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...UXPA International
 
Politique de communication-marketing
Politique de communication-marketingPolitique de communication-marketing
Politique de communication-marketingsouka ina
 

Destacado (13)

Cb It Maggio 2009 X Slideshare
Cb It Maggio 2009 X SlideshareCb It Maggio 2009 X Slideshare
Cb It Maggio 2009 X Slideshare
 
BCM Institute Course Schedule 2016
BCM Institute Course Schedule 2016BCM Institute Course Schedule 2016
BCM Institute Course Schedule 2016
 
#ET11 - A2-Conduite de projet
#ET11 - A2-Conduite de projet#ET11 - A2-Conduite de projet
#ET11 - A2-Conduite de projet
 
Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012
Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012
Kaakko135 viestinnän välinnet 29032012
 
Calabozos...
Calabozos...Calabozos...
Calabozos...
 
#ET11 Baromètre Guy Raffour
#ET11 Baromètre Guy Raffour#ET11 Baromètre Guy Raffour
#ET11 Baromètre Guy Raffour
 
Marcelo fernandez
Marcelo fernandezMarcelo fernandez
Marcelo fernandez
 
Entrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE Score
Entrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE ScoreEntrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE Score
Entrepreneurship, Business Skills Training and BBBEE Score
 
Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015
Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015
Docker Orchestration: Welcome to the Jungle! JavaOne 2015
 
Achieving a Serverless Development Experience
Achieving a Serverless Development ExperienceAchieving a Serverless Development Experience
Achieving a Serverless Development Experience
 
Re-use and Recycle: Building sustainable relationships with your users
Re-use and Recycle: Building sustainable relationships with your usersRe-use and Recycle: Building sustainable relationships with your users
Re-use and Recycle: Building sustainable relationships with your users
 
Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...
Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...
Faulty by Design: A Psychological Examination of How Our Decisions Are Guided...
 
Politique de communication-marketing
Politique de communication-marketingPolitique de communication-marketing
Politique de communication-marketing
 

Similar a Workshop Virtual Reality door Catalyst Interactive Europe

Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...Digipolis Antwerpen
 
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...Invisible Puppy
 
Virtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC ViveVirtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC ViveAvanade Nederland
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsJean Van Der Haegen
 
E-skills: virtual reality
E-skills: virtual realityE-skills: virtual reality
E-skills: virtual realityVictorWyffels1
 
Marketing in the metaverse
Marketing in the metaverseMarketing in the metaverse
Marketing in the metaverseVRmaster
 
Presentatie Seminar Virtual Reality - Adformatie
Presentatie Seminar Virtual Reality - AdformatiePresentatie Seminar Virtual Reality - Adformatie
Presentatie Seminar Virtual Reality - AdformatieMatthijs Roumen
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityKaliber Interactive
 
Workshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value ExperienceWorkshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value Experiencecovinceadventurous
 
TM1214_kok
TM1214_kokTM1214_kok
TM1214_kokBart Kok
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyAnne-Sofie
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented realityMADNewMedia
 

Similar a Workshop Virtual Reality door Catalyst Interactive Europe (20)

Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
Meetup 12/12/2018: Augmented & Virtual Reality: wat zijn de mogelijkheden voo...
 
Augmented reality.pptx
Augmented reality.pptxAugmented reality.pptx
Augmented reality.pptx
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Virtual Reality
Virtual Reality Virtual Reality
Virtual Reality
 
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
 
Virtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC ViveVirtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC Vive
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applications
 
E-skills: virtual reality
E-skills: virtual realityE-skills: virtual reality
E-skills: virtual reality
 
Marketing in the metaverse
Marketing in the metaverseMarketing in the metaverse
Marketing in the metaverse
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Presentatie Seminar Virtual Reality - Adformatie
Presentatie Seminar Virtual Reality - AdformatiePresentatie Seminar Virtual Reality - Adformatie
Presentatie Seminar Virtual Reality - Adformatie
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual Reality
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Workshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value ExperienceWorkshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value Experience
 
TM1214_kok
TM1214_kokTM1214_kok
TM1214_kok
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technology
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 

Workshop Virtual Reality door Catalyst Interactive Europe

Notas del editor

  1. Virtualreality (afgekort: VR) beschrijft een omgeving die gesimuleerd is door een computer. De meeste virtualreality omgevingen zijn voornamelijk visueel; hetzij via een computer scherm, hetzij via speciale stereoscopische brillen. Sommige vr-omgevingen bevatten ook geluid.Doorgaans kunnen gebruikers interactie hebben met de vr-omgeving. Soms gewoon via een keyboard, maar er is ook speciale randapparatuur zoals headmounted display afgekort hmd, de dataglove of cybergloves en de spacemouse voor dit doeleinde. De gesimuleerde omgeving kan lijken op een omgeving uit de werkelijkheid, bijvoorbeeld bij piloottrainingen in vr, maar het kan ook totaal anders zijn, bijvoorbeeld bij het manipuleren van 'virtueel' DNA via virtualreality.
  2. Een relatief eenvoudige (heel betaalbare) VR-oplossingen opgebouwd met behulp van touchscreens. Niet heel erg spectaculair, maar daarom niet minder effectief.
  3. HMD goede manier om VR-wereld meer realistisch te ‘beleven’. Spectaculaire ervaring, maar duur en soms beperkingen door evenwichtsproblemen.
  4. CAVE, goede VR-beleving, letterlijk in de wereld staan. Erg spectaculair, maar duur, kost veel ruimte en gevoelig.Naast de HeadMounted Display, waarbij men in visueel opzicht het meest volledig in VR verkeert (immersive VR), is een milder voorbeeld van virtualreality, de CAVE. Men heeft daarbij een redelijke overgang van de bestaande visuele werkelijkheid naar de virtuele realiteit. Een Cave is een kamer van projectiewanden, waarbij er op de wanden computergegenereerde beelden geprojecteerd worden. In combinatie met de shutterglasses die de gebruikers van de Cave moeten dragen, lijkt alles in 3d uit de muren te komen. Doordat er op de shutterglasses ook een positionerings-sensor zit, kunnen objecten zelfs van andere kanten bekeken worden door bijvoorbeeld te bukken. Ook kunnen hier vaak cybergloves gebruikt worden om objecten als het ware 'vast te pakken'.
  5. Motion capturing (tracking) is de techniek die men gebruikt om bewegingen van mensen te kopiëren naar realistische animaties.Eén techniek (optisch) om deze bewegingen vast te leggen is door op bepaalde plekken van een proefpersoon lichtjes aan te brengen en deze plekken een vaste positie te geven. Als men vervolgens de beweging van deze plekken vastlegt kan men ze omzetten naar een animatie.Bij inertiële techniek voor motion capturing, maakt men gebruik van miniatuur sensoren: versnellingsmeters, magnetometers en gyroscopen. Daarmee worden de bewegingen geregistreerd en naar de computer gezonden. Aldaar worden de metingen omgezet in beweging en kan men real-time een 3D animatiefiguur volgen op het beeldscherm.Naast optisch en inertieel kent motion capturing nog vier ander technieken: mechanisch, elektro-mechanisch, magnetisch en reflectie-tape.
  6. Maar haptische waarneming (tastzin) is ook een technologie dat middels beweging, vibratie of door het uitoefenen van krachten communiceert met een gebruiker. Een bekende toepassing van haptische waarneming als technologie is een racestuur dat trilt. Haptic feedback of force feedback, zoals het ook vaak wordt aangeduid, is een veel belovende techniek die op veel gebieden kan worden toegepast. Zo is de techniek onlangs ook door fabrikanten van mobiele telefoons opgepakt (iphone).
  7. Toegevoegde realiteit (TR) (eng: Augmentedreality) is een vakgebied dat zich hoofdzakelijk bezighoudt met het zo realistisch mogelijk toevoegen van computergemaakte beelden aan rechtstreekse, reële beelden. In plaats van informatie af te beelden op klassieke en geïsoleerde beeldschermen, wordt de data geprojecteerd in het gezichtsveld van de gebruiker, meestal door middel van een head-mounted display of head-up display. Het maakt het verschil tussen de reële wereld en de virtuele wereld steeds kleiner en zorgt tevens voor eenvoudigere en gebruikersvriendelijkere interfaces, ook voor complexere toepassingen.AugmentedReality is een mix van de virtuele en de echte wereld. In tegenstelling tot VirtualReality (100% virtueel) maakt AugmentedReality gebruik van de werkelijkheid. Een camera filmt een afbeelding. Op het beeldscherm verandert de afbeelding in een video of er wordt een AugmentedReality verrijkt beelden real-time. De virtuele objecten of opgenomen beelden worden niet achteraf, maar op hetzelfde moment aan de live beelden toegevoegd.Iedere afbeelding kan herkend worden. Daarvoor zijn soms streepjescodes,zwarte vlakken of ander herkenningspuntennodig., maar soms ook niet (markerlesstracking). De afbeelding wordt vanuit verschillende hoeken herkend en verandert in een video of wordt zichtbaar in 3D.